-
Публикации
3 506 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19075
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя HoarFighter
-
Геймплей или интересно ли играть в World of Warships
HoarFighter ответил в тему anonym_9e7VQuAJyNJz в Обсуждение Мира Кораблей
А почему он должен расти? Игра по моим прикидкам и расчитана на онлайн 40-60к. Специфика морской тематики. Будет релиз, народу немножко добавится. -
Геймплей или интересно ли играть в World of Warships
HoarFighter ответил в тему anonym_9e7VQuAJyNJz в Обсуждение Мира Кораблей
Понятно почему закрыли. Идея совсем не очень. Очень напоминает танковую. Где предлагали ввести поле Малиновки и встав друг напротив друга на ТТ пулять с пяти метров. Скукотища. -
Геймплей или интересно ли играть в World of Warships
HoarFighter ответил в тему anonym_9e7VQuAJyNJz в Обсуждение Мира Кораблей
Не занимайтесь демагогией. А то дойдёте до того, что у мазохистов боль вызывает радость и удовольствие. У ТС нытьё в чистом виде, заканчивающиеся фразой "а буду ли я играть". Типичное нытьё. -
Геймплей или интересно ли играть в World of Warships
HoarFighter ответил в тему anonym_9e7VQuAJyNJz в Обсуждение Мира Кораблей
Тема эта представляет боль - пишет ТС. 11:21 Добавлено спустя 0 минут В двух словах -
Геймплей или интересно ли играть в World of Warships
HoarFighter ответил в тему anonym_9e7VQuAJyNJz в Обсуждение Мира Кораблей
Тогда объясните причину своего плача. Расскажите, какой тогда должен быть геймплей в кораблях. Только сначала немножко подумайте. -
Геймплей или интересно ли играть в World of Warships
HoarFighter ответил в тему anonym_9e7VQuAJyNJz в Обсуждение Мира Кораблей
Расскажите, какой должен быть геймплей в кораблях. Хотя бы в двух словах, чтобы он не был для вас унылым. -
Геймплей или интересно ли играть в World of Warships
HoarFighter ответил в тему anonym_9e7VQuAJyNJz в Обсуждение Мира Кораблей
Согласен, ТС плюс, плачет не топорно, как основная масса, а более тонко. -
Геймплей или интересно ли играть в World of Warships
HoarFighter ответил в тему anonym_9e7VQuAJyNJz в Обсуждение Мира Кораблей
Очередная тема "я не смог в ЛК, надо ЛК апать или всех его противников нерфить". -
Что использовал для призыва? Если не добавлял крови жабы и листьев чертополоха, собранных в полночь, то призыв глобального модератора не получится. Точнее надо подбирать состав для призыва.
-
Не вижу ничего плохого в том, чтобы всем вместе добивать шотных противников. Это тоже тактика. Я идею не поддерживаю.
-
А что там знать, пролетел 2 минуты по краю карты, бомберами нашел, 3 торперами накрыл. Кого там успеешь проредить одной эскадрилией? Максимум одну, две другие в этот момент делают решето из корабля.Или вы мне на авике в середину карты лезть рекомендуете? Попробуйте на нём сыграть в движение и уворот.
-
Да уж, особенно когда балансит против авика 6-го уровня. Или играешь в стоке, а против тебя яп с 4-мя эскадрилиями летит в начале боя тебя топить, хоть закрутись одной эскадрилией.
-
А когда ты к четвёртым уровням попадаешь, то тоже не можешь прокачивать кораблик?
-
Напишите свою тему с голосованием, хотят ли люди играть в игру Ворд оф Линкор. Потом можете говорить про "не я один похоже". Если вас будет двое или трое из ста человек, то для вас игру переделывать не будут.
-
В танках арта, в кораблях эсминцы. Сколько можно?
HoarFighter ответил в тему anonym_DS9HJUxEMvMt в Обсуждение Мира Кораблей
Да сколько можно то уже. Когда сделают игру, стоишь на месте, все стоят на месте, есть автонаведение, все просто жамкают кнопку. Вот она мечта-игра. Кто чаще давит на кнопку-тот и победил. Игра исключительно для интеллектуалов. -
Если ты не смог в линкоры-это не значит, что они "абсолютно не сбалансированы", другие же могут. Я понимаю, конечно, ты взял линкор и подумал, что взял кнопку "нагнуть всех", а на ЛК ещё оказывается и думать надо и врагов хватает. Вот это тебя и расстроило.Нагиб не удался. Если ПМК сделают с ручной наводкой до 10 км, то у эсминцев не будет шансов вообще. Что скажут они? И забудь ты в конце концов реальную историю, это игра. 11:29 Добавлено спустя 2 минуты Тоже, как и ТС хотите интереснейшую игру 12 линкоров против 12?
-
Элементарно. Если ты играя на крейсере спокойно подплыл к ЛК противника на 3 км. или играя на эсминце вдруг обнаружил стоящий в островах ЛК, или летя торпедоносцами увидел стоящий или идущий "по рельсам" ЛК, то значит сделаешь ему очень больно. И если ты не мазохист, то поймёшь, что если сам так будешь играть на линкорах, то игра будет очень быстро заканчиваться и появится очередная тема про ЛК.
-
Друх, ты поймёшь простую истину, которую тебе пытаются объяснить или нет? Не важно, что было в настоящей жизни, это игра. Здесь должен быть баланс. Никто не хочет боёв 12 линкоров против 12 линкоров. Так тебе понятнее?
-
Если страдаешь на линкорах, совет- не играй на них. Очень многие не страдают. Что теперь из-за тебя линкоры имбами делать что ли? Баланс же.
-
Аккаунт сохранят. Ничего отбирать не будут.
-
Да не. От арты "стандартный" игрок обычно в состоянии спрятаться и стоять, да и их ТТ крайне редко ваншотят одним выстрелом. И то там постоянные вопли "Уберите арту, она в миня стриляит, это нечесна". А тут ведь спрятаться некуда, да ещё и полный борт торпед словить можно. Тут на ЛК уже хоть чуть думать надо.
-
В СНГ-танки наше всё. Любителей морской тематики действительно раз в 10-20 меньше. Онлайн зависит не от рекламы, а от геймплея и интереса к тематике. Самолёты вон рекламировали, навалило танкистов, полетали и сбежали. И здесь ЦА танков надолго не задержится, здесь нет кустов, резко не затормозишь и есть авики
-
Такое ощущение, что вы к нам с Марса нагрянули. С чего это онлайн вырастет в разы? Все кого интересует морская тематика, УЖЕ играют. Надеюсь на релиз добавится 10-15к, по оптимистичным прогнозам, хорошо, если онлайн будет 50-70к.
-
Никто и не возмущается. Человеку просто объясняют, что скидки-это не так и плохо для игры. Просто делать надо их вовремя и в разумных пределах. На этом ТЕСТе остаётся вся статистика, в него играют все желающие, покупают за дублоны всё что хотят и это останется у них НАВСЕГДА. Объясните чем отличается игра сейчас от релиза кроме слова "ТЕСТ"? Более того танки и самолёты вышли уже давно в релиз, а там до сих пор идут такие эксперименты, что игры иначе как ТЕСТЫ не назовёшь. Постоянные нерфы, апы и прочие приблуды.
-
Какие формулы, боже упаси. Отрицать то, что игра делается для зарабатывания денег, надеюсь не будете? Представьте, в неделю продают 255 слотов по цене 300. Итого 76.500 в неделю. Объявляют акцию, слоты по 150. Спрос выростает в 6 раз. Итого выходит 229.500. за 2-3 дня. естественно следующие две недели спрос на слоты падает, но что удивительно совсем на немного, а через 2 недели становится опять таким же, 250 в неделю. Повторять операцию со скидками на слоты можно раз в 2-3 месяца. Это элементарная экономика, так зарабатываются деньги,без всяких формул, на пальцах.