-
Публикации
3 506 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19074
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя HoarFighter
-
Как это без разницы, чья победа?!!!
-
Т.е. создав твинк, сыграв взводиком в танках десяток боёв и выиграв 7-8 боёв, ты навсегда получаешь премущество нахождения в топе? Потом останется только в песке на бт-2 переодически гонять детишек и спокойно играть на 7-8 уровне всегда в топе? Про "подождав по времени" вообще эпикфейл. Дальневосточники играют ночью по Москве. Сколько им предлагаешь ждать? 7-10 минут? Слава богу, что разработчики тебе не платят. Если бы ты взялся делать баланс, игра умерла бы через пару месяцев.
-
Т.е. если сильный игрок качает ветку, то на пятом уровне он должен быть всегда в топе и на шестом всегда в топе и т.д. Т.е. есть "белые" люди и есть "остальные". А если на пятом уровне нет другого сильного игрока, то первый вообще в бой не попадёт. Бредятина.
-
ТС даже в танки не смог.
-
Как только введут аналог танкового "оленемера" будет хохма. ВСе раки будут дружно тереться вокруг хорошего игрока. Он будет сильно рад.
-
Сорри, торпедами конечно.
-
Статистика по серверам WoWs, WoT и тд
HoarFighter ответил в тему XAOC_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Всё благодаря успешным глухим разработчикам в самолётах. Разогнали даже тех, кто пытался помочь. Теперь 3,5к. максимум. Для примера. Почти год! подавляющее большинство игроков говорило, что звено из трёх пилотов по геймплею игры, слишком большое премущество, на что отвечали, что есть статистика и там всё нормально, объединяйтесь сами в звенья. Ну какие звенья из игроков, зашедших после работы час полетать. Как итог, многие просто бросили играть, кто же хочет быть мясом. И спустя год вдруг выяснилось, что звенья из трёх-это плохо. Сделали из двух и стало всё нормально. Но сколько потеряли за год игроков, уму не постижимо. Целый год думали. Был ещё великий патч 1.5, где из игры сделали всеобщее посмешище. Очень не хотелось бы такого с кораблями. -
В игры люди приходят отдохнуть, пострелять, получить какой-то адреналин, сменить обстановку после работы. Вы же предлагаете полчаса плыть до первого соприкосновения, потом полчаса высчитывать куда стрелять, а потом ещё два часа топить противника. Да, наверное реалистично, но скучно до безобразия. В такую игру будут играть не 30к., как хотя бы сейчас, а 30 человек. Теперь подумайте, ВГ это надо?
-
Что в танках, что в самолётах, пишут одно и тоже про эту разницу в опыте. И даже получив ответ в танках, идут подобное спрашивать здесь. Это состояние мозга, исправить никак. Только смирится.
-
Хоть убейте, не пойму, какого реализма требует ТС? Особенно порадовало "тупое стояние" и "танкование из-за островов". Мне кажется, ТС просто глупо троллит.
-
Некоторым и в танках жизни не хватает, чтобы 10 прокачать и купить. А некоторые за неделю успевают. Может дело всё-таки в самом игроке и его желании прокачать или не прокачать, купить не купить? А так темка попахивает "дайте мне за один бой сто мильонов, а то я не хочу 50 боёв играть, хочу всё за два боя, чтобы не напрягаясь".
-
Я так понял, тема про то, что есть желающие за один день всё прокачать и всё купить.
-
Элементарно же. Часть самолётов сбита ПВО авика, они не учитываются в этой медальке.
-
Спасибо за ответы, надеюсь так и будет.
-
Вы видимо вопрос не поняли. Для тех, кто будет на релизе(новички) будет два слота с кораблями 1-го уровня и два дополнительных. Сейчас на данный момент вайп не планируется и я заполню все 6 слотов кораблями. Тут нет пока разговора про покупку слотов.
-
Пересадка капитанов с корабля на корабль выполнена невразумительно.
- 564 ответа
-
- 12
-
-
[0.4.0.1] Производительность и стабильность.
HoarFighter ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Фидбек
Стабильности пинга и фпс в бою пока не хватает. Удручает долгая загрузка порта при первом вхождении в игру. -
ОБТ близко. Детали «вайпа» и начисления подарков!
HoarFighter ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Что за глупые вопросы. Вайп, как цунами, уничтожает всё. -
ОБТ близко. Детали «вайпа» и начисления подарков!
HoarFighter ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
20-25к. поначалу. Максимально в игру будут играть, если ничего не напортачат, 50-75к. онлайн. -
5 мифов про ОБТ World of Warships, которые мы разрушим!
HoarFighter ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Честно говоря впервые вижу, чтобы перед релизом не обнулялась статистика и не было бы вайпа. Идея то понятна. Только релиз, а все уровни уже заполнены. Но никто не учитывал проблему, что после релиза толпу хлынувших новичков встретят ребятки в топовых комплектациях кораблей, увешанные оборудованием и флажками, с прокачанными капитанами? Песочные нагибаторы есть в любой игре и их достаточное количество. Или потом, как в самолётиках, спешно будете вводить ограничения по боям для вновь прибывших? Если на ОБТ будут пускать всех желающих, то чем это будет отличаться от релиза? Тем, что можно будет всем говорить, что это ещё пока тест и дальше допиливать игру? -
Я честно три недели прождал, теперь счастливый обладатель интересной игры. Помогу чем смогу проекту, надеюсь популярность его будет не ниже, чем у танков. Ну, может чуть ниже.