Перейти к содержимому

HoarFighter

Бета-тестер
  • Публикации

    3 506
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19006

Все публикации пользователя HoarFighter

  1. Бредятина. Тогда все средние игроки разбегутся. Я даже молчу про тех, которые без ПА играют. Несложно понять, что мотивация рублём в играх не проходит. От этого игроки все резко играть не научатся. У каждого свой предел понимания игры.
  2. HoarFighter

    12 эсмов

    Самая прямая. Игра вам нравится. Вы выходите в бой на 8-10 уровне. Много эсминцев, точки. Турбобой. Вы не успеваете заработать ни опыта, ни кредитов. Если игра реально нравится, то бросать её не хочется. А значит придётся либо отлично играть и успевать за турбобой набивать кредиты и опыт, либо задуматься над покупкой према или премкорабля.
  3. Так рискуй и побеждай, сам же стоишь и полируешь линию.
  4. HoarFighter

    12 эсмов

    По пять штук с каждой стороны на хай-левеле-явление частое. По 6 штук не видел ни разу. В патче вроде обещали изменения по балансу. Но разработчикам выгодны бои на точках с большим количеством эсмов.
  5. Вчера игралось совсем из рук вон плохо. То ли не выспался, то ли плохо поужинал. Всего за вечер сыграл 6 боёв. После каждого боя приглашали в какой-нибудь клан. Шесть раз. За шесть боёв. Ну ладно, понятно бы, блистал, нагибая всех и получая Кракены налево и направо. Так нет же, постоянно был чуть ли не худшим в команде. Ну и раньше иногда приглашали, но в последнее время интенсивность приглашений увеличилось. Ну ладно был бы фиолетовым. Заинтересовался ситуацией и посмотрел состав всех шести боёв. И вдруг увидел, что во всех этих боях, в каждом бою было не больше 2-3 "свободных художников" на обе команды. А в двух боях я был единственным игроком без клана на обе команды! Тут я понял, что то к чему стремился пролетариат свершилось. Тотальная коллективизация практически завершена. И я "вымирающий вид".
  6. Что-то я в сомнении, куда бы податься. ВГ по традиции запускает марафоны все сразу и все в одно время. В танчиках марафончик на танк 8-го уровня на 2 недели с 15 апреля.
  7. Второй этап с 27 апреля. Идея понятна, растянуть ивент. Только вызывает раздражение.
  8. HoarFighter

    Суперконтейнер 6

    Пора выпасть и какой-нибудь модернизации. Например с корректировщиком. А так желаю конечно свободку.
  9. HoarFighter

    Бюллетень разработки 0.7.4

    Пока всё выглядит весьма правильно и интересно. Даже придраться пока не к чему.
  10. Есть кооперативные бои, там можно делать что хочешь и как хочешь. Если человек не в состоянии сам научится там стрелять и управлять кораблём, то никакое обучение ему уже не поможет. Таких "игроков" самое правильное вообще в игру с другими людьми не пускать.
  11. HoarFighter

    Классовый бой

    Ну тогда понятно, почему нравились исторические бои. Выехал, тебя почти никто не пробивает, а ты всех караешь, как бог.
  12. HoarFighter

    Классовый бой

    На первом-втором уровне уже всё давно разработано. Все заходят и на одном классе кораблей пуляют друг в друга. Играли, наверное, исключительно на Тигре?
  13. HoarFighter

    Турбобои выгодны.

    1. Большинство карт у нас с захватом точек. 2. Каждый третий бой по 4-5 эсминцев с каждой стороны. Часто с одной стороны Огневые-Ташкенты, с другой Кагеро-Флетчеры. Особенно ярко это видно на 8-10 уровнях. Мне говорят, что это нормально и так и должно быть. В итоге очень часто одна команда теряет все свои эсминцы ко 2-5 минуте боя. Как итог быстрый захват одной командой всех точек, очередной турбобой. Турбобои выгодны. Происходят очень быстро, в итоге многие игроки в команде не успевают заработать не опыт, ни кредиты, уходят в минус. Особенно на 8-10 уровнях. Я не говорю про небольшую часть игроков, умеющих играть, которые всё равно всё успевают. Турбобои выгодны. не игрокам, конечно, турбобои стимулируют мозг для покупки према. Поэтому никогда в лучшую сторону не будут меняться условия захвата точек или пересмотр количества эсминцев в бою. И это печально.
  14. 5 эсминцев в бою-обычно турбобой, особенно с точками. 5 и более линкоров в бою -более размеренный бой. Играя на крейсере предпочитаю бои, где пять линкоров, а не 5 эсминцев.
  15. HoarFighter

    Новый российский патрульный корабль

    Слово "вылаживаю" меня полностью впечатлило.
  16. HoarFighter

    Турбобои выгодны.

    В топике ничего нет про виновность эсминцев. А фраза, что WOWS - командная игра, также как и танки или самолёты-тоже командная игра, вызывает просто улыбку.
  17. Я вам другую умную вещь скажу. Я в курсе, что давали. Сейчас не дают, так зачем теперь ныть про какую-то карму?
  18. Плюсики-минусики придумали для людей, страдающих дома неполноценным вниманием близких. был бы ещё смысл, если бы за плюсики давали бы камо, флажки, ещё что-то. Можно было бы понять переживания.
  19. HoarFighter

    Ищу клан,желательно украинский .

    Человек имеет собственную Монтану. Я бы с таким дружил, может яхту какую подарит с барского плеча.
  20. Я понимаю, что в выходные шли акции на торпеды и ещё что-то. Играю на всех типах кораблей. Линкоры, крейсера, эсминцы. Так оказалось, что каждый второй или третий бой-то 5 на 5 эсминцев, то 5 на 4, то 4 на 4. Причём, если раньше такое наблюдалось на 8-10 уровнях, то в связи с появлением ещё одного полученного франца-эсма и на 5-7 уровнях наблюдается та же картина. Я понимаю, что возможно эта волна скоро схлынет, но предполагаю что может и не схлынет. Не то, чтобы меня сильно доставали торпедные супы. Бывает, конечно, но к этому отношусь достаточно спокойно. Но суть всех таких боёв начинает сводится к одному. Убей эсминец, так как их почти половина команды.На эсминце стреляешь в эсминец, на крейсере стреляй в эсминец, на линкоре убей эсминец. И так почти весь бой. Команда вынесла все эсмы противника-считай победили. Какой-то однобокий геймплей лично у меня выходит.
  21. HoarFighter

    Игра под названием убей эсминец.

    Какие-то общие слова. Предлагаете мне всё время играть на крейсерах с РЛС? Когда эсминцев очень много, то игра как раз и строится только вокруг эсминцев.
  22. HoarFighter

    Игра под названием убей эсминец.

    Мне казалось, что вся тема как раз и пропитана мыслью, что вся игра сводится к убиванию весь бой большого количества эсминцев.
  23. HoarFighter

    Игра под названием убей эсминец.

    Разница в количестве есть. Если остался один эсминец на две команды, не факт, что это победа. Когда из 5 на 5, у противника осталось ноль, а у нас три, то тут победа очевидна. Тема в принципе не про то, кто победит, а про то, что большую часть боя на любом корабле-это борьба с эсминцами.
  24. HoarFighter

    Бой на пять минут.

    Перестрелки по двадцать минут с максимальных расстояний и по 5-10 выживших с каждой стороны в конце боя-вот это бред. Было такое, сам видел.
×