-
Публикации
3 506 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19006
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя HoarFighter
-
Прошёл всю ветку. До 8 уровня никаких проблем не испытал. Да, немного плевался с восьмого уровня. Тяжеловато он шёл. Зато девятый зашёл на ура. Да и десятка очень даже ничего. Неплохая в целом ветка.
-
Попытка согнать солоигроков в колхозы закончилась лишь тем, что раньше были игроки без клантегов, теперь эти же игроки гоняют с клантегами. Больше ничего не изменилось.
-
О, до комиксов дошли.
-
Что-то, как-то играть в "вечные" бои не тянет.
-
В классику жанра не играл, поэтому ничего сказать по этому поводу не могу. Там баланс по скилу? Согласен.
-
Проблема в том, что так уже пробовали делать. Те, которые зелёные-синие без проблем за пять минут разбирали жёлто-красных и потом добивали фиолетовых. На самом деле всё значительно сложнее, чем кажется на первый взгляд. Придётся балансить не только по технике, но ещё и по цвету штанов. Более того, например я на эсминце фиолетовый, а на линкоре жёлтый, а общая стата зелёная. Куда меня и как определять? Если я на линкоре, то я явно не зелёный, а если на эсминце, то уже не зелёный. Вообщем скажу так. Они вон отряды отбалансить не могут друг напротив друга и количество эсминцев в командах при "Премуществе". Так что, оставь надежды всяк сюда входящий.
-
Вера- сильная штука, чем ниже интеллект человека, тем больше он верит в заговоры и чудеса. Каким образом заговорщики из ВГ применяют против вас свой "заговор угнетения"? Неужели специально кидают в противники целые команды фиолетовых?! Или снаряды отводят во время выстрелов? Как меня веселят подобные индивиды, ищущие заговоры в играх, нет слов просто. "шанс на попадание на такого человека", цифра шанса от балды. Прочитайте всё-таки оффициальный патент. Там много написано о механике геймплея, но есть лишь одно место, где балансер немного помогает игрокам, у которых идёт серия сливов, проталкивая их в топ команды по технике. Патент уже давно разобрали весь построчно и ничего более не нашли. Но адепты заговоров продолжают верить.
-
Проблемы нет. Балансировщик не балансит по скилу и это правильно. А по поводу раскидывания по скилу ещё с танков идут споры. Вот представьте трое фиолетовых ребят собрались поиграть на линкорах 10 уровня. А в очереди больше нет фиолетовых или есть, но они например на крейсерах 8-го уровня. Предлагаете отряду час ждать, пока появятся фиолетовые на линокорах в очереди или балансить линкоры 10 уровня крейсерами восьмого? Это всё утопия о том, что если будут команды по скилу, то якобы не будет по 7 сливов подряд. Точно также будут.
-
Всё это можете даже не писать, после вашего "теория вероятности" вместо "теория вероятностей" я в курсе, что вы понятия не имеете, что это такое. По поводу 20%, возможно кто-то есть. Возможно даже несколько человек на все игры ВГ. Просто шанс на такое попадание равняется 0,000000001%. О чём я писал выше. Но у вас похоже не только с математикой проблемы.
-
Видимо личный заговор Лесты против вашего Тирпица. Ну а если серьёзно, то 40 и 50 боёв-это слишком маленькая выборка хоть для какого-то анализа.
-
Не удивительно. Теорвер даёт всем шанс 50 на 50, а дальше всё зависит уже от самого игрока. Плохой игрок тянет себя вниз, хороший-вверх. На 1000 боёв 0,000000001%. Можно конечно сказать, что возможны.
-
Вам похоже математику в школе вообще не преподавали. Если сыграть 10 боёв, то может быть даже 0% побед или 100%, если сыграть 1000 боёв, то 0% и даже 20% и 100% невозможны. Можете 10 раз подкинуть монетку и записать, сколько раз выпадет решка и определить в % отношении. Потом 1000 раз подкинуть монетку и опять определить в % отношении сколько раз выпала решка. Вы будете удивлены, но это будет в пределах погрешности 48-52%.
-
В патенте чёрным по белому написано только одно - если у игрока идут сплошные сливы, то балансер пытается выпихнуть его в топ команды. Больше там НИЧЕГО НЕТ.
-
Ну совсем уже бредятина пошла. Нет в играх ВГ баланса по скилу. Теорию вероятностей почитайте, что ли.
-
Подскажите, в какой игре боролись с фугасным ау-момъ?
HoarFighter ответил в тему anonym_bMkVEOqB7YjU в Фидбек
Фантазёр. -
1. Есть масса игроков играющих соло на 8-10 уровнях и имеющих 60%. 2. Почему тогда "теория заговора" не тащит к 49% тех игроков у которых 44-46%? 3. Я то как раз читал, в отличии от вас. 4. Спорить нет смысла. Я уже давал ответ, что некоторым людям проще всё свалить на заговоры и патенты, чтобы оправдать своё неумение играть. Я вас наверное удивлю, но на нашей Земле как раз основная масса людей и есть средняя масса, без особенностей. А также есть гении( коих не очень много) и полные ***( которых больше, чем гениев). Так что вам осталось только заявить, что на Земле тоже действует заговор и патент. 5. Нет, не работа. Моя работа совсем другая, но позволяющая иногда достаточно много общаться. Как видите, я даже не ЛФ в кораблях.
-
8 часов онлайн? Ищите человека, чтобы потом в спецучереждении одному не скучно было лежать?
-
Хотелось бы узнать, каким образом в игре есть большие группы игроков с тысячами боёв и 44-46% и большие группы игроков с тысячами боёв с 60%+ соло. "Патент К" выложен в сеть на английском ( в оригинале) и давно уже не представляет тайны и там нет никаких сверхсекретных "закономерностей". Просто криворуким игрокам проще объяснять свои кривые руки заговорами и прочими теориями.
-
Судя по количеству боёв и сознательно не грамотному составлению текста, форум решили потроллить с твинка.
-
Основы отрядной игры в World of Warship
HoarFighter ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Я вас наверное удивлю. Но в рандоме хорошие соло игроки в одном бою часто умудряются вполне хорошо кооперироваться и взаимодействовать. Вот ведь....действительно своего мозга не добавишь другому. Причём тут гиперы. Там формат равных, команда на команду. Если твоя команда слилась, значит проиграла более достойному. В рандоме нет организованных команд, и игроки в отряде априори имеют премущество. -
Основы отрядной игры в World of Warship
HoarFighter ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Давайте ещё раз.Вы похоже не понимаете. В танках скилованый взвод, который может тащить бои, попадается один раз за 1000 боёв. В танках все взводы в среднем 45-52%. Они не тащат, да и взводов в танках очень много, часто даже три против трёх. Ничего сейчас взводы в танках не выносят. -
Основы отрядной игры в World of Warship
HoarFighter ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Вот поэтому я и говорю, что отрядами в рандоме играют только люди с комплексами. В клановых боях все в равных условиях. Команда против команды. -
Основы отрядной игры в World of Warship
HoarFighter ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Разговор про отряды в рандоме. И поиграйте в танки сейчас, рот уже давно нет, на ГК взводами не играют, ну и много ещё чего могу сказать, а лучше ещё раз внимательно прочитайте мои предыдущие сообщения. -
Основы отрядной игры в World of Warship
HoarFighter ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
А я тогда найду два боя, где отряд противника никак не балансится другим отрядом в нашей команде. И что покажут эти единичные случаи? Может вам показывать лучше класс в клановых боях? -
Основы отрядной игры в World of Warship
HoarFighter ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Налицо факт неверного баланса в рандоме, когда напротив неорганизованной команды ставят организованный отряд. Мне не запрещают, но играю поздно вечером, а орать в микрофон, когда уже спит жена, не культурно. Да и отрядами надо играть против равных, например в клановых боях.