Перейти к содержимому

HoarFighter

Бета-тестер
  • Публикации

    3 506
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19082

Все публикации пользователя HoarFighter

  1. HoarFighter

    2 года. Чем стала игра.

    Я из танков не ушёл после французов, а перестроился на другой геймплей. Люди же все разные, кто-то ушёл, кто-то остался, а кого-то наоборот привлекли французы. Качал ветку британских линкоров, считаю перегибом наличие двух авиков в командах. Не комфортно, особенно когда балансило брита 5-го уровня против двух авиков 7-го уровня япов в ударке. Но это не настолько катастрофично, хотя бы я сделал бы максимум по одному авику за команду. Играл и на крейсерах против толп британцев на 4-6 уровнях. Ничего сверх ужастного не увидел.
  2. HoarFighter

    2 года. Чем стала игра.

    Тут я тормознул, точно, ограничения баланса. Но крейсера в каждом бою тоже далеко не поголовно британские.
  3. HoarFighter

    2 года. Чем стала игра.

    В рандоме не замечал боёв 10 британских крейсеров против 10 британских крейсеров из 12 на 12 кораблей. Наверное это говорит, что далеко не все могут играть в дымах на абсолютно хрустальных кораблях и всё в балансе.
  4. HoarFighter

    2 года. Чем стала игра.

    А вы что глас божий, чтобы говорить за всех игроков? Говорите за себя и своего друга Колю. Мне лично и моего друга Колю всё пока устраивает. Мне интересно качать ...надцатую ветку. Если вам не интересно, ваши проблемы. По геймплею, убрали стрельбу из инвиза, сейчас колдуют с дымами. Что вас не устраивает?
  5. HoarFighter

    2 года. Чем стала игра.

    Выходят новые ветки, появляются новые режимы, карты, улучшаются визуальные эффекты, постоянно идёт работа над геймплеем. Патчи регулярно выходят.
  6. HoarFighter

    2 года. Чем стала игра.

    Стартовая тема-просто плач ни о чём. Игра развивается в нужном направлении. Конечно, есть и ошибки, где их не бывает, но катастрофичного ничего не замечаю.
  7. HoarFighter

    Списали дублоны

    Как я понял, ТСа просто подвела невнимательность. В играх от ВГ надо быть очень внимательным в этом плане.
  8. Скучнее игры про перестрелки с 20 км стоящих носами друг к другу линкоров наверное и сложно представить.
  9. А кому не интересны линкоры, давайте сделаем бои только из японских эсминцев для любителей японских эсминцев. А любителям крейсеров сделаем бои крейсеров. Тоже никаких линкоров, эсминцев и авиков. Бодрое пыщь-пыщь. Можно даже бои британских крейсеров сделать. Много всякой ерунды ещё можно напридумывать.
  10. Если включить мозг и подумать, то фиолетовый не был бы фиолетовым, если бы всегда играл, как красный. А так, все люди и фиолетовый может ошибаться, просто он делает это в сто раз реже красного. В этом и принципиальная разница.
  11. Вот и гениальные пёрлы попёрли. Прямо копии с танков.
  12. Тем, кому нравятся самолёты, играют в самолёты. Благо онлайн игр с самолётами достаточно. Даже в трилогии ВГ есть. Вас самого ваш же пункт №4 не смущает при приглашении?
  13. Логика у ТСа конечно железная. НИКОГДА такого не было и вот ОПЯТЬ.
  14. HoarFighter

    Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!

    Кому-то наверно нужное обновление. Мне всё равно. Ничего интересного для большинства игроков нет.
  15. HoarFighter

    Мурашки по спине пробирают...

    Да ничего страшного. Я такое намонтировать могу за 10 минут.
  16. Странно, что кого-то интересует карма. Абсолютно ненужная вещь в игре. Есть правда любители, которые прямо таки собирают эти плюсики, переживают за минусики, устраивают скандальчики. Детский сад в чистом виде.
  17. HoarFighter

    Новый режим боя. Адмирал

    Вы так ничего и не понимаете. Дело не в приёме "клещи", дело в том, что нормальный отряд работает по фокусу. Поэтому и в той игре. что вы предлагаете будет работать один приём-быстрое уничтожение по фокусу, потом перенос огня по фокусу на следующую цель. Никаких других стратегий не будет. Все мечтания о том, что один корабль будет держать на себе весь огонь команды противника, а другой будут расстреливать в борта корабли противника-это лишь мечтания.
  18. HoarFighter

    Новый режим боя. Адмирал

    Аргументы тут настолько просты, что непонятно зачем вы их тут ждёте. Поиграйте отрядом, взводом, звеном и поймёте, почему статистика выигранных боёв в отряде(звене, взводе) выше, чем игра соло.
  19. HoarFighter

    Новый режим боя. Адмирал

    Да я уже понял, что в стратегии вы никогда не играли.
  20. HoarFighter

    Новый режим боя. Адмирал

    Если есть "режим угнетения", то почему тогда у части игроков процент побед за 60+, а у части 45%. У почему тогда у всех не по 49-50%? Раскройте теорию заговора более подробно.
  21. HoarFighter

    Новый режим боя. Адмирал

    Хорошо, не во флагман. Игрок будет задавать приоритетную цель всей команде. И все семь кораблей будут стрелять в одну цель и так игра будет сводится к тому, кто быстрее по одному, по фокусу, перебьёт 7 кораблей противника. Интерес будет представлять только то, кто в какой последовательности будет топить ботов или самого адмирала. Делить ордер нет смысла, Есть смысл ходить толпой и давить цели по фокусу.
  22. HoarFighter

    Новый режим боя. Адмирал

    Реализовать крайне сложно, нужна неординарная настройка ботов. Да и по сути всё сведётся к тупой перестрелке один на один между соперниками-людьми. Весь бой будет сводится к тому, что "адмиралы" будут пулять друг в друга, давая команду подчинённым ботам также стрелять во флагман. Скукота.
  23. HoarFighter

    бомжующий Ямато

    Пятничное обострение у ТСа. Бывает.
  24. Сейчас балансер не даёт делать бои 12 на 12 крейсеров. Приходится сидеть в очереди. Обычно минуту с небольшим.
×