-
Публикации
3 506 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19006
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя HoarFighter
-
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
HoarFighter ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Вы меня конечно простите, но игра отрядом -это не значит командная игра. У вас на 2501 за 244 боя 43% побед, что-то я очень сомневаюсь, что это "очень эффективно". То что противники недовольны-это тоже понятно, вы просто сами не играете и другим не даёте. Хотя если будете всегда в противоположной команде, я возражать не буду.- 513 ответа
-
- 11
-
-
-
-
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
HoarFighter ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Ни разу не видел за всё время взаимодействия подлодки и других классов кораблей. Подлодки сами по себе. В игре уже есть авики, зачем игре ещё и подводные авики, которые к тому же ещё и могут атаковать из неожиданных мест, которым сложно противостоять. -
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
HoarFighter ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Дорогой друг, я каждый бой играю "в команду". На линкорах стреляю по крейсерам с РЛС, отгоняя от наших эсминцев, на крейсерах и линкорах стреляю по эсминцам противника, если они в свете, а не луплю вдаль по линкорам, на эсминцах давлю эсминцы противника и не подпускаю к своим линкорам и т.д. А на подлодках вижу сейчас только один геймплей, слив на первых минутах, либо отсутствие полбоя подлодки вообще, а потом её появление рядом с авиком и дальнейшие погони за авиком. Я понимаю, что подлодки делали для раканов, чтобы они "неожиданно появлялись в неожиданном месте и неожиданно атаковали", но я всё-таки предпочитаю корабли как шахматы, а не как игру в Чапая, чего видимо хотите вы. Вот про это я как раз и писал. Все просто катались под водой и ничего не делали, любовались рыбками и дохли на первой минуте или всплывали в конце боя. А ведь этими данными и пользуются разработчики, что "подлодки де не эффективны".- 513 ответа
-
- 10
-
-
-
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
HoarFighter ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Фраза "подлодки оказались недостаточно эффективными по сравнению с другими классами" мне кажется какой-то как из другого мира. Подлодки вплоть до 10 уровня раздают всем кому не попадя, огромное количество подлодок с боями от 50 до 100, боёв на других классах нет, на них катаются игроки, которые других кораблей выше 5-го уровня не видели. На них катаются просто дно посмотреть или понырять. А потом разработчики сравнивают с эффективностью других классов, на которых игроки серьёзно играют. Неужели мне одному видно, что подлодки вообще никак не вписываются в эту игру, это не командные корабли, за счёт своего подводного плавания они крайне токсичны для других классов. А их опять апать собираются.- 513 ответа
-
- 25
-
-
-
-
-
Инстаграмм и Телеграмм там тоже есть.
-
А сам Маас то есть в порту? Может с другим кораблём путаете? Например с Мадой?
-
Хотелось бы всё-таки узнать, зачем действующих игроков в корабли с непонятным упорством пытаются запихнуть в соц.сети.
-
Да нормальная новогодняя атмосфера в кораблях.
-
Результативный хайп на ПЛ, или как увеличить надои.
HoarFighter ответил в тему anonym_LhRs3gcYID8b в Флудилка
Скажите это разработчикам, что командная игра только в КБ. Думаю они не согласятся. Они сами по себе. Обычно всплывают в середине боя или ближе к концу, рядом с авианосцем противника. Никаких особых задач подлодки в игре не выполняют, которые могут выполнять другие классы в игре, абсолютно не нужный класс. Вывод абсолютно верен. -
Результативный хайп на ПЛ, или как увеличить надои.
HoarFighter ответил в тему anonym_LhRs3gcYID8b в Флудилка
Корабли-командная игра. Подлодки никак в командный геймплей не вписываются. Вывод-подлодки в данной игре пятая нога собаки. -
Ничего не понятно. Текстом можно написать, какие колхозы-профсоюзы, какую команду собрать, кому помогать и что будет, если никому не помогать.
- 14 ответов
-
- 15
-
-
-
-
Результативный геймплей ПЛ | Это выглядит страшно | Как с этим бороться?
HoarFighter ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Мне иногда кажется, что у вас там играет один человек, а пишет другой. Я просто не в курсе, честно говоря, т.е. после нерфа вы отказались от игры на подлодках или сейчас статистика перестала учитываться? Правильно, согласен, давайте "уберэсминцы" убёрём, оставим линкоры и подлодки апнем, чтобы игрокам на подлодках было интересно и им за это ничего не было. -
Результативный геймплей ПЛ | Это выглядит страшно | Как с этим бороться?
HoarFighter ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
На самом деле мне абсолютно непонятно ваше нытьё про подлодки. Давайте вашу статистику глянем. Возьмём по одному кораблю из каждого класса, на котором у вас сыграно больше всего боёв. Сов.Союз- 61%, Ютланд-55%, Йохан де Витт-54%, Ружьё-57%. U-190 64 %. На всех этих кораблях сыграно более 100 боёв. Т.е. на подлодках у вас самый высокий ПП, а вы тут везде непрерывно ноете, про беззащитность и ненагибательность подлодок. Что же вы не боретесь например за нидерландские крейсера, без глубинок? Куда не зайду, везде от вас только и слышно, как обижают подлодки. Очевидно, что рукастый игрок на текущих подлодках ломает геймплей всем. Куда вам ещё больше то? Эти подлодки-абсолютно чуждый элемент игры.- 220 ответов
-
- 10
-
-
Результативный геймплей ПЛ | Это выглядит страшно | Как с этим бороться?
HoarFighter ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Разработчики всё время, всеми своими действиями, пытаются лично меня убедить, что корабли-это командная игра. И вводят подлодки, которые играют сами по себе и абсолютно не вмещаются в формат командной игры. Это отход от принципов командной игры или первоначальные утверждения, что игра командная были не верны?- 220 ответов
-
- 12
-
-
-
Giuseppe Verdi в Адмиралтействе и Премиум магазине
HoarFighter ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Печально, что нельзя попробовать корабль перед покупкой. Можно же сделать, чтобы желающие 3-5 боёв пробовали в рандоме, без статистики по кораблю и без заработка серебра и опыта. А так покупать за деньги неизвестно что желания нет.- 26 ответов
-
- 14
-
-
-
Выживаемость подлодкам поднимают. Быстро уйти на эсминце -это 30 секунд, причём, если эсминец без дымов или по нему работает рлс, то обычно эсминец либо труп, либо почти труп. А если в игре есть авики, то игра на эсминце затрудняется до предела. Подлодка засветилась, две секунды, нырок, в домике. Причём атакующие подлодку даже с орудиями, направленными в том направлении, выстрелить не успеют. Поэтому и есть глубинные бомбы. Вы же от подлодок хотите вообще бессмертного геймплея, типа подводного авика. Сам кусаю, меня никто не может. Зачем в игре ещё и подводные авики по геймплею? Подлодки вообще никак в игру не вписываются, это не командные корабли, они не нужны. Это пятая нога собаки. Поэтому 90% игроков на подлодках занимаются тем, что плывут весь бой до авиков или до какого-то отдельного корабля и тупо не дают тому играть, да и от самих толку ноль. Если подгонять подлодки под задачи эсминцев, то в чём глубинный смысл таких костылей?
-
Вот вы меня удивили. Оказывается у всех эсминцев и скорость, и гап, и рлс есть. Я то играю, даже и не знал. Даже не догадывался, что на точке можно спокойно гоняться за подлодкой и никто в тебя стрелять не будет, ведь эсминец же тоже светится 4-5 секунд. В игре подлодка не должна пересвечивать эсминец. Причины почему это не должно происходить, надеюсь вам понятны.
-
Причём тут историчность, мы же вроде про игру говорим. Т.е. вы предлагаете следующую борьбу за точки. Подлодка невидима, светит эсминцы, которые пытаются взять точку, если вдруг её светят, она за две секунды ныряет и в домик. И это с учётом того, что сейчас ещё нр подлодкам значительно добавляют. Т.е. эсминцы и так выполняют кучу задач, получая от всех, так ещё и подлодка из инвиза их теперь светить будет. Или как вы представляете борьбу подлодки с эсминцем за точки? Я не совсем понимаю.
-
Вы предлагаете чтобы подлодки боролись с эсминцами? Уже не знают куда и предкнуть эту пятую ногу собаки.
-
Вы сами себе противоречите. То у вас подлодка допускает ошибку и тут же со всех линокоров и крейсеров( правда вы наверное не в курсе, что не у всех крейсеров есть ковровая бомбардировка, как впрочем и не у всех линкоров), линкоры и крейсера конечно же все стоят кучей и ждут подлодку. То такого быть конечно же не должно. А вот если подлодка весь бой где-то ныряла, не появляясь, а потом привязалась к линкору в конце боя, то да, это конечно же ошибка капитана линкора. Если у вас вся игра, кто ошибся, тот и умер, то почему ошибки подлодок у вас -это так не должно следовать наказание, а ошибка линкора-так должно следовать наказание? Я вообще не понимаю присутствия подлодок в игре. Какова их роль в игре? Последнее время всё чаще вижу, как подлодки весь бой тащатся по краям карт и потом остаток боя гоняют авик противника. Недавно на сразу три наших корабля выскочила подлодка и все три утопила, ныряя в секунду на дно и всплывая, когда ей надо было. Все бросали бомбы, а ей ничего не было. Очень сильный класс. Дальше будем соревноваться, кто лучше истории сочиняет?
-
Анкоридж с вами не согласится.
-
Я правильно понимаю, что если соц.колхозами не увлекаешься, то можно проходить мимо?
- 64 ответа
-
- 18
-
-
-
-
Изучаем патент Виктора Кислого и есть ли там про "угнетение"
HoarFighter ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Да, есть такая фраза. Давно читал. -
Изучаем патент Виктора Кислого и есть ли там про "угнетение"
HoarFighter ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Дружок, ты русский язык понимаешь? Я читал патент сам. В оригинале. -
Изучаем патент Виктора Кислого и есть ли там про "угнетение"
HoarFighter ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Я читал патент в оригинале. Там ни слова про корабли. Если в двух словах, то весь смысл патента в том, что если у игрока серия сливов, то балансер ставит этого игрока в топ списка по технике.