Перейти к содержимому

HoarFighter

Бета-тестер
  • Публикации

    3 506
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19074

Все публикации пользователя HoarFighter

  1. Каким образом патент в танках связан с кораблями? Тема-флуд ни о чём.
  2. Начну с того, что я самый рядовой, самый средний игрок в корабли. Играть на одинаковом уровне на всех кораблях достаточно сложно. Т.е. у каждого игрока есть корабли, на которых он отжигает и считает себя самым ценным игроком в боях, а есть корабли на которых он чувствует себя немощным стариком. Сбивал снежинки со своих кораблей и в очередной раз убедился, что есть корабли, на которых я сколько бы не силился, ну никак не получается. Конечно у меня далеко не все корабли в порту, поэтому опираюсь только на те, которые есть. Составил такой свой личный парадик из пяти "несчастливых"кораблей, на которых мне настолько некомфортно играть, что не понятно, это я такой игрок или с кораблями что-то не так. 1.Goliath. 2.Anchorage. 3.Worcester. 4.Siroco. 5.Ташкент. Если что-то с кораблями не так, то почему с ними ничего не делают разработчики. Лично у меня на них не игра, а превозмогание и унижения какие-то. Если с кораблями всё хорошо, а я просто не умею на них играть, а все умеют, то готов получить порцию негатива про криворукого игрока, который не смог в корабли. Любопытно ещё посмотреть как дела обстоят у других игроков с такими парадами. Если желающие по подобию составят свой парад из кораблей-неудачников, то буду признателен. Можно без комментариев, можно с разъяснениями.
  3. Такое ощущение, что здесь не форум виртуальной игры, а саммит глав сильнейших государств мира, где каждое слово должно быть отслежено и препарировано, как бы чего не вышло.
  4. Всё таки у вас пока не получается говорить нормальными словами, всё на энтузиазме вылетают сплошные лозунги.
  5. Я не стример и кушать не хочу. Более того я вообще никогда не смотрю стримы. Разоблачать тоже никого не желаю. Просто по собственным наблюдениям заметил, что если в бою стреляешь бортоходу, а урон постоянно минимален, то после боя с 90% вероятностью этот бортоход 40-47% игрок. И что удивительно, если кому-то очень смачно засадил так, что это практически невозможно, то с большой вероятностью я попал по очень хорошему игроку, который намного лучше меня играет.
  6. Режима угнетения нет. Его нет ни в танках, ни в самолётах, ни в кораблях. Как я понимаю, есть программки, которые позволяют, так сказать, разнообразить игровые ситуации. Например в танках, стреляешь в корму танка, не пробил, рикошет, не пробил. В следующем бою, пробил, пробил, пробил. В итоге всё это влияет на конечный результат всего боя. В самолётах всё видно ещё очевиднее. Там есть множество ботов. Так вот, как только видишь, что боты противника целеустремлённо берут точки, а ваши боты толпой бестолково летят не понятно куда, то ясно, что это сделано для "интересности боя".
  7. Вы человек здесь новый, полный оптимизма и надежд. Поэтому давайте не будем затрагивать эту тему. А то кто-нибудь появится и влепит много дней за обсуждение действий. Если по теме, то лично я неоднократно замечал моменты, когда в одинаковых ситуациях стреляешь по кораблям и получаешь разный результат. Стреляешь-стреляешь в бортохода, два, три залпа, урон минимальный. В другом бою только игрок показал борт, сразу огромный урон по противнику. Начал отслеживать. И как не удивительно, урон не проходит или минимально проходит по тем, у кого ниже 48-49% и отлично входит в тех, у кого ПП выше моего на 5% и выше. Это не заговор и не режим угнетения, это просто такие вот наблюдения. Есть ещё "заколдованные корабли". На которых играешь правильно, много боёв, хороший урон, достаточно фрагов, а побед нет. Вообще нет. Математически это анализу никак не поддаётся.
  8. Понимаете ли, если игрок пишет, что "Ямато-прекрасный корабль ближнего боя" очевидно, что он высказывает свою точку зрения, он никого не вводит в заблуждение. Вот если вы напишите, что согласно статистике игры или, что все игроки или очень многие говорят, что Ямато для ближнего боя, то это можно посчитать вводом в заблуждение. И то, я бы за такое не банил сразу, а предупреждал, так как, надеюсь, форум это всё-таки не тюрьма.
  9. Любую фразу любого игрока при желании можно подогнать под нарушение правил. Даже фразу выше можно обозвать спамом, флудом, оскорблением кого-нибудь и даже введением в заблуждение.
  10. HoarFighter

    Подводные лодки

    Бред какой-то.
  11. HoarFighter

    Подводные лодки

    Нет проблем. Берите арт эсминец без дымов. И адреналин и вызов и риск. Полбоя тащится под водой, чтобы потом где-то всплыть и самонаводящимися торпедами всадить в линкор на полную-это что ли вызов и адреналин?
  12. HoarFighter

    Армада. Marlborough

    А он нужен, если в порту есть Йорк, Нельсон и Тандерер?
  13. HoarFighter

    Командирская ёлка: собери все подарки!

    В последнем сообщении я лишь поинтересовался, чем отличается содержимое новогоднего подарка прошлых лет, который давали за 1 бой на десятках от содержимого СК, которые дают на ДР игры за 1 бой на десятках.
  14. HoarFighter

    Командирская ёлка: собери все подарки!

    Это в этом году показали содержимое новогодних. В предыдущих годах в чём была разница, ведь разговор идёт не про текущий год.
  15. HoarFighter

    Командирская ёлка: собери все подарки!

    В чём разница содержимого новогоднего контейнера и СК?
  16. HoarFighter

    Начало пути: победить себя.

    Вам сразу дадут Нобелевскую премию. До вас это не удавалось никому ни в одной игре. В порту сделать иконочку "новичок? хочешь научу нагибать, полезные советы" и переход на форум, в тему где будет в кратком виде передана вся основная информация.
  17. HoarFighter

    Командирская ёлка: собери все подарки!

    Тряпочки лишь ускоряют процесс, а когда их и так много, то прибытие 20-30 новых тряпочек из гиганских контейнеров так себе событие. Рутина вообщем. В то время, как выпадение необычного кораблика на НГ просто хорошее настроение. Даже при том, что порт и так полон, а ты и сам можешь купить любой корабль.
  18. HoarFighter

    Командирская ёлка: собери все подарки!

    Лично для меня это самый неудачный год в плане дропа. 8 гигантских контейнеров. Одни тряпочки и Сиротка в нагрузку.
  19. HoarFighter

    Начало пути: победить себя.

    Психология новичков такая, что они не смотрять гайды, они заходят поиграть, если игра нравится, то играют, не нравится, никакие гайды смотреть не будут. Чтобы новички задерживались в игре, когда она им даже понравилась нужны действия, которые им не дадут покинуть быстро проект. Я не знаю, может даже цепочка задач с выдачей премкорабля 6-7 уровня или даже дублонов или какие-то сразу ранговые бои на 2-3 уровне. Должно быть что-то, что позволит новичку не покинуть сразу проект из за того, что линкоры косые на 3-4 уровне, а начинают часто с них, а заинтересовать и затянуть. Что это должно быть за активность пусть думают господа разработчики. Или например наставники. Когда опытный игрок случайным образом, при желании опытного игрока, конечно, выбирает случайного новичка и ведёт его до 5-6 уровня отрядом или ещё как. Это не рефералка, а именно добровольная помощь. За это опытному игроку какие-то плюшки. Если новичок продолжит играть, то через пару месяцев наставнику ещё плюшки.
  20. HoarFighter

    Командирская ёлка: собери все подарки!

    Суть в том, что содержимое в точности повторяло содержимое СК и их выдавали за бои на десятках. Если вы решили придратся именно к названию ящика, а не к сути, то конечно вы правы.
  21. HoarFighter

    Командирская ёлка: собери все подарки!

    Было в конце декабря, я в этот день ещё за шампанским ездил, запомнил хорошо. Вряд ли на день рождения кораблей я поехал бы за ящиком с шампанским. Можно уточнить, конечно, может ящики назывались по другому, новогодние, например, но содержимое было в точности, как и СК. И давались за бой на десятке.
  22. HoarFighter

    Командирская ёлка: собери все подарки!

    Мне из СК года три назад или четыре, на НГ "Блыскавица" выпала.
  23. HoarFighter

    Начало пути: победить себя.

    У меня просто огромные сомнения, что на форуме есть новые игроки.
  24. HoarFighter

    Командирская ёлка: собери все подарки!

    Т.е. для получения 5 гарантированных флажков надо ещё и ждать завершения ивента и подведения итогов?
  25. HoarFighter

    Командирская ёлка: собери все подарки!

    Гарантированные награды в виде 2 или 5 флажков, даже 500к. это сыграть просто один бой в игре. Призы конечно гарантированные, но абсолютно незаметные. Есть они, нет их, без разницы, поэтому и скучно. Тем более в игре и так много всяких задач. Вот если бы создали новогоднюю атмосферу с ёлочкой, как в прошлогодней ёлочке в танках, была бы новогодняя атмосфера.
×