Перейти к содержимому

HoarFighter

Бета-тестер
  • Публикации

    3 506
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19082

Все публикации пользователя HoarFighter

  1. HoarFighter

    Превосходные эсминцы

    Т.е. у вас должен быть отряд, в нём авик и брит-крейсер. Да уж.
  2. HoarFighter

    Превосходные эсминцы

    Последнее время авик попадается не чаще, чем один раз в три-пять боёв на хайлевеле. Что рекомендуете делать, если авиков нет, три точки, у вас Ташкент, у противника Ташкент и Кагеро? Тоже будете считать, что начального премущества у противника нет?
  3. HoarFighter

    Превосходные эсминцы

    Бредятина какая-то.
  4. HoarFighter

    Превосходные эсминцы

    Что не мешает при их численном количестве дойти до ближайшей точки и захватить её.
  5. HoarFighter

    Превосходные эсминцы

    Вариаций много. Можно дойти до того, что авик у одних рак и попёрся всеми группами по линии каннибалить, а другой, в другой команде, грамотно подвесил фонарики над точками. Что в одной команде эсмы не прогрузились и т.д. Я говорю про начальный вариант. Не должно быть в Превосходстве разного количества эсминцев. Просто в рандоме-нет проблем с разным количеством, в Превосходстве-нет, премущество получает команда, где эсминцев больше. Буквально вчера, у нас три, у них два. Так получилось двумя Югумо припёрлись на одну точку, где вдвоём сломали до смерти одного Флетчера. Довести дело до победы дальше-просто дело техники.
  6. HoarFighter

    Превосходные эсминцы

    Да-да, прямо ворвись на точку в начале боя на Изюме или на Пепсиколе и убей его. 12:45 Добавлено спустя 4 минуты Тут скорее ситуация, что начало боя в Превосходстве сразу начинается с неравных условий для команд. Три точки, только в одной команде два эсминца, в другой три. Т.е. одна команда априори получает возможность захватить сразу три точки, а другая только две. И не особенно важно, как дальше будут развиваться события. Налицо факт выдачи форы одной из команд в самом начале боя.
  7. HoarFighter

    Топовые торпы FIJI

    Улучшение есть? Есть. Ваше право, ставить или нет. В чём вопрос непонятно? Или на 12к. надо сразу торпеды с атомными боеголовками выдавать?
  8. HoarFighter

    Бюллетень разработки 0.6.1. Инвентаризация.

    Судя по функциональности нам предложат всё-таки не склад, а именно "имущество". В танках - склад, в самолётах - склад, в кораблях -имущество. Смею заверить, что рассказы, что только в кораблях дают много супер-пуперплюшек, поэтому не надо, например, игрокам давать возможности закупаться впрок по акциям, не совсем верны. И в танках и кораблях есть плюшки и потолще, что не мешает иметь этим играм полноценный склад. Причём замечу, утверждают, что продавать с этого "имущества" игроки смогут только то, что разрешат сами разработчики. Скажут, например, флажки на таран, которых 1000 скопилась и нафиг не нужны, продавать нельзя и всё, баста. Вот вам и юрьев день(склад).
  9. Ну вот, вечером выпадают и существуют, оказывается. Значит я просто пока невезучий.
  10. Что за бред?09:02 Добавлено спустя 2 минуты Обычные и беру, на флажки и камо. Да и выгоды особой не ищу, всё что надо и так есть. Интересна система выпадения. Чуть выше написали, что и вечером выпадает.
  11. HoarFighter

    Бюллетень разработки 0.6.1. Инвентаризация.

    Количество боёв посмотри неуч.
  12. HoarFighter

    Бюллетень разработки 0.6.1. Инвентаризация.

    Ранговые бои на "семёрках". Какая скукотища.
  13. HoarFighter

    Пожар

    Играю на линкорах. Увеличенного количества пожаров не заметил. Играю и на крейсерах. Увеличенного количества пожаров не заметил. Играю на эсминцах. Увеличенного не заметил Можна я пожалуюсь здеся на Флетчер? После патча вражеские враги постоянно выбивают то рули, то двигатель. Все перки против этаго стоять. Это заговор патча или как?
  14. Бредятина чистой воды. В самом популярном проекте танках, на ГК играет всего 5-7% от общего количества игроков. Т.е. это самые активные клановые игроки. Остальные 90-95% и есть игроки, которые в основном играют соло, на них и держится игра, в том числе и на их донате. Я соло игрок, никогда не состоял в кланах и не планирую, что не мешает мне брать прем на месяц и покупать премы во всех трёх играх. Я бы даже сказал, что как раз клановые игроки, беря голду с ГК, как раз и являются самыми не прибыльными для компании.
  15. Не обязательно искать отряд с АВ10. Должны быть зеркальны количество и уровень. Если отряд махнёт рукой на игру в рандоме и поиграет соло, если нет равных соперников, думаю от этого отряд не пострадает и игру не бросит. Если отряд выходит в 4 утра играть, то понятно с какой целью. Нет противников, значит пусть играют соло. А то взяли моду втроём у входа в школу жевачки у одиноких младшеклассников отнимать.
  16. ТС не прав. Отряды в рандоме должны балансится, естественно, только по количеству и уровню. По моей логике, создал отряд, жди такой же по количеству и уровню техники в команде противника. Я уже много таких "общающихся" видел. Вылазят ночью отрядом и гоняют трёх солоигроков ниже уровнем.
  17. Никто и не против. Нашёл товарищей по оружию, сыгрались, нажали кнопку "в бой", получи в противниках другой отряд, а не кучку соло игроков.
  18. Звенья из трёх в самолётах сыграли свою ключевую роль в падении игры, когда игроки соло, доходящие до 8-9 уровней наталкивались на звенья из трёх Пиратов. В самолётах звенья из трёх были просто катастрофа. Тысячи игроков бросали игру после этого. Был единственный выход-балансить таким же звеном, не по скилу , естественно, а просто звеном, но это не было сделано. Итог печален. И хотя сейчас игра вполне играбельна и звенья сокращены до двух, но время уже упущено. Справедливо было бы конечно, собрались ребятки отрядом поиграть, ждите аналогичный отряд напротив. Не по технике, конечно, но хотя бы по уровню. А там кто как сможет.
  19. "Усечённый"-это в смысле, где только порт будет и море, но нет кораблей?
  20. HoarFighter

    медали марафона

    Уже столько тем было. Но каждый "нечитатель" считает своим долгом не в поиск поиграть, а в написание разоблачительного опуса.
  21. HoarFighter

    Год в прожекте.

    Про склад ещё забыл написать. Ну для полной картины безнадёжья.
  22. HoarFighter

    Вопрос про контейнеры

    Открыт 201 контейнер. Кто знает, как выглядят суперконтейнеры?
  23. Установил патч. Перегревов нет, непрогрузов нет, играется точно также, как до патча. Система перков сделана криво. Но к подобным "улучшениям" уже привык.
  24. HoarFighter

    Обновление 0.6.0. Навыки и элитный опыт

    Понятно, буду смотреть сам.
  25. HoarFighter

    Обновление 0.6.0. Навыки и элитный опыт

    Вот и вам про мозги тоже хотел сказать. Что достаточно глянуть на любой корабль, который не в 30 км, чтобы понять, что индикатор показывает совсем не на ЛК в 30 км, а нечто, которое не видно и которое ближе. И что теперь обойти на эсминце ЛК с другой стороны с этим перком у противника будет невозможно. Что можно поставить на Удалого этот полукруг и просто тупо выгонять с точек любых японцев или корабли уровнем ниже. Что когда количество кораблей сократится в бою до минимума, всегда будешь знать где эсминец противника, если он выжил, на какую точку он пошёл для захвата, да и много ещё можно рассказывать. Но чтобы это понять, надо иметь мозг. Я уже молчу про простую логику. Что если у противника осталось три корабля, ЛК в 15 км, крейсер в 12 км и непонятно где эсминец, то понятно, что если полукруг не показывает в сторону ЛК или крейсера, то понятно, что где-то рядом эсминец, который с той стороны на расстоянии ближе 12 км. Я вас уверяю, что если вы будете на ЛК без этого полукруга, а я на японском эсминце, сроду не догадаетесь откуда придут торпедки, тем более истребители укоротили.
×