-
Публикации
3 506 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19006
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя HoarFighter
-
Вот и хорошо. Ненужный абсолютно класс в игре. По крайней мере в том виде, в котором они появились сначала на тестах в рандоме. Сейчас практически безобидны, если конечно на подлодке не сидит хороший игрок.
-
Пост с предложениями по изменению механик
HoarFighter ответил в тему anonym_qMpbVn0NzweF в Предложения по игре
В игре не всё прекрасно и супер. Много что надо ещё переделывать и исправлять. У меня всё работает без отрядов. Может троллинг, о чём я сразу же подумал. Но катать 2к. боёв ради того, чтобы написать 10 сообщений...так себе троллинг. -
Пост с предложениями по изменению механик
HoarFighter ответил в тему anonym_qMpbVn0NzweF в Предложения по игре
40% как раз и значит, что вопреки вашей игре, команда в 4 случаях из 10 всё-таки умудряется выигрывать. Что 30, что 35к. в среднем- это катастрофически мало для линкоров 9-10 уровня. Нужно как минимум в два раза больше. Тогда вы хоть как-то будете влиять на бой. А говорить, что в рандоме от тебя ничего не зависит-это слабая позиция. Играю без отрядов, я средний игрок. Побеждаю чаще, чем проигрываю. А есть игроки намного лучше меня, играющие без отрядов. Всё-таки проблему в вашем случае вижу только в том, что вам следует покачать разные ветки разных классов и поразбираться, как против кого играть. Просто вы пока ничего не умеете, даже на среднем уровне, отсюда и различные предложения, которые по вашему мнению облегчат именно вам жизнь. В целом о балансе всех кораблей вы не задумываетесь. -
Пост с предложениями по изменению механик
HoarFighter ответил в тему anonym_qMpbVn0NzweF в Предложения по игре
Ещё раз напомню вам, я уже писал об этом, что играю соло, сам за себя, в клане не состою и не собираюсь. Считаю, что шансы на всех кораблях равны, каждый корабль отыгрывает свою роль и на любом корабле можно победить. Для этого надо просто научится играть хотя бы до среднего уровня понимания, кто чем должен заниматься в бою. Понимаете, ну нельзя играть на линкоре 9-10 уровня, всё время проигрывать, потому что не знаете, как на этих линкорах играть и быть абсолютно бесполезным в команде даже по урону, нанося на 9-10 уровне на линкорах по 30к. урона в среднем. Очевидно, что проблема не в игре и не в кораблях, а в игроке. Как только придёт понимание, как надо действовать в игре, в бою, многие ненужные предложения отпадут сами по себе. -
Пост с предложениями по изменению механик
HoarFighter ответил в тему anonym_qMpbVn0NzweF в Предложения по игре
Позвольте мне привести простой пример из жизни. Вот вы решили сдать на права, пошли и сдали. Купили себе спорткар, с трудом проехали два круга, постоянно врезаясь в ограждения и в рядом едущие машины. Вообщем никакого удовольствия. Потом вылезли из машины и заявили, что вы суперводитель, машина ваша тоже супер, а во всём виноваты другие машины и ограждения, поэтому в вашу машину надо поставить автопилот, трассу сделать шириной километр, ограждения убрать. Да и других гонщиков тоже убрать, чтобы не мешались. Поэтому вашей точке зрения нет доверия. -
Пост с предложениями по изменению механик
HoarFighter ответил в тему anonym_qMpbVn0NzweF в Предложения по игре
Все бои играю только соло. Никаких трудностей не испытываю играя на всех классах в игре. Играть полноценно можно на абсолютно любом корабле. Все классы кораблей имеют равные шансы на победу. Вы играете в основном на линкорах 9-10 уровня, абсолютно не понимая, что на них надо делать, о чём говорит ваша статистика. Очевидно, что прежде чем создавать такие темы, лучше всего поиграть на разных классах кораблей и начинать хотя бы с 5-6 уровня. А так тема больше похожа на попытку потроллить местных форумчан. -
Что хорошо в режиме. 1. Сейчас можно качать кораблики, не оборачиваясь на статистику и не потея. 200к. урона и гора опыта на Гробе -обычное явление. Прокачка идёт быстро и безболезненно. На этом хорошее заканчивается. Что плохо в режиме. 1. Игра флажками, капитанами и прочими устройствами и так во всю напоминает варкрафт, кажется ещё чуть-чуть и из-за острова вырвется орк на боевом дельфине или эльф на пегасе с атомной бомбой в руках. Так вот гонка вооружений все сомнения убирает, эльфизм настолько прёт, что это уже явный перебор. Маги стоят на бортах кораблей и кастуют заклинаниями нр, другие маги наводят на цель вроде бы косые снаряды, содом и вакханалия уже ничем не напоминает игру про корабли. 2. Игра ещё более зависима от игроков на эсминцах. Не дай бог ЭТО втиснут в СБ. Я понимаю, что есть игроки, которым нравится режим, так пусть он будет отдельно, зачем всех игроков насильно заставлять играть в эти магические бои?
-
Авики,да, терпят. А чем вас Смоленски, Харагумы и Мусаси смущают? Смоленски улетают в порт с одного-двух залпов, харагумы практически без торпед и тоже особой опасности не представляют, разве что для других эсмов, Муся отлично горит от всего, что по ней стреляет. А тут вы к авикам ещё подводные авики требуете добавить. Может хватит уже токсичности в случайных боях?
-
26 торпед-попаданий на Халанде? Сколько раз у вас такое случалось за всё время игры?
-
1.Я написал "большинство", а не все. Те, кто не "большинство" уже вполне себе нормально пулькают самонаводящимися торпедами, даже 45-48%, которые сыграли н-ное количество боёв. Просто сейчас "большинство" выдаст такую статистику, что подлодки начнут апать. Что в дальнейшем выльется в опять полное разрушение баланса игры. 2. Если выходить играть на линкорах-крейсерах, то в дополнение к стреляющим дымам, бомбам сверху и бесконечным мухам с торпедами, эсминцам, пуляющим из инвиза быстроходными торпедами, добавляется ещё один класс, который невидим и стреляет самонаводящимися торпедами. Корабли превращают в игру нервов и токсичности, большинство игроков заходит в игру не за этим, они не киберспортсмены.
-
Экспериментальное впихивание арендных подлодок натолкнуло на несколько мыслей. 1. Я задумался, есть ли смысл качать новые немецкие линкоры. 2. Временно отказался от покупки прем линкора и прем крейсера восьмых уровней. 3. Каким образом будет собираться статистика, если большинство игроков заходя на подлодках 10-го уровня не знают даже, как погружаться, тем более слыхом не слыхивали про импульсы. 4. В каждом 2-3 бою, где попадаются подлодки, постоянно возникает срач про эти самые подлодки. 5. Линкоры стали играть ещё дальше от точек захвата.
- 4 953 ответа
-
- 13
-
-
-
-
-
Я уже несколько раз за последние пару часов писал на эту тему. Мне очень жаль, что вы никак не в состоянии понять, зачем нужна открытая стата.
-
Внезапно для вас напишу, если на линкоре сразу переть вперёд, то до круга даже дойти не успеете, словите торпедок от 4 эсмов и на дно. А геймплей всплыть в 2 км и выпустить торпеды -это не геймплей, это вообще просто бред.
-
Помимо хэллуина есть ряд важных нововведений, которые негативно или положительно могут сказаться на игре. А хэллуин обсуждать нечего, всё будет как обычно.
-
Мне пофиг на стату. Я играю для удовольствия и отдыха после работы. Моё мнение авторитетно по той причине, что я сыграл достаточное количество боёв, обыкновенный средний игрок в корабли и достаточно разбираюсь в механике и геймплее игры. Что нельзя сказать о вас, который как девочка прячется за скрытой статистикой и который возможно сыграл 150 боёв или меньше и ничего не понимает в этой игре и ходит сюда просто троллить В этом и есть огромная разница.
-
Отличный геймплей подлодок. Подходить на 2,5 км и расстреливать в упор. Это в очередной раз говорит о том, что подлодки не получились и пихать их в СБ, это стрелять себе в ногу.
- 441 ответ
-
- 12
-
-
Как бы вам сказать, чтобы сильно не обидеть. Я там всё прошёл от тестирования до самого конца, а у вас НОЛЬ боёв в самолётах. Поэтому я всё видел там в живую, а вы "слышали". Я вообще не удивлён, что в теме присутствуют игроки, которые не хотят видеть пл в СБ и также появились как по расписанию аж трое тех, кто во всю глотку орут, как они хотят подлодки и что это лучшее, что они видели в своей жизни. И что самое удивительное, у всех троих скрыта статистика.
- 441 ответ
-
- 17
-
-
-
Не прилетают торпеды, а заворачивают за остров. Вам как ничего не знающему напишу, что торпедки заворачивают и тем, кто не стоит в дымах, а активно играет.
-
Это вы сейчас описываете ситуацию почти на грани фантастики.Все всё видят, понимают и поддерживают и т.д. Не забывайте, что в случайных боях игроков почти в два раза больше и такие ситуации крайне редки, когда игроки действуют сообща. На самом деле подлодки абсолютно чуждый элемент в случайных боях, они больше подходят для индивидуальной игры и не вписываются в геймплей игры, как бы их не пытались туда запихнуть. В итоге получается подлодки сами по себе, остальные сами по себе. Люди приходят в корабли популькать по другим кораблям и отдохнуть после работы. Большинству не нужны гайды и возможности постоянно потеть в игре. Для них и существуют случайные бои. Запихивать в случайные бои ещё и подлодки, которые вообще там никаким местом, это как раз проблема в разработчиках.
-
Ну и с кем тогда подлодки играть будут? Все игроки поголовно нажмут галочку "играть без подлодок". Я просто в тихом ужасе, когда увидел, что подлодки решили запихнуть в бои эскадр. Ну ладно эсминцы, ну авики, ну ладно. Но суетящиеся под ногами подлодки-это уже перебор фантазий.
- 441 ответ
-
- 24
-
-
Я бы сказал наоборот. Ненужное и скучнейшее, токсичное нововведение. Место подлодкам в атаках конвоев и в операциях.
- 441 ответ
-
- 57
-
-
-
Ну вот и подлодки в случайных боях. Осталось дождаться разворота на якоре и орков-десантников на боевых дельфинах.
- 441 ответ
-
- 29
-
-
-
-
-
Обновление 0.10.9, подводные лодки, дальнейшие шаги
HoarFighter ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Подлодки в случайных боях абсолютно не нужный мусор. Но деньги на разработку потрачены и даже если 99 из 100 игроков скажут, что не хотели бы видеть в игре эти подлодки, они всё-равно будут введены. Опять часть игроков уйдёт из игры, часть будет терпеть и подстраиваться, часть будет играть на подлодках. Онлайн абсолютно не изменится. Возникает вопрос, зачем тогда вводить новый класс, который многие не хотят видеть в игре и ввод этого класса не даст никаких преференций игре? -
От этих бесполезных фишек ни жарко, ни холодно.
-
Проблема в том, что игра не для вашего развлечения делается, а для зарабатывания денег. Поэтому потенциальные донатеры, новички не должны страдать, им нужно втянуться, а те, кто уже прокачал десятки и так никуда не денутся. Так что никаких двойных стандартов.