Перейти к содержимому

HoarFighter

Бета-тестер
  • Публикации

    3 506
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19082

Все публикации пользователя HoarFighter

  1. HoarFighter

    боевые задачи

    В самолётах есть узкоспециализированные задачи за жетоны. Коллапса не наблюдается.
  2. HoarFighter

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Я так понимаю на эсминцах вы не играли. Попробуйте "поливалки" у японцев, попробуйте не ставить флажки на детонацию, каждый второй бой на эсминце-детонация. И действительно, почти каждый залп крейсера выбивает что-нибудь, либо движок, либо рулевые. Теперь по крейсерам. Крейсера по сути и так то не блистали, а тут их сделали вообще не конкуретноспособными. Не спорю рукастые игроки смогут и на таких, а что делать остальным, которые играют не очень? Либо садится на эсминцы, либо уходить из игры. C медленным поворотом башни у крейсеров-это конечно полный бред. На Могами сделали 51 сек, дольше чем у линкоров. Смех да и только. Сама система камень-ножницы-бумага разваливается на глазах. Не умеют пока разработчики в баланс кораблей, не умеют. Главное чтобы это своё неумение они быстрее исправили, иначе меньше чем через полгода их ждёт слава самолётиков. 10:56 Добавлено спустя 3 минуты
  3. HoarFighter

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    По тем же самым причинам. В РБ геймплей был только на линкорах и эсминцах. На крейсерах играли только фанаты, те кто просто качал и настоящие умельцы. Вы мыслите как то слишком прямолинейно. Вот давайте возьмём пример не из кораблей. Вот есть мухи, есть воробьи. И пока баланс между ними соблюдён, то всё функционирует как надо. И тут вдруг какой-то чиновник решает, что воробьи оказываются какают на его подоконник и даёт указ "воробьёв истребить". В итоге остаётся два воробья и тучи мух. Вроде бы и мухи те же, а жрать их некому. В итоге в городе начинается чума. Достаточно убрать камень и ножниц, режущих бумагу станет слишком много. Вы в курсе, что игроков на АВ мало, а игроков на эсмах, крейсерах и линкорах в разы больше? Вы желаете ждать по 30 минут входа в бой? Не думаю, что многие, зашедшие в игру на часок с вами согласятся. Когда же до вас дойдёт, что народ хочет играть, не превзмогая боль, а на том, на чём комфортнее. А значит большинство сейчас пересядет на эсмы и ограничение заставит их ждать по 30 минут и в итоге они просто перестанут заходить в игру.
  4. HoarFighter

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Уже по тесту было понятно, к чему всё это приведёт. Игроки конечно и к этому привыкнут. Вот только опять многие перестанут играть или будут играть меньше. Вот зачем мне теперь Могами, который я не успел докачать до Ибуки? Страдать с 15 км против 8-10 уровней, с не поворачивающимися башнями. С эсминцами теперь совсем проблема бороться, 15 км от противника-ты первоочередная цель для всех, фокус на тебя. Зачем мне всё это? Сяду на эсминцы и буду как и всё гонять торпедные супы. Ну будет по 10 с каждой стороны эсминцев-разработчики же этого как раз и хотят? В самолётах столько раз меняли геймплей, что после каждого патча игра была, как новая. Прокачал самолёт с пулемётами, он неплохо играл, патч, пулемётов нет, самолёт бревно. Вайн. Следующий патч. Самолёт опять неплох, зато другой самолёт превратился в г. Эти систематические метания, вкупе со знаменитым патчем 1.5. разогнали всю аудиторию самолётов. Сейчас в самолётах очень комфортный геймплей и игра действительно стала лучше намного, вот только поздно, все разбежались.
  5. HoarFighter

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Поздно, они один в один идут по дороге самолётов. Видимо грабли у тех забрали.
  6. HoarFighter

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Предложение из разряда-бред. Вот сделали так, что теперь все на эсминцах будут играть. В итоге что получаем? В очереди на вход 10 линкоров, 2 крейсера и 100 эсминцев. Сколько часов в очереди ждать тем, кто собрался поиграть на эсминцах? так последние игроки разбегутся. Надо правильно балансить классы, а не ограничения вводить.
  7. HoarFighter

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Есть подозрение, что 40к. и был максимум. Теперь помчимся вниз. Они никого слушать не хотят, хотя ещё на тесте было понятно, что тот, кто придумал все эти "нововедения" либо дилетант, либо вредитель.
  8. HoarFighter

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Честно заслуженный НОЛЬ за патч. Ничего положительного, одни ухудшения. Даже больше писать ничего не хочется.
  9. Вы господа забываете один момент. У людей разный темперамент. Кто-то может вот так на работе терпит, дома в семье спокоен, а по натуре холерик. Приходит в игру и выплёскивает здесь свои эмоции. Если он ругается, но без мата и упоминания родителей, то это вполне понятно. Пусть лучше в игре, чем на работе или в семье. И писать жалобы на это могут только педанты, считающие себя культурной "илитой", ну или люди пока не набравшиеся житейской мудрости. Жёсткий мат и угрозы или оскорбление родителей любого игрока, я сразу пишу жалобу. Человека, сорвавшегося от сливов или ещё от чего-нибудь понимаю, писать жалобы смысла не вижу.
  10. HoarFighter

    Project R. Погоня продолжается!

    Отличный марафон в танках. 10 дней по два часа игры-в ангаре прем 8-го уровня, сразу.
  11. HoarFighter

    Project R. Погоня продолжается!

    Это вам не танки с самолётами, где всё мгновенно зачисляется. Здесь 25 человек будут сидеть, считать по 145 жемчужин и вручную зачислять корабли. В течении месяца. Шапито рядом не стояло.
  12. 700к. онлайн вечером. А тут с 40 уже до 35к. вечером докатились.
  13. HoarFighter

    Линкор Арканзас

    Прсто счас с этой погоней за Марблом народ набирает авиков 4-5 уровня. Часто их в боях по 2 шт. И когда ты против них можешь только в манёвр -несколько нервирует, когда рядом всякие Сент-Луисы из пулемётов по самолётам чешут.
  14. HoarFighter

    Общий тест обновления 0.5.3. Второй этап

    В самолётах тоже думали, что основная ЦА-школьники и дядьки. И выпустили для них патч 1.5. Чтобы им легче жилось. В итоге онлайн упал просто до неприличных размеров. И дальнейшие попытки восстановить особым успехом не увенчались. Корабли идут строго по этому курсу. История соседнего проекта ничему не учит.
  15. HoarFighter

    Project R. Погоня продолжается!

    Ну, игроков там не 1000, а больше, чем в три раза. Тут разговор как раз не про количество онлайн, а про организацию акции. В самолётах всё было чётко и красиво, отличная организация и хорошие призы. Корабли всё больше разочаровывают, где вы там рост онлайна увидели-непонятно. Я вижу пока падение, в лучшем случае стоит на месте. Сейчас ещё 0.5.3 выйдет, так вообще неизвестно что будет, крейсера добивают, эсмы апают. Игра такими темпами вообще может скоро превратиться в фарс. Крупные плюшки и не нужны. Нужны чётко спланированные и интересные акции. А пока я вижу только, как добивают Могами и апают Кутузова. Всё ради бабла и пофиг на геймплей. Принцип кораблей всё больше скланяется к "хочешь нагибать-плати" и это удручает.
  16. HoarFighter

    Project R. Погоня продолжается!

    Ну там и первый раз был промах только с дико сложными заданиями. Но скидку на неопытность сделаем. Надеюсь сделают выводы и второй блин выйдет как надо.
  17. HoarFighter

    Project R. Погоня продолжается!

    Койки уже сданы для путан, а перевязочные пакеты проданы налево по хорошей цене. Согласись, что там акция была на порядок лучше организована и значительно более азартна.
  18. HoarFighter

    Project R. Погоня продолжается!

    Неужели так сложно сделать отличную и внятную, как в самолётах, акцию? Ощущение, что разработчики трилогии живут на разных планетах. Сроки и условия акции были точно оговорены и незыблемы. Где, выполняя разнообразные задания можно было насобирать жетонов(жемчужин) на понравившийся самолёт, коих было три, на выбор, в акции. Более того, была рулетка, где разыгрывался ещё один уникальный(реально уникальный, не продавался) самолёт 8-го уровня. Достаточно много счасливчиков его выиграло. Можно было выиграть и мелкоуровневые самолётики. Выпадали и разные другие призы, и кредиты и оборудование, и слоты и койки в казарме, и премдни. И не было пустых сундуков. Это был конечно рай в самолётах, но ведь подобное можно было и здесь сделать. Скромнее призы, но стержень оставить. Вы не поверите, в самолётах не было ни обиженных, ни ноющих вообще.
  19. HoarFighter

    Озвучка ARPов.

    Что вы привязались к этим анимешкам. Вот у меня серьёзный вопрос. Когда будет акция на корабли со Смешариками и правда ли говорят, что голоса капитанов будут точно соответствовать оригиналам?
  20. HoarFighter

    Project R. Погоня продолжается!

    Ещё раз. Марафон был на е-25. А не на голду. Равноценный-это какой, 44-122? Марафон был на е-25. Всё. Мне всё-равно на тебя, я несу денежку для собственного комфорта. А ты и дальше можешь сидеть без према и с Марблом за пазухой.
  21. HoarFighter

    Project R. Погоня продолжается!

    Дружок, ну ка объясни, чем хуже были условия у владельцев е-25? Ну ка напряги извилины. Хочешь я за тебя напрягу. Тебе не дали голду и ты стал "обманутым-оплёванным" Во вторых марафон был на е-25. У кого не было, мог участвовать, у кого был мог не участвовать. Компенсацию могли вообще ни какую не давать. Это их марафон, их правила.
  22. HoarFighter

    Project R. Погоня продолжается!

    Вранья то сколько. Ну я несу деньги в танках и много. Но не нравилась мне е-25, у меня её и не было. Появился марафон, я прошёл, сыграл десяток боёв и продал. А все вопли от владельцев были именно из-за того, что в компенсацию вместо обычной голды давали серебро. И все " несущие компании деньги" сразу заявили, что теперь ВГ погибнет, так как они теперь не донатят больше. Правда некоторые ещё говорили, что их обманули и сняв е-25 из магазина, обещали давать только по ивентам. Ну ВГ и замутило "ивент"-марафон на е-25. Но таких игроков было очень мало, так как "эксклюзивных" е-25 на тот момент было больше 700.000 штук. Весь плач был именно из-за компенсации серебром. ВГ как раз не учло, что е-25 как раз таки покупали те, кто донатил в проект очень мало или донатил всего один раз.
  23. HoarFighter

    Project R. Погоня продолжается!

    Как приняли решение продолжать до 8,5к. также примут решение и о том, что через четыре недели проект закончен. 5к., 8,5к. жемчужин-это просто для активизации онлайна. Основная мысль-чтобы все, кто принял участие с начала, не сильно напрягаясь, в проекте, получили кораблик.
  24. HoarFighter

    Project R. Погоня продолжается!

    Я один что ли не понимаю, к чему столько исписано листов со страданиями. Набрал не спеша 145, всё-забыл, сиди-жди, когда выдадут. Я понимаю ещё драка бы была за что-то реально интересное, типа Тирпица, например. Но за Марбл, чудо, которое будет стрелять на 12 км ? Смешно, просто нет слов.
  25. HoarFighter

    Карма

    Господи, неужели есть люди, которым интересна эта карма?
×