Перейти к содержимому

Strateg1980101

Участник
  • Публикации

    2 404
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17618
  • Клан

    [34]

Все публикации пользователя Strateg1980101

  1. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Вы опять предлагаете то что не имеет смысла? Естественно на Гато, я и не сомневался, но я сильно сомневаюсь что вы хуже меня на ПЛ играете, а меня сбросы по импульсу беспокоят меньше чем простой спам. Спамом могут чисто случайно попасть, а те кто по импульсу кидает промахиваются почти гарантированно ибо скорость ПЛ слишком велика и пока самолетик прилетает на километр полтора уходишь в зависимости от реакции кидальщика (двигаешься естественно в том положении где скорость твоей ПЛ выше). Не совсем так. Вы неверно поняли. Не корабли увеличены, а километры уменьшены. Цитата: В одном километре карты умещается 500 корабельных метров. То есть не корабли уменьшены по линейным размерам, а километр меньше в 2 раза. Если в ЛК 250 м то и в игре 250 м будет, только если 2 таких ЛК один за другим поставить то общая длина их будет игровой километр.
  2. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Может больше, а может и нет. По импульсу в любом случае значительная часть прилетает. И промахивается. Если бы вас было так просто утопить как вы расписываете в топе списка во время недавнего соревнования вы бы не болтались. Есть мод, показывающий расстояние до бомб. Может соберусь поставить и проверю. Но во всяком случае 200 м там нет никак, реально надо примерно на половину длины корпуса ПЛ к разрыву быть ближайшей точкой чтобы зацепило, но никак не на длину некоторых ЛК.
  3. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Прям точно - это прямое попадание в корпус ПЛ. Но для полного урона хватает половины радиуса поражения, т.е. 400м для обычных глубинок или 200м для авиаудара, это не "прям точно". Откуда данные. Мне не ответили в ЦПП. Сказали довольствоваться тем что есть в клиенте. И да, основываясь на моих экспериментах в трене могу точно сказать что не 200 м. у АУ, скорее что то вроде 50 - 70 м. Это как - полный урон или без урона, а цифры одинаковые? Имею в виду что урон не снижается плавно в зависимости от расстояния. Полный, половинный или без урона. Ну да поаппаратно отдаются. Вот один веер пришел, а как узнать когда придет второй и придет ли вообще? Ну, если вам не понятно то тут трудно сказать не зная конкретную ситуацию, на некоторых один ТА, В иных случаях пытаешься развести на пуск или сместиться в более удобную позицию, можно подождать РЛС или если имеешь самому активировать, ГАП опять же в таких случаях в помощь, вариантов масса. Предвосхищая вашу следующую реплику скажу что против ПЛ работает из указанных вариантов только ГАП и то ограниченно из-за наводящихся торпед. Тут стоит дополнить что по прямому засвету вы получаете больше всего урона без всякого сомнения, но ни в коем случае не от прилетевшего по импульсу. Речь именно об этом.
  4. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Это только теоретически так, а по факту нет. Торпеды у ЭМ отдаются поаппаратно даже у бритов потому что нет смысла отдавать иначе (пока в ТА есть хоть одна он не заряжается). В итоге ты знаешь когда, откуда и в каком количестве можно ждать торпеды. Соответственно с учетом этого позиционируешь корабль. С ПЛ не знаешь намного больше. То ли она спикирует по кратчайшему пути, то ли откуда с борта зайдет, то ли вообще ка другой фланг ушла и тебя светит кто то другой. С наводящимися еще "интереснее" становится. Раскидал во все стороны и вот тебе "ножницы", ешь торпы, наслаждайся "геймплеем" и "взаимодействием". Сам так делаю и отлично понимаю что там жертва ощущает. На самом деле нет, есть немало ЭМ с довольно скромным уроном бомб и насколько мне известно есть только три варианта попадания: полный, половинный и без урона (циферки одинаковые вылетают). При этом полный чтобы нанести надо прям точно попасть, там область не так чтобы обширная, так что если идти пересекающимся курсом, то вполне можно с 10 не добить. Просто упреждение надо побольше брать и все. Напоминаю: импульсы не точно над ПЛ появляются и курс, а также скорость по ним не определяется, кроме того ПЛ может не идти по линейке. Чтобы рассчитывать упреждение надо видеть ПЛ иначе прицеливание напоминает игру в морской бой с единственным одноклеточным корабликом.
  5. Простите, "стрелять" - это совокупность действий: стрелять + пускать торпеды. Я надеюсь, что Вы пускали торпеды же? ) Разумеется нет. Просто так пускать торпеды либо стрелять мне религия личные убеждения не позволяют. Обязательно нужна цель которую реально поразить причем желательно чтобы сюрприз для противника был максимальный как по внезапности так и по увесистости.
  6. Strateg1980101

    Армада. Francesco Ferruccio

    Ну да. Очень ценный комментарий. Не время полета, а КД 10 сек. Фугасов у него вообще то нет. Вот вообще, никак, совсем нет. Отличная баллистика для такого калибра и только для ближних и средних дистанций на которых он не живет вообще никак, Корректировщик же безусловно ни к чему на 7 уровне с дистанцией стрельбы 14 км и никакой живучестью. (сарказм) Полностью согласен. Я бы не стал их сравнивать. Слишком уж они разные. При той же плюс минус маневренности и живучести. у Арбуза на 10 стволов 7.5 сек КД против 8 и 10 сек, фугасы и чуть бОльшая дальность, торпеды опять же типично итальянские с большой дальностью и небольшой скоростью, есть ремка и ГАП и нет дымов. Типичный дистанционный выжигатель. На Феруччо так не покатаешь. Либо постреливаешь на дистанции с КД 10 сек. и скромным уроном либо влетел в дымах в ЛК на торпедах и с большой вероятностью сам убился. Если уж сравнивать то с Дука д Аоста несмотря на разницу в уровнях и сравнение не в пользу Феруччо на мой взгляд.
  7. Strateg1980101

    Армада. Francesco Ferruccio

    И пожалуй единственное достоинство. Живучесть низкая, скорость хорошая, но рули портят впечатление. Пушки - помолчим, о мертвых либо хорошо либо никак. Только по ЭМ что то могли бы за счет ПББ если бы имели ДПМ хоть сколько то вменяемый. ПВО - отстой, что впрочем традиционно для итальянцев. Торпеды - это да, это просто песня. Огромный урон и дальность 6 км. Единственное предназначение сего агрегата - въехать в какой нибудь ЛК сразу после разъезда за счет дымов полного хода и отправиться в следующий бой. Еще из недостатков можно отметить значительную разницу в скоростях ПББ и ББ из-за чего усложняется стрельба при смене снарядов. Ну если это называется блистать. Бой удачный. Здесь можно отметить плохую игру союзников 8 лвл которая и позволила мне хоть что то сделать с такой скорострельностью. Но в целом с таким ДПМом в операциях делать нечего. Тот же Лазо более чем в полтора раза ДПМ на ББ выше имеет из легких КР это если не считать гораздо большей дальности и наличия фугасов которые гораздо надежнее ПББ.
  8. Я бы так не сказал. Возможности их существенно ниже относительно их систершипов с более высоких уровей. Основной их плюс как я уже написал Только вот на 6 уровне это не единственный корабль с таким калибром, и калибр 380 тоже многое пробивает в операциях, а его тоже там немало, вот и выходит что Муся имеет эксклюзивный калибр, а вот Мутсу просто занерфленная версия Нагато на уровегь ниже. ненаю как там ща у суперботов с их суперобщивкой, но на 6 опах "непрошибаемые носы" были у полторы сверхботы типа 1 миси в сарае или 1 муси в нюхпорте Вот и я говорю что в операциях более важно иметь хорошую точность нежели 406 мм пушки, а у Мутсу с этим проблемы. И так любой ЛК почти все пробивают и калибр Мутсу мало что решает. Брони у него нет, скорость посредственная. Это не самый лучший ЛК6 для похода в операции.
  9. даже то, что муцу на 6 - эт примерно как муся на 9..? Операции на 6 лвл это не рандом 9. В чем сили Муси? В том что пробивает обшивку оконечностей всех кораблей. Других плюсов которых не было бы у других ЛК 9 у него нет. А Мутсу встречает непробиваемую для него под острыми углами обшивку. Тем более в операциях где 6 лвл выступают аутсайдерами. Впрочем на любом 6 лвл при наличии достаточно слабых (по умениям) союзников можно быть в топе списка. ломающие новости!! Не новости, а то что многие забывают в обсуждениях. К примеру: Чапая я считаю если не имбой то очень хорошим КР, но по статистике он выглядит одним из самых слабых КР 8 и приводят эти данные как факт. Вы вот тоже считаете почему-то Мутсу сильным хотя у вас его нет, а статистики по операциям в открытом доступе тоже не наблюдается. Да и Мусаши с которым вы Мутсу сравниваете у вас не так чтобы очень сильным выглядит, да дамага много но дальше то что? По всем остальным показателям его у вас Джорджия обходит и сильно, а вы его сюда как пример.
  10. Я попадал и не раз не парясь с отключением прицела в том числе и с КР. Тирпа у меня нет. Но попадал с других ЛК Так что все в рамках механик. Так я и говорю: Одни корабли в одном лучше, другие в другом. Ничего плохого в подборе наиболее подходящего корабля под режим боя нет. В любом случае плохой игрок на чем угодно сольётся.
  11. Это не так, в операциях играю в том числе и на ЭМ и потому могу точно сказать что боты не читерят. Не раз попадал на больших дистанциях. Просто у кого то смена курса запрограммирована, бывает авик своими торпедами или еще кто с курса собьет или еще какое событие произойдет заставляющее бота сменить курс. На "имбах" тоже уметь играть надо. Тот же Майнц, на минуточку, легкий КР и при неправильных действиях отлетает очень быстро. Я вон на Мутсу почти всегда на 1 - 2 месте по опыту в команде, хотя вроде 6 ЛК при засилии 8 лвлов в операциях, не имба ни разу. Как говорится "ничто не предвещало", а вот.
  12. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Опять голословное, ничем не подкрепленное, но очень безапелляционное утверждение. Ни разу не голословное и вы сами это подтвердили. Добавим еще урон по площади снарядов и ГБ, расходники которые есть только на ПЛ то есть специально придуманные, полное отсутствие детонации БК, придуманный АУ который дамажит только ПЛ... кстати , а в какой механике данного класса костылей нет? Мне на ум ничего не приходит.
  13. Strateg1980101

    Состояние игры

    Именно так. Все корабли встречающиеся друг с другом в рамках игры должны иметь шансы друг против друга иначе на слабых просто играть не будут. Писать никому не нужно. Просто сами играйте лучше чем сейчас это делаете.
  14. Strateg1980101

    Состояние игры

    При чем тут скала. Не скала убивает, а программа если в ней такое прописано. И это действует для всех, если опять же обратное не прописано в программе. Пример неудачный. Не согласен. Нарваться на рандомный проспам тоже особый талант нужен, а если уж тебя ЭМ переиграл выпустив торпеды туда куда ты не ожидал то тут уж на собственную глупость сетовать остается.
  15. Strateg1980101

    Ввод крейсера "Рюрик"

    Я считаю - да. У него есть недостаток из-за которого задирать на 5 лвл его нельзя. Катастрофически низкая для КР скорость. На 5 лвл его ЛК сдувать будут моментально и мощные пушки не помогут и убежать не сможет. Даже 4 лвл и то перебор. Ну либо сделать как с ПЛ и поднять скорость раза в полтора по сравнению с реальным прототипом, но это уже будет не Рюрик, а не пойми что. Аврора слаба потому не нужна никому. На 3 лвл прокачиваемый Богатырь востребован, а не брелок который и балансился как потенциальный брелок то есть раз бесплатный и так сойдет. Хотели бы нашли варианты. К примеру 203 мм как ПМК сделать, но не нужно это им.
  16. Справедливости ради и я в некоторых случаях долгое время не стреляю на торпедных ЭМ так как иногда ситуация в бою не дает шансов на успешный залп торпед, а стрелять ради стрельбы глупо. Наказания за это я не получал. Так что отсутствие стрельбы не показатель бездействия.
  17. Strateg1980101

    Лучший крейсер

    Примерно то же что и у Де Мойна. ББ в борта. Бешеный же ДПМ на них и инвиза хватает.
  18. Strateg1980101

    Лучший линкор

    Он погорячился явно. У него же куча ЛК9 с лучшими результатами чем на Марко Поло. Тот же Ивами к примеру. У меня этот прем тоже есть и стоит ржавеет. Слишком косой на мой вкус для приятной игры да и прочие характеристики у него не айс хотя и плохими их тоже не назвать. Только не в рандоме.
  19. Strateg1980101

    Лучший линкор

    Это точно что активно играют. Видимо сплошь раки потому что по статистике сейчас он самый слабый среди ЛК10. Здесь нужен вопрос: для чего лучший ибо лучший в одном будет худшим в другом. Если для фарма то брать нужно прем 9 лвл, а не 10 где премов нет. Для рангов немцы хороши и так далее. Вам для чего?
  20. Выиграть там довольно просто. Достаточно выйти чуть раньше к точке и спровоцировать ЭМ на сброс торпед по вам. Это почти гарантирует проход бота без проблем. На подавляющем количестве кораблей это возможно без проблем. Исключение - 6 и 7 ЛК американцев. Другое дело что работа на победу не гарантирует настрел и как следствие опыта по итогам операции может быть мизер. Это следствие подхода к созданию операций. Он как бы это помягче сказать натшибись не учитывает разных ситуаций могущих возникнуть при их прохождении и подразумевает только опытных и адекатных людей в команде. Тогда проблем не возникает. Однако таких людей не так много как хотелось бы так что разумно было бы выдавать не командные, а персональные задачи в соответствии с классом корабля и награждать (или наоборот) в соответствии с их выполнением. Кроме того предусмотреть задачи при невыполнении командой главной задачи которые позволят адекватным игрокам пройти операцию даже в том случае если вся остальная команда будет острова разглядывать. В этом случае играющие игроки получат нормальное вознаграждение, а игнорирующие персональные задачи получат нули и предупреждение за бездействие (заслуженное). То есть по сути данная мера упраздняет понятие поражения для данного режима в отношении играющих игроков и понятие победа для тех кто заходит в бой и не играет.
  21. Strateg1980101

    Подводные лодки

    А куда они ее раскачивают? Она около 49-52% держится. Для сравнения - у Друида 55%. Вы мне сами писали что общий ПП на классе будет 50%. Одна ПЛ в одном бою побеждает, вторая проигрывает, как впрочем и на любом другом классе. Приплетать сюда другой класс не имеет смысла. Здесь разговор именно об скилловых игроках которые свою общую стату правят на ПЛ за счет скиллозависимости этого класса. Вы кстати яркий пример. До появления ПЛ общий по акку ПП у вас 55% было, а сейчас 60%.
  22. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Я считаю что в тихую Гато уже нерфанули при последнем изменении торпед. (мое личное мнение) Обосную: Был урон 18100, а стал 16533 что составляет примерно 8% от исходной цифры, в то время как обещали насколько я помню патчноут 3 - 5 %. По доводящимся все еще хуже: Было 10000, а стало 8910 то есть примерно 11%.
  23. Strateg1980101

    Случайные операции

    Атланта с бб пробивает тоже чуть ли не вплотную. С 10 км стрелять бесполезно) Орудия ЭМ кроме немецких 150 мм пробивают примерно с 3 км. Нюра по моему с 6 - 7 км, прочие 152 - 155 мм с 8 - 9 км. БОльшие калибры практически без ограничений. К слову. Вчера был странный бой. Я на Тренто вышел в Нараи и начался треш. В форт залетало с залпа 2 пробития в упор причем неоднократно, полузалпами стрелял - из 4-х снарядов одно пробитие стабильно. Ни больше ни меньше. Потратил слишком много времени на форт в результате. Потом по транспортам не летело. Вот просто так не летело. При том что по ЭМ залетало только в путь. В результате 24 к всего по транспортам удалось нанести (союзники "помогли" конечно же)
  24. При чём здесь "готовить", если я просто не люблю эту операцию, и Косатку тоже. Просто не нравится Нууу... не знаю. Я к примеру не люблю что либо по какой либо причине. "Просто не нравится" - так не бывает по-моему. Да, так правильно. Обязательно есть причина, а возможно и не одна, но не все осознают их и еще большее количество людей не готовы их озвучивать по крайней мере здесь.
  25. Strateg1980101

    Новогодний карнавал: время на исходе!

    Толку с них ноль. Поэтому спасибо, мимо. Согласен. Без доната за эти жетоны брать нечего. Даже прем дни. Были бы контейнеры с теми же прем днями которые когда нужно активировать можно то еще куда ни шло, а так все мимо.
×