Перейти к содержимому

Strateg1980101

Участник
  • Публикации

    2 404
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17618
  • Клан

    [34]

Все публикации пользователя Strateg1980101

  1. А нефиг было тратить (не попадайте в такие ситуации). Ну или зарабатывай больше и сразу спускай на игру, возможностей для этого тебе разрабы предоставят много. мне нравиться эта игра, есть возможность поддержать проект, поддерживаю, но у всего есть предел. Не у всего. Предела нет у алчности. Вашей (как и чьей угодно) способности донатить за ней не угнаться.
  2. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Хз кто там как играет. Я сейчас накатываю бои на С-1 (не особо успешно) и это только неуправляемые торпеды и шотган, но за бой торпедирую успешно в среднем 1 - 2 противника так что да шотган не особо распространен. 1 или 2 случая за бой это даже не десятая часть всех фрагов (с). Если серьезно то шотган требует грамотного позиционирования, а наводящимися торпедками пулять много проще. Не 100%. Куда чаще чем на прочих классах, но не гарантия.
  3. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Лучше бы были те торпеды. Но это не те. Зашел один, потом второй, третий. Наверняка на транспортах запас бомб был, пополняли по мере необходимости.
  4. Strateg1980101

    Подводные лодки

    С чего это? Их применяли против надводных кораблей. С такой что торпеды с импульсом это совсем не те торпеды о которых вы сейчас сказали. Да ладно? Т.е. подводники в мемуарах врут, когда рассказывают про десятки и сотни сбросов бомб? Преувеличивают. Сколько ГБ находится на эсминце? На Флетчере - одном из наиболее совершенных ЭМ времен войны их было 28. С другой стороны какой смысл кидать бомбы не зная где ПЛ? Так никаких бомб не хватит. Делали несколько заходов под определенными углами к направлению хода лодки. Потом слушали воду. Если обнаруживали то повторяли. Дело в том что хватит одной бомбы для серьезных повреждений, но контакт с ПЛ непрочен и если загоняли то в основном пытались держать ПЛ под водой, а бомбами кидались только когда хотя бы примерно знали где и на какой глубине она есть. Я видел и не согласен с ним по объективным причинам. Они приводились в разных темах и пересказывать их мне лень.
  5. Strateg1980101

    Подводные лодки

    ГАП конечно тоже реалистичный - на 1-2 км, без отрисовки в прицеле, со слепыми зонами, с ложными отметками от косяков рыбы. И глубинные бомбы реалистичные - с радиусом поражения не 800м, а 50-80м, но с большим уроном. И будут эсминцы часами бомбить воду пытаясь нащупать лодку, как оно и происходило в реальности.. Часами не будут. В реальности они не бомбили, а ждали когда ПЛ себя обнаружит. Ей то тоже не то что двигаться, но и команда дышать через раз старалась, а значит в рамках игры надо ускорить развязку этой ситуации и логично это сделать так: ПЛ на 1\4 скорости неслышима с одной стороны, с другой из под воды она нанести урон никому не может поскольку наводящиеся торпеды должны быть только против ПЛ, и имеется риск попасть под этот самый реалистичный ГАП. Только опять есть одна проблема с реалистичным радиусом поражения. Зайти на ПЛ для бомбометания будет огромной проблемой. Это решаемо если бомбометание будет производиться бомбометами с некоторым радиусом стрельбы.
  6. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Здесь тоже не так просто. Если упираться в реалистичность то надо добавлять заметность в зависимости от скорости и да с ГАПом тоже надо будет что то решать ибо сейчас он светит безальтернативно на любой глубине и независимо от скорости.
  7. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Уже писали про это. В таком случае возможна ситуация, что команды в рандом будут по пол часа собираться. Только для любителей "альтернативного геймплея" возможна такая ситуация. Любители классической игры (в моем понимании классической то есть без ПЛ и прочего непотребства) будут играть как сейчас или еще лучше за счет того что некоторые вернутся.
  8. Strateg1980101

    Подводные лодки

    точками вроде обозначаются. когда подходишь на эм с гап к пл "на глубине" с нее обычно начинают "маленькие кругляшки" вываливаться когда она что-то начинает подозревать, не знаю только, на 30метрах или выше это происходит Тактические маркеры торпед Обычная торпеда Глубоководная торпеда Глубоководная торпеда ниже осадки корабля Собственная Союзная Противника В общем проверять надо. Либо, возможно нам ответят разработчики.
  9. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Вопрос: Торпеды идущие на глубине 30 м или максимальной с поверхности видны или нет? Если видны то хорошо, а если нет то возможно имеет смысл пускать наводящиеся торпеды в подводном положении чтобы их не спалил ЭМ или еще кто. Потом выпустил импульс чтобы всплыли под самым бортом цели и сюрприз получится.
  10. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Я бы не стал так категорично утверждать. ВБР меньше лишь в силу практически отсутствия ГК и наличия наводящихся торпед, а также тактике шотгана. В остальном ВБР и для ПЛ все также присутствует. Точно также от всего вышеперечисленного зависит результат игры на всех классах, но эффект максимальный именно на ПЛ потому что у данного класса наибольшие тактические возможности. Между тем хочу отметить что для ПЛ нет необходимости знать схему бронирования (кроме ПТЗ), бронепробития и расчет углов рикошетов и приведенки. В этом ПЛ проще, а в позиционировании сложнее.
  11. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Не имба конечно, но противник мерзейший даже на неуправляемых торпедах.
  12. Strateg1980101

    Словарь игрового сленга Мира кораблей

    В мире кораблей танкист - не оскорбление, а скорее описание стиля действий схожего с игрой на танках. При этом часто его демонстрируют игроки с явно "танковыми" никами. Яркий пример - игрок выходит открытым бортом к противникам из-за остова чтобы стрельнуть и пытается закатиться обратно. В танках это игра в расчете на то что противник не среагирует. В кораблях такое поведение - глупость ибо инерционность корабля в разы больше, отсюда и негативный окрас. Не так давно будучи на Таллине встретил другого игрока на Таллине который пытался играть таким образом, получил от меня пачку цитаделей и отправился в порт. Парень докачался до 8 лвл и не знает что такое поведение чревато (или знает, но игнорирует свое знание).
  13. Один вопрос. Откуда вы все это взяли? У вас 1 бой на этом корабле и я бы не сказал чтобы удачный. Всего то 34к на 9 лвл и "ГК точное и дамажное", ПМК и торпы вы чем ваш "гигантский" урон нанесли чтобы сделать такие выводы Согласен. Это скорее Нагато в другом корпусе и ГК реально странное. Я бы сказал его точность не соответствует заявленным характеристикам. ПМК в большинстве случаев неприменимо благодаря слабому бронированию и недостаточной скорости. Торпеды имеют слишком большую заметность и всерьёз на них рассчитывать можно только в упор. Разочарован. Катать на нем желания не возникает.
  14. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Да они в балансе. По большей части их хорошая статистика - заслуга тех кто на них играет. Их скилл в среднем значительно выше среднего по рандому и как результат видимость имбоватости. Ни один из этих кораблей я не опасаюсь как ПЛ даже близко. Просто знаешь что они такое и выбираешь соответствующую тактику, С ПЛ такое не работает ибо там все зависит от того кто ей управляет.
  15. Strateg1980101

    тяжкий выбор

    А у Азумы отсутствует? Я думал, что Йошино - это Азума, которой только торпед добавили. У Азумы только 27 мм. Оконечки у обоих 25мм.
  16. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Уточню. Создавались скорее против транспортов и для внезапных атак на боевые корабли (без внезапности реальная ПЛ против любого боевого корабля - труп. На них даже торпедные катера охотились). В игре это недоэсминцы с возможностью кратковременного погружения. Остальная портянка - следствие вашего недостаточного скилла на данном классе. Как я писал неоднократно, ПЛ в их нынешнем виде крайне скиллозависимы и могут в них немногие. Отмечу тот факт что при общем вашем ПП 50.69 на U-69 все же 55.71% при всего лишь 21 к урона, а на U-190 60.66 при тех же 21к урона, то есть общий винрейт вы даже такими ПЛ тащите вверх. То есть вы - слабый игрок на этом классе все равно оказываете очень высокое влияние на бой. Чрезмерно высокое по сравнению с наносимым уроном.
  17. Strateg1980101

    тяжкий выбор

    Вы правы. Давно на них не катал и не помнил об этом. Просмотрел характеристики и... - волшебная фугасоустойчивая и бронерикошетная "общивка" Толщина обшивки и палубы в центре корабля 30 мм что позволяет рикошетить ББ до 410 мм включительно.
  18. Для меня это экономия времени при выполнении задач. Интереса никакого, прокачка крайне сомнительна, но можно быстро и практически гарантированно выполнять многие задачи. Прогресс? Только если не ценишь свое время и не нужно фармить серебро. Там же почти каждый бой в ноль если без премиума. Это лучше в рандоме на ЭМ 5 лвл. Подошел к точке не заходя на нее и фармишь защиту на тех противниках которые зашли. Основная проблема попасть в нужный режим боя, ну и союзники могут поломать все планы излишней активностью.
  19. Strateg1980101

    Линкор X + Мальта

    Если бы были "минимальные требования" то на корабле бы катало куда больше людей. На Славе выкатывают нормально из тех кто её имеют, а вот имеют её немногие, всего то 10к игроков за все время. Худший по выкатываемости из акционок ЛК10 - Тандерер. Лучший - Мекленбург. Попадает с рикошетамм когда противник носом или острым ромбом. Вообще у меня от него стул сгорел конкретно. Чем-то напоминает бронебойные на немецких крейсерах. Немецкие КР имеют среднее для калибра пробитие, нормальные углы и выделяются только уроном. То есть на них надо подловить противника (которого сможешь нормально под данным углом пробивать) буквально со спущенными штанами. У Славы же ББ лучшие для калибра по пробитию, пушки точные, дальнобойные и с отличной баллистикой. Они пробивают КР в любую проекцию и на любой дистанции и карают все ЛК в цитадель если подловишь в борт разумеется опять же на любой дистанции. Для Славы важна позиция поэтому для стояния рядом с авиком она не подходит. Для этого лучше Монтана либо Ямато. Хотя в любом случае стоять рядом с авиком крайне сомнительная тактика. Лучше наоборот - чтобы авик находился за твоим флангом и работал на нем же. Обычно смысл в том что авик не дает противникам играть в позиционку и светит инвизников, а ЛК уничтожает.
  20. Strateg1980101

    тяжкий выбор

    Раз в сотню боёв он торпедами попадает. Заметность торпед просто гигантская. Основное отличие от Азумы - наличие шестой модернизации. Либо в скорострельность либо в дальность (остальные на мой взгляд не имеют смысла). Я в дальность сделал и поджоги на полкарты кидаю (у нас длинные руки) когда есть соответствующие задачи, иначе играть на обоих этих кораблях скучновато, хотя можно иногда сближаться на реализацию ББ за счет маскировки.
  21. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Попробовать стоит. Вдруг понравится? Особенно противникам. Еще одна ракопадлодка. Меня уже сегодня проклинали в бою. (правда там парень не в адеквате был, очевидно, выехать на прострел всей толпы на дымном картонном крейсере и проклинать "крыс которые из инвиза убивают" это надо додуматься ибо во-первых сам то кто, во-вторых при такой игре его кто угодно слить мог, я первым просто оказался) Задачки эти на количество торпедных попаданий и количество опыта прямо таки созданы чтобы увеличивать количество подводников в боях.
  22. Strateg1980101

    Выпало вот.

    Зачем продавать, поиграйте на нём. Он сейчас уже не такая сильная имба но всё ещё хорош. Эти 12 лямов вам быстро заработает). В рангах очень неплох, у меня 58 проц побед на нём. Там сейчас авиков и пл нет, красота. Это дело вкуса. У него куча минусов и всего один плюс. ГК причем только на дальних и средних дистанциях, на ближних крайне рандомен из-за косости ГК. Подходит для тех кто любит и может в дальний бой.
  23. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Получается, подлодки не самые опасные корабли, эсминцы поопаснее будут. Не получается. Самых опасных кораблей в рандоме нет есть более или менее скиллозависимые и ситуационно зависимые. ПЛ в том виде что они имеют сейчас на данный момент наиболее скиллозависимые. В турнирах ситуация иная. Там более важны роли и то как тот или иной корабль может свои задачи выполнять. С этими задачами у ПЛ и наблюдаются трудности. Четких задач именно под данный класс у ПЛ нет, потому и применить их как следует не могут. ПЛ в том виде что есть сейчас вынуждены постоянно подстраиваться под ситуации, а это в разы усложняет их реализацию в том числе и в командной игре причем в командной игре даже больше ибо там валенков нет которых полно в рандоме и за малейшую ошибку там карают куда жестче.
  24. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Конечно шотган не был особенно распространен, но Леста делает все чтобы "исправить" положение. Гато и I-56 было мало, ввели целую ветку шотганщиков (советы если кто не понял). Естественно. Они просто не могут выполнять обязанности ЭМ на должном уровне, как дамаггер против сыгранной команды с нормальными игроками тоже не тащат. Вы сами говорите как легко ПЛ законтрить (забывая о том что в рандоме способных на это не много, да и сыгранных команд там не водится). В результате ПЛ в турнире это как не пришей кобыле хвост получается.
  25. Вопрос не про режимы, а про новые операции. Это разные вещи. Новые режимы в большинстве своем либо развлекуха для одиночек, либо средство фарма каких либо временных ресурсов. Понятное дело что на постоянной основе они не нужны. Операции же имеют свою аудиторию которая только их и играет. Я к примеру для удовольствия до введения рандомности выпадения карт катал именно операции, а в остальных режимах лишь выполнял задачи которые не могли быть там закрыты.
×