Перейти к содержимому

Strateg1980101

Участник
  • Публикации

    2 405
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17622
  • Клан

    [34]

Все публикации пользователя Strateg1980101

  1. Естественно не популярны и тому есть несколько причин. Главная - разрабы не хотят в этот режим вкладываться. Это следствие рандомности выпадения карт. Многие просто не знают как на данной карте на том корабле на котором вышли в бой играть. Особенно люди случайные в этом режиме.
  2. Strateg1980101

    Достижения в игре

    Спорный аргумент учитывая насколько важно ребенку когда его хвалят. Не согласен. Тихоходам тоже важен. Промахиваться не станут, но увеличение мобильности на любом корабле крайне важно просто потому что начинаешь успевать туда куда без флажка не успевал бы. Особо это важно когда приходится менять фланг скажем даже на Колорадо. Это реально чувствуется.
  3. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Это не факт. Если не попадать под фокус то даже под постоянным засветом можно прожить достаточно чтобы утопить противника, хотя ПЛ действительно не предназначена для принятия урона, ХП на разные ошибки хватает, а под фокусом любой корабль не живет. Самолеты на 2 км, РЛС не берет под перископом вообще, ЭМ светятся раньше чем светят ПЛ хоть и не намного (от конкретных ЭМ и ПЛ зависит, у некоторых значительно) с другими ПЛ подводный поиск заряжается 5 минут что много или обоюдка примерно на те же 2 с небольшим км (от конкретной лодки зависит). Это поправки. Без них обошелся только ГАП. Малоэффективно, чистый рандом если хотя бы приблизительно местоположение не знать , да и то... кидал я как то по Гато пока она за мной под водой гналась минуты 3 - 4. Ноль попаданий. Дистанция то неизвестна. Направление тоже весьма приблизительно. Этот кактус имеет топовый средний дамаг и количество фрагов на уровне, а значит вполне применима хоть и заставляет приспосабливаться к ситуациям. Крайне спорное заявление. Они очень ситуационнозависимы и скиллозависимы, и в ряде ситуаций ПЛ гораздо опаснее ЭМ. Собственно скилл игры на ПЛ во многом зависит от умения читать ситуацию на поле боя и находить такие ситуации.
  4. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Вы здесь регулярно таких встречаете, вот в рандоме другое дело. Там действительно нечасто, но и не так чтобы редко. Игроки с 50+ общего винрейта вполне могут иметь на ПЛ 55+, другое дело что такие игроки далеко не все играют на этом классе, а уж тех кто делает это регулярно и вовсе мало. (я часто просматриваю статы игроков и потому знаю это) С отрядными то понятно почему там высокий винрейт. Их на один фланг ставят, а против 2-х ПЛ одна ПЛ противника быстро дохнет, ЭМ скорее всего тоже и закономерная победа.
  5. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Какие именно? Не все, а всего несколько если дело касается надводных кораблей. К примеру область поражения для снарядов это костыль? Несомненно. А вот ПЛ на большую часть состоит из костылей хотя некоторые их могут и считать балансными правками (ага в несколько раз против характеристик реальных ПЛ) или особенностями класса.
  6. Так ведь само собой так получается. Новый корабль, прем, по характеристикам почти имба на некоторые "мелочи" (вроде отсутствия фугасов) не все обращают внимание. Покупают за голду, а там... вот такое. Дальше естесственно ор на весь форум. Я то ладно, обзоры смотрю и знал что беру (если бы не вначале стоял фиг бы взял, а так 8 лвл за 1.5 к будь он хоть какое г... взял бы), но другие то сколько потратили и что получили, корабль на котором играть не будут то есть брелок. Советую выкатывать его в операциях. Там боты борта от залпов не убирают и хорошо получается если под фокус не попадать, ДПМ на ББ решает в этом режиме.
  7. Есть не только начальная скорость, но и конечная. Она выше. Т.е снаряд медленее теряет скорость. Это то и странно при равной массе и начальной скорости снарядов. Обычно более тяжелые снаряды при прочих равных имеют лучшую баллистику, а тут искусственно накрутили видимо. Да танчат. Урон только в надстройки как и Панамериканцы вносят. ЭМ кстати его точно также танчат. На практике обшивка способная отрикошетить точно также у обоих на углах 30 градусов рикошетит в 100% случаев по правилу калибра. Если мозг есть и ситуация позволяет то будет комбить снаряды и абсолютно спокойно убьет. Не знаю почему вам кажется что невыгодно. Не назвал бы Лазо аналогом Чапая. Отличия в возможностях и геймплее разительные. Интересно у многих он в первом же выпал как у меня?
  8. На практике заметно медленнее плывет. По итогу в маневре Чапай не намного хуже. Точности не хватает. Все таки на дистанциях 15+ надстройки выцеливать та еще задача. Прямого противоборства с одноклассниками не выдерживает никак. Стоит противнику поставить адекватный угол и урон заканчивается. Только в крысу играть если в рандоме, а вот в операциях лучше играется, но и там Чапай лучше. По цифрам скорость снарядов одинакова. У обоих 950... но летят реально быстрее. Странная история. Снаряды по эффективности похожи на снаряды Панамериканцев. Сейчас попробовал в трене. Чапай ББхами в борт убивает Норку на полминуты быстрее Пожарского несмотря на более медленное КД. Почему хз. Видимо в игре все работает правильно. По остальным пунктам согласен. Очередной никому не нужный шлак выпустили. По 5 к сносит за залп стабильно. Только Чапай не меньше сносит, а порой и больше по 6 - 7. Почему не ясно. То ли сквозняков и пробитий с уроном сквозняка меньше то ли еще что не так.
  9. Мне выпал. У Пожарского ББ слабее по урону хоть и с улучшенными углами, но чаще стреляет. Шлак в общем то как и сам корабль. Только в операциях что-то может, а в рандоме борта так не подставляют чтобы что то вменяемое настреливать. Чапаев и Кутузов куда лучше. Полностью согласен.
  10. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Намек на математиков не поняли. Окей. НЕЛЬЗЯ сравнивать выборку, где миллионы, а то и десятки миллионов боев с выборкой на 13к боев. Особенно учитывая что это выборка 5-7 лет и последний месяц. Способы получения и количество опыта менялись за столько времени много раз. Как и баланс между кораблями и классами. Имеет смысл сравнивать одинаковые промежутки времени, но этого нет на прошипсе, к сожалению. Что не так с математикой? Вы логикой и анализом не не занимаетесь (видимо потому что они против ПЛ работают). Именно и результаты боев за последнее время влияют на общие, а так разница была бы еще более впечатляющей. Я не Медузка. Тогда приводите в пример ОБЩУЮ статистику, а не личную, а то одно хвастовство получается.
  11. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Вы бы еще стату Медузки привели в пример. Та же ситуация прослеживается со всеми старыми ЛК. ЛК japan 8 Amagi 2867 17522 48.6 1358 53057 0.72 11615 32.4 3.08 3.1 5.4 1050107 ЛК japan 8 Amagi 134351 10391000 50.0 1207 53420 0.73 14275 41.0 2.64 3.1 4.7 1129721 ЛК germany 8 Bismarck 4055 25865 48.9 1374 51675 0.70 12168 27.2 3.89 3.4 7.7 1085812 ЛК germany 8 Bismarck 171533 16922188 49.2 1200 52328 0.67 15220 33.0 2.73 3.4 5.5 1189318 ЛК france 8 Richelieu 1590 8499 49.2 1431 58266 0.77 11585 28.2 5.02 4.1 5.9 1133567 ЛК france 8 Richelieu 66143 4129986 50.6 1336 57240 0.73 13534 32.7 3.30 4.1 4.7 1187284 Где за все время, а где за последний месяц разберетесь я думаю. У всех просели указанные показатели, а вот средний опыт возрос что является следствием большого количества ракоподлодок в боях которые и убиваются в основном АУ с ЛК. Даже Висмарк с его ГАПом и то пострадал хоть и существенно меньше что в свою очередь подтверждает мои выводы.
  12. Strateg1980101

    Подводные лодки

    А примерно так: Легко заметить что общая статистика на корабле более успешная чем за последнее время. Я не говорю что это только из-за ПЛ, но несомненно они внесли свою лепту. Заметьте дамага больше в последнее время, а выживаемость, потенциалка и ПП хуже это говорит о том что игроки на данном корабле стараются держаться подальше от противника однако им это не помогает и они ловят только больше урона хотя живут в среднем чуть дольше и дохнут при этом куда стабильнее.
  13. Strateg1980101

    Подводные лодки

    У Шлифена полностью разогнавшееся ПМК имеет точность 83м на 5км. У подлодочного ПМК точность 90м в стоке(85 с флажком) С 2-3км промахнуться проблематично. Вам не кажется что сравнивать ПМК ПЛ с ЛК как то не так? Помимо того что это иной класс с иными задачами у ЛК просто стволов в десятки раз больше и скорострельность мелкашного ПМК выше. Это примерно то же самое что и сравнение ПЛ с надводными кораблями в потенциалке. Несравниваемые вещи.
  14. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Справедливости ради. Он не понял это боты в таких случаях просто отвечают на вопрос не разбираясь в истинности данных в составе вопроса. Он принял твое высказывание как часть вопроса потому что ты высказал это как данность и дал варианты решения исходя из находящейся в его доступе информации. То есть не было к нему вопроса есть ли такая проблема.
  15. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Нет. Если знаешь куда движешься то куда дешевле сделать один большой шаг чем множество мелких.
  16. Strateg1980101

    Победы, Победы, Победы

    Какие могут быть там изменения если песком тупо не занимаются? В первую очередь песок не занимает разрабов. Захотят развивать придумают. Как вариант могу предложить операции на основе исторических битв тем более что в песке масса исторически значимых корабликов. Задачи по идее должны быть такими чтобы выполнять их можно было на любом уровне. Это вполне реально сделать. Те что есть сейчас вынуждают играть на определенных кораблях. К примеру на количество лент берешь Смолу и изи выполняешь. На дамаг обязателен ЛК высокого уровня, а ведь можно было сделать в процентном отношении. Вот такой вариант "нанести 1000% хп собственного корабля". Хорошо играешь - за 1 - 2 боя сделать можно при везении. Раку может и 20 не хватить.
  17. Strateg1980101

    Победы, Победы, Победы

    На самом деле нет. На 4 лвл постоянно собирается половина состава людей, на 5 уже ботов почти нет ( во вторую половину дня по МСК), а вот на хайлевеле все чаще неполный состав наблюдаться стал (раньше я такого не замечал). Не хватает возможности выполнения задач на этих уровнях. Именно в этом причина нехватки людей в песке.
  18. Strateg1980101

    Подводные лодки

    На самом деле торпедировать что движется могут далеко не все и не всегда. Класс очень скиллозависим, а также ситуационно зависим. Изменять надо ПЛ поскольку данный их вид ни одну из сторон не удовлетворяет кроме того этот вид совершенно не историчен и не вписывается в рандом который как ни крути делался на основе кораблей реально существовавших. Если работать над мерами противодействия то напрашиваются варианты по облегчению обнаружения так как глубинки в том или ином виде почти у всех есть, а вот найти - задача подчас нетривиальная. Проблема в том что малейший изменение, ап или же нерф потребуется компенсировать ибо класс в балансе. То есть к вашим предложениям по разнообразным мерам против ПЛ надо бы присовокупить некие изменения в противовес. То есть будем топтаться на месте в попытках угнездить этот класс так чтобы он вызывал наименьший дискимфорт. Альтернатива - полное изменение концепции на более удобоваримую.
  19. Strateg1980101

    Победы, Победы, Победы

    Ну хз. Интерес у вас все же немалый к низким уровням по стате судя. Мне же просто интересно некоторые корабли выгулять бывает. Геймплей у них интересный и не встречается на иных уровнях. К примеру Юбари. ЭМ тоже в песке интересны чисто для отдыха.
  20. Strateg1980101

    Подводные лодки

    ПЛ сейчас имеют вид недоэсминца способного ненадолго погружаться. Это по сути не подводная лодка. Такой вид невозможно нормально забалансить. Тут вся загвоздка в том что они на данный момент и в балансе и при том не удовлетворяют ни дайверов ни их мишени в плане противодействия. То есть одни говорят апнуть надо, а другие что ПЛ имба.
  21. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Хабаровск вывели из ветки хоть он и остался ЭМ и у него есть цитадель, Клебер это да полукрейсер полуЭМ но по сути они могут выполнять задачи ЭМ хоть и ограниченно, а вот ветка Харугумо это ни разу не КР. Скорее дымный арт ЭМ и контр ЭМ в зависимости от предпочтений конкретного игрока и опять же может выполнять задачи ЭМ. С веткой Луизианы сложнее. На мой взгляд все подобные корабли это чушь и бред, не случайно они в реальности не получили распространения. Собственно разделение на классы именно в игре нужно чтобы балансер мог подбирать более менее адекватные команды за вменяемый промежуток времени. Чтоб и свет был и дамаггеры и толстопузиков хватало, авиков 12 штук на команду не срандомило против стольки же ЛК и тому подобного. Ту же Луизиану в новый класс выделять если то в бой на ней пойдешь и в команду напротив пока такая же найдется хз сколько времени понадобится.
  22. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Работа видна, но в основном в направлении увеличения парка кораблей. ПЛ менять некуда по большому счету. В том виде что они сейчас имеют нормально их отбалансить не получится. Если есть желание действительно сделать чтобы новый класс нашел свое место то не надо из него лепить нечто чего никогда не было. Сочувствую. Эта новая система иногда такие номера выдает что хоть стой хоть падай и "все работает правильно". Вы опять про потенциальный урон на ПЛ мечтать принялись? Этот параметр у умелого дайвера вообще то должен стремиться к нулю ибо класс для танкования НЕ ПРЕДНАЗНАЧЕН, его таким сделали, а вы его с ЭМ сравниваете.
  23. Strateg1980101

    Подводные лодки

    А что такое класс корабля? Это тот же самый корабль, только заточенный в другой аспект. Вот вам лишь бы не признавать что вы не правы? Зачем задавать подобные вопросы? Любой класс ограничен задачами свойственными данному классу. Этот ответ очевиден и вы все равно задаете этот вопрос. Зачем? Просто чтобы не оставить последнее слово за оппонентом?
  24. Strateg1980101

    Победы, Победы, Победы

    Против ботов. Я собственно и проверял именно это. ИИ улучшился, тактически они лучше стали и боты играли бы на уровне среднего игрока если бы им нормальную точность дали, а так как её как раз и не поправили. Странная история, точность у низкоуровневых ботов никакая, они просто целятся хз куда и её не правят, а тактику слегка улучшили. Бред. Но с другой стороны прокачивать песок куда комфортнее стало и это тоже плохо в плане обучения новых игроков. К 5 уровню проходят быстро, а там только живые игроки и теперь пидобиры на 5 - 6 лвл будут пастись. Эти уровни станут настоящим испытанием и большой проблемой для новичков.
  25. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Новыми нациями и ветками у нас в игру вводят и т.н. "подклассы". Да ладна. И что же такое подкласс? А тот же самый класс только заточенный в другой аспект и это конечно же можно сравнивать (нет) с введением совершенного нового класса с другими задачами (прости господи какие там задачи у ПЛ, приносить удовольствие некоторым игрокам и поджигать стулья остальным) .
×