Перейти к содержимому

Strateg1980101

Участник
  • Публикации

    2 725
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18525
  • Клан

    [34]

Все публикации пользователя Strateg1980101

  1. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Вроде где-то писали раньше, что полный урон до половины радиуса поражения, т.е. до 200м, а дальше вроде уменьшается по мере удаления. Но точные цифры почему-то не хотят где-то выложить, как и с радиусами циркуляции и прекращения доведения. Возможно чтобы втихую крутить их туда-сюда по желанию. Или просто лень. Нету там постепенного уменьшения. Пока тестировал уничтожил 3 десятка ПЛок и либо полный урон либо половина либо вообще без урона с каким нибудь критом.
  2. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Без видео это не подтвердить. Реплей предоставил, даже два и временные отметки ему написал, но он по ходу их даже не смотрел. Маленький. 25-50м вряд ли больше. Не думаю, достает на приличном расстоянии, причем иногда на удивительно приличном. Видимо цепляет ближайшую часть ПЛ. Надо экспериментировать. Как руки дойдут попробую.
  3. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Так и сделал, но сотрудник отделывается общими фразами. Попробую додавить на четкий ответ. Сколько малый радиус составляет не в курсе? По логике вещей должно быть 125 м?
  4. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Внезапно, нет. Они не суммируются. Взрывается именно одна бомба. В представленных скриншотах хорошо видно что при сбросе поперек корпуса ПЛ урон проходит только от одной, при сбросе вдоль проходит урон от двух взрывов и он виден именно как два отдельных взрыва и две циферки этого самого урона хорошо видны. Кроме того для сравнения там имеется скириншот с полным уроном и сравнив циферки можно отметить что сплешевый урон составляет половину от полного, а не треть как пишете вы.
  5. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Но наносит урон одна. Вторая видимо брезгует быть второй и просто ПЛку не трогает.
  6. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Открою секрет. Куда выгоднее попасть одной чем зацепить двумя. Для кого секрет? Очевидно для того кто считать не умеет, но вдумайтесь какой парадокс. Попадешь идеально и продамажишь меньше чем если бы попал чуть неточно. Вообще то это странная история. Дамажит одна из двух тогда как достают сплешем обе причем с хорошим таким запасом. Вторая просто не дамажит. С чем это связано хз. В ЦПП написал посмотрим что ответят.
  7. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Игрокам на заметку. Если у вас АУ с 2 бомбами или же вы на ПЛ под такой попадаете имейте в виду что если пл к АУ бортом стоит то дамажит почти всегда одна даже в случае попадания точно между разрывов. Если же ПЛ носом или кормой то две дамажат. А еще бомбы могут просто не захотеть продамажить и вообще не зацепить никак. Один из случаев был в конце этого реплея. 20231203_145713_PJSB013-Amagi-1942_00_CO_ocean.wowsreplay В одно и то же место сначала как по пустому месту ударил по видимой ПЛ, а следующим АУ с дамагом. Три боя провел и два раза вот такое что вообще то явный косяк со стороны разработки.
  8. Что вы считаете под усложнением? Если введение разного то это не усложнение игры как таковой. Это увеличение разнообразия угроз из за чего фокус переживается хуже в результате турбачи. Игра при этом не усложняется, а наоборот упрощается. Сдох - го в следующий бой это если игрок за разнообразие. А тот кто на победу катает у тех стулья сгорают. Почитайте почему от них отказались. Чуть более чем бесполезный перк. Красная цена ему 2 очка. Всё что он показывает можно и так просчитать почти всегда.
  9. Я в операциях. 6 -7 боев и готово. Только последние бои на чем то хорошем катать надо. Чтоб 1300 опыта взять можно было с максимальной вероятностью ибо карты меняются и можно попасть на неудачную карту попасть для данного корабля. Только подозреваю что не каждый может столько стабильно поднимать. У него с 2017 года и по 2023 пропуск. Боев вообще не видно. Только вернулся.
  10. Strateg1980101

    Операции и авианосцы

    неплохо на торпеднике в нараи легко играется,если правильно позицию занимать.веймар там тоже очень хорошо играется Можно и без торпед Я на авиках часто в подсвет играю потому как прокачиваю 6 лвл. Они в операциях мало что могут с учетом того что в команде обычно 4- 5 восьмых уровней, боты весьма жирные и сносят самолетики весьма активно. Подсвет помогает союзникам, но к сожалению очень мало ценится в смысле фарма опыта и серы.
  11. Strateg1980101

    Случайные операции

    Еще один старичок на Нараи тащит. Ему и торпед не надо.
  12. Strateg1980101

    Операция Эгида - Стратегия победы

    На этой карте бред творится. Только что на Пожарском был, подсвечивал 3 ЛК для наших и что же (ближе всех был, если сам стрелять начал, оказался в фокусе и тупо сдох бы)? Наши ЛК просто не стреляли. Пофиг на задание их уничтожить. Боятся и все.Не первый раз такое вижу. Танковать не умеют большинство, а боты стреляют метко. ЭМ редкость чтобы до этого времени доживали в результате это задание часто не выполняется.
  13. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Вы написали - любое попадание фатально. Рикошет - это тоже попадание. А при чем здесь реальность? Речь ведь об игровой живучести, т.к. потенциалка - это игровая сущность. Нет, это не только то, что в него попало, но и то, что упало рядом потому, что он отмансил. Уберите автономность и урон от не попавших снарядов и пусть любой сквозняк приводит к перманентному затоплению при погружении. Удачи корабликам попасть в кусочек рубки на перископной глубине. Читайте внимательней перед тем как что либо писать в ответ и попробуйте осмыслить то что вам пишут. Надоело разжевывать.
  14. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Это не так. Я видел рикошеты от ПЛ и они без урона причем от ПББ. Косвенное. Потенциалка показывает сколько урона попало в районе корабля и это показатель не особо показательный (простите за тафталогию). С реальностью его не свяжешь из-за разных игровых допущений. Живучесть - сколько может вынести корабль попаданий одного калибра в среднем и это уже хоть и с оговорками можно использовать для очень примерного сравнения. Да, жалко что уменьшили возможность подрыва БК . Ну вы ведь знаете почему это сделали, а также то почему её у ПЛ нет, хотя она считай полностью из цитадели должна состоять. Что останется от эсминца в реальном бою после попадания 9 снарядов в борт суммарно на почти 10 тонн взрывчатки? ПЛ это касается в куда большей степени. Там даже детонации не надо, сквозного пробития практически любого калибра хватит для полной небоеспособности.
  15. Strateg1980101

    Подводные лодки

    В каком месте она переапана относительно других классов? Одно попадание в любое место ПЛ любым снарядом из существующих в игре в реальности наносит фатальные повреждения реальной ПЛ. Попадание рядом фугаса крупного калибра и ПЛ также труп. Даже ЭМ в реальности куда более живучи, а в игре это не так (не надо сюда приплетать потенциалку, она к живучести имеет весьма косвенное отношение).
  16. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Лодка ничего не видит с глубины без чужого света. Практически не может двигаться. Её очень быстро нагонят ЛК и любая попытка всплыть закончится обнаружением самолетами и уходом в порт. Относительно скоростей ваше утверждение справедливо не для всех, относительно прочего тоже существуют оговорки. Покажи личный пример с видео. А. Ты не можешь. Ты не играешь на лодках. Ты диванный теоретик-фантазер. Вам то зачем примеры? У самого примеров вагон. Это игровая условность, как ПМК кривой и косой, хотя в реальности он давал жару эсминцам. Убитый в хлам ПМК не раздражает, когда играешь на эсминце? Очень интересная игровая условность которая превращает ПЛ практически в тот же ЭМ то есть извращает суть класса. Ослабленный ПМК не превращает ЛК в какой то другой класс. Это вся та же неповоротливая броневая коробка со стволами крупного калибра.
  17. Strateg1980101

    Операции и авианосцы

    фарм,дамажка--всё это не существенно главное был ли твой авик полезен команде или нет.посветил,прикрыл от авиации и т.д. Словоблудие. Если с точки зрения полезности в операциях тоже важна дамажка и полезность зачастую тоже в ней измеряется ибо в этом виде боев ботов много ХП у них тоже много и если ты не наносишь урон то ты бесполезен в большинстве ситуаций как и по итогам боя. вот именно.боты всего лишь стали толще и зубастей и всё,а он не смог Ну так он тоже на более сильных кораблях катается, а тактика там не изменилась. Да там одно из последних комментариев, а их по операциям мало. Говорю же - недавно.
  18. Strateg1980101

    Операции и авианосцы

    если судите об эффективности только по дамажке,то плохой из вас авиковод. Не по дамажке, а по фарму который во многом зависит от дамага. можете похвастать таким скрином? Есть такой, недавно добавлял. В теме "случайные операции". о том и речь,что ботов усложнили и всё. надо было подумать,сменить тактику,а он не смог Я чего то усложнения именно тактики ботов не заметил. Добавили ХП в зависимости от уровней игроков, где то корабли выше уровнем поставили, ну и на одной из карт варианты новые появились и все. А боты как шли по линейке местами уворачиваясь от торпед так и идут.
  19. Strateg1980101

    Операции и авианосцы

    Раньше у него трудностей как то не наблюдалось. То есть человек раньше мог, а сейчас не может. Вам ведь и говорят что операции изменились не в лучшую сторону. А вы сразу критика включили не разобравшись в вопросе. От себя добавлю что набить вменяемый урон на авике в операциях сейчас сложно, а скажем 300к пожалуй невозможно. На прочих классах можно и 400к накидать можно при удаче при этом фарм на авиках зарезан. Вот и получается что эффективность класса в операциях неудовлетворительная ибо прокачивать авики здесь куда сложнее.
  20. Strateg1980101

    Экономический комплект

    При покупке стального камуфляжа идет отдельно эконом комплект и камуфло. Камуфло поставите. Эконом комплект останется непривязанным. Его можно на любой корабль 10 лвл ставить.
  21. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Опять оскорбить пытаетесь да, завуалированно. Ну ладно, хоть горшком назовите, главное в печку не ставьте) Какое тут оскорбление? Я ж вас не дурачком называл, все дело в отношении к игре. Тот кто к ней серьезно относится тот и играет лучше (с поправкой на общую предрасположенность к тому или иному геймплею), но серьезно относятся немногие, а значит у таких игроков чем сложнее техника в освоении тем труднее что либо вменяемое выдавать она станет. Я к примеру тоже ПЛ и игру в целом не слишком серьезно воспринимаю с соответствующими результатами.
  22. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Т.е вы не поленились заглянутьв мой профиль, что бы узнать сколько конкретно я боев на пл провел?)) Уважаю) А вообще один раз спутался, и началась травля лол. А токсики у нас пл да?) Не совсем понял, вы меня так оскорбить пытаетесь или что? Если да, то так и скажите- вы дурачок) Это не оскорбление. Такие случаи объясняют то почему по статистике ПЛ имеют низкий урон, а также подтверждают тезис о трудности освоения данного класса (скиллозависимость и все такое), а то тут некоторые имеют мнение что на них спинным мозгом и левой пяткой играть можно.
  23. Strateg1980101

    Бездействие в бою

    Да видим мы как это работает... по итогам. Условия для наказания выполнены? Получай заслуженное, а условия как выяснилось не все учитывают и таких случаев не так чтобы мало. в ряде случаев.
  24. Strateg1980101

    Бездействие в бою

    Система автоматически наказывает игрока, который ничего не делает. Вы можете весь бой простоять на респе и просто крутить мышкой, обозревая поле боя и нарушений вы не получите. Так и я о том же. Бред? Бред. Вывод: система на данный момент работает неадекватно, а потом некоторые советуют обращаться в ЦПП если ты по твоему мнению неправильно наказан, который ответит дня через два, а у тебя к этому времени наказание само собой слетит, так что толку от этого обращения примерно ноль. Еще советуют жаловаться на подобных игроков, я в ответ скажу: правьте систему. Ну да. Чел хз чем занимался потом убил форт и он молодец, а другой тащил в начале боя, а потом просто ехал не доставая до противника и его наказывают, надо было оказывается половину боя крутить мышкой чтобы бездействие не засчитали. (с) Понимаю. Л- логика р- разработчиков.
  25. Strateg1980101

    Бездействие в бою

    В тему: операция Касатка. Я обратил внимание на Тирпица который отстал от всей команды. Смотрю чем занимается, а он встал под островком и АУ кидает в форт!!! Покидал какое то время, пошел форт этот разбил с гк и двинулся в бухту. Прикол в том что вся команда кроме этого индивида к этому времени закончила все дела в бухте и шла на выход. Он прошел до середины бухты, видимо опомнился, и отправился вслед за всеми остальными. Итог он ВТОРОЙ с конца по опыту и никакого бездействия. А че нет то? Он ведь чем то занимался, а уж чем это уже другой вопрос. Не так ли? В связи с чем возникают вопросы поднятые в данной теме. Тех ли наказывает ваша система?
×