Перейти к содержимому

Strateg1980101

Участник
  • Публикации

    2 684
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18420
  • Клан

    [34]

Все публикации пользователя Strateg1980101

  1. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Возможно это для вас новость, но нет, акустические то есть самые мощные торпеды не скинуть без наведения и притом ограниченное количество, сколько импульсов повесил столько торпед можешь выпустить по этой цели, а их можно повесить по одному кораблю 2 штуки кроме ЭМ и ПЛ там 1. Только термички или обычные торпеды где они еще остались пускаются без импульсирования. Какая пачка. Вы когда последний раз играли с ПЛ?
  2. Морфу все имба что хорошо рулится, вертит башнями и умеет более менее нормально кидать. Все снаряды калибров 280+ наносят по эсминцам 10% от урона ББ и ПББ снарядами (если не рикошет). Время взрывателя тут не играет никакой роли. Вы ошибаетесь. Снаряды с длинным взрывателем дают больше попаданий (при коротком то что попадает в воду и почти сразу взрывается не долетая до корпуса) потому их эффективность выше. Просто за счет бОльшей поражаемой площади корабля. ПС Попробовал в трене точность сравнить с Марко Поло и... Марко поло несколько реабилитировался в моих глазах. Имперо наносит урон хуже и напоминает мне Полтаву славную своей стрельбой (размахнулся на рубль - ударил на копейку это про неё) ибо много сквозняков и пробитий с уроном сквозняка, а также непробилов в убойных казалось бы позициях. В качестве эталона точности взял Айову. Айова в заданных условиях показала точность 46.61%, Марко Поло дал сравнимую точность 41.41%, Имперо - 45%. То есть точность у всех +- схожая и все упирается в эффективность снарядов и скорострельность. Скорострельность у Имперо лучшая, а эффективность снарядов худшая как в плане пробития так и в плане количества сквозных пробитий. Айова мне показалась обладательницей наиболее увесистых залпов и предсказуемых, но пробитие у нее среднее (некоторое количество непробитий были в Ямато, Марко Поло на той же дистанции его пробивал, но попадал хуже), Марко Поло ей немного уступает, но тоже может, пробитие у него даже больше судя по данным опытам, а Имперо... часто стреляет и на этом его плюсы заканчиваются.
  3. Все правильно. Разрабы так и написали что это ЛК поддержки. Точность у него повышенная на дальне-средних дистанциях + быстрое КД, а больше у него ничего выдающегося и нет. В рангах такое применить далеко не каждый сможет. Да, кстати, почему-то плохо попадает в ЭМ. Такое впечатление что взрыватель ББ укороченный как у бритов и в результате снаряды не долетают до подводной части корабля. Поражают только то что над водой торчит.
  4. Strateg1980101

    Случайные операции

    Странно. Основное оружие авиация (мины). Артиллерия только эсминцы царапать. Странно. Мины основным оружием быть не могут. Это дымный фугасный крейсер. Навроде смолы только со своими особенностями. Фугасы у него сильные, ББшки у него слабые как я выше написал пробой на 10 км 107 мм чего недостаточно для пробития таких целей.
  5. Уважать недостатки - это сильно... странно. Обычно их учитывают. И это Не теоретизирования, а перечисление наиболее выразительных с моей точки зрения черт корабля. Если есть что возразить - возражайте. Только конструктивно, а не пустопорожней болтовней демагогией.
  6. Ну да, а смущает длина и отсутствие маневренности в сочетании с картонностью. Да и дальность стрельбы не очень. По крайней мере такие пушки могут быть эффективны на бОльших дистанциях, но нет. Хочешь дальность не улучшай скорострельность которая и так не очень.
  7. Strateg1980101

    Случайные операции

    Пробивают без проблем. Даже у Кирова 166 мм 10 км, у прочих 180 мм пробой за 200 мм уходит. Кстати если кому интересно Микоян пробивает 259. нафига такой пробой на 5 лвл ХЗ. ЛК даже на том уровне все равно не пробить, а всем остальным перебор выходит. Чтоб сквозить чаще? 130 мм высокоуровневые с 7 -8 км имеют достаточно пробоя. 6-8 лвл с 6 км пробивают. Это касается именно 130 мм. 127 значительно хуже в этом смысле кроме новых амеров. Французы же 130 мм слабее советов, 139 мм значительно сильнее.
  8. Strateg1980101

    Случайные операции

    Не у всех. Если я правильно понимаю броня дотов 100 мм. У Кузурю вроде пушки от Йодо. На 10 км 107 мм пробоя, то есть пробить можно если под прямым углом попадать, но угол попадания с такой дистанции в вертикальную броню около 10 градусов. Короче пробоя чисто теоретически хватает и что-то будет залетать, но для надежного пробития лучше ближе подходить. У этого ЭМ на 10 км пробитие 116 мм.
  9. Strateg1980101

    Случайные операции

    А зачем вы так глубоко зашли в бухту? Я раньше конечно тоже так ходил, сейчас же разворачиваюсь перед этими островами рядом с которыми вы стоите и иду на выход встречать ботов. Затем что могу. Я вообще первым шел. Репа один из самых быстрых ЛК, а в нос ЛК разбирать долго. Если бы наши нормальный фокус не сделали, то я мог достаточно быстро закрыть эту задачу. Не люблю полагаться на расторопность союзников. Неа. Это означает что более менее активные союзники попались и мне не пришлось за всех играть. ПС На французах кстати почти всегда так получается у меня по крайней мере. Видимо своим поведением провоцирую команду на активную игру. Не совсем так. Урона там много. Пробоя мало. Весь фокус в выборе целей. Я ПМК на французах беру главным образом для быстрой ликвидации ЭМ которые могут помешать в занятии выгодных позиций. Вот именно.ГК в любом случае может настреливать больше. Вот например: тоже довольно средний бой, но тут с суперами потому в целом неплохо вышло. Само собой в топе Патри, он тоже активно играл, а что касается ПМК то почти 300 попаданий при немецком пробитии как думаете сколько урона? А вот ГК себя неплохо показал.
  10. Strateg1980101

    Случайные операции

    это желательно, но не обязательно. Обязательно если вы желаете наносить вменяемый урон. Возможно вы не в курсе, но любой корабль в том числе и ПМК основной урон наносит с ГК. Кроме того Корабль идущий носом представляет собой меньшую цель и по нему меньше попаданий с того же ПМК. Она не работает. Вы просто разворачиваете гк в другую сторону и делаете своё пиу-пиу на 20 км по засвету. Это не угадайка Да, да разворачиваешь ГК и думать совсем не надо. См. выше Вы даже на них не успеете Если не думая играть то точно не успеете. относительно недавно проходил ветки Минотавра и Пан америку - там больших проблем у меня не наблюдалось и даже в острый ромб по надстройкам вылеал хороший урон На Минотавре само собой проблем никаких. Я и сам его с удовольствием выкатываю, но и там (открою вам тайну) в борта стрелять лучше чем в нос или ромб.
  11. Strateg1980101

    Случайные операции

    те кто заходит в акваторию базы получают по 100-200 тыс. урона. Стоящие на респах ботов - 200-300+ тыс. Те кто после зачистки базы идут на очку могут больше ни выстрела не сделать, очень интересный гемплей кататься по карте от базы до точки Есть одна проблема. Она заключается в том что команды случайные. Если хоть один не встает в угол возле побережья то 80% случаев задача на недопущение прорыва вражеских сил в бухту не будет выполнена. Просто не успевают вернуться и остановить из-за несогласованности действий. Примерно в 15% случаев команда которая не занимает хоть один угол проигрывает. Если же два угла заняты (отдельно отмечу что в углу на А1 выживают далеко не все даже на подходящих кораблях), то почти гарантирована победа. Так что тут еще подумаешь что лучше слить операцию из-за плохо играющей команды или встать на одну из таких точек самому. Это не работает вообще если играть на торпедных кораблях. Для торпед нужно всегда выходить в борта. Не так. В операциях нужном на любом классе кроме АВ выходить в борта так что ссылка на это некорректна. Так что эта самая угадайка работает в Рапторе на любом вышеуказанном классе кроме отдельных единичных кораблей которые в целом неплохо способны накидывать в носы фугасами за счет реально большого ДПМа, но тут опять же лучше в борта заходить. И есть несколько очень подвижных кораблей которые способны весьма быстро смещаться куда надо как например французские ЭМ.
  12. Strateg1980101

    Случайные операции

    Там больше всего напрягает непредсказуемость, но если угадал то все в порядке.
  13. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Именно что это защита от торпед, а против ПЛ ГБ используются куда реже. Против торпед ПЛ они как раз таки не помогают толком ибо торпы ПД идут по одной, а не веерами. Короче вновь все вышло по принципу "хотели как лучше, а получилось как всегда". Кстати КД АУ и ГБ тоже увеличили так сильно чтоб все не плавали неуязвимыми от торпед ИМХО.
  14. Что сделаешь. Раньше было "камень - ножницы - бумага". То есть курс на специализацию и командное взаимодействие. Сейчас все больше идет усреднение и универсализация. В результате корабли "в балансе" получаются со всеми вытекающими такими как уменьшение значимости фишек разных кораблей, а апают как правило вещи посторонние, как например при апе Невского не вооружение правили которое и является фишкой, а хилку апнули на цитадельный дамаг и это изменение ему помогло чуть более чем никак. Вот и за Современного взялись.
  15. Надо проверить, есть ли она у меня на аккаунте , а то хвастаюсь тут, а стрим включу, а кораблей нет Этих двоих тогда тоже если можно. Я уж некоторый опыт имею, но как сяду их катать так плююсь и желание к ним подходить надолго пропадает, а что уж говорить о менее опытных игроках?
  16. Последовательное усиление торпед, а потом: и так далее. По итогу получается что глубинки у нас больше не против ПЛ, а для защиты от торпед и мин используются. Странно, но ладно. Возникает вопрос: так и задумывалось, и для чего? Ведь недовольства в общем станет больше. С одной стороны и так торпед много и это многим не нравится. С другой стороны толку от них немного, здесь гореть станет у любителей торпедного геймплея. Кстати: никому не кажется Что изменение Подвойского в принципе лишнее ведь из универсального ЭМ он потихоньку превращается в торпедного в связи с утратой артиллерийского потенциала. Ну не знаю. Талса то спорная, а у Балтиморды вроде все в порядке +-. Есть более актуальные варианты. Например: Баффало и Донской. У Талсы инвиз хоть в порядке, а у этих двоих после появления кучи суперов конкретные проблемы.
  17. Здесь никаких вопросов. Так и есть. Я собственно зачем и спрашивал: может вы знаете как сейчас этому делу обучают? Интересно же. Что не обучают я даже не предполагаю. 100% обучают.
  18. Strateg1980101

    Что, если? Как погиб Musashi

    Японцы такие японцы. Камрад, ты ещё про взаимодействие японских флотских и армейских почитай, вот уж где сюр. Да ладно. В других странах подобные вещи тоже процветали уж не знаю как сейчас. Опять же со стороны США тоже масса необъяснимых вещей происходило. Вот тут же: добить главные силы флота и не отпустить деморализованных японцев верное дело было, но нет, не просто отпустили, а по сути реванш вышел. Такое ощущение что там договорной матч у ихнего руководства (между японским и американским) там был, а не война. Больно уж много необъяснимых решений.
  19. Strateg1980101

    Что, если? Как погиб Musashi

    Справедливости ради, замысел японского командования ПОЛНОСТЬЮ ОПРАВДАЛСЯ. Да да. отличный замысел. Подставить главные силы флота при отсутствии прикрытия истребителей и нормально организованного ПВО под удары массы самолетов. То что их не добили для меня не менее удивительно чем вышеупомянутый "замысел". Американцы просто отпустили массу подранков, а эти подранки взяли и вышли к их авианосцам.
  20. Strateg1980101

    Случайные операции

    Получил потом и кровью на не самом имбовом кораблике, выжил чудом. На Конгрессе? Понимаю. Впрочем если команда решила сливаться вытянуть в одиночку можно далеко не все операции (опять же есть варианты и эту слить без шансов) и это одна из них. По этой причине я крайне осторожно играю на КР и слежу чтоб хоть кто нибудь (если никто тогда сам остаюсь) остался у края карты контрить появляющиеся КР.
  21. Я полагаю, что сейчас не обеспечивают ничем, полагая, что время пушек прошло. Не надо полагать не зная хотя бы в общих чертах как обстоят дела. Да основное вооружение ракетное (как впрочем и в и в США), но даже на малых кораблях обязательно есть автоматическая 100 мм артустановка. Да и зенитная защита ближнего действия представлена опять же скорострельными пушками. Считаете там моряки все сплошь неучи оттого что отказались от системы обучения времен Цусимы?
  22. Strateg1980101

    Что, если? Как погиб Musashi

    Сделано классно, но неясно сколько было потеряно самолетов и КАК ВЫШЛО что американцы так нагло заходили на линкоры которые в середине немаленького ордера боевых кораблей шли, Японцы шо холостыми стреляли!!?
  23. Strateg1980101

    Выполнение кампаний в операциях

    Я вот например как раз на хелси прохожу. Раньше неинтересно было. Не то чтобы непосильная задача - долго просто. Приходится долго играть в том режиме в который заходить сущее наказание в основном из-за союзников. В операциях сам решаешь больше, а тут на КР или ЛК выйдешь так ЭМ или авик не светят, на ЭМ или авике выйдешь специально светишь - не стреляют, вообще шиш поддержат. Вчера был случай: На авике выбрал фланг и его поддерживаю чтоб живей продавили. В другого фланга вопли чтоб ему светил, а что мне туда летать если там один ЭМ. Что он там сможет сделать по моему засвету если сам светить не в состоянии. Потом еще в личке ругался на меня. А наш фланг все равно союзники не прошли, просто катались и стреляли иногда, но вперед не шли хотя все просветил целенаправленно и дымы для прикрытия кидал, мины опять же. Раздражает зверски.
  24. Strateg1980101

    Выполнение кампаний в операциях

    Представьте, да. Если кому то нравятся конкретные режимы, то выход в другие затруднителен. Я то в принципе во все режимы играю, но отдых именно в операциях. Остальное только при необходимости. Последние кампании под все классы, а те которые с ограничениями более ранние. Кстати вы сами себе противоречите. Вот это тоже вы написали?
  25. Strateg1980101

    Выполнение кампаний в операциях

    Я не понял, у нас здесь игра или работа? Если игра превращается в насилие над собой ради получения каких то плюшек это уже работа. Согласны? Кстати не во всех кампаниях задачи можно выполнять на всех классах и более того есть ограничения по нации и уровню техники. Вот например: Эта у меня закрыта, но ограничение по классу, а по факту и по роли поскольку 1750 попаданий с ГК реально замучишься делать, несколько кораблей можно прокачать пока выполнишь. Нужны прям артэсмы причем обязательно высокоуровневые и целенаправленная игра которая обычно во вред команде идет чтобы выполнить во вменяемые сроки. А вот здесь ограничение и по нации и по режиму эта задача у меня с год стоит, а то и больше несмотря на то что периодически катаю на подходящих кораблях в случайных боях.
×