Перейти к содержимому

Strateg1980101

Участник
  • Публикации

    2 405
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17622
  • Клан

    [34]

Все публикации пользователя Strateg1980101

  1. Strateg1980101

    Подводные лодки

    В общем согласен, но дополню отсутствием обычных торпед, на мой взгляд это недостаток, который впрочем закономерен ибо перегибали бы. Вынужден не согласиться. Зависит от соотношения скилла ПЛочника и цели. Некоторые так вертятся что неопытный подводник не попадает. Бывает с 0 бой заканчиваешь. Я сам вчера на Мусе вертелся, пяток залпов мимо пропустил (АУ ведь не достать было), а ведь здоровенная и нифига не маневренная баржа. Хотя это такой противник попался, я б на его месте обычные торпеды зарядил и утопил нафиг не светясь. Насчет остального согласен. Примерно столько же как и на прочих уровнях. Яркий пример см. выше. Рекомендую иногда заходить. Много нового можно узнать в том числе и о себе, а если серьезно то на каждом уровне свои нагибаторы встречаются. Даже на 2- 3, и там их победить непросто.
  2. Strateg1980101

    Крейсеры Пан Америки

    Напротив. Лёгкие бриты имеют короткий взрыватель и улучшенные углы поэтому не выбивают циты у кораблей с развитой ПТЗ (зато дамажат все остальное почти без сквозняков), а вот это новое произведение углы и улучшенный пробой. По ощущениям на уровне советов и циты выбивают хорошо, но есть нюанс, скорость снарядов высокая и тонкие циты некоторых кораблей пробиваются насквозь, как и эсминцы, поэтому есть смысл по таким стрелять не в прямой борт, а под некоторым углом иначе набор сквозных пробитий и мизерный урон. А по надстройкам даже ЛК с успехом работают. Если эсм с мозгами то будет ставить под залп либо ровный борт и отделываться 100% сквозняками либо оконечку и там уж рикошеты. Насчет операций, а также кооператива согласен ибо боты фокусят сильно раздамаженных, а эти КР могут быть почти постоянно фулл ХП.
  3. Strateg1980101

    Нерф авианосцев!

    Я тоже не точу, но по другим причинам. Толку с перков и модерок мало (по крайней мере есть куда более полезные причем даже на формально ПВО лодках) плюс авики не в каждом бою и даже если есть то не факт что на тебя летать станет (особенно после первой потерянной группы). Короче может пригодится в 1 из 5 боев, а что-то зарешать в 1 из 50 если повезет, ну и зачем оно надо если есть перки и модерки которые реально в каждом бою нужны.
  4. Strateg1980101

    Очень атмосферно

    Ну так у нас же не гендерно-нейтральная Европа слава Богу.
  5. Strateg1980101

    Крейсеры Пан Америки

    Легкие крейсера пробиваются неплохо под некоторыми углами, циты тоже неплохо достают. ЛК тоже неплохо дамажатся, но только при углах близких к 90. Урона у них мало из-за этого ветка вялая. Вперед идти на них сложно, выбирать позиции для нанесения урона тоже не каждый сможет. Корабли получились сильно слабее одноклассников в плане универсальности при этом реальный плюс у них только живучесть и то сомнительный ибо периодически ловят ваншоты или фокус и на этом заканчиваются. Вы серьезно? Только против тех кто подставляется, но таких любой КР убивать способен. Против адекватного игрока на любом другом КР своего уровня не вывезет. Против ЭМ малоэффективно. Только в крысу и выход в борта.
  6. Ну конечно будут люди которые будут пробовать это делать, но у меня есть определенные сомнения в целесообразности данной тактики ибо надо в начале боя прорваться через красненьких, а это не всегда возможно, полбоя ехать до него, а он может и перемещаться искать его там и потом возвращаться. За это время можно сделать больше. Я по крайней мере каждый раз не доплываю отвлекаясь на другие цели даже если прорываюсь.
  7. Я в принципе против ПЛ в их нынешнем виде, но здесь ржал над данным предложением. Возможность его принятия ноль. Зачем предлагал? Хз. Вы хоть раз авиков топили? Главная сложность здесь доплыть ибо столько вкусных целей на пути, а топить их выгодно также как и любой другой корабль. Авиаудар авиков это единственная штука которая уверенно поражает ПЛ по импульсу. Не станет по описанной выше причине. Как вы считаете ваш оппонент способен выполнить эту самую основную (по его мнению) задачу?
  8. В рандомных операциях играть это отдельный уровень мазохизма. ХЗ на какую операцию кинет и скорее всего на наименее подходящую к тому кораблю что выбрал. 6 и 7 лвл катать не имеет смысла ибо основная масса игроков в команде будет на 8 лвл, а значит уровень противников будет соответствовать этому уровню. Иногда катаю и каждый раз убеждаюсь в своих выводах, а ведь раньше в операциях очень много катал.
  9. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Понятно, скрины с Джорджией объяснять не будем. Вот вам Джорджия на 3 ширины корпуса бб не заходят. Разговор окончен.
  10. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Это очень сильно изменит ситуацию в плане выбора цели потому что постоянно перемещающийся с относительно высокой скоростью корабль атаковать станет возможно только по случаю и основной целью станут те корабли которые стоят на месте либо перемещаются предсказуемо то есть охранники островов, авики (которым сейчас нет внятной контры), носостояльцы и рельсоходы. Это точно не та ситуация которая рассматривается в нашей игре. Даже операция на заданную тему разыгрывается совершенно по другому. Ничто не мешает и это не удивительно поскольку ПЛ ничего не потеряла (кроме т. н. автономности) относительно реальных ПЛ, а только приобрела и вот эти приобретения и поправили зонами поражения. Получилось так себе на мой взгляд.
  11. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Все классы кораблей так или иначе подгонялись под геймплей. И на себя похожи только линкоры и крейсера и то далеко не все. И я сильно сомневаюсь, что в игре много кораблей, которые имеют скорость соответствующей реальному прототипу / проекту. А с учетом флажков, форсажей и перков - это окончательно превращается в лютейшую дичь. Да все это подгонялось, но роли различных кораблей от этого не менялись, а в случае с ПЛ ситуация кардинально изменились относительно реальности.
  12. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Для артиллерийских сражений он не был предназначен. Для торпедных атак он подходил лучше всего. Любое сражение подразумевает под собой открытое противостояние (пусть даже и с невидимым в данный момент) противником, а не выпустил торпеды и затихарился молясь всем экипажем чтобы не утопили. То есть оба противника должны знать о присутствии друг друга, а то что вы имеете в виду есть атака из засады, а это и есть предназначение ПЛ в реальности. У нас в игре разыгрываются сражения, а ПЛ для них в реальности не были предназначены поскольку не было технической возможности сделать ПЛ способной действовать вместе с надводными боевыми кораблями. Поэтому и крупные корабли не предназначены были для противодействия ПЛ, более того будь в реальности такие ПЛ то надводный флот в том виде что представлен в игре перестал бы существовать. Введение таких ПЛ переводит игру из ограниченно историчной даже не в альтернативную историю, а в карикатуру на историю. (Мое личное мнение). Ага. Только от этой условности зависит похож корабль сам на себя или же на что то совсем иное. Именно сочетание этих характеристик и дает такой эффект.
  13. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Интересная логика. Невозможность найти ПЛ по утверждениям некоторых не существует, я же говорю она есть в некоторых ситуациях и зависит она не от того на что вы указали, а от свойств данного класса, а именно завышенная скорость и способность к погружению. Безопасной зоной является любое место на карте за некоторыми исключениями.
  14. Strateg1980101

    Подводные лодки

    ПЛ суть недоэсминцы, а потому им не обязательно постоянно находиться на перископной глубине (этим грешат в основом неопытные игроки которым сложно следить за дистанциями) погружаясь только для атаки либо защиты. Собственно только завышенные скорости (по сравнению с реальными прототипами), а также крайне малый силуэт привели к необходимости делать поражаемую зону для артиллерийских снарядов и довольно большую зону поражения ГБ.
  15. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Конечно это было непросто. Но подводники добивались результатов. Тизенгазузен утопил линкор. Американские подлодки утопили Конго и несколько японских авианосцев. А вы там как, разобрались уже с размерами площади поражения подлодок или продолжаете настаивать, что она составляет 100х32 м? Говорил и продолжаю около 100*32 для ББ, для фугасов значительно больше, но все равно меньше чем хотелось бы. Подводники несомненно добивались попаданий по боевым кораблям что не отменяет того факта что данный класс не был предназначен для морских сражений, а также несомненно то что в игре у нас так называемые подводные лодки являются совершенно другими кораблями (с совсем другими задачами нежели было в реальности) и являются по сути недоэсминцами с возможностью кратковременного погружения.
  16. Strateg1980101

    Что с Сайтом proships.ru

    ПЛ под новые подходят? Жду статистику. Интересно дождусь? Прям хочется почесать свое ЧСВ... и не только.
  17. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Встречаются бои без ЭМ, но с тремя ПЛ и тут уже приходится крутиться и за эсминец, а кооперирироваться можно и с авиком, тоже недурно выходит.
  18. Strateg1980101

    Подводные лодки

    В начале боя обычно да, но не всегда. Скилловые уходят обычно в сторону и понапрасну не светятся. Тот же самый Медузко так делает и не он один. Сила ПЛ во внезапности.
  19. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Серьезно? А присутствующие там люди считали иначе и они разбирались в вопросе возможностей реальных ПЛ лучше вас. Опять вы утверждаете то в чем не разбираетесь.
  20. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Не одинокого, просто он вперед всех пошел после того как наша ПЛ пошла вперед и тупо сдохла на первых минутах боя. Я ж говорил о таких боях, ПЛ на фланге отдалась, исход боя предопределен, а просто убери ПЛ и нормальное противостояние получилось бы. У их команды на этом фланге все равно было сил больше, но в таком случае можно было бы хоть что-то сделать, а то и затащить однако ПЛки в бою были и своим присутствием все испортили. Да, урона у ПЛ не будет, как и в описанном бою, а испорченное настроение у тех кому приходится отходить просто из-за присутствия ПЛ гарантировано. Еще раз говорю на 12 км держалась, я её не доставал. Кроме того кидание бомб по импульсу штука неработающая против маневрирующей ПЛ. Я уже писал что за все время моей игры на ПЛ по импульсу по мне попадали только авики и то по той простой причине что у них он кидается мгновенно и в реальное местоположение ПЛ, а не в рандомно появляющееся пятно.
  21. Strateg1980101

    Подводные лодки

    В тылы пробиваться и не надо, надо лишь раскидывать торпеды разбив залп по паре торпед каждые 15 - 20 секунд и долбить импульсами по КД. Линкору придется отступать ибо все отмансить иначе он не сможет, а значит затопы, криты и прочие радости от перманентного подсвета и вынужденных маневров от наводящихся торпед под обстрелом с надводных кораблей. Асом быть не надо. Против меня на Владике так действовал один дайвер причем с 12 км. Я его АУ тупо не доставал. Он асом точно не был но бой испортил. Так я и поступил в вышеупомянутом бою прекрасно понимая что меня расстреляют на отходе ибо Владик кормой залпы с ЛК не держит. Предсказуемое поражение потому что больше там держаться против Курфа было некому. Де Мойн бывший рядом был уничтожен Курфом при помощи той же ПЛ сразу после моего отступления. Вот и итог если бы не ПЛ то был бы хороший бой, а так хороший бой был только у Курфа, плывешь и стреляешь (ПЛ которая плыла за мной не доставала торпедами и осталась без урона).
  22. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Вы прям капитан очевидность, только обычно идти вперед значит подставляться, а уходить - оставлять позиции важные для победы. Какие ваши варианты? Вперед идти нельзя, назад тоже, что остается... вниз?
  23. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Только для эсминцев. Неа. Для всех независимо от калибра и класса. А как же глубинки? Сам факт что артиллерией в случае отсутствия области поражения невозможно было бы убить ПЛ это парадокс и разработчики решили сделать так как сделали. Вам же говорили что ПЛ на значительную свою часть состоят из костылей, но никто не говорил вам что все эти костыли пойдут только на пользу классу. Если это фугасы крупного калибра, то вполне объяснимо ибо там поражаемая площадь раза в 4 больше.
  24. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Я к тому что если бы не это нововведение то ПЛ тупо не дамажилась бы по той простой причине что в нее не попадали бы. Если вы не согласны то предложите вариант по исправлению ситуации когда корабль невозможно убить по той простой причине что из-за разброса в него не попасть на реальной дистанции. В упор же мажет с 2- 3 км даже с зоной поражения в любую проекцию. Размер области поражения 100*32 м и снаряды в нее не попадают ибо разброс по ощущениям метров 150 и снаряды распределяются внутри круга черт знает как.
  25. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Это не ко мне вопрос, а к разлету. Пока тестировал на Гнезике не раз были залпы на ноль урона с дистанции 2 - 3 км. То есть даже эта зона поражения не помогает иной раз. Что уж говорить о попадании в саму ПЛ.
×