![](http://cdn.lesta.ru/wows_forum_ru/set_resources_11/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
![](http://cdn.lesta.ru/wows_forum_ru/set_resources_11/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_default_photo.png)
Strateg1980101
Участник-
Публикации
2 072 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16534 -
Клан
[34]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Strateg1980101
-
Кризис жанра, текущая концепция развития игры не работает
Strateg1980101 ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Откуда такие сведения? Или вы о себе говорите? Я к примеру привлекся ещё на бетатесте, а сейчас в то что есть вообще играть не хочется, хотя меня игры с подобной тематикой очень интересуют. Корсаров переигрываю, играть тупо не во что. Прочие игры не вдохновили, а в Варшипс хочется, но как подумаешь про ПЛ, подпивковичей на десятках и прочие нововведения того же толка и думаешь лучше в Корсары. Там хоть боты не тупят как некоторые игроки. -
Кризис жанра, текущая концепция развития игры не работает
Strateg1980101 ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Подпивасиков оттолкнет, а других более платежеспособных привлечет улучшением качества игры. Приз тоже неплохо было бы, но главное ЧСВ приложивших данные усилия. -
Ок. Учту.... Хотя о чем это я. Я в половине боев в бухту то не захожу. Обеспечиваю условия для победы убивая подкрепление на респе.
-
Кризис жанра, текущая концепция развития игры не работает
Strateg1980101 ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Ничем, по сути ранги можно пройти просто играя и в ты их пройдешь почти независимо от качества игры различие только в количестве боев. Это и есть проблема рангов. Они должны быть соревнованием но по сути являются гриндилкой. Чтобы было соревнование за поражение не нужно давать звезд. Самые скиллозависимые лодки и являются самыми тащунскими (у них есть есть как правило огромные недостатки и столь же большие приемущества которые надо использовать. Для этого нужен скилл). Эсмы самый скиллозависимый класс (не считая ПЛ). -
Не помню такого условия хотя в операции несколько тысяч боев накатал. Убивал и на 5 звезд завершали. Не одну задачу, а нормальный сценарий с динамически изменяющимися в зависимости от обстановки на поле боя задачами. Согласен. При явном провале операции задачи выжившим должны быть изменены чтоб в случае когда большинство олени ракоообразные у нормального игрока была возможность если не победить то выполнить свою задачу и получить заработок в серебре и опыте как при победе. Это правда, есть такие игроки по которым нельзя понять с какой целью играют. К примеру мне встречались те которые просто блуждали вокруг точки респа, туда поехал, воткнулся в остров поехал в другую сторону и так весь бой, а играющих в поддавки до 5 из 7 игроков. Остаешься вдвоем или втроем через 5 минут после начала боя и что делать в таком случае хз, ты уже проиграл получается.
-
Я сам против ПЛ, но здесь не согласен ибо урона у авиаудара мало, надо в среднем 7-10 результативных сбросов чтобы утопить то есть несколько минут если никто не поможет.
-
Ложь. Средняя дистанция в блицах 10 - 12 км. Тех кто вдаль стреляет меньшинство поскольку на этих лвлах нет ЛК снайперов, ПЛ, эсмов и бояться можно только фокуса кучи ЛК. Я сам постоянно в этом режиме вперед иду с первой минуты поскольку иначе нанести критический урон и быстро забрать кого-то сложнее ибо отхилится, поэтому слежу сколько союзников рядом со мной идет.
-
Кто нибудь еще играет на уровнях ниже 9го?
Strateg1980101 ответил в тему Nuclearwinter в Обсуждение Мира Кораблей
И при этом никто вперед не идет, еще ПЛ добавили для разнообразия. Думать и на мелких уровнях надо, ололо раш и там не проходит, это все таки не кооператив особенно если на взвод пидобиров нарвешься, а не на новичков. Просто дистанции боя меньше и бой быстрее происходит. -
Кто нибудь еще играет на уровнях ниже 9го?
Strateg1980101 ответил в тему Nuclearwinter в Обсуждение Мира Кораблей
Раки на десятках больше катаются, боты да, есть, но они многим ракам фору дадут. Зато никто у синей линии не отирается. Тут еще ценность урона тоже смотреть надо, но в большей степени это крейсеры и ЛК зарабатывают. Эсмы в среднем меньше, кроме того они более скиллозависимы, а торпедные еще и весьма рандомны в плане урона и соответственно заработка. -
Конечно влияют, но если твоя команда всеми силами старается слиться то это до лампочки. Можно. Самое простое пойти в ололо раш, получится 11 кораблей против 12. Если это делать регулярно то винрейт закономерно понизится (если есть куда). Если таких собирается большинство в твоей команде то будь ты хоть какой игрок победить не получится.
-
Кто нибудь еще играет на уровнях ниже 9го?
Strateg1980101 ответил в тему Nuclearwinter в Обсуждение Мира Кораблей
Я играю с удовольствием, там полно отличных кораблей, а плохих почти нет в отличие от десяток. А мне победить против превосходящего противника доставляет удовольствие. При равном уроне также выходит, но у 9 лвл больше возможностей набить больше. Полностью согласен. Очень редко поскольку задачи на нем как и на многих других интересных кораблях не выполнить из-за того что уровень их слишком мал. Не согласен. Они значительно отличаются. Это как сравнить Чапаев и Кутузов. Не всем нравится, но задачи легче выполнять на высоких уровнях. Эксетер странный кораблик, но почему-то побеждает и неплохо настреливает, хотя вроде бы не должен, а в конце боя смотришь и думаешь "откуда все это". Заработка там мало и смотри выше, а удовольствия там море, можно на любом нагнуть. -
Нууу я давно не играл, но насколько я помню у японцев ББ бомбы, а штурмами поджечь сложно если играть через ДОТ урон. у бритов заточка под бобров, торпы у них слабее. Других я не пробовал. Играл чтобы понять как противостоять данному классу.
-
Затем что самолетов одного типа одновременно у авика ограниченное количество и если группы не вернулись то полной авиагруппы нужного типа может не быть, а если сбрасывать часть то постоянно полные группы в наличии.
-
Этот класс они и за 100 лет не отбалансируют потому что способность к погружению вне баланса плюс эльфийские торпедки. А одна ГБ любую ПЛ А лучше убрать класс в операции. Проще и эффективнее имхо. А главное то что пишешь проверяй, возможно то что предлагаешь уже есть или приведет к совершенно диким последствиям. На полХП ЛК управляемыми торпедами или еще больше простыми и при этом не засветившись. Причем он будет почти гарантированный (то есть никаких непробилов и рикошетов, а также сквозняков, вы же сравниваете торпеды и их КД со снарядами других классов)и неотхиливаемый.
-
С минимизацией потерь, через то и непрерывность. Стримера спрашивали: Cobweb.
-
Вы вообще поняли что я написал?
-
Был такой бой у меня. Авик 6 лвл на меня без перерыва минут 8 летал, я на Акидзуки был к концу боя самолеты у него закончились. Эффективность действий авика околонулевая. Сбил больше трех десятков самолетов за 8 минут беспрерывных налетов. Перки на ПВО присутствовали хоть и не в полном объеме. По результатам данного боя сменил перки так как ПВО не оправдало ожиданий. Меня собственно не циферки сами по себе интересуют, а то что мое ПВО никак не влияет на атаку авика. Для того чтобы обеспечить непрерывность атак. Скинулся - поджег или нет и тебе не надо ждать возвращения групп. Поднимаешь опять полную группу и так до сбития ремки потом атакуешь полной группой и жаришь на полную. Как атаковала Рюдзя? Пользовались ли ЛК секторами? Как они это делали? Есть ли у них перки? Долетело ли что то во 2й раз? Сколько самолётов было сбито в итоге? Сколько у Рюдзи осталось на палубе? Интересные вопросы. И как это можно выяснить? Я могу говорить только то что видел на стриме. Во второй заход он зашел потом скинул остатки группы. Он постоянно атаковал всей группой и сливал её. Я говорю о том что сколько бы ни было у него в группе он все равно проводил первую атаку не теряя самолеты причем даже пролетая сквозь разрывы. Я обратил внимание на вылетевшую циферку урона от разрыва, но ни один самолет до атаки все равно не упал.
-
Ришелье и Принц Хейнрик не особо коцаные против Ружья с нубо командиром даже хуже меня. Атаковал но ни разу не попал, но тем не менее все самолетики долетели, что и говорит о бесполезности ПВО в данном конкретном случае.
-
Перечитайте что я написал, там случай который произошел только что. ПВО двух кораблей ничего особо не сбивало. Я пишу про ПВО, а не про авики.
-
Посмотрите заодно количество боев и прибавьте то что какие либо бусты на опыт я не использую. Кэп нулевый. И я никогда не писал что авики имба. Я пишу что они занерфлены в хлам особенно малого уровня, а вот ПВО некуда не годится поскольку не мешает атаковать.
-
Во первых советам больше и не надо, во вторых я как и многие нечасто захожу во вторую атаку особенно когда приходится атаковать ордер и в итоге теряю мало самолетов, так что ваш вариант "отбиваться" не актуален. И они не впечатляют. Можно считать урон сколько угодно, но то что авики способны атаковать без особых потерь несколько кораблей это факт. Каким образом см. выше. Сейчас стрим смотрю: Ружьё авик 6 лвл заходит на 2 ЛК 7 и 8 лвл не особо парясь о каких то тактиках и самолеты падать начинают только после сброса.
-
Самолёты сбиваются - пво не защищает. Не понимаю логики. Во первых не сбиваются, а могут сбиваться. Во вторых не многие корабли способны сбить достаточно самолетов даже в составе ПВО ордера чтобы хотя бы в перспективе ослабить авиагруппы (они же у нас в игре постепенно восстанавливаются).
-
У многих кораблей в значительном количестве случаев оно вообще не сбивает самолеты до атаки. Особенно это критично в случае противостояния советскому авику который в результате постоянно летает полными авиагруппами, а между тем пофиксить данную ситуацию достаточно просто. Вы про какую игру? Если про нашу то в случайном бою это самое взаимодействие нужно долго искать, это кстати тем кто рекомендует плавать ПВО ордером по карте.
-
По вашей логике вся команда толпой по карте должна перемещаться или занимать выгодные позиции. Эти вещи друг другу противоречат. Если занимать позиции то собраться в кучу для отражения налета не получится, просто не успеть, кроме того зачастую даже ПВО 4- 5 кораблей не сбивает группу до атаки, а вы говорите в одиночку. Мое мнение: ПВО в игре не выполняет свои функции (ПротивоВоздушная Оборона) ибо не защищает от атаки корабль, а лишь может сбивать самолеты, это разные вещи. Почему нет? Если хочешь и здесь есть место для дуэли. Я такие моменты люблю и умею создавать для тех кто это позволяет.
-
Какие уж тут песни? Профильный эсминцевод убил на ракообразную ПЛ 2 минуты и большую часть ХП и это под прикрытием большей части своей команды на контрклассе. Точно подводный дредноут. И, кстати, я играю в равной степени на эсмах, крейсерах и ЛК.