Strateg1980101
Участник-
Публикации
2 060 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16468 -
Клан
[34]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Strateg1980101
-
1. согласен, не виновата но последствия есть в виде турбо побед в случае когда это происходит. 2. я сам выкуривая стояльцев на любом классе и очень рад когда такого встречаю в бою. 3. Свет от них имбовый в прямых руках и никакущий в кривых что токсично и в том и в другом случае. Это моё мнение и основывается на результате моих боев с подлодками. А ваше мнение на чем основывается? 4. технически брать и удерживать точки могут любые корабли. На чем основываются ваши сомнения касательно этого пункта?
-
1. ПЛ не останавливают раши, а провоцируют бегство целого фланга или отдельных кораблей просто своим присутствием. 2. Стояльцев можно выкуривать на любом корабле так что это не задача ПЛ. 3. Свет от них имбовый в прямых руках и никакущий в кривых что токсично и в том и в другом случае. 4. Точки могут брать и удерживать также любые корабли. Вывод: класс токсичный с одной стороны и ненужный и вредный с другой.
-
Сформулируйте пожалуйста задачи ПЛ в данной игре.
-
У Вас явно проблемы с логикой. ПЛ не разделят часть задач они и есть еще одна задача и проблема поскольку отбирают хлеб у эсмов.
-
1. Это не их проблема, а их выбор. Проблема же это тех кто с ними в бой в одной команде попал. 2. О чем вы говорите у нас эсмов далеко не все авики контрят играя на дамажку, с ПЛ будет еще хуже так как дамага с них меньше (про то что дамаг с них больше ценится говорить не надо, многим конечная циферка дамага важна), атаковать их труднее, союзники по засвету не стреляют, да и люстра вообще то нужна для другого, а результат смотри пункт 1. Эсминцы и так перегружены по задачам к тому же во многих боях они дохнут в начале боя и это факт. Поэтому бороться с ПЛ приходится тем кто остался.
-
Значит плохих авиков подавляющее большинство поскольку, я ни разу не встречал авика который бы целенаправленно светил бы ПЛ, что объяснимо поскольку дамага с такой игры ноль, а большинство хотят наносить урон.
-
ПЛ на тесте и по сути ты как и все остальные игроки бесплатно работают на Лесту тестерами. Я и сам вчера на Сироко 2 ПЛ утопил. Только это не потому что ПЛ слабые, а потому что играли на них любители топить авики которые с самого начала боя через всю карту пилили за ним забив на все остальное. Закономерный финал боя - турбопобеда с нашей стороны, поскольку наши ПЛ пускали торпеды и их команда зажалась по углам поэтому была уничтожена. Так что ситуации бывают разные и в этой конкретной наши ПЛ сделали всю игру, а их бессмысленно сдохли. Я кстати в этом бою тоже не повлиял на исход боя поскольку их ПЛ даже уничтожив авик все равно не успели бы в драку. То есть они просто слили бой. Вывод: нужно не вводить совершенно ненужный класс кораблей, а заняться обучением игроков.
-
Такая послебоевая статистика говорит не о том что ПЛ нагнула, а о том что вся команда включая тебя ничего не сделала для победы. Попробуй подумать для разнообразия. Это элементарно для того кто разбирается в происходящем в бою.
-
Полностью согласен.У ПЛ нет роли которую они должны отыгрывать и в которой они были бы хороши. В эскадренном бою они не нужны. Так сложилось исторически, а поскольку игра основывается на истории то и вводить ПЛ значит коверкать и переиначивать характеристики разных кораблей приводя их к некоему балансу. Разрабы придумали ПЛ в том виде что есть сейчас, но в бою они не нужны, под них нет задач. Именно поэтому они не и играют в бою. Сейчас ПЛ только мешают всем остальным классам решать свои задачи отсюда токсичность.
-
Я говорил про роль на поле боя.
-
Вопрос зачем вводят ПЛ? Эсмы, ЛК, крейсеры и авики в эскадренных сражениях участвовали и они в игре нужны раз у нас игра про сражения крупных кораблей. При этом у каждого класса своя роль. Зачем вводить ПЛ? Какая у них роль предполагается? В реальности у них была единственная роль: уничтожение торговых судов. Они для этого были приспособлены, а теперь Леста пытается натянуть характеристики реальных прототипов, вводит новые механики, допиливает под ПЛ карты... Зачем!!! Ради хотелок некоторых людей? В игре роли для ПЛ я не вижу даже гипотетически.
-
Закрытое тестирование 0.9.10. Итальянские линкоры
Strateg1980101 ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Ага щас, при той кучности что сейчас он по эсмам в упор по 4 к на 10 лвл с залпа давать будет. Раз в 33 секунды. ББ сейчас на итальянцах эффективней в разы. на них они норм, зачем ПББ без точности не ясно. -
Вот именно толку чуть, а половина ЛК будут лупить с максимальной дистанции в белый свет как в копеечку мотивируя это взятым перком. Речь тут не о том как скилловые игроки на нем гнуть будут, а о том как рандом измениться.
-
То есть если все пушки ПМК стреляют с одного борта по отмеченной цели с точностью +35% то толку от этого перка чуть ибо второй борт будет стрелять только на врыве то есть крайне редко и косо. Если же ПМК одного борта будет стрелять по всем противникам сразу (наподобие ПВО) это было бы вкусно но бред. Насчет шанса поджога: если шанс поджога 5% то берешь пробой фугасов получается 2,5% +1 с флажков +2 сейчас с пиротехника выходит 5,5%. После обновы будет 4,5 что существенно хуже. Третье точность это хорошо против бортохода, а против маневрирующей цели работать будет много хуже особенно на больших дистанциях (а дистанции боя возрастут) из-за большого времени полета снаряда. Снаряды попадать будут точно туда куда прицелился то есть мимо.
-
Мечтай. Муся сейчас как и ранее в топе серверной статистики. Будет перегибать сильнее втихую нерфанут точность на те самые 10%. Или не втихую но нерфить его по любому придётся. Вопрос: ПМК будет с одного борта по всем доступным целям одновременно стрелять. То есть снаряды будут из всех могущих достать до цели орудий лететь. Я имею в виду будет ли такой бред как 2 или более снарядов вылетевших одновременно из одного орудия. Если нет тогда это та же самая Мастер ПМК только с 35% прибавкой по точности по одному борту так как очень редко ПМК стреляет с двух бортов сразу. Пиротехник чуть чуть ослаблен в 2 раза. Согласен 1% это немного но что толку с остатка. И так практически незаметно было.
-
Вопрос: то что ПМК будет с одного борта по всем доступным целям одновременно стрелять не шутка?(пипец эльфизм, а че нет собственно ПВО же стреляет). БКР сейчас не очень Кронштадт очень косой Аляска в норме но и её уничтожить не проблема. Ёшино и азума выжигатели и наносят много урона но толку в бою с них немного Смоленски в норме если не берут максимальную дальность, а дерутся на средних против эсмов и крейсеров. (выжигать ЛК слишком долго и неэффективно) Что касается количества опыта надо чтобы основные перки брались легко, а прочие долго. Проблема в том что есть часть кораблей которые играются только с топовым количеством перков, а 14 и менее это страдание(на некоторых менее 18). У меня например 18 перков только у одного кэпа 18 перков. И подобные страдания проходить не хочется от слова вообще.
-
В таблице ни слова не написано про влияние перков и модулей. Там говорится черным по белому БАЗОВАЯ заметность. Если где то есть другая инфа напиши где. Меткий Увеличивает точность орудий ГК, если в радиусе базовой заметности корабля нет видимых кораблей противников. Максимальное рассеивание снарядов ГК -10% Видимый корабль - корабль, который вы можете видеть на поле боя. Не важно, кто его обнаружил, и что между вами может не быть прямой видимости.
-
Где ты нашел в таблице уточнение про дальность засвета? Там указана базовая, а не итоговая заметность. Базовая заметность указана до применения модификаций и действия перков.
-
Во первых на 30% во вторых невозможность выбрать цель для ПМК которую тебе надо как можно быстрее уничтожить. В третьих посчитай сколько надо очков перков на ПМК билд с теми же свойствами. 1. Пиротехник Занерфлен 2.Молотящий 3.Отчаянный 3. Баллистик ПМК 3. Мастер борьбы за живучесть 4.Мастер ПМК Занерфлен 4.Противопожарка Итог 20 очков перков минус бафф ПВО которое было в старом билде. Это при том что ПМК сборка и раньше была не очень Базовая заметность Ямато и Мусаши, 18 км Изумо 17.19, Амаги 17.28, Нагато 17.1, Фусо 18.9 то есть эсм противника за 17 км от тебя и точности у тебя нет. Представляешь сколько полировальщиков синей линии разведется и сколько толку от них в бою будет. Курфу и Кремлю не нужен ап точности сейчас, но точно будет нужен после введения новых перков.
-
Теперь основная часть особенно японских ЛК будет стоять еще дальше от противника ибо базовая заметность у них огромная, а не продавливать направления. При этом найдется масса игроков которые то же самое на Курфа или Кремль поставят и будут пулять с максимальной дистанции (а че нет у меня перк есть). Новые перки поломают баланс в хлам, а тестировать баланс будем мы за просто так вместо того чтобы играть в нормальную игру.
-
Хотелось бы на каждый перк в его описании добавить информацию о том как данный перк работает. Например так: Бронебойщик (линкор) (Ранее: Бронебойный) Старые характеристики: Урон ББ-снарядов ГК +5% Время тушения пожара и затопления +40% Новые характеристики Урон ББ-снарядов ГК +5% Время тушения пожара и затопления +30% Командир увеличивает количество взрывчатки в снарядах и поэтому команда хуже тушит пожары и устраняет затопления. Понимаю что звучит как бессмыслица, но в готовящемся обновлении достаточно много необъяснимых с моей точки зрения перков и хотелось бы знать каким образом команда разработки описывает способности командира для достижения того или иного результата.
-
Сейчвс в рангах Монтана в конце боя с фулл хп остался. Весь бой полировал красную линию. Команда закономерно проиграла а он втаранился в вражеского Курфюрста и оказался первым в списке по опыту. И это не первый такой случай. До каких пор такое будет продолжаться что вот такие выживальщики таким образом будут ранги набирать? Из-за таких качели и происходят.