Strateg1980101
Участник-
Публикации
2 725 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18521 -
Клан
[34]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Strateg1980101
-
Я использую, но на 6 лвл это не работает (выше не вкачал, дрянь скучная, никто тебе особо ничего противопоставить не может. По ощущениям на Смолу похоже). Урона мало, но я не плачусь как некоторые, это справедливая плата за приемущества.
-
Автономность нужна нынешнему варианту с накрученной в несколько раз против реальности скоростью Прочим кораблям скорость ведь не меняли вот ПЛ и выполняют не свойственные им роли (роль эсминца если кто не понял).
-
Дело не в скорости, а в ограниченной автономности. Говорили что ПЛ как бы нужны для уничтожения стоятелей на месте. Я предлагаю сделать так чтобы ПЛ могли это делать, а вам че то не нравится. При этом ПЛ приближались бы к той деятельности чем они и занимались в реальности. Что не интересно причем вы не пробовали? (как говорят некоторые представители Лесты "ПЛ ругают те кто на них не играют") Это Вам не интересно, а мне засадная тактика зашла бы.
-
Сделать действительно подводного охотника, а не недоэсминец с возможностью погружения. По сути приблизить к тому чем ПЛ являлись на самом деле. Автономность не нужна в принципе ибо она вынуждает действовать по кораблям первой линии, а не любителей стояния на месте которые как раз в тылах ошиваются. Довольно медленный но крайне трудно обнаруживаемый при этом легко уничтожаемый корабль который заточен для поражения охранников островов, носостоятелей, авиков и прочих кораблей которые либо стоят на месте либо двигаются по предсказуемой траектории. Основная тактика выход на позицию и пуск мощных торпед из инвиза с минимальной дистанции ибо иначе не попадешь т. е. торпеды обычные но с доведением как у британских ЛК
-
Вот только делать уже это никто не будет. Слишком долго их впихивали и балансировали в текущем виде, что бы взять и Авики тоже долго делали, а потом взяли и переделали причем там не только концепция, а вообще все поменяли. ПЛкам для этого куда меньше времени потребуется ибо для этого уже все есть только циферки и настройки поменять.
-
Плакать хватит. Видел я ее в бою. Фланг считай соло вынесла за 5 минут. Это 6 уровень, где торпеды идут на 10-11 км, а удар у ЛК 7 км На немке я как раз против 8 лвл и дрался и там их большая часть была. Нормально? И в этом бою 0 попаданий АУ несмотря на 10 км дальность. Еще раз говорю АУ вообще не страшно. Резать их никто не станет ибо некуда. Реально некуда. Станет совсем неиграбельно для большинства. (большинство - красная армия) Надо полностью менять концепцию ПЛ ибо то что есть менять по чуть смысла нет станет "те же яйца только вид сбоку".
-
Дай ка гляну сколько за сегодняшние 2 боя по мне АУ попали... 6к, а я в свете частенько был ибо светил ЭМ, ну и в ближний бой всплывал. Выходит АУ не настолько страшен как расписывает это один широко известный в узких кругах человек. На Кашалоте 92 к, на немке 69к, нормально я считаю для неопытного плоечника на 6 лвл. А? Или апать надобно?
-
Часто в бою одна ПЛ, редко две, а эсминцев 3-5 обычно. Ну и кто популярнее? Вы не забыли что ЭМ до 5 допускается, а ПЛ до 2, но их и 3 бывает и очередь на них, а на ЭМ нет, наоборот у них часто солидный недобор по сетапу.
-
Это не так. Чем больше альфа тем легче её реализовать. Это общеизвестно, а в случае с наводящимися торпедами это работает еще эффективнее. Как пример могу привести бой на Кашалоте буквально 20 минут назад. Я шотниками оставил Нью Мексику и Фурутаку стреляя в упор сначала носовыми по Мексике сразу перевожусь на кормовые и еще 2 в Фурутаку. Я всплыл между ними и роздал со всех аппаратов. Будь у меня выше альфа то они оба умерли бы на месте. ПЛ это чертов эсминец который таскает с собой остров из-за которого можно в любом месте карты выскочить и обратно заскочить. Неа. ПЛки сейчас настолько популярны что очередь каждый раз ждать надо, а ЭМ сразу заходит в бой. Причем частенько ЭМ 1 в бою, а ПЛ пара стабильно по крайней мере на 6 лвл. Баланс в данное время не настолько тонко настроен чтобы были нужны легчайшие воздействия. Кроме того такое сейчас с ПЛ задействовано в сторону увеличения, я б не сказал что это тонкое воздействие. В очереди ПЛ слишком много.
-
Такое и раньше было. Просто ПЛ 6 находятся в более выгодных условиях для себя. РЛС почти не встречают, ГАПов относительно немного, торпеды не сильно отличаются от более высоких уровней, а ПТЗ и жира у 8 и тем более 10 куда больше. В итоге на ПЛ6 для многих просто приятнее. Катаешься и пускаешь торпедки по КД.
-
Вы же понимаете что если игрок первые 2 минуты не играл по разным причинам, то свое место "в строю" он сможет занять не на 18минуте а на 16. По итогу те же 2 минуты сокомандники играют в меньшинстве в конкретной точке, чего иногда вполне достаточно чтоб слить. Более того, некоторые игроки ждут некоторое время пока сокомандники разъедутся и станет ясно куда им по их мнению ехать надо, но к ним никаких претензий нет, а другие на авиках едут в центр карты (сам такого топил) и тоже никаких нарушений. Видимо любой геймплей правильный, а вот если отсутствуешь в бою по не зависящим от тебя причинам - казнить, нельзя помиловать. Л - логика.
-
Ёжики кололись, плакали, но продолжали жрать кактус.
-
Вопрос про торпеды с наведением
Strateg1980101 ответил в тему KupLYU_NoSKI в Обсуждение Мира Кораблей
Не больший эльфизм чем само существование торпед с подобным наведением. -
Ну это кому как. Для меня это прем корабль, но они крайне редко выпадают, а вот прем в большом количестве не нужен совершенно ибо хз когда нарвусь на какого нибудь прошаренного подводника (результат - от месяца до полугода в игру не захожу).
-
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
Strateg1980101 ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Это не ноль влияния, ноль это когда в баланс по серверной статистике, а тут команды 12 на 11 дерутся, а значит его уровень влияния отрицательный т. е. ниже нуля (сильно ниже). -
Вопрос на засыпку: а почему они небольшие? Потому что разрабы такие сделали, а почему они так сделали. Потому что при большем уроне торпед ПЛ перегибали бы, а так они многих бесят, почти всех раздражают, но не перигибают. То есть баланс не вашим, ни нашим соблюден.
-
При чем тут необходимость? Разрабы какие захотят такие циферки урона нарисуют, они придумали такие торпедки и внедрили их видимо в качестве фишки класса и для облегчения порога вхождения для ракообразных, кроме того для того чтобы ПЛки друг друга могли поразить.
-
У всех ПЛ на перископной глубине скорость уже как надводная потому ваше пожелание запоздало (только немка 10 и на полной глубине шустро бегает, а Балао нет), кстати напомните мне что я отрезать предлагал? Ответ: ничего и именно по той причине что ПЛ в том виде что есть сейчас находятся в балансе настолько насколько он для него возможен. Я говорил о смене концепции поскольку та что есть сейчас (недоэсминец с возможностью погружения) по моему мнению бредовая с разных точек зрения. Он человек упорный в своих заблуждениях убеждениях
-
Я на Такао из инвиза Монтану торпедировал идя параллельным курсом, а там окно инвиза 0,6 км. и сигнал о засвете у него был. Бесполезно.
-
Серьезно? А если подумать. Так то у КР маскировка сильно отличается и у ЭМ тоже далеко не одинаковая. Кроме того сначала ваншотов будет в разы если не на порядок больше чем сейчас, а потом все подожмутся под острова и то стоялово что сейчас наблюдается в разы круче будет. Потом разбегутся те игроки что еще остались потому что мазохистов среди них немного. Вот уж кто бы говорил прежде чем такие предложения выкатывать. Да? Средняя маскировка ЛК 15 км. Минимальная 12. КР средняя 11 км минимальная 9 км, а самое главное у большинства с торпедами похуже.
-
Будет не нормально ибо у части ПЛок вообще обычных торпед нет и кроме того это будет такое что сильно апать придется ибо неиграбельно. Торпед мало такой вариант до первой атаки жить будет.
-
Если в округе кто-то зацелил заранее. Такая атака занимает секунд 10, а вот крейсер скорее всего не доплывет даже всплывать не понадобится. Вот он точно от всех в округе получать станет.
-
Проще всплыть у него перед носом и всадить пачку торпед, у КР все равно ПТЗ толком нет, да и не отмансит никак. Есть шанс что переживет, но те кто напрямую на ПЛ прет ХП быстро теряют так что скорее всего доберешь. Так толку ноль. У них скорость, АУ и куча жира, а есть ближе кого теребить. ПЛ такими сделали что незачем куда то плыть. Во первых не догонишь если сматываться будет, во вторых есть ближе цели которых кстати ванщотнуть можно, а Тандыра долбить долго и не утопишь если тупо уходить станет. Будь у ПЛ сейчас геймплей глубинного охотника, а не заплевыватель торпедками они сложными были бы для большинства, но актуальными.
-
Не согласен. Когда только тесты начались ПЛки катались до авиководов. Были попытки, но те кто так делал тупо дохли и все поняли что та к делать не надо. ПЛки сейчас такие что во первых не доплывешь во вторых профитней не ехать на тот конец карты, а теребить то что само приехало.
-
На самом деле ПЛ можно сделать чтоб носоаутистов, отирателей островов, синей линии и прочих авиководов поменьше стало. Именно для этого изменение концепции требуется. То что есть сейчас до указанных личностей просто не доплывают и им приходится пускать торпеды в тех кто поближе тем более что их легче убить потому как отвлечены.
