Перейти к содержимому

Strateg1980101

Участник
  • Публикации

    2 400
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17605
  • Клан

    [34]

Все публикации пользователя Strateg1980101

  1. Читай внимательней. Рассмотри ТА на этих кораблях, а также как выпускаются торпеды. На Винсенте они направлены вперед, на Дункане они расположены под прямым углом к продольной оси корабля. Они там жестко закреплены. при пуске видно что торпеда на Дункане выходит под 90 градусов, доворачивает, это все нормально, я знаю про эту механику, но я понять не могу с чего торпеда доворачивает только вперед, к носу корабля, а назад не доворачивает. У нее что, рули только в одну сторону поворачивают? Бред же.
  2. Лол. Я ни на что не намекаю, но в одну сторону торпеды наводятся, а в другую нет, это как оправдывается с точки зрения разработчиков? К примеру 9 лвл торпеда выпускается под 90 градусов к оси корабля и доворачивается к носу градусов на 70, а на корму нет у десятки обратная ситуация. У торпеды градусник заканчивается или рули только в одну сторону поворачиваются? Механику придумали, а как сей бред оправдать, не придумали.
  3. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Ноль умножить на сколько угодно будет ноль. Серьезно, какое ПВО от двух эрликонов вы хотите? Где он есть? Кстати, у нас в игре корректировщик увеличивает дальность стрельбы артиллерии, а не светит. Очень актуально. Средняя длительность боя около 15 минут 3 - 4 расплыв остается 10 -12 минут вы желаете вообще над водой не показываться? Так все просто - берите самый быстрый эсминец, делайте раш по центру и наслаждайтесь. Садись на Норку (у тебя на ней получается) и поиграй против более менее умелой ПЛ посмотрим на изменение мнения когда стул сгорит от невозможности хоть что то ей противопоставить.
  4. Strateg1980101

    Подводные лодки

    ПЛ в таком виде это абсурд. Как с позиции историчности (недавно рекламу видел, там в одной рекламе упоминались ПЛ и "историчная игра" вот я ржал), так и с позиции целесообразности - у них нет целей. ЛК - не смешите их все классы унижать способны, крейсеры - тоже нет ибо у них конкретный контркласс - ЛК, эсмы вроде как должны быть контрклассом для ПЛ, авики - бред так как не в каждом бою они есть. Прежде чем что-то вводить надо определиться с целями и задачами которые должен будет решать этот конкретный класс, тем более такой токсичный, а он токсичный ибо никому не нравится получать и не иметь возможности дать пенделя в ответ.
  5. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Прекрасно виден "низкий урон" от торпед ПЛ
  6. Strateg1980101

    Корабли-вестники слива

    Не пожарами, а сменяя тип снаряда и дистанцию атаки в зависимости от ситуации в бою и только в случайном бою, в рангах он хуже именно потому что у него упор на дистанционную стрельбу фугасами.
  7. Strateg1980101

    Корабли-вестники слива

    За все время из выпущеных мною с этого корабля попала одна торпеда. Заметность 2,5 км если вы понимаете о чем я, а фугасами и пожарами можно стабильно 100 - 150 к в зависимости от скилла наносить, если подходить поближе и ББ реализовывать то можно и неплохо на исход боя влиять.
  8. Strateg1980101

    Корабли-вестники слива

    Так можно сказать про любой крейсер, но далеко не у всех крейсеров есть такие злые фугасы, потому и смотрят ЛК в его сторону.
  9. Strateg1980101

    Корабли-вестники слива

    Я тоже на ЛК когда играю часто в его сторону смотрю, но стреляю когда подставляется (если подставляется). Нормально пробить не подставляющегося Ёсино нереально
  10. Strateg1980101

    Корабли-вестники слива

    Британцы все своеобразны но хороши если в них сможешь. Отсутствие фугасов компенсируется настройками ББ так что с залпа 4-6 к из ЛК можно вынимать из надстроек. Эсмы тоже лопаются, как и крейсера в борт. РЛС в случайном бою не вариант, слишком уж требовательно к скиллу для меня. Согласен. Про ББ на нем забывать не стоит при случае. Крейсера прекрасно пробиваются. А на 20 км приходится частенько уходить потому что мишень он крупная не особо маневренная и весьма уязвимая для орудий ЛК которые в его сторону частенько смотрят ибо таких фугасов они боятся. Только один аппарат как и на Атаго. Кормовые на корму смотрят, носовые на нос.
  11. Удалой не впечатлил, слишком уж далеко светится и много получает, а Огневой хорош. Киев норм, но скучен ибо фугасозаплевывательный геймлей не по мне. Удалой хорош, но только против тех кто не смог в стрельбу, дамаг он ловит как и Ташкент только в путь. Гроза не соответствует своему уровню, ему бы маневренности добавить как и остальным советам (не скорость, а именно маневренность ибо бревноподобны, скорость ветку Киева спасает в какой то мере, но и то только во время работы форсажа).
  12. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Не плакай. Те ПЛ которые хоть немного соображают, частенько остаются последними в живых, а потом затягивают бои сваливая до упора. Насколько я знаю их под водой даже пеленг не берет. Насколько мне известно эта рябь появляется не прямо над лодкой, а с некоторым разбросом по дальности так что это это то же самое направление которое было по сути. Оно путает больше чем то отображение импульса которое было ранее.
  13. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Точно над ПЛ пройти не просто если она умело маневрирует. Плюс к этому то что если эсм дошел до ПЛ то на 80% это её косяк, а не заслуга эсминцевода. Так что она и должна мгновенно тонуть если по ней хорошо попали. 50% - игрок играет на среднем уровне, не просаживая свою команду своим присутствием. Больше - уже тянет свою команду к победе. Так что он неплохо играет. 60%+ это уже папка - нагибатор.
  14. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Чтоб вы понимали он на эсминце, то есть классе который должен противостоять ПЛ, несколько минут утюжил её. Это далеко не первый сброс и у парня 50% побед то есть он неплохо играет. Это нормально?
  15. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Ага все 25. Если что это не менее 3-х сбросов, а скорее 4-6 прикинь сколько времени он эту ПЛ топил. Бред.
  16. Strateg1980101

    Подводные лодки

    На Плимуте ПЛ топить это либо конец боя, либо тебя тупо игнорили, либо ПЛ не туда приплыла и в любом случае подводник ракообразный попался.
  17. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Проблема в том что саму ПЛ нельзя законтрить если она не подставляется, а любой другой класс можно. (даже авики контрятся хоть и не всегда, не любые и не любыми кораблями, но здесь проблема в ПВО которое не делает то для чего предназначено) Медузко кстати еще весьма лоялен к ПЛ, есть уйма стримеров которые намного более негативно настроены.
  18. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Ага, а теперь в это стадо загоняют подлодку и хотят командную игру для её уничтожения ибо в одиночку сие делать весьма сложно даже для эсминца. С другой стороны у нас команды собираются по примеру эскадры. То есть должны быть все классы по возможности для противодействия другим классам (принцип камень, ножницы, бумага если вы не поняли) ПЛ в таком случае не пришей кобыле хвост получается.
  19. Strateg1980101

    Подводные лодки

    У нас каждый сам себе адмирал, а у вас? (Какой вопрос такой и ответ) Вообще убрать вместе с целью применения будет лучше.
  20. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Перечитайте то что я написал, возможно поймете. Там все претензии есть. Честно. И те которые с реальностью связаны и те которые касаются только игрового процесса.
  21. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Держу в курсе, это у нас в игре почти все сражения вокруг островов, а в реальности такого почти не было и именно по этой причине из-за островов не стреляли так что это вопрос к разрабам насчет карт. Конкретно к фугасам есть вопросы? Это тоже к ним. И все это темы для отдельного разговора если вы пожелаете. Кто сказал про то что на одном месте - вы и сказали. Я говорил про маневрирование вообще. С маскировкой тоже к разрабам. Я это писал. Вы не читали? Что в ПЛ реального? Я искал - не нашел. Да нету там ничего. А примеры классические - удар из засады, а не эскадренный бой. У нас игра не про то. С ПЛ идите в другие игры.
  22. Здесь нет противоречий. ПЛ в большинстве случаев бесполезна для команды т. е. это балласт и в то же время его утопить сложно в некоторых случаях невозможно. Какие команды вы хотите среди рандома? Есть отдельные случаи командного взаимодействия. Если вы хотите нормальную командную игру то это вопрос к разработчикам с тем чтобы они обеспечили командование ИИ и штрафы за невыполнение приказов (это вполне реально сделать), только в этом случае будет командная игра в рандоме. Мы играем в существующем рандоме, он просто так не изменится и требовать от игроков взаимодействия просто так это смешно. То есть там где ПЛ нет? Ну тогда да вам несомненно оттуда виднее в чем проблема с ПЛ. Речь тут именно про стандартный режим. Затолкали бы их в отдельный режим (как многие советовали) и этого разговора не было бы. Так нет же надо их именно в стандартный режим воткнуть чтоб всем веселее было (сарказм).
  23. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Чем вам фугасоплюйство не понравилось? Вполне историчная штука. ЛК тоже обязаны менять курс и скорость хода. С чего это бред? Одна авиагруппа это вопросы к разрабам. Ввели ерунду (примерно как ПЛ сейчас). Торпеды в игре без бесконечного запаса на ЛЮБЫХ кораблях не только эсминцах в рамках данной игры нежизнеспособны. Что за вопросы к маскировке мне не ясно. Обрати их к разрабам мне лень очевидные вещи объяснять. Такое уже было. Старые авики называется. Повторю что на ПЛ будет еще худший разброс по скиллозависимости и при этом более токсичное. Это обусловлено свойством корабля погружаться и будет в любом случае как бы их не настроили.
  24. Strateg1980101

    Подводные лодки

    Дело не в этом, а в том что тут атака из засады (для которой ПЛ и создавались) и эсминцы которые проспали ПЛ. Здесь нет боя с одновременной атакой из под воды, воздуха и залпами с надводных кораблей, что в игре частенько происходит и такие ситуации это бред которого не должно быть.
  25. Strateg1980101

    Тестирование подводных лодок

    Свежо предание но верится с трудом. Ага, а еще проще вообще не заходить (сарказм). Логика.
×