Перейти к содержимому

DeadMamonth

Участник
  • Публикации

    4 811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20886
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя DeadMamonth

  1. DeadMamonth

    ЛК СССР

    ПМК вполне себе, клинч с Жан Баром Пожары зарешали, 9 фугасных орудий на борт.
  2. DeadMamonth

    ЛК СССР

    Петя такое себе, не сильно интересное, играть можно, но не нужно.
  3. DeadMamonth

    ЛК СССР

    Синоп в принципе зашел,отходил на нем с десяток боев, норм 7ка, не имба, но и не бревно, орудия специфические, в основном заточены против ЛК, но с 10 км вполне можно отправлять крейсера в порт с залпа. Фугасов не боится, палуба 100мм, надстройки очень маленькие, горит, но в весь урон отхиливает, мне на время боя хватает. Кэп отпимально Знаменский, все в живучесть и в инвиз - нам дальность стрельбы надо компенсировать, профилактика маст хэв, не тратим аварийку на сломаные рули или башни. Концепция - убийца ЛК, от этого и играем.
  4. Они у меня таки есть и между ветками много общих дизайнерских решений.
  5. Разве ?, стилистика ЛК соответствует общей стилистике кораблей СССР.
  6. Очень выская цена выстрела, долгое КД, убогие башни, дальность фуфло, орудия в принципе норм, оверпен крейсерам но можно аки фокусник вытащить цитку из носа Нагато, так что стреляем в основном по ЛК. Бронирование спорное, можно потерять 4 - 5 циток за раз стоя ромбиком, но та же палуба неплохо держит фугас, пожаров не так много. Для более менее нормальной игры нужен 19 очковый Знаменский, кроме как вточить в фулл живучесть + инвиз других вариантов прокачки кэпа не придумал, профилактика маст хэв, позволяет меньше тратить дефицитную ремку на башни и рули (хотя регулярны агрессивные!!! бои где у меня хилка кончалась раньше чем аварийная команда)))). Комфортная дистанция 11 - 16 км, ближе пенетрируют в ромбик и начинает не хватать люто тугих башен (45 секунд с фирменым перком кэпа). Ну а так плюс на минус стандартная семерка, играть можно, есть нюансы но в принципе пойдет. Геймплей сводиться к проплывам без засвета и засадам на ничего не подозревающие ЛК, отрядом можно вполне себе безостановочно давить, то самое где медленно спустимся и покроем все стадо ))) Авиков не любит, но их на 7м из ЛК по моему ни кто не любит, в принципе можно жить под налетами Лекса пока есть самолетик, если самолетика нет, то не судьба. Очень зависим от понимания тактической составляющей боя, занял позицию - и ты уже мимокрокодил-пенетратор. И таки да, играем по лекалам максимально агрессивно, таки позволяет если не упарываться, если упоролся есть шанс выйти живым, но не большой ))) Чего не хватает, так это +1 хилки и корректировщика как альтернативу ястребу. В принципе нравиться. p.s. Можно убивать линкоры с залпа
  7. Самый позорный бой был на Пете, Каларада вырвал 4 цитадели в ромб с 16км после чего жил я уже не долго
  8. Кораблик 2й линии, пострелять из дымов, раз в 2 минуты торпеды кинуть.
  9. Судя по описанию его фишка в том что у него очень много недостатков )))
  10. Ну не скажи, самая мякота балансировщик, эсмы и лк скажем попадая в +2 чувствуют себя не в премер лучше крейсеров, исключения бесспорно есть, но это исключения.
  11. Ну такое, как игралось для фана так и играется, то что на небо нужно поглядывать, ну вот вообще фигня.
  12. Затопы вообще печаль, нужно было в замену кд торпед апнуть на небольшой процент, но разработчикам видней. Если плотный ордер идет то это большая жатва, особенно если в 2 эсминца играть, первый отвлекает на себя, а второй спамит с неожиданного места, но это с 12шками, фаново, но редко, кораблей столько что на некоторых уже больше года в бой не ходил, учитывая перерыв в игре. А что поменялось то ?, вот ты раньше тонул, сейчас тонешь и в будущем тонуть будешь, в чем разница ?, теперь проще сказать что авики виноваты ?, Арви то крылья чуть подрезали, его в принципе понять можно, хоть и не согласиться, а у тебя то что случилось ?
  13. Мне новые торпы у гири понравились, десяточки приятные такие с быстрым кд. Хотя попробую твою тактику, можно и шиму с 20км болванками поюзать )))
  14. Меньшее зло, вот если бы авики в текущем виде могли светить торпеды была бы действительно ***, а так я уже привык, без гапа не хожу )))
  15. В чем проблема поиграть на авике ? Да понятно что дажка краеугольный камень, но тема про эсминцы, да авиков стало больше, эсмы больше светят, но в плане нанесения дамага эсмы даже выйграли, торпеды самолеты больше не светят, вариантов наносить дамаг в принципе больше. Да комфорта меньше, но эсминец и позицианировался разработчиками как сложный класс, то что из за отсутствия ав долгое время класс был весьма комфортен к играющему, вплоть до того что был в некоторые моменты доминантом игры баг баланса и не более. Даже если взять влажные мечты о выводе ав из игры то по факту эсминцы\крейсера будут так перебалансированы что форум в кровавых слезах умоется.
  16. Феншуй фиолетового мутанта и феншуй обычного игрока типа меня 2 большие разницы, обычный игрок не видит игру так как ее видит мутант, для него по сути ничего не поменялось.
  17. DeadMamonth

    Saipan [0.5.16]

    А зачем продавать ?, пусть стоит, есть пить не просит, брать за место него все равно нечего )))
  18. DeadMamonth

    Каким мог быть современный линкор?

    Сейчас на море будет рулит тень Статус-6 )))
  19. Комфорт понятие относительное, для 90% игроков ничего не поменялось, многие даже не поняли что что то изменилось, а кому то стало суше и комфортней. То что фиолетовым мутантам стало сложней реализовывать себя, ну это такое. Ну и ваш опыт игры на эсминцах за исключением советских достаточно мал, так что в принципе объективность оценки с вашей стороны весьма спорна )))
  20. Лень много писать. По анологии с РЛС, лаг в 8 секунд, в начале корабль светит самолет, оный передает данные на ав, ав уведомляет другие корабли о координатах объекта, можно многоступенчатую вариацию, передача данных на АВ - 4 секунды, корабль отмечается на миникарте, еще через 4 секунды корабль виден всем остальным. Цель - уменьшение входящего дамага при засвете. В виде компенсации - штурмовики могут начинать сводиться с 3х км, а не как сейчас с 4+
  21. DeadMamonth

    Каким мог быть современный линкор?

    Мне больше понравилась концепция подводного авианосца, 100 тон полезная нагрузка, авиакрыло - 60 беспилотных аппаратов + запас боеприпасов для них.
  22. Почему где хочешь, с 3км можно заходить на атаку
  23. То есть играть в принципе можно ?)))
  24. Поставь дым и сбей группу, или встань перпендикулярно точке, после нерфа бб больше чем на 1к тебе не залетит
×