Перейти к содержимому

DeadMamonth

Участник
  • Публикации

    4 811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20903
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя DeadMamonth

  1. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.5.9

    И не менее жесткий нерф крейсеров которые качаются в инвиз, возможно даже более жесткий чем нерф эсмов.
  2. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.5.9

    С чего это ? Этого даже в танках нет, казуалгамеплейвсамомсоку
  3. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.5.9

    А для чего происходит оказуаливание игры ? Просто выдать всем радиоперехват это как раз таки оно самое, на это даже в ВоТ не пошли со своим 6м чувством. А тут нате, получите, зачем, для чего не понятно.
  4. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Ага, в каждом бою его место на дне
  5. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Хай лвл не приоритет, исходя из патчноута в кооперативе играет игроков гораздо больше чем на хай лвле. А СБ не вписывается в казуальную концепцию игры, озвученную в позапрошлом патчноуте, в игре бои должны длиться 10 - 12 минут, а не 20.
  6. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Вы навязываете игрокам траты, не всем конечно, а только тем кто регулярно тратит деньги в игре, кто не одну тысячу дублонов спустил на калибровку командиров, на большинстве кораблей перк на ремонт не нужен совсем. Придется закидывать 1000р просто для того что бы оптимально переобучить командиров. А ещё это нерф инвизных крейсеров и эсминцев, по эсминцам вопросов нет, давно пора, но крейсера то зачем трогать ?
  7. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Можно по пальцам одной руки пересчитать патчи в которой нет той или иной "фичи" генерирующей негатив.
  8. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Типа 2 раза задонать, вначале что бы убрать ненужную борьбу за живучесть, а через патч снова так как будут новые перки Снимаю шляпу, прям концентрированная азиатская хитрость
  9. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Запретить выход в бой до того момента пока заново не выставите перк.
  10. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Просто задонать У меня где то 4 - 5 кэпов 15 очковых, что бы после патча переобучить их во что то путное мне нужно будет где то 2000 дублонов, может чуть больше, вроде всего 500 рублей, а с другой стороны сколько таких как я. Ув разработчики, вы правда думаете что в случае оказуаливания игры к вам толпы попрут ?, а отмена этого перка как раз таки оказуаливание игрового процесса, даже в WoT на это не пошли, а вы раз и в дамки, вы же играете в свою игру, неужели вы не видите что просто режете вариативность геймплея по живому, или игра должна быть в стиле - 2 аккорда, 3 струна ?
  11. DeadMamonth

    Нерф авиков

    Что бы Сайпан мог одной группой бомберов в РБ накидать 144к против него должны быть слпеоглухонемые , а союзники не должны брать точки, это примерно 14 вылетов по 10к каждый, что бы уложится в 20 минут боя нужно находиться в 5км от противника отправляя бомберов по КД.
  12. Это от рук играющего зависит, хотя да, можно играть в ударный Рейнджер или ударный Хирю и потом удивляться почему ПВО прест Сайпана убивает ваши самолетики при этом отправляя свои ударные билды топить Сайпан, печально попадать в команду к такому авику конечно, но причем тут Сайпан ?
  13. Прошел на Сайпане с 8го ранга до 1го за 100 боев ))) Спасибо всем с кем играл в высшей лиге, там конечно есть странные посоны, но по большей части вы все отличные ребята, спасибо вам за игру Огромное спасибо Лесте за несгораемую звезду при поражении
  14. DeadMamonth

    Saipan [0.5.16]

    Прошел на Сайпане с 8го ранга до 1го за 100 боев Вкусный кактус, очень интересный агрегат, как по мне достоинтсва перекрывают недостатки. Играл как в ПВО так и в Ударном престе, с 8го до 3го была чистая ударка, с грамотной командой играть в ПВО зонтик одно удовольствие, собираем чистое небо достаточно часто, но команды к сожалению не всегда соответствуют ожиданиям, в ударном сетапе все зависит в первую очередь от тебя, отъедаемся под носом у ястребов противника, приоритет то что заберешь с одного налета, очень интересный для меня геймплей оказался.
  15. Хиппер попадает в 2 вида боев. В 1м насыпает по максимуму КР минимум ЛК и все не выше 8го уровня, в таких боях Адмирал чуйствует себя вполне хорошо Во 2м нам насыпают 10, 9й уровнь, по 4 - 5 лк, много авиков и эсминцев и почти нет КР, в таких боях Адмирал хлам. Почему то боев 2го типа сильно больше
  16. DeadMamonth

    Saipan [0.5.16]

    Нда, год назад говоришь ?
  17. DeadMamonth

    Saipan [0.5.16]

    Хирю xs Сайпан 2:0, победа Хирю
  18. Встретил сегодня в РБ Шарнхорст будучи сам на авианосце. Решил проверить, как хорошо он работает по самолетам ))) Внезапно при попытке налета Шарнхорст включил заградку, действовала она примерно секунд 25 - 30, после чего все таки удалось по нему откидаться. Само по себе ПВО корабля вполне на уровне других ЛК7, но вот заградка оставила после себя неприятный осадок. Мне в принципе ясна фишка этого корабля, единственный ЛК в игре с заградкой весьма защищен от авианалета, думаю что на нем вполне можно будет брать чистые небеса если авики упорятся, а они упорятся. Думаю нужно брать, скорострельные очень точные орудия, торпеды, бронирование не уступающее ЛК7, неплохое ПВО + Заград огонь, хилка и весьма впечатляющая скорость. Леста готовит имбу к выходу ветки германии, виват Леста. Очень обидно видеть разницу между двумя премами, могучим неубиваемым Шарнхорстом и достаточно унылым Сайпаном который не может даже против авиков своего уровня.
  19. DeadMamonth

    Saipan [0.5.16]

    Статистика игроков которых в игре меньше 1% ну просто очень важный показатель в плане имба\не имба, введи разработчики в игру ободок от унитаза они и на нем покажут отличные результаты. Да ты что, именно статистика по всем игрокам показывает насколько корабль имба, в этом плане можешь обратиться к танкам, бывшей уже вафельке е100 и свежим чехам, вот они имбы, а в этом плане у Сайпана все в порядке, даже есть ответ Саб Октавиана в впоросах разработчикам по этому поводу, Сайпан вполне на уровне прокачиваемых АВ 7го уровня, чуть хуже по дамагу, но при этом чуть лучше по сбитым самолетам, а вообще по поводу нагиба: "Отрастил скил - можешь нагибать" © Серб.
  20. DeadMamonth

    Saipan [0.5.16]

    Ну так ты не останавливайся, посмотри сколько игроков купили Сайпан, посмотри на их общий винрейт, дамаг, ничего ведь что большая часть купивших это игроки 60++, в руках которых даже Йорк имеет 80% ПП и 80к+ среднего дамага, Йорк получается имба по твоей логике. При этом у владельцев Сайпана с ПП сильно меньше 60 каменный цветок почему то не выходит, хотя Сайпан имба и пей ту вин. Хейтеры такие хейтеры и не рисуй таблички в фотошопе, среднесерверный у Сайпана 55к
  21. Я понимаю что вам нужно просто *** не подумав. Но у тех же танков есть\был раздел в разработке на оф сайте, где все планируемые изменения были расписаны на год - полтора вперед, они кстати вполне себе реализовывались. А разница в подходе к геймдеву видна сразу и разница эта далеко не в пользу Лесты. Я к примеру сильно сомневаюсь был бы у WoT миллионный онлайн занимайся разработкой Леста.
  22. Побереги на ветку Лк германии и бери сразу Байерн.
  23. Фугасоплюйка конечно, но красив зараза.
  24. DeadMamonth

    Нерф авиков

    Игра про корабли, а про пушки не додумывайте, а то торпедные эсминцы то же в концепцию пушек не впишутся ))) Авианосец корабль ? - корабль, во временные рамки игры попадает ? - попадает. То что авианосцы положили конец эпохе броневан в реальности в игре отражено достаточно не плохо. Единственное что можно изменить - ветки прокачки авианосцев, что бы они начинались не с 4го, а с 5го уровня прокачки.
×