Перейти к содержимому

DeadMamonth

Участник
  • Публикации

    4 816
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21192
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя DeadMamonth

  1. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Там геймплей строиться на на Hit'n'Run, подкрадываешся на дистанцию в 10км к противнику и даешь ему полный залп ББ в борт после чего рыбонькой галсируя уходишь на второй заход, тот же Атаго вполне 30к за залп может срезать. Наверное по статистике выбиваются, а будешь явно резать получишь вой, плачь и падение онлайна, все таки ветка весьма играбельна на фоне остальных. Вот и приходиться такими неявными нерфами.
  2. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Ага, у меня аж прям руки трясутся от смеха: -Капитан, нас кто то видит. -Кто ? -Мы его ещё не засекли, но мы видим что он нас видит. Надеюсь Леста не забудет ввести стрелочку которая будет показывать от куда светят корабль, приборы обнаружения жыж
  3. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.5.9

    И не менее жесткий нерф крейсеров которые качаются в инвиз, возможно даже более жесткий чем нерф эсмов.
  4. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.5.9

    С чего это ? Этого даже в танках нет, казуалгамеплейвсамомсоку
  5. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.5.9

    А для чего происходит оказуаливание игры ? Просто выдать всем радиоперехват это как раз таки оно самое, на это даже в ВоТ не пошли со своим 6м чувством. А тут нате, получите, зачем, для чего не понятно.
  6. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Ага, в каждом бою его место на дне
  7. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Хай лвл не приоритет, исходя из патчноута в кооперативе играет игроков гораздо больше чем на хай лвле. А СБ не вписывается в казуальную концепцию игры, озвученную в позапрошлом патчноуте, в игре бои должны длиться 10 - 12 минут, а не 20.
  8. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Вы навязываете игрокам траты, не всем конечно, а только тем кто регулярно тратит деньги в игре, кто не одну тысячу дублонов спустил на калибровку командиров, на большинстве кораблей перк на ремонт не нужен совсем. Придется закидывать 1000р просто для того что бы оптимально переобучить командиров. А ещё это нерф инвизных крейсеров и эсминцев, по эсминцам вопросов нет, давно пора, но крейсера то зачем трогать ?
  9. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Можно по пальцам одной руки пересчитать патчи в которой нет той или иной "фичи" генерирующей негатив.
  10. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Типа 2 раза задонать, вначале что бы убрать ненужную борьбу за живучесть, а через патч снова так как будут новые перки Снимаю шляпу, прям концентрированная азиатская хитрость
  11. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Запретить выход в бой до того момента пока заново не выставите перк.
  12. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Просто задонать У меня где то 4 - 5 кэпов 15 очковых, что бы после патча переобучить их во что то путное мне нужно будет где то 2000 дублонов, может чуть больше, вроде всего 500 рублей, а с другой стороны сколько таких как я. Ув разработчики, вы правда думаете что в случае оказуаливания игры к вам толпы попрут ?, а отмена этого перка как раз таки оказуаливание игрового процесса, даже в WoT на это не пошли, а вы раз и в дамки, вы же играете в свою игру, неужели вы не видите что просто режете вариативность геймплея по живому, или игра должна быть в стиле - 2 аккорда, 3 струна ?
  13. DeadMamonth

    Нерф авиков

    Что бы Сайпан мог одной группой бомберов в РБ накидать 144к против него должны быть слпеоглухонемые , а союзники не должны брать точки, это примерно 14 вылетов по 10к каждый, что бы уложится в 20 минут боя нужно находиться в 5км от противника отправляя бомберов по КД.
  14. Это от рук играющего зависит, хотя да, можно играть в ударный Рейнджер или ударный Хирю и потом удивляться почему ПВО прест Сайпана убивает ваши самолетики при этом отправляя свои ударные билды топить Сайпан, печально попадать в команду к такому авику конечно, но причем тут Сайпан ?
  15. Прошел на Сайпане с 8го ранга до 1го за 100 боев ))) Спасибо всем с кем играл в высшей лиге, там конечно есть странные посоны, но по большей части вы все отличные ребята, спасибо вам за игру Огромное спасибо Лесте за несгораемую звезду при поражении
  16. DeadMamonth

    Saipan [0.5.16]

    Прошел на Сайпане с 8го ранга до 1го за 100 боев Вкусный кактус, очень интересный агрегат, как по мне достоинтсва перекрывают недостатки. Играл как в ПВО так и в Ударном престе, с 8го до 3го была чистая ударка, с грамотной командой играть в ПВО зонтик одно удовольствие, собираем чистое небо достаточно часто, но команды к сожалению не всегда соответствуют ожиданиям, в ударном сетапе все зависит в первую очередь от тебя, отъедаемся под носом у ястребов противника, приоритет то что заберешь с одного налета, очень интересный для меня геймплей оказался.
  17. Хиппер попадает в 2 вида боев. В 1м насыпает по максимуму КР минимум ЛК и все не выше 8го уровня, в таких боях Адмирал чуйствует себя вполне хорошо Во 2м нам насыпают 10, 9й уровнь, по 4 - 5 лк, много авиков и эсминцев и почти нет КР, в таких боях Адмирал хлам. Почему то боев 2го типа сильно больше
  18. DeadMamonth

    Saipan [0.5.16]

    Нда, год назад говоришь ?
  19. DeadMamonth

    Saipan [0.5.16]

    Хирю xs Сайпан 2:0, победа Хирю
  20. Встретил сегодня в РБ Шарнхорст будучи сам на авианосце. Решил проверить, как хорошо он работает по самолетам ))) Внезапно при попытке налета Шарнхорст включил заградку, действовала она примерно секунд 25 - 30, после чего все таки удалось по нему откидаться. Само по себе ПВО корабля вполне на уровне других ЛК7, но вот заградка оставила после себя неприятный осадок. Мне в принципе ясна фишка этого корабля, единственный ЛК в игре с заградкой весьма защищен от авианалета, думаю что на нем вполне можно будет брать чистые небеса если авики упорятся, а они упорятся. Думаю нужно брать, скорострельные очень точные орудия, торпеды, бронирование не уступающее ЛК7, неплохое ПВО + Заград огонь, хилка и весьма впечатляющая скорость. Леста готовит имбу к выходу ветки германии, виват Леста. Очень обидно видеть разницу между двумя премами, могучим неубиваемым Шарнхорстом и достаточно унылым Сайпаном который не может даже против авиков своего уровня.
  21. DeadMamonth

    Saipan [0.5.16]

    Статистика игроков которых в игре меньше 1% ну просто очень важный показатель в плане имба\не имба, введи разработчики в игру ободок от унитаза они и на нем покажут отличные результаты. Да ты что, именно статистика по всем игрокам показывает насколько корабль имба, в этом плане можешь обратиться к танкам, бывшей уже вафельке е100 и свежим чехам, вот они имбы, а в этом плане у Сайпана все в порядке, даже есть ответ Саб Октавиана в впоросах разработчикам по этому поводу, Сайпан вполне на уровне прокачиваемых АВ 7го уровня, чуть хуже по дамагу, но при этом чуть лучше по сбитым самолетам, а вообще по поводу нагиба: "Отрастил скил - можешь нагибать" © Серб.
  22. DeadMamonth

    Saipan [0.5.16]

    Ну так ты не останавливайся, посмотри сколько игроков купили Сайпан, посмотри на их общий винрейт, дамаг, ничего ведь что большая часть купивших это игроки 60++, в руках которых даже Йорк имеет 80% ПП и 80к+ среднего дамага, Йорк получается имба по твоей логике. При этом у владельцев Сайпана с ПП сильно меньше 60 каменный цветок почему то не выходит, хотя Сайпан имба и пей ту вин. Хейтеры такие хейтеры и не рисуй таблички в фотошопе, среднесерверный у Сайпана 55к
  23. Я понимаю что вам нужно просто *** не подумав. Но у тех же танков есть\был раздел в разработке на оф сайте, где все планируемые изменения были расписаны на год - полтора вперед, они кстати вполне себе реализовывались. А разница в подходе к геймдеву видна сразу и разница эта далеко не в пользу Лесты. Я к примеру сильно сомневаюсь был бы у WoT миллионный онлайн занимайся разработкой Леста.
  24. Побереги на ветку Лк германии и бери сразу Байерн.
×