-
Публикации
4 811 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20903 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DeadMamonth
-
Ну да, остальных потопили ЛК которые терли линию в 12 км позади меня.
-
Ну пошли 3 крейсера противника на точку у меня в прошлом бою, правда выдавить меня не смогли, все таки они светятся с 12 км, а я с 5.4 км, одного я сам потопил торпедами из под острова, 2 других получили от союзных ЛК по 15к каждый развернулись и на отходе пошли ко дну, точку я взял, вначале 1 потом другую. А Флетчера я с Кагеро просто перестрелял.
-
Сближаться вы будете не под конец боя, а в самом начале, получите 2 торпеды на 15к и от ЛК противника ещё на 20 к после чего булькая пойдете на дно. С чего вы взяли что эсминец вообще позволит вам подойти на 3км, да даже до зоны своего засвета ?, а тем более будет по вам ещё и стрелять ?
-
И все снова упирается в то что выйграет в таком случае та команда у которой более грамотный эсминец, а ни как ни крейсера. 21:21 Добавлено спустя 2 минуты Крейсера в игре низведены до состояния халявной цели и ПВО поддержки, некоторые неспособны быть даже ПВО поддержкой и просто вынуждены играть от второй третьей линии постреливая только в том случае когда на них никто не смотрит. Тот же балтимор пошедший прикрывать на точку союзные эсминцы тут же получит столько что вряд ли доживет хотя бы до середины боя.
-
Забрать за время действия РЛС вменяемый эсминец с тем же перком на ХП не самая тривиальная задача. Не знаю как кто, если мой Кагеро светит РЛС я тут же за 10 - 15 секунд выйду из зоны охвата РЛС, а потом вернусь, зачастую даже пристрелятся по мне не получиться.
-
Это все конечно хорошо, только вот маленький затык, как крейсеру обнаружить эсминец ? Эсминец даже дымы ставить не будет, просто из инвиза будет пересвечивать крейсер, фокус противника будет по светящемуся крейсеру который решил выдавить эсминец с точки, как долго крейсер живет под фокусом ?
-
Проблема количества эсминцев в стандартном бою решается очень просто,ограничиваем в стандартном бою эсминцы до 3х штук, в превосходстве ограничений не ставим. В матчмейкере прописываем ЛК отправлять приоритетно в СБ, а эсминцы в превосходство, профит все довольны и счастливы.
-
Я только что попал на 2 шимакозы, геринга и 2 фибуки, все там вариться до сих пор, особенно когда авика нет.
-
Стоялово возникает из за засилия эсминцев и торпедного супа, который никуда не делся.
-
Вы меня на очень неприятную мысль натолкнули, мы же все прекрасно помним как 3 - 4 месяца назад разработчикам писали буквально все подряд что стоялово в стандартном бое вызывают именно эсминцы, а точнее их большое количество, а в прошлом патче разработчики сказали что уменьшают количество стандартынх боев из за того что там стоялово, походу разработчики решили бороться не с причиной, а со следствием, тем самым расписавшись в своей беспомощности и неспособности решить проблему засилья эсминцев. Хотелось бы услышать по этому поводу ответ геймдизайнеров и Малика Хаджаева, это именно так они решили проблему стоялова из за торпедных супов и эсминцев в стандартом бою. Это их ответ на тысячи тем про торпедный суп и засилие эсминцев ?
-
Я никого помоями не обливал. Я веду диалог предельно корректно. Вы это начали всех посылать всех несогласных, не я, так что не перекладывайте, а линейку можете оставить себе, я вижу у вас она часто используемый не по назначению инструмент.
-
При этом я считаю что прав у них на игру не меньше чем у меня, но и не больше, вы же предлагаете всем кто не согласен уйти из игры.
-
Будьте самокритичны, посылать игроков в этой теме первым начали именно вы в своем посте на который я ответил, до вас ни кто не предлагал всем несогласным покинуть игру. Это вы тут уникум в этом плане, а если вам не нравиться что вам отвечают в вашей же манере то вы сами в этом виноваты.
-
Превосходство убогий режим заточенный по большей части под один единственный класс, изобилующий турбовинами и турбосливами где побеждает та команда чьи эсминцы не слились, влияние остальных классов на этот режим ситуативно и непостоянно. Для игры в пыщ пыщ ололо я водитель НЛО есть WOT, внесение ололошного геймплея и ставка на него в WoWs большая ошибка которая со временем отвадит от проекта любителей вдумчивого размеренного геймплея. Сидят не потому что из далека настреливают, а потому что идти на 5 - 6 эсминцев противника это нужно совсем простым быть, особенно когда союзные эсминцы за место того что бы светить противника спамят чуть ли не из за спин ЛК. Все кто не разделяет ваше мнение не нужны, это понятно, в WoWp были не нужны все те кто был не согласен с разработчиками, талант в геймдеве это не причесать всех под одну гребенку, а прийти к взаимному компромиссу со всеми группами игроков.
-
А почему ты считаешь свое мнение мнением всех игроков ? Почему ты считаешь что превосходство нравиться всем и все должны в него играть ? Мне в WoWs нравиться продумывать свои действия на перед на 5 - 10 минут, нравиться провоцировать противника и продумывать его действия за него заводя его в ловушку из которой не будет выхода кроме как на дно, это нравиться не только мне, но и не малому % игроков, как правило очень неплохо играющему, пусть не всегда на это хватает времени, но это для меня фан. Но ты считаешь что 1го стандартного боя из 10 на хай лвле мне хватит, я же не прошу убрать превосходство, давайте будем честными ко всем игрокам в этой игре, пусть 5 раз из 10 мне выпадает стандартный бой, а 5 раз превосходство, но тебе это не нравиться, ты уже порешал за всех.
- 205 ответов
-
- 10
-
-
Не начинай, стандартный бой гораздо лучше для тех кто любит продумывать на перед свои действия, действия противника, ставить западни и ловушки, стандартный бой гораздо больше подходит таким классам как линкоры, крейсера, авианосцы, превосходство же хорошо только для эсминцев и для бездумных. И мне очень жаль что разработчики начинают ориентироваться в первую очередь на бездумных, а не на думающих.
-
У меня Норку пока рука не поднимается продать, посмотрим, может КБ в следующем сезоне будут по интересней чем в этом, а Атаго я реально забросил.
-
Пара дополнений: 1. Лекс в ударке радует, имба, особенно нравиться на Лексе в циклон, все что плавает - все еда, хоть Монтана хоть Майонес. #спасибазациклон 2. Ув., разработчики, добавьте в игру новый вид боя, захват флага, смысл такой: 2 респа и база по центру, на базе по центру флаг, эсминец забирает флаг и везет к себе на респ, союзники его защищают, противники стараются убить, побеждает тот кто больше флагов на респ занесет, очень фановый будет режим, очень хорошо передаст атмосферу морских сражений Добавлю: Вы меня на очень неприятную мысль натолкнули, мы же все прекрасно помним как 3 - 4 месяца назад разработчикам писали буквально все подряд что стоялово в стандартном бое вызывают именно эсминцы, а точнее их большое количество, а в прошлом патче разработчики сказали что уменьшают количество стандартынх боев из за того что там стоялово, походу разработчики решили бороться не с причиной, а со следствием, тем самым расписавшись в своей беспомощности и неспособности решить проблему засилья эсминцев. Хотелось бы услышать по этому поводу ответ геймдизайнеров и Малика Хаджаева, это именно так они решили проблему стоялова из за торпедных супов и эсминцев в стандартом бою ? Это их ответ на тысячи тем про торпедный суп и засилие эсминцев ?
- 205 ответов
-
- 16
-
-
ЛК достали, надо им увеличить разброс на расстояниях от 12км и выше, схема такая: при стрельбе на 12 км и далее до 15 км - разброс снарядов увеличивается на 30%, от 15 км и до 18 км разброс снарядов увеличивается на 60%, а от 18 км и выше разброс снарядов увеличивается на 90%. Что нам это даст: 1. Выживаемость крейсеров, в данный момент в игре 15 км от ЛК - уже рулетка, маневрируй, не маневрируй все равно прилетит, при этом адекватно сдачи крейсер дать не может. 2. Решит проблему с перестрелками от линии, не секрет что ЛК не смотря на все свое ХП в принципе танковать и идти в перед не хотят, в случае же данных изменений у них будет 2 пути как раньше стрелять на 20+ км и не попадать, вполне кстати исторические 3% точности будут, или же идти в перед танковать и раздавать в ответ с уже нормальной точностью, набивая тонны дамага и беря дредоутов.
- 204 ответа
-
- 12
-
-
Уважаемые разработчики, когда введете новый прем ЛК 8, хочу купить себе прем ЛК 8 уровня но не Тирпиц, Тирпиц фуфло. Когда введете, назовите сроки ?
-
Афигеть, а я это проморгал, ППЦ полный, идут тогда пожалуй товарищи разработчики нафиг. Вот реально, если бы леста делала WoT то фиг бы там был такой онлайн, было бы тыщ 5 онлайна, не больше, сейчас Леста выезжает только на бренде ВГ
-
По моему эти люди не способны учиться на своих ошибках.
-
Уважаемые разработчики, Саб октавиан, несколько вопросов: По модернизациям фидбек был полностью отрицательным, самый лучший отзыв по нему был в стиле "меняют шило на мыло", но вы все равно вводите новые модернизации, вам зачем фитбек тогда ? Вы создали негатив просто на пустом месте, зачем ?, ради чего ?, зачем тогда распинался на форуме Малик после 0.5.3 заверяя всех что дальше все будет хорошо и лажать вы уже не будете. Вы просто взяли и отобрали один из вариантов прокачки ЛК на мид левеле, спасибо вам, мне очень не хватало в модернизации на ЛК буста торпедных аппаратов, прям жить без них не мог. Стандартный бой, самый играбельный режим в игре на данный момент, вы его отключаете на хай лвле, вы его отключаете там где каждый корабль бревно, где по сути каждый корабль предназначен для длительный перестрелок на дистанции, при этом именно вы сделали эти корабли такими какие они есть. Вы в курсе что в случае слива эсминцев в превосходстве на хай левеле ни кто не пойдет отбивать точки у вражеских эсминцев, просто по тому что эсминцев обнаружить не возможно, а они прекрасно видят всех и любой майонез или масква попытавшийся подойти и заюзать РЛС тут же получит фокус из 3х десятков стволов, а авик быват 1 раз на 4 боя и не факт что он сможет кого либо засветить. Я теперь совсем не вижу никакого смысла в хай левельных кораблях, нафиг они мне нужны, участвовать в турбосливах и турбопобедах каждый бой ? Зачем мне Ямато ?, Ибуки ?, для турбосливов и турбопобед ? мне не нужен такой геймплей и не мне одному он не нужен. Я хочу в корабельных зарубах на 20 минут (можно больше) участвовать, а не как *** по точкам скакать или смотреть как скачут другие и проигрывать из за чужой бездарности, вы ещё захват флага введите, для добавления атмосферы и аутентичности морских сражений Циклон, да пофиг уже на него, самый буст от циклона получают эсминцы, самый буст от превосходства получают эсминцы, да даже от новых модернизации максимальный буст получают только эсминцы. Вы извините все тут во главе с Маликом распинались что будете бороться с засилием эсминцев и торпедными супами, но вы их бустите, все время бустите, проще перечислить патчи где не было буста эсминцев в том или ином виде их всего 3 или 4 за все время ОБТ, все остальное время вы бустите эсминцы, зачем ? И если не сложно просветите по поводу дальнейшей концепции игры ? Я её не вижу и не понимаю. Хотелось бы услышать от вас ответ, но если потрете или пропустите то пофиг на самом деле, вам и так доверия очень мало. Единственное спасибо за то что индианаполис вы вводите после патча, а то бы я его с дуру купил.
- 864 ответа
-
- 43
-
-
Минус за циклон. Минус за модернизации по которым был абсолютно отрицательный фидбек, зачем вам фитбек с общего теста если вам на него наплевать ? Минус за стандартный бой на хай левеле, это было единственное во что можно было там играть. Плюс за то что до сих пор не ввели индианполис, а то бы я его ещё с дуру купил до патча, теперь уже нет.
-
Все правильно написал, там и так беда с превосходством когда после слива эсминцев одной из сторон ни кто больше принципиально не подходит к точкам, теперь на хае будут только турбосливы и турбопобеды, а нафиг он такой турбированный нужен. Теперь уже 100% весь нормальный геймплей заканчивается на 8 уровне, дальше качаться смысла нет. Леста как всегда смогла создать негатив на ровном месте где его никогда не было, Браво Леста, Браво