Перейти к содержимому

DeadMamonth

Участник
  • Публикации

    4 804
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20230
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя DeadMamonth

  1. Лютейшая ***, я бы понял если бы ГА апали всем эсминцам, кроме Ло Янга, тогда ещё был бы понятен данный плак, но ГА апают крейсерам, каким местом Ло Янг к крейсерам ? Тем более сам Ло Янг ни кто не трогает. Просто бред и вайн ради вайна, на форуме в последнее время модно вайнить по поводу и без, чисто ради вайна.
  2. DeadMamonth

    [0.5.5] Первые впечатления

    Каждые 4 боя крах клиента, каждый 2й бой загрузка от 5 до 10 минут, классный патч
  3. DeadMamonth

    [0.5.5] Первые впечатления

    Динамический прицел в топку, с ним придется заново пристреливаться, когда играешь 2 - 5 боев в неделю нафиг не нужное занятие.
  4. DeadMamonth

    [0.5.5] Первые впечатления

    Громадные проблемы с загрузкой, долго висит про входе в клиент, беда с загрузкой боя, загрузка висит вечно, думал повис перезапустил клиент адин фиг, в бой попал только к 8й минуте, то есть я грузился 12!!!!! долбаных минут, 12 минут смотреь на окно загрузки боя, спасибо но я не за этим в игру захожу. Буду ждать следующий патч, может поправят. 10:16 Добавлено спустя 1 минуту Тебе ещё повезло
  5. DeadMamonth

    Обновление 0.5.5 выпущено

    Делайте перерывы, не нужно играть постоянно, есть куча других игр с не менее интересным геймплеем. Я вон на соулз подсел, сумарно уже 50 часов наиграл и поверьте оно того стоит, как в геймплейном так и в визуальном плане, самая красивая игра как по мне за последние лет 5.
  6. DeadMamonth

    Обновление 0.5.5 выпущено

    Ну так играйте, кто мешает то ?, сервер вполне себе онлайн.
  7. DeadMamonth

    Обновление 0.5.5 выпущено

    А в чем фейл то ?, перенесли и перенесли, делов то на копейку. Гораздо хуже было бы если бы выпустили кривое обновление. 12:21 Добавлено спустя 3 минуты Все верно сказано
  8. DeadMamonth

    Обновление 0.5.5 выпущено

    Ну и ладно, неделю клиент не запускал, ещё день роли не играет.
  9. Есть в игре баг, или быть может фича, но я все же считаю что это баг - невозможность нанести полный дамаг по эсминцам ни одним типом вооружения из установленных на корабли и если с ББ все ясно (нет цитаделей нет дамага), то с фугасами и торпедами все очень печально. Торпеды - полный дамаг с торпед по эсминцам не проходит никогда, по крейсерам легко, по ЛК без проблем, а по эсминцам фиг, сколько раз я хавал торпеды на эсминцах и оставался при этом жив - да зачастую каждый 3й победный бой такая ситуация, я хаваю торпеду и плыву дальше продолжая закликивать противника из гк, никаких проблем, самый маразм был когда я на Кагеро (с перком на ХП) схавал 2 торпеды от вражеского Кагеро и с 300 оставшихся ХП пошел варить суп дальше. Сегодня пошел на Атаго отбивать точку у 3х Бенсонов, 1го забрал из гк, 2й недобитый (5к хп у него было) захавал торпеду и пошел на дно, а 3й фуловый захавал торпеду и уплыл с 7к оставшегося хп, пришлось задействовать ГК. Но ведь это полный бред, у них нет брони, нет ПТЗ, да они на конфети должны разлетаться при попадании в них торпеды, а получается что Уорспайт хавает от торпеды фуллдамаг (страдай линкор, ПТЗ не поможет ), а какой ни будь Аншан без ПТЗ при попадании в борт получает только половину дамага от торпеды, но ведь должно быть наоборот, Уорспайт должен получать меньше дамага (ПТЗ все дела), а Аншан получать не просто полный, а даже повышенный на 50% дамаг от торпед (Конфети стайл). Фугасы - я вообще не понимаю как работают фугасы в этой игре, дамаг модель люто крива, как может залп из 10 203 мм орудий суммарной мощью в 33к ХП попав по эсминцу 10 из 10 снять менее 4к ХП, что это за бред ? Как это вообще возможно ? Да с этого залпа эсминец вообще должно сдуть, как его убивать ? Как его убивать если положив 10 из 10 на дистанции в 4км наноситься 4к дамаги при КД 15 секунд, а он ставит дымы и уходит. Да в реальности на такой дистанции добрая треть этих фугасов прошла бы внутрь и сдетонировала уже там, превратив нашего маленького друга в яркое белое солнце. Это было немного плача навеянного утренним боем на Атаго когда пришлось отбивать точку А на карте север от 3х эсминцев тип Бенсон, я зашел туда с 40к хп, а вышел с менее чем 1к хп (я ещё и хилку юзнул в процессе). Собственно предложение по дамаг модели для эсминцев: 1. Торпеды должны наносить по эсминцам фулл дамаг при любых условиях, +до 50% дамага сверху по велению ВБР. 2. При попадании Фугаса по эсминцу должен наноситься дамаг минимум в 50% от мощности фугаса. Вот и все что я бы хотел вам сегодня сказать, так же хотелось бы услышать комментарии разработчиков по поводу дамаг модели эсминцев в текущем клиенте. Я не требую забракть торпеды и прочее, прочее, прочее, но дайте мне возможность наносить по эсминцам дамаг.
  10. DeadMamonth

    Обновление 0.5.5 выпущено

    А будут штрафы если скажем на крейсере попадешь в бой с циклоном и выйдешь в порт после его начала ? А то крейсер не авик, на нем в циклон не интересно.
  11. DeadMamonth

    Обновление 0.5.5 выпущено

    А не в упор не попасть, разве только случайно, да и кинутый с 20км торпедный суп сильно жиденький и не страшный, а вот 8 или 15 торпед в упор на огромной скорости это по красоте, я прям вижу как тот же изюм хавает 8 торпед из 8 после чего льет негу на моё сердце своим матом в чате булькая неразборчиво из под воды. Вы бы японским торпедам дали бы что то типа шанса ваншота повышенного, цены бы вам не было.
  12. DeadMamonth

    Обновление 0.5.5 выпущено

    Спс за АП высокоуровневых японских эсминцев, они в нем на мой взгляд сильно нуждались, а то в последнее время взяли понимаешь моду бояре на ЛК курс менять постоянно, теперь Кагеро будет полегче, большое спасибо, попробую короткие торпеды с перком на скорость и фулл маскировкой. За ап авиков то же спасибо, все таки короли морей, вполне логично что они единственные в игре кто должен обладать соло геймплеем, теперь можно будет забыть на то что в противоположной команде есть авик и спокойно не торопясь насильничать ЛК, да и циклон то же маст хэв именно для владык морей.
  13. Там кораблики качать просто и быстро, ну и флаги прикольные дают, Воненно-морской арсенал Куре, Гавайи Перл-Харбор.
  14. Ты если не понял о чем речь, лучше не комментируй
  15. Ну РБ мне интересно, а спорт с кланами в топку, в танках уже всего этого наелся
  16. Весь хейт, авики, пожары, торпедный суп - шелуха. Они практически не влияют на онлайн игры, то что уйдут 2 Коли и с ними Вася который то же пообещает, но не уйдет - ерунда. Главная проблема игры - отсутствие реиграбильности. ЛК - скучны, да они дают на пол лица, ломают головы, но они скучны их геймплей это геймплей ленивого сисадмина с кружкой кофе в ночную смену. Крейсера - одинаковы, они врываются, раздают, ломают лица, но они одинаковы, начните качать все 4 ветки крейсеров и вы обнаружите что они ничем друг от друга не отличаются, серая масса игры, есть желающие быть серой массой ? Авики - игра в игре, по своему интересны но на короткое время, как и любая игра в игре, много ли вы уделяли игре в саббак в котор ? Вот и тут то же самое. Эсминцы - поддержка, казалось бы бодрый геймплей, бег по острию ножа, но вы поддержка, берем точки, кидаем торпедки, убиваем собратьев, но на большее не способны, в 100й раз заходить в бой для того что бы брать точки ? Сомнительное удовольствие. Маленький нюанс, из всех классов на соло игру способны только авики, остальные соло не тащат, бывают конечно приятные совпадения, но не более. Соответственно отсутствует такое понятие как вызов игроку, это в танках ты на любой машине можешь соло дать такой лютый бой что потом руки дрожат, здесь такого не бывает практически, за 2к боев 4 раза у мну было. Очень весело для сессионки в которую зачастую заходишь на 1 - 2 боя подождать пока едет такси или жариться картофан. Вот и получается что игра вроде хорошая, а после того как с играешь некоторое количество боев заходить в неё просто не охота, кого бы ты ни вкачал геймплей ничем не будет отличаться от соседей по ветке, соседей в других ветках, да и редко какой корабль не надоедает через 50 боев. Средний игрок поиграет, ему даже понравиться, он от ходит 500, 1000, 2000 боев, а потом в какой то момент он перестанет запускать игру, потому что делать ему в игре больше нечего, у него и воспоминания остались приятные об игре, но играть в неё ему уже надоело, так как реиграбильность достаточно низка. Навеяно свежим соулсом, где мобы умней и опасней 90% играков попадающих к тебе в бой, просто чудовищная реиграбильность, а вызовом игроку является сама игра.
  17. Геймплей от этого не меняется. Он как был одинаковым таким и остается.
  18. То есть ты в тему потролить зашел, неудачно ? Или ты хочешь вести стимы в которых ты будешь топить ботов ? Я не совсем понял твой предыдущий пост. При этом ты сам признаешь что в игре делать нечего.
  19. А ещё на разнообразии. А разнообразия в игре нет и в ближайшее время не предвидится, чем кроме моделек отличается игра на Пенсаколе от игры на Мёко, Йорке - ничем, модельки разные а геймплей до зубовного скрежета одинаковый, в среднем игра на одном корабле надоедает за 50 боев, причем возвращаться к нему уже не хочется после прохождения, берешь крейсер из другой ветки, думаешь шас поиграю, а через 3 - 4 боя приходит понимание что ты на этом уже играл и тебе надоело, берешь из 3й ветки корабль, 3 - 4 боя то же самое, все игра пройдена, корабли копируют друг друга, геймплей копирует друг друга. Возьмем за пример танки: т-43, Пантера, т20, 13 75, Чи Ри все машины на одном уровне, но геймплей у них разный, на каждой играть интересно, каждая отличается от другой, неужели так сложно сделать подобные различия в геймплее между крейсерами разных наций ?
  20. "я не получаю удовольствие от игры, играю ради вас зрители" - не ты случайно сказал ?
  21. А какая у Кр работа ? Эсминцев гонять должны другие эсминцы и авики, у Кр в бою предназначение прикрывать ЛК от самолетов, других задач которые они способны выполнять у них в игре нет.
  22. Если быть точным она вариативно одинакова для всех крейсеров:
  23. Отбалансят точностью и все норм будет.
  24. Было бы хорошо если бы ввели.
×