Перейти к содержимому

DeadMamonth

Участник
  • Публикации

    4 816
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21189
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя DeadMamonth

  1. Весь хейт, авики, пожары, торпедный суп - шелуха. Они практически не влияют на онлайн игры, то что уйдут 2 Коли и с ними Вася который то же пообещает, но не уйдет - ерунда. Главная проблема игры - отсутствие реиграбильности. ЛК - скучны, да они дают на пол лица, ломают головы, но они скучны их геймплей это геймплей ленивого сисадмина с кружкой кофе в ночную смену. Крейсера - одинаковы, они врываются, раздают, ломают лица, но они одинаковы, начните качать все 4 ветки крейсеров и вы обнаружите что они ничем друг от друга не отличаются, серая масса игры, есть желающие быть серой массой ? Авики - игра в игре, по своему интересны но на короткое время, как и любая игра в игре, много ли вы уделяли игре в саббак в котор ? Вот и тут то же самое. Эсминцы - поддержка, казалось бы бодрый геймплей, бег по острию ножа, но вы поддержка, берем точки, кидаем торпедки, убиваем собратьев, но на большее не способны, в 100й раз заходить в бой для того что бы брать точки ? Сомнительное удовольствие. Маленький нюанс, из всех классов на соло игру способны только авики, остальные соло не тащат, бывают конечно приятные совпадения, но не более. Соответственно отсутствует такое понятие как вызов игроку, это в танках ты на любой машине можешь соло дать такой лютый бой что потом руки дрожат, здесь такого не бывает практически, за 2к боев 4 раза у мну было. Очень весело для сессионки в которую зачастую заходишь на 1 - 2 боя подождать пока едет такси или жариться картофан. Вот и получается что игра вроде хорошая, а после того как с играешь некоторое количество боев заходить в неё просто не охота, кого бы ты ни вкачал геймплей ничем не будет отличаться от соседей по ветке, соседей в других ветках, да и редко какой корабль не надоедает через 50 боев. Средний игрок поиграет, ему даже понравиться, он от ходит 500, 1000, 2000 боев, а потом в какой то момент он перестанет запускать игру, потому что делать ему в игре больше нечего, у него и воспоминания остались приятные об игре, но играть в неё ему уже надоело, так как реиграбильность достаточно низка. Навеяно свежим соулсом, где мобы умней и опасней 90% играков попадающих к тебе в бой, просто чудовищная реиграбильность, а вызовом игроку является сама игра.
  2. Геймплей от этого не меняется. Он как был одинаковым таким и остается.
  3. То есть ты в тему потролить зашел, неудачно ? Или ты хочешь вести стимы в которых ты будешь топить ботов ? Я не совсем понял твой предыдущий пост. При этом ты сам признаешь что в игре делать нечего.
  4. А ещё на разнообразии. А разнообразия в игре нет и в ближайшее время не предвидится, чем кроме моделек отличается игра на Пенсаколе от игры на Мёко, Йорке - ничем, модельки разные а геймплей до зубовного скрежета одинаковый, в среднем игра на одном корабле надоедает за 50 боев, причем возвращаться к нему уже не хочется после прохождения, берешь крейсер из другой ветки, думаешь шас поиграю, а через 3 - 4 боя приходит понимание что ты на этом уже играл и тебе надоело, берешь из 3й ветки корабль, 3 - 4 боя то же самое, все игра пройдена, корабли копируют друг друга, геймплей копирует друг друга. Возьмем за пример танки: т-43, Пантера, т20, 13 75, Чи Ри все машины на одном уровне, но геймплей у них разный, на каждой играть интересно, каждая отличается от другой, неужели так сложно сделать подобные различия в геймплее между крейсерами разных наций ?
  5. "я не получаю удовольствие от игры, играю ради вас зрители" - не ты случайно сказал ?
  6. А какая у Кр работа ? Эсминцев гонять должны другие эсминцы и авики, у Кр в бою предназначение прикрывать ЛК от самолетов, других задач которые они способны выполнять у них в игре нет.
  7. Если быть точным она вариативно одинакова для всех крейсеров:
  8. Отбалансят точностью и все норм будет.
  9. Было бы хорошо если бы ввели.
  10. Не обижайся приятель, но ты в принципе не способен рассуждать о плюсах и минусах гемплея в этой игре, ты с ним просто незнаком по сути.
  11. Нужно эти различия ярче выражать, Японцы пока единственная ярок выраженная нация в игре, фугасы и торпеды + никакое ПВО, а остальные ?, чем амеры с ПВО отличаются принципиально от немцев и от советов ? В чем их фишка, я вижу фишку японцев, я на них накатал больше чем на всех остальных вместе взятых из за их фишек. Мне к примеру не сильно интересно качать безликих немцев или СССР крейсера которые по сути один и тот же проект но разных годов. Я начал качать японцев и остальные ветки для разнообразия, но разнообразия как раз таки нет.
  12. Так и танки все одинаковы, но геймплей то разный, одна ветка играется в одном ключе, другая в другом, в танках у советов, французов, немцев, амеров гемплей достаточно различается, а тут в большинстве случаев как под копирку. Нужно каждой ветке выдать ярко выраженное достоинство и недостаток, а не как сейчас.
  13. Всегда есть прослойка игроков которым игра 100% зашла и не надоедает, но их % очень мал. 12:59 Добавлено спустя 3 минуты Если игра не скучна то вам пофиг на все остальные проблемы, я прекрасно помню как рос онлайн танков не смотря на то жуткое количество проблем на тот момент.
  14. Это все ни как не повлияет на реиграбельность игры, а перечисленное вами даже не является проблемой.
  15. Что именно ? Предложениями завалены ветки фидбека и обсуждения игры, многие из них ниочем, но много дельных похороненных в забвении. Самое простое по крейсерам - убрать цитадель под воду, весь класс станет играться в разы бодрее. Но это невозможно так как придется менять огромное количество смежных механик.
  16. Да одинаковы, Шимка поддержка, Хабр поддержка, Атланта то же поддержка, внезапно. Пора авички выдавать, воен поддержки 100 боев, воен поддержки 500 боев. На каком из кораблей возможна полноценная соло игра кроме авиков ? Весь геймплей - поддержка. Оно знаете ли надоедает и реиграбильности не способствует.
  17. Разнообразить геймплей в рамках обычного боя, добавить нациям больше уникальности, добавить бодрости в сражения, увеличить влияние корабля на бой в не зависимости от класса. 12:31 Добавлено спустя 1 минуту Но в конце концов это не симулятор корабельного боя, а аркада по мотивам.
  18. Что странного ? Они реально одинаковы в плане геймплея как под копирку, я сегодня зашел в игру, сходил на Пенсе, сходил на Йорке, все, больше я не хочу видеть этот геймплей на крейсерах в течении дней 2х - 3х минимум.
  19. DeadMamonth

    Эпидемия АФК ?

    У мну недавно было несколько вылетов подряд по непонятной причине. Во время загрузки, потом уже в бою буквально через минуту после того как загрузился. Ошибка одна и та же, фатал еррор
  20. DeadMamonth

    Спасибо за Британца

    А зачем вообще нужен прем эсминец 3го уровня ? Там же играть не интересно
  21. Один из самых некомфортных кораблей в игре. Дамаг кушает только в путь, там где на Пенсе или Мёко ты отделаешься 1000 хп на Йорке ты схаваешь все 4.
  22. Так тут словосочетание "Игра должна быть достаточно комфортной для всех" подразумевает собой всех авиководов, а не все классы.
  23. Dark Souls 3 BOOOM!!!111

  24. Dark Souls 3 BOOM!!!111

  25. DeadMamonth

    Cмертоносный МиГ-29К.

    В Югославии были сбиты 2 b-2 и от 2 до 4х 117, подтвержденные амерами потери 1 b-2 и 2 117. Был сбит из с-125, это 60х годов ПВО, но вы продолжайте рассказывать сказки маркетологов про то кто кого раньше заметит.
×