-
Публикации
4 811 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20897 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DeadMamonth
-
То есть ты в тему потролить зашел, неудачно ? Или ты хочешь вести стимы в которых ты будешь топить ботов ? Я не совсем понял твой предыдущий пост. При этом ты сам признаешь что в игре делать нечего.
-
Источники интереса от игры. Ожидания и действительность.
DeadMamonth ответил в тему Dantist в Обсуждение Мира Кораблей
А ещё на разнообразии. А разнообразия в игре нет и в ближайшее время не предвидится, чем кроме моделек отличается игра на Пенсаколе от игры на Мёко, Йорке - ничем, модельки разные а геймплей до зубовного скрежета одинаковый, в среднем игра на одном корабле надоедает за 50 боев, причем возвращаться к нему уже не хочется после прохождения, берешь крейсер из другой ветки, думаешь шас поиграю, а через 3 - 4 боя приходит понимание что ты на этом уже играл и тебе надоело, берешь из 3й ветки корабль, 3 - 4 боя то же самое, все игра пройдена, корабли копируют друг друга, геймплей копирует друг друга. Возьмем за пример танки: т-43, Пантера, т20, 13 75, Чи Ри все машины на одном уровне, но геймплей у них разный, на каждой играть интересно, каждая отличается от другой, неужели так сложно сделать подобные различия в геймплее между крейсерами разных наций ? -
"я не получаю удовольствие от игры, играю ради вас зрители" - не ты случайно сказал ?
-
Снова о линкорах и крейсерах
DeadMamonth ответил в тему RenamedUser_57317156 в Обсуждение Мира Кораблей
А какая у Кр работа ? Эсминцев гонять должны другие эсминцы и авики, у Кр в бою предназначение прикрывать ЛК от самолетов, других задач которые они способны выполнять у них в игре нет. -
Если быть точным она вариативно одинакова для всех крейсеров:
-
Отбалансят точностью и все норм будет.
-
Было бы хорошо если бы ввели.
-
Не обижайся приятель, но ты в принципе не способен рассуждать о плюсах и минусах гемплея в этой игре, ты с ним просто незнаком по сути.
-
Нужно эти различия ярче выражать, Японцы пока единственная ярок выраженная нация в игре, фугасы и торпеды + никакое ПВО, а остальные ?, чем амеры с ПВО отличаются принципиально от немцев и от советов ? В чем их фишка, я вижу фишку японцев, я на них накатал больше чем на всех остальных вместе взятых из за их фишек. Мне к примеру не сильно интересно качать безликих немцев или СССР крейсера которые по сути один и тот же проект но разных годов. Я начал качать японцев и остальные ветки для разнообразия, но разнообразия как раз таки нет.
-
Так и танки все одинаковы, но геймплей то разный, одна ветка играется в одном ключе, другая в другом, в танках у советов, французов, немцев, амеров гемплей достаточно различается, а тут в большинстве случаев как под копирку. Нужно каждой ветке выдать ярко выраженное достоинство и недостаток, а не как сейчас.
-
Всегда есть прослойка игроков которым игра 100% зашла и не надоедает, но их % очень мал. 12:59 Добавлено спустя 3 минуты Если игра не скучна то вам пофиг на все остальные проблемы, я прекрасно помню как рос онлайн танков не смотря на то жуткое количество проблем на тот момент.
-
Это все ни как не повлияет на реиграбельность игры, а перечисленное вами даже не является проблемой.
-
Что именно ? Предложениями завалены ветки фидбека и обсуждения игры, многие из них ниочем, но много дельных похороненных в забвении. Самое простое по крейсерам - убрать цитадель под воду, весь класс станет играться в разы бодрее. Но это невозможно так как придется менять огромное количество смежных механик.
-
Да одинаковы, Шимка поддержка, Хабр поддержка, Атланта то же поддержка, внезапно. Пора авички выдавать, воен поддержки 100 боев, воен поддержки 500 боев. На каком из кораблей возможна полноценная соло игра кроме авиков ? Весь геймплей - поддержка. Оно знаете ли надоедает и реиграбильности не способствует.
-
Разнообразить геймплей в рамках обычного боя, добавить нациям больше уникальности, добавить бодрости в сражения, увеличить влияние корабля на бой в не зависимости от класса. 12:31 Добавлено спустя 1 минуту Но в конце концов это не симулятор корабельного боя, а аркада по мотивам.
-
Что странного ? Они реально одинаковы в плане геймплея как под копирку, я сегодня зашел в игру, сходил на Пенсе, сходил на Йорке, все, больше я не хочу видеть этот геймплей на крейсерах в течении дней 2х - 3х минимум.
-
У мну недавно было несколько вылетов подряд по непонятной причине. Во время загрузки, потом уже в бою буквально через минуту после того как загрузился. Ошибка одна и та же, фатал еррор
-
А зачем вообще нужен прем эсминец 3го уровня ? Там же играть не интересно
-
Один из самых некомфортных кораблей в игре. Дамаг кушает только в путь, там где на Пенсе или Мёко ты отделаешься 1000 хп на Йорке ты схаваешь все 4.
-
Канибализм? Заградки? Может все-таки не то решение?
DeadMamonth ответил в тему Tim_0_o в Обсуждение Мира Кораблей
Так тут словосочетание "Игра должна быть достаточно комфортной для всех" подразумевает собой всех авиководов, а не все классы. -
В Югославии были сбиты 2 b-2 и от 2 до 4х 117, подтвержденные амерами потери 1 b-2 и 2 117. Был сбит из с-125, это 60х годов ПВО, но вы продолжайте рассказывать сказки маркетологов про то кто кого раньше заметит.
-
Канибализм? Заградки? Может все-таки не то решение?
DeadMamonth ответил в тему Tim_0_o в Обсуждение Мира Кораблей
Играть в одну кнопку то же не дело -
Про малозаметность расскажите b-2, сбитому из системы ПВО 60х годов, радарам пофиг на рассказы маркетологов