-
Публикации
4 804 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20230 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DeadMamonth
-
Ты прав, я получаю удовольствие от самого процесса слива под ***, процесс слива может при этом растянуться на 20 минут, так вот, эти 20 минут я хочу сливаться бодро на хорошем корабле, а не на УГ на котором даже сливаться не приятно и не комфортно. Надо перенимать лучшее если есть такая возможность, надоели уже эти рассуждения корабли не танки, корабли не танки, конечно они не танки, у танков онлайн уже несколько лет переваливает за пол ляма, отличный интерфейс, отличный баланс техники и что бы не говорили хейтеры игра живее всех живых и развивается, а здесь при аналогичном геймплее ничего этого нет, здесь даже склад не смогли запилить. Не стоит так же забывать про отсутствующий чуть более чем полностью баланс между классами, ветками, отдельными крейсерами, убогий матчмейкер не способный при балансировке раскидать корабли по уровням и классам. Корабли ведь не танки.
-
Нравиться играйте, мне не нравиться, не нравиться качать корабль и получать машину хуже, чем была на предыдущем уровне, не нравиться играть на Йорке весь геймплей которого обрезанная калька с фугасного геймплея японских крейсеров только с меньшим весом залпа и более худшей баллистикой, не нравиться играть на Пенсаколе которая не способна в соло геймплей совсем, не нравиться что Атаго (лучший корабль игры) на голову превосходит не то что Могами, которая очень сильно хуже при одинаковом геймплее, но и все прочие крейсера 8го уровня за исключением Кутузова, он даже лучше чем Ибуки. Я прихожу в игру пострелять после работы под ***, радостно посливаться на первых минутах, получить от процесса удовольствие, но зачем мне при играть на кораблях которые хуже тех что у меня есть, зачем качать убогие корабли получая на следующем уровне корабли более убогие чем те что я качал ? В танках прокачка ветки зачастую приносит удовольствие, следующий танк в ветке всегда лучше чем предыдущий, комфортней, интересней, здесь на оборот, при этом здесь на хай лвле в отличии от танков ты получаешь убогий геймплей, где счет 12 - 9 по окончании боя норма.
-
Надо не премы нерфить, а прокачиваемые корабли натягивать до их уровня, что бы было хотя бы интересно на них играть
-
Атаго гораздо круче Могами, в разы, при одинаковом геймплее у Атаго лучше маскировка, есть хилка и цитадель расположена под водой. После клива идет убогая Пенсакола, за ней не менее убогий орлик, зачем качать их, да и Клив геймплейно та же Омаха\Мурманск, нафиг он нужен с геймплеем который надоел хуже горькой редьки. Конечно Мурманск лучше Клива, Мурманск на 5 уровне имба, а Клив на 6м просто хороший корабль. Более того, даже находящийся на 9м Ибуке хуже чем Атаго. ВоВс вообще первая ММО игра на моей памяти где корабли выше уровнем - хуже предшественников, это то же весьма сильно отбивает желание качать что либо. Мне нет, неудобные машины, Йорк я вообще проходить не буду, полная фигня, а не корабль, я в игре хочу после работы не заворачиваясь получить удовольствие, но прокачиваемые корабли удовольствия не преносят, такое ощущение что они специально забалансены таким образом что бы их хотелось проскочить за свободный.
-
А зачем качать ветку то тогда ? В ветках все корабли на голову уступают премам, у меня есть Атаго и Мурманск, не один прокачиваемый крейсер не вызывает у меня желание выкатывать его из порта после покупки этих кораблей, так как прокачиваемые крейсера хуже. Но мне уже надоело играть на Атаго и Мурманске, а на прокачиваемых я играть уже не буду - убоги, другие ветки у меня восторга не вызывают, вот и получается - из за слишком хороших премов играть в игру не охота.
-
Там реклама других кораблей, не ВоВс.
-
Есть она по телику, только не WoWs, а кетайского клона который сейчас издают мылору. Много где мелькает и чуйствую я, что в этот раз мыло опередило. Онлайн там выше
-
На тех расстояниях на которых приходиться играть - только фугасы. ББ достаточно трудно реализовать, большинство противников опытные ребята, их так просто уже не разведешь. Мне то же не сильно везет.
-
Ваше мнение по поводу игры и проекта в целом.
DeadMamonth ответил в тему anonym_at3NZyuEsd8D в Обсуждение Мира Кораблей
Нужны ЛК и авики из СССР и все будет норм, надеюсь введут раньше бритов и немецких ЛК -
9 МАЯ, что можно и что нельзя на форуме
DeadMamonth ответил в тему EnsignBear в Обсуждение Мира Кораблей
А зачем в сортах *** разбираться. Фашисты - *** Нацисты - *** Укры - та же смесь. -
9 МАЯ, что можно и что нельзя на форуме
DeadMamonth ответил в тему EnsignBear в Обсуждение Мира Кораблей
Давай досвиданья -
9 МАЯ, что можно и что нельзя на форуме
DeadMamonth ответил в тему EnsignBear в Обсуждение Мира Кораблей
Нам можно Как породили, так и назад заберем. -
9 МАЯ, что можно и что нельзя на форуме
DeadMamonth ответил в тему EnsignBear в Обсуждение Мира Кораблей
Добавим бревен в пламя срача. -
Я бы посадку крейсерам увеличил, что бы большая часть цитадели под водой была, и бронепробитие повысил, что бы можно было ЛК цитадельки с 15 км выбивать, а больше бы ничего не трогал.
-
Раз на раз не приходиться, бывает союзники работают ассистом для меня Тут ведь с крейсерами какое дело, из всех крейсеров на которых я играл самыми самодостаточными являются как раз таки японцы, рейдеры, они способны выживать и вести бой в одиночку, в то время как американцы и немцы на это не сильно способны, поддержка, но гораздо лучше прикрывают ЛК от мелочи и налетов авиаматки. А по утопленникам - бывает, поподсасывали все мои фраги.
-
Ребят, подскажите кто знает, какие из хай лвл корабли можно катать соло, отрядом покатать могу очень очень редко да и то на выходных, зачастую у меня промежутки между боями минут по 20 - 30 бывают.
-
Попросите у ребят из Минска их балансер, ваш убог
-
Так тут дело только в руках. ПТЗ слишком мало срезает, они и в реальности при попадании в ПТЗ вообще не наносили урона, а бракованные торпеды, количество которых доходило до 50% и они просто не взводились в игре не предусмотрены, хотя учитывая что разработчики сделали с ЛК вполне стоило бы добавить в ВБР бракованные торпеды, что бы все были в равных условиях.
-
Ваше замечание имело бы смысл если бы у вас половина торпед попавших в корабль не взводилась бы вообще. 14:37 Добавлено спустя 1 минуту На авике нет бракованных торпед выбивающих по 1100 при попадании.
-
Ага, вот так примерно: Рон дон дон
-
Ты похоже даже не знаешь что такое аркада. 13:47 Добавлено спустя 0 минут Ты прав, но об этом никто из разработчиков не подумал.
-
Во время дождя шансы получить снаряд меньше. Их это радует.
-
ББ очень рандомны, у Атаго нет повышенной их нормализации как у американских крейсеров, цель должна идти к тебе строго бортом в 12, в идеальных условиях 10 км, что бывает далеко не всегда, долгое кд тоже не способствует смене типа снаряда, заряжать по очереди не самый лучший вариант, возьму 16 очко для капитана поставлю перк на уменьшение времени перезарядки при смене типа снаряда, должно получше стать. Ну а фугас у Атаго очень хорош, ну ты и сам это должен был заметить, особенно на примере Колорадо, на ББ фиг его так настругаешь.
-
Это обычная аркада, вы не пишите о том в чем не разбираетесь.
-
Сколько вас радетелей за реализм ? 100 человек то хоть наберется ?, люди любят аркады с интересной механикой, то что мешает аркадности люди не любят, будь наоборот симуляторы как жанр не умерли бы в середине 200х.