Перейти к содержимому

DeadMamonth

Участник
  • Публикации

    4 811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20893
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя DeadMamonth

  1. После того как снизили ремонт на 20% для 8 - 10 уровня доходность на хай лвле вполне приятна 08:26 Добавлено спустя 0 минутДа и крейсера там вполне бодро играют
  2. DeadMamonth

    Техас

    Отличался бы он от Нью Йорка хотя бы внешне можно было бы купить, а так нафиг не надо.
  3. DeadMamonth

    Кодекс рыцаря. А вы знаете об этом?

    Нда, романтизация рыцарства началась в начале 19 века. Кем был рыцарь в реальности и кем его себе на фантазировало большинство 2 большие разницы.
  4. DeadMamonth

    Десятки

    Да мне как то пофиг на класс, все нравиться, на всем что то могу иногда, если напрягусь, все ветки минимум до 7го уже вкачаны, кроме крейсеров советских ))) Весь вопрос в том на чем лучше всего играть соло, изюм и ямато у меня соло не заиграли совсем.
  5. Самые проклятые Конго и Норка, дети понедельника.
  6. DeadMamonth

    Десятки

    Экспериментальные боеприпасы крафть, там хорошие есть +5 к пробиванию брони, их снайперам ставь, а всем разведчикам голограммы купи. Это пока псиоников нет, как появятся учи им захват разума и безумие, захват 1 раз за бой под контроль берет, но навсегда, а безумие бывает захват прокает, но на 4 хода. Поддержке захват техники всегда качай и оглушающий удар, удару на броню пофиг. На харде её прошел, шас дополнение жду. 19:15 Добавлено спустя 1 минуту У меня яп лк вроде хорошо шли, а с Изюма как отрезало, не тащу на них соло.
  7. DeadMamonth

    Десятки

    Спасибо, будем посмотреть
  8. А как он в настройках называется ? А то я его не вижу, он включается где то ?
  9. Главное что бы не как у ЦБ РФ
  10. Спорный момент, в 5.2 апают незаметность торпед, в 5.5 нерфят незаметность торпед. Сложно все в Лесте с анализом.
  11. Тут такой вопрос, а с погодой не получиться так же как и в танках с растительностью ? Это когда мод полностью убирает всю растительность на карте и вы можете спокойно выцеливать противника. А то туман, дождь, шторм, а маленьким модом всю эту красоту просто будут отключать и спокойно расстреливать противников, в то время как им погода будет мешать.
  12. Прицелы будут динамическими или статическими ?
  13. Уважаемые разработчики, в теме про патч 5.3 вы писали что перебалансировка ПВО была сделана для того что бы увеличить роль ордера в игре, но теперь вы даете авианосцам заград огонь что бы снизить каннибализм среди них, но ведь авианосец в ордере полностью защищен от каннибала, зачем подобные двойные стандарты, дайте тогда заградку и на ЛК, что это за непонятный подход, двойные стандарты.
  14. А ты не заходи, нечего там делать.
  15. Так они и пишут, Леста изначально отказалась от танкового мачмейкера и пишет свой. Если я правильно понял разработчиков на одном из давних интервью. Хотя используй они танковый матчмейкер как по мне проблем бы было меньше.
  16. DeadMamonth

    Почему падает онлайн.

    Я раньше катал ЛК, теперь перестал, очень уж некомфортно на них играть стало по ощущениям.
  17. DeadMamonth

    Что нас ждет в 0.5.5

    Разработчики перебалнасировали ПВО под работу в ордере, много об этом писали, можешь тему про патч 5.3 почитать. Если дать заградку авикам то все их слова вранье, так как это ни как ни влезает в озвученную разработчиками концепцию.
  18. DeadMamonth

    Что нас ждет в 0.5.5

    Ну да, так и на крейсерах играть не просто, Лк то же не самый простой класс, да и арт эсминцы тот ещё геморрой, но их ни кто не апал и не собирается, только нерфят, что бы не расслаблялись. А тут ап, серьезнейший на самом деле и очень сильно облегчающий геймплей на АВ. Благородя этому апу у АВ не будет врагов в рандоме, вообще, при этом АВ на бой влияет гораздо больше чем ЛК, КР и эсминцы
  19. DeadMamonth

    Что нас ждет в 0.5.5

    Если это реальный патчноут то встает вопрос к компетенции гейм дизайнеров, аналитиков, да и руководящего состава Лесты. Нерфят заметность торпед, ок, зачем было её апать в патче 5.2 ? - получается что люди делают двойную работу которая при этом бессмысленна, некомпетентность на лицо, причем всех, геймдизайнеров, аналитегов, руководства которое допускает и потворствует подобному бегу на месте. Заградка для авиков - ок, нам тут при перебалансировке ПВО рассказывали сказки про ордер и прочую ***, авикам дают заградку, зачем были эти влажные рассказы про ордер, пво в ордере и прочая фигня, если авику не нравиться что его каннибалят пусть ходит в ордере с крейсерами и ЛК, все ведь вписывается в концепцию про которую рассказывали разработчики. Получается все влажные истории от разработчиков - вранье, так отмазка для *** - схавают не подавятся. Если патчноут реален то разработчики со своим перманентным непрекращающимся враньем идут в дупу, хавать дальше их сказки себя не уважать.
  20. DeadMamonth

    Ограничение количества эсминцев

    Marsh_light (13 Апр 2016 - 13:14) писал: У вас слово "авики" просто выключает мозг и ничего кроме "нерфитьавики" уже на ум не приходит? Остаюсь при мнении, что правильнее было бы перебалансить сетапы авианосцев, но даже наличие заградки уже значительно снизит каннибализм среди авиков, а значит будет куда меньше случаев, когда авик победитель в награду получает всю вражескую команду, которую можно кошмарить, опасаясь только ПВО кораблей. Таким макаром глядишь, и чистых ударников станет меньше. Нельзя давать авикам заградку, я уже сейчас могу сказать насколько это будет лютый дисбаланс, амеры как каннибалили япов так и продолжат это делать, а вот япам при этом захавать амера будет ещё большая проблема. Каннибализм вполне нормальный элемент боя, авики в течении боя и так неуязвимы для всех классов кроме авиков, а станет что они даже для другого авика станут неуязвимы. Vallter_ (13 Апр 2016 - 12:36) писал: Да, и для АВ мы тоже планируем на топовых уровнях добавить заградку, чтобы решить проблему их взаимного каннибализма. Ерунда полная, японцам заградка от ессекса\мидвея не поможет, а вот амер авианосцы сделает неуязвимыми, они и так неуязвимы в течении боя ни для кого кроме другого авика, а вы хотите их и для авиков неузявимыми сделать, вы хоть продумываете то что будет после ваших правок или нет ? У вас и так хай лвл уныл, а вы его вообще окончательно хотите превратить в кормушку для 1го класса. К тому же каннибализм - не проблема, а элемент геймплея, просто его осознанно раздувают по непонятной причине. В текущем виде авики\ПВО относительно балансны все вполне играбельно и терпимо. Тут ведь какое дело, если авик заканнибалили то ничего страшного от этого нет, от него бы все равно пользы в бою не было бы, нормальный авик вполне легко отобьется от каннибала. К тому же исторически авики друг друга вполне топили. Вы бы лучше обратили внимание на то что ваш баланс и задумка кнб не работают по отношению к кр с калибром от 203мм и эсминцам начиная уровня с 8го, крейсер вообще ничего эсминцу сделать не способен, но видимо для вас это не проблема, а вот заградка для авика доооооо.
  21. Самый интересный геймплей на 6 - 8 уровнях, ниже уже песок без особой тактики и смысла, а выше вечное неинтересное стоялово где 70% боев заканчиваются окончанием времени боя или захватом точек в превосходстве, при чем превосходство вообще мрак, эсминцы не прикрываются в большинстве случаев никем, весь исход боя по сути сводиться к тому чьи эсминцы друг друга перестреляют, крейсера отбивать\захватывать точки не пойдут никогда и получается в конце боя счет 12 - 9, зачем в такой бой заходить вообще - непонятно, 20 минут потеряно а удовольствия нет, сплошной негатив, + огромные карты где зачастую плыть надо по 6 - 8 минут только для того что бы пострелять с максимальной дальности, убого все на хай лвле. На хай лвле нужно уменьшать карты процентов на 30%, но на самом деле это маленькая часть огромной проблемы, нужно резать дальность стрельбы, резать стоимость ремонта до приемлимых величин, ни кто не хочет ловить дамаг в начале боя, всем страшно оказаться в ангаре с доходм за бой в 100к и ремонтом в 250к + еще расходников на 100к, резать ХП самолетам что бы ЛК как минимум вырезал 1 группу мидвея при подлете и 1 при отлете
  22. DeadMamonth

    Ограничение количества эсминцев

    Я и говорю не играли, сидите где то в песке, о реальных проблемах игры ничего не знаете. 18:22 Добавлено спустя 0 минут У эсминцев есть кнопка - нагнуть всех, еще бы на них не было весело играть.
×