-
Публикации
4 811 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20893 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DeadMamonth
-
После того как снизили ремонт на 20% для 8 - 10 уровня доходность на хай лвле вполне приятна 08:26 Добавлено спустя 0 минутДа и крейсера там вполне бодро играют
-
Отличался бы он от Нью Йорка хотя бы внешне можно было бы купить, а так нафиг не надо.
-
Нда, романтизация рыцарства началась в начале 19 века. Кем был рыцарь в реальности и кем его себе на фантазировало большинство 2 большие разницы.
-
Да мне как то пофиг на класс, все нравиться, на всем что то могу иногда, если напрягусь, все ветки минимум до 7го уже вкачаны, кроме крейсеров советских ))) Весь вопрос в том на чем лучше всего играть соло, изюм и ямато у меня соло не заиграли совсем.
-
Бывают ли проклятые корабли...
DeadMamonth ответил в тему anonym_3DonzVKAcjp1 в Обсуждение Мира Кораблей
Самые проклятые Конго и Норка, дети понедельника. -
Экспериментальные боеприпасы крафть, там хорошие есть +5 к пробиванию брони, их снайперам ставь, а всем разведчикам голограммы купи. Это пока псиоников нет, как появятся учи им захват разума и безумие, захват 1 раз за бой под контроль берет, но навсегда, а безумие бывает захват прокает, но на 4 хода. Поддержке захват техники всегда качай и оглушающий удар, удару на броню пофиг. На харде её прошел, шас дополнение жду. 19:15 Добавлено спустя 1 минуту У меня яп лк вроде хорошо шли, а с Изюма как отрезало, не тащу на них соло.
-
Спасибо, будем посмотреть
-
А как он в настройках называется ? А то я его не вижу, он включается где то ?
-
Главное что бы не как у ЦБ РФ
-
А в игре есть туман ?
-
Спорный момент, в 5.2 апают незаметность торпед, в 5.5 нерфят незаметность торпед. Сложно все в Лесте с анализом.
-
Тут такой вопрос, а с погодой не получиться так же как и в танках с растительностью ? Это когда мод полностью убирает всю растительность на карте и вы можете спокойно выцеливать противника. А то туман, дождь, шторм, а маленьким модом всю эту красоту просто будут отключать и спокойно расстреливать противников, в то время как им погода будет мешать.
-
Прицелы будут динамическими или статическими ?
-
Уважаемые разработчики, в теме про патч 5.3 вы писали что перебалансировка ПВО была сделана для того что бы увеличить роль ордера в игре, но теперь вы даете авианосцам заград огонь что бы снизить каннибализм среди них, но ведь авианосец в ордере полностью защищен от каннибала, зачем подобные двойные стандарты, дайте тогда заградку и на ЛК, что это за непонятный подход, двойные стандарты.
- 881 ответ
-
- 10
-
-
Зашел я, значит, в праймтайм на хайлевеле поиграть
DeadMamonth ответил в тему anonym_ZPzCUiCy2z2m в Обсуждение Мира Кораблей
А ты не заходи, нечего там делать. -
Зашел я, значит, в праймтайм на хайлевеле поиграть
DeadMamonth ответил в тему anonym_ZPzCUiCy2z2m в Обсуждение Мира Кораблей
Так они и пишут, Леста изначально отказалась от танкового мачмейкера и пишет свой. Если я правильно понял разработчиков на одном из давних интервью. Хотя используй они танковый матчмейкер как по мне проблем бы было меньше. -
Я раньше катал ЛК, теперь перестал, очень уж некомфортно на них играть стало по ощущениям.
-
Разработчики перебалнасировали ПВО под работу в ордере, много об этом писали, можешь тему про патч 5.3 почитать. Если дать заградку авикам то все их слова вранье, так как это ни как ни влезает в озвученную разработчиками концепцию.
-
Ну да, так и на крейсерах играть не просто, Лк то же не самый простой класс, да и арт эсминцы тот ещё геморрой, но их ни кто не апал и не собирается, только нерфят, что бы не расслаблялись. А тут ап, серьезнейший на самом деле и очень сильно облегчающий геймплей на АВ. Благородя этому апу у АВ не будет врагов в рандоме, вообще, при этом АВ на бой влияет гораздо больше чем ЛК, КР и эсминцы
-
Если это реальный патчноут то встает вопрос к компетенции гейм дизайнеров, аналитиков, да и руководящего состава Лесты. Нерфят заметность торпед, ок, зачем было её апать в патче 5.2 ? - получается что люди делают двойную работу которая при этом бессмысленна, некомпетентность на лицо, причем всех, геймдизайнеров, аналитегов, руководства которое допускает и потворствует подобному бегу на месте. Заградка для авиков - ок, нам тут при перебалансировке ПВО рассказывали сказки про ордер и прочую ***, авикам дают заградку, зачем были эти влажные рассказы про ордер, пво в ордере и прочая фигня, если авику не нравиться что его каннибалят пусть ходит в ордере с крейсерами и ЛК, все ведь вписывается в концепцию про которую рассказывали разработчики. Получается все влажные истории от разработчиков - вранье, так отмазка для *** - схавают не подавятся. Если патчноут реален то разработчики со своим перманентным непрекращающимся враньем идут в дупу, хавать дальше их сказки себя не уважать.
-
Marsh_light (13 Апр 2016 - 13:14) писал: У вас слово "авики" просто выключает мозг и ничего кроме "нерфитьавики" уже на ум не приходит? Остаюсь при мнении, что правильнее было бы перебалансить сетапы авианосцев, но даже наличие заградки уже значительно снизит каннибализм среди авиков, а значит будет куда меньше случаев, когда авик победитель в награду получает всю вражескую команду, которую можно кошмарить, опасаясь только ПВО кораблей. Таким макаром глядишь, и чистых ударников станет меньше. Нельзя давать авикам заградку, я уже сейчас могу сказать насколько это будет лютый дисбаланс, амеры как каннибалили япов так и продолжат это делать, а вот япам при этом захавать амера будет ещё большая проблема. Каннибализм вполне нормальный элемент боя, авики в течении боя и так неуязвимы для всех классов кроме авиков, а станет что они даже для другого авика станут неуязвимы. Vallter_ (13 Апр 2016 - 12:36) писал: Да, и для АВ мы тоже планируем на топовых уровнях добавить заградку, чтобы решить проблему их взаимного каннибализма. Ерунда полная, японцам заградка от ессекса\мидвея не поможет, а вот амер авианосцы сделает неуязвимыми, они и так неуязвимы в течении боя ни для кого кроме другого авика, а вы хотите их и для авиков неузявимыми сделать, вы хоть продумываете то что будет после ваших правок или нет ? У вас и так хай лвл уныл, а вы его вообще окончательно хотите превратить в кормушку для 1го класса. К тому же каннибализм - не проблема, а элемент геймплея, просто его осознанно раздувают по непонятной причине. В текущем виде авики\ПВО относительно балансны все вполне играбельно и терпимо. Тут ведь какое дело, если авик заканнибалили то ничего страшного от этого нет, от него бы все равно пользы в бою не было бы, нормальный авик вполне легко отобьется от каннибала. К тому же исторически авики друг друга вполне топили. Вы бы лучше обратили внимание на то что ваш баланс и задумка кнб не работают по отношению к кр с калибром от 203мм и эсминцам начиная уровня с 8го, крейсер вообще ничего эсминцу сделать не способен, но видимо для вас это не проблема, а вот заградка для авика доооооо.
-
[Революция ВоВС. Часть 1 из 4] На каких уровнях интереснее всего играть.
DeadMamonth ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Фидбек
Самый интересный геймплей на 6 - 8 уровнях, ниже уже песок без особой тактики и смысла, а выше вечное неинтересное стоялово где 70% боев заканчиваются окончанием времени боя или захватом точек в превосходстве, при чем превосходство вообще мрак, эсминцы не прикрываются в большинстве случаев никем, весь исход боя по сути сводиться к тому чьи эсминцы друг друга перестреляют, крейсера отбивать\захватывать точки не пойдут никогда и получается в конце боя счет 12 - 9, зачем в такой бой заходить вообще - непонятно, 20 минут потеряно а удовольствия нет, сплошной негатив, + огромные карты где зачастую плыть надо по 6 - 8 минут только для того что бы пострелять с максимальной дальности, убого все на хай лвле. На хай лвле нужно уменьшать карты процентов на 30%, но на самом деле это маленькая часть огромной проблемы, нужно резать дальность стрельбы, резать стоимость ремонта до приемлимых величин, ни кто не хочет ловить дамаг в начале боя, всем страшно оказаться в ангаре с доходм за бой в 100к и ремонтом в 250к + еще расходников на 100к, резать ХП самолетам что бы ЛК как минимум вырезал 1 группу мидвея при подлете и 1 при отлете -
Неуязвимые тараканы и фугасный *** (дажка по эсминцам)
DeadMamonth ответил в тему DeadMamonth в Фидбек
Естественно. -
Я и говорю не играли, сидите где то в песке, о реальных проблемах игры ничего не знаете. 18:22 Добавлено спустя 0 минут У эсминцев есть кнопка - нагнуть всех, еще бы на них не было весело играть.