Перейти к содержимому

DeadMamonth

Участник
  • Публикации

    4 818
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21737
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя DeadMamonth

  1. Вставлю свои 5 копеек, более высокий ПП на премах объясняется достаточно просто(все сравнения по тексту идут с вот), игра проста, тут нет сложных схем бронирования, перепадов высот, камней, кустов и ямок, в среднем корабль в бою живет в 2 - 3 раза дольше чем танк. На то что бы понять корабль нужно гораздо меньше времени чем в вот разобраться с конкретным танком, все что нужно знать о корабле это 3 вещи - 1. Особенности маневрирования, 2. Особенности баллистики, 3. Каким ромбом ходить на противника, все, больше о корабле знать ничего не нужно, для того что бы разобраться с этими 3мя вещами нужно боев 3 - 5, никаких схем бронирования, нычек на картах, особенности расположения модулей внутри модельки тут нет. Вот и получается, если ты корабль понял, если он тебе понравился то каждый следующий бой ты будешь играть лучше чем предыдущий, чуть чуть но лучше и чем больше ты играешь на каком то конкретном корабле, тем лучше ты на нем играешь. А в итоге получается что я как достаточно средний игрок тот же Фусо прошел за 66 боев и 55% а на Уорспайте я накатал уже 155 боев и 66% и % на Уорспайте растет всегда, если я скатаю на нем ещё 45 боев, % станет уже 70+, но при этом Уорспайте нифига не имба, он уступает своим прокачиваемым противниками по большинству основных параметров, но я уже знаю его как облупленного, я знаю как облупленных всех его противников, я всегда, на любой карте против любого врага и в любой ситуации знаю что мне на Уорспайте делать, просто по тому что я на нем уже 155 боев сходил. Вот и получается что средний % на премах будет больше чем на прокачиваемых кораблях, за счет того что на премах играют больше (из за убогенькой экономической системы) и с каждым боем чуть лучше, ну и не забываем про то что в стоке практически все прокачиваемые кораблики сильно хуже чем в топе, а это то же очень влияет на ПП, в то время как премы всегда топ.
  2. Ну и что ? Баланс все корабли до 9 - 10 уровня бывает кидает в конец списка, а будучи в конце списка вполне можно отправить на дно любой корабль, да не один.
  3. Спасибо за инфу бро, забыл совсем про них. Сегодня куплю стоковую пенсу с маханом и пойду в ранги качаться
  4. DeadMamonth

    Как нерфили Мидвей в [0.5.3] ...

    Авианосцы не корабли ? В реальности именно авики поставили жырный крест на линкорах да и на всех артиллерийских кораблях.
  5. DeadMamonth

    Как нерфили Мидвей в [0.5.3] ...

    1 звено = 1 эсминец
  6. DeadMamonth

    Как нерфили Мидвей в [0.5.3] ...

    А зачем тогда звено торпов отпиливали ? Или это теперь фишка нации, у япов торпедоносцы, а у амеров бомберы ?
  7. DeadMamonth

    Игра же простая...

    Это верно только в том случае, если человеку нравиться то что он делает или один из аспектов в том что он делает. Мне к примеру люто нравятся красивые модельки кораблей в игре, а исходя из этого мне нравится когда красивые модельки кораблей живут в бою долго, так как я могу на них дольше любоваться, мне нравиться анимация выстрела и по этому я стараюсь жить и стрелять как можно дольше, ну и конечно же мне нравиться когда красивый кораблик которым я управляю топит другие кораблики в игре.
  8. Впервые взял Дредноут на крейсере хилка решает После этого боя лег сервак
  9. Впервые взял дредноут на крейсере хилка решает
  10. Данные о засвете торпед с кораблей не верны, такие цифры были до 5.2, после 5.2 их поменяли в сторону уменьшения
  11. Приобрел себе вчера Атаго, машина огонь, правда успел только 7 боев сходить, но потенциал у машины хороший, играю от маневра и инвиза Выбирал между Кутузовым и Атаго, в результате остановился на последнем, главный довод - он визуально шикарен, а на красивых кораблях я и играть стараюсь красиво Хилка люто выручает, особенно с флажком, а с флажком на скорость вполне себе догоняет всяких фибук и прочую торпедную шушеру.
  12. DeadMamonth

    Общий тест обновления 0.5.3. Второй этап

    Есть такое, поганенький такой осадочек остается, былого доверия уже не вернуть. В игре со старта ОБТ крейсера как класс нуждаются в глобальной перебалансировке, начиная с 7го уровня они фуфло и желания на них играть нет, это неоспоримый факт. Но на общем фоне более менее чувствуют себя легкие крейсера, казалось бы все просто, нужно тяжелые кр дотянуть до уровня легких, апом класса, отдельным перком для орудий от 180 до 220мм (например сделать перк на +25 - 30% к дамагу фугасов) и все, вполне можно было бы играть. У разработчиков странная логика, не понятная не только мне, но и всем остальным игрокам на этом форуме, они нерфят легкие крейсера до уровня убогих тяжелых с убогой формулировкой "выделяются на фоне остальных", так они выделяются не потому что имбы, а потому что остальные крейсера просто убоги, идея камень ножницы бумага приказала долго жить ещё до того как игра вышла в ОБТ, крейсера специализирующиеся на убийстве эсминцев эсминцы топить не могут так как просто напросто не способны их обнаружить, не способны уворачиваться от торпед так как на высоких уровнях они те ещё коровы, не способны догнать, блин, они не на что не способны, убожество в самом соку, зачем они в игре, быть кормом для ЛК (лютопереапанныеимбы, в большенстве своем), тогда пишите в анотации к кораблю - кормить ими лк, на большее не пригодны. Я забыл про ПВО, а с другой стороны нафиг оно нужно когда авики попадаются раз в 5 боев, а после патча хорошо если раз в 7боев будут попадаться. А сверху все сдобрено густым шоколадом с надписью пей ту вин.
  13. DeadMamonth

    Общий тест обновления 0.5.3. Второй этап

    Нет, читайте ответы разработчиков, хилка на премах отличается от хилки обычных кораблей. 1. Она хилит цитадели, 2. Она быстрей откатывается.
  14. DeadMamonth

    Общий тест обновления 0.5.3. Второй этап

    Ямат и Мидуэев в бою зачастую в 2 раза меньше чем эсминцев
  15. DeadMamonth

    Общий тест обновления 0.5.3. Второй этап

    Давай ваня досвиданья, влажные слезки маленьких катят тут у нас не прокатят. Брешут пряма в глаза, не будь эсминцы имбой их бы не было на хай лвле по 6 штук на команду
  16. DeadMamonth

    Project R. Погоня продолжается!

    Чет жемчуг медленно фармиться после удлинения. Хотя нафиг этот жемчуг, игра года уже вышла, так что с чистой совестью можно забить на все ивенты во всех ММО
  17. DeadMamonth

    Общий тест обновления 0.5.3. Второй этап

    Уважаемые разработчики, огромное спасибо за ап японских эсминцев, Кагеро и Сима, ждут в порту новые перки для своих капитанов. Слава Японским не видимым имбам. Правда я окончательно избавлюсь от крейсеров и пары медленных ЛК, ведь зачем катать грустное фуфло, когда можно катать веселый спам. А потом будет 9.14 в ВоТ, и об этой игре на пару тройку месяцев можно будет смело забыть
  18. В чем то согласен с ТС, ввод таких кораблей разнообразит игру, как пример: сказали что введут топом в ветку крейсеров СССР крейсер "Москва" проекта 66, здоровую унылую бандуру с 206мм орудиями, клон "Адмирала Хипера", которая была признана УГ ещё на этапе проектирования, вот нафиг нужен на 10м уровне советский хипер ? А можно было бы ввести крейсер "Москва" проекта 82, реально заложенный корабль, с тем же водоизмещением что и у проекта 66, только с 3х3 305мм орудиями с дальностью поражения цели в 53 км, отбалансился бы он легко, даем ему в игре дальность стрельбы 24.5 км, могучие фугасы, высокую скорость снаряда - 4с на 10 км вполне норм, и скорострельность 3.5 выстрела в минуту, которую можно дополнительно немного апнуть досылателем, отличный бы корабль получился, но нет делают корыто по проекту который отвергли на стадии эскиза.
  19. Ну нагиб за бабло веселей, чем фармить на соснулых премах, хотя то же не фонтан
  20. DeadMamonth

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    Вы хоть добавьте в гайд развернутое окошко характеристик, а то не понятно что из себя кораблик представляет, какая маскировка ? длина крейсера ? и прочее
  21. Стоковый Могами, просто оставлю здесь: 13,7 км дальности стрельбы 51,2 секунды поворот башен Это хуже чем стоковый Мёко и стоковая Аоба, разве что Фурутака, но даже стоковая Фурутака лучше, на своем уровне боев, стоковая Могами - по совокупности характеристик и своего уровня боев -самый худший корабль в игре.
  22. DeadMamonth

    Т.Кр Мogami 0.5.3

    Эпично, он ведь даже эсминцу сдачи не даст, чисто корм 15:52 Добавлено спустя 1 минутуА ведь я его хотел даже в порту оставить, докачиваю к концу недели и в утиль. 15:56 Добавлено спустя 6 минут Печально то, что все это делается специально, очередной кактус который игроки будут проходить за свободный опыт, кактусов в этой игре по моему сильно больше, чем нормальных кораблей. причем половина этих нормальных - премы.
  23. DeadMamonth

    Т.Кр Мogami 0.5.3

    Самым сильным станет Кутузов, он после патча по идее становиться лучшим крейсером в игре.
×