Перейти к содержимому

DeadMamonth

Участник
  • Публикации

    4 804
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20224
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя DeadMamonth

  1. DeadMamonth

    Общий тест обновления 0.5.3. Второй этап

    Есть такое, поганенький такой осадочек остается, былого доверия уже не вернуть. В игре со старта ОБТ крейсера как класс нуждаются в глобальной перебалансировке, начиная с 7го уровня они фуфло и желания на них играть нет, это неоспоримый факт. Но на общем фоне более менее чувствуют себя легкие крейсера, казалось бы все просто, нужно тяжелые кр дотянуть до уровня легких, апом класса, отдельным перком для орудий от 180 до 220мм (например сделать перк на +25 - 30% к дамагу фугасов) и все, вполне можно было бы играть. У разработчиков странная логика, не понятная не только мне, но и всем остальным игрокам на этом форуме, они нерфят легкие крейсера до уровня убогих тяжелых с убогой формулировкой "выделяются на фоне остальных", так они выделяются не потому что имбы, а потому что остальные крейсера просто убоги, идея камень ножницы бумага приказала долго жить ещё до того как игра вышла в ОБТ, крейсера специализирующиеся на убийстве эсминцев эсминцы топить не могут так как просто напросто не способны их обнаружить, не способны уворачиваться от торпед так как на высоких уровнях они те ещё коровы, не способны догнать, блин, они не на что не способны, убожество в самом соку, зачем они в игре, быть кормом для ЛК (лютопереапанныеимбы, в большенстве своем), тогда пишите в анотации к кораблю - кормить ими лк, на большее не пригодны. Я забыл про ПВО, а с другой стороны нафиг оно нужно когда авики попадаются раз в 5 боев, а после патча хорошо если раз в 7боев будут попадаться. А сверху все сдобрено густым шоколадом с надписью пей ту вин.
  2. DeadMamonth

    Общий тест обновления 0.5.3. Второй этап

    Нет, читайте ответы разработчиков, хилка на премах отличается от хилки обычных кораблей. 1. Она хилит цитадели, 2. Она быстрей откатывается.
  3. DeadMamonth

    Общий тест обновления 0.5.3. Второй этап

    Ямат и Мидуэев в бою зачастую в 2 раза меньше чем эсминцев
  4. DeadMamonth

    Общий тест обновления 0.5.3. Второй этап

    Давай ваня досвиданья, влажные слезки маленьких катят тут у нас не прокатят. Брешут пряма в глаза, не будь эсминцы имбой их бы не было на хай лвле по 6 штук на команду
  5. DeadMamonth

    Project R. Погоня продолжается!

    Чет жемчуг медленно фармиться после удлинения. Хотя нафиг этот жемчуг, игра года уже вышла, так что с чистой совестью можно забить на все ивенты во всех ММО
  6. DeadMamonth

    Общий тест обновления 0.5.3. Второй этап

    Уважаемые разработчики, огромное спасибо за ап японских эсминцев, Кагеро и Сима, ждут в порту новые перки для своих капитанов. Слава Японским не видимым имбам. Правда я окончательно избавлюсь от крейсеров и пары медленных ЛК, ведь зачем катать грустное фуфло, когда можно катать веселый спам. А потом будет 9.14 в ВоТ, и об этой игре на пару тройку месяцев можно будет смело забыть
  7. В чем то согласен с ТС, ввод таких кораблей разнообразит игру, как пример: сказали что введут топом в ветку крейсеров СССР крейсер "Москва" проекта 66, здоровую унылую бандуру с 206мм орудиями, клон "Адмирала Хипера", которая была признана УГ ещё на этапе проектирования, вот нафиг нужен на 10м уровне советский хипер ? А можно было бы ввести крейсер "Москва" проекта 82, реально заложенный корабль, с тем же водоизмещением что и у проекта 66, только с 3х3 305мм орудиями с дальностью поражения цели в 53 км, отбалансился бы он легко, даем ему в игре дальность стрельбы 24.5 км, могучие фугасы, высокую скорость снаряда - 4с на 10 км вполне норм, и скорострельность 3.5 выстрела в минуту, которую можно дополнительно немного апнуть досылателем, отличный бы корабль получился, но нет делают корыто по проекту который отвергли на стадии эскиза.
  8. Ну нагиб за бабло веселей, чем фармить на соснулых премах, хотя то же не фонтан
  9. DeadMamonth

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    Вы хоть добавьте в гайд развернутое окошко характеристик, а то не понятно что из себя кораблик представляет, какая маскировка ? длина крейсера ? и прочее
  10. Стоковый Могами, просто оставлю здесь: 13,7 км дальности стрельбы 51,2 секунды поворот башен Это хуже чем стоковый Мёко и стоковая Аоба, разве что Фурутака, но даже стоковая Фурутака лучше, на своем уровне боев, стоковая Могами - по совокупности характеристик и своего уровня боев -самый худший корабль в игре.
  11. DeadMamonth

    Т.Кр Мogami 0.5.3

    Эпично, он ведь даже эсминцу сдачи не даст, чисто корм 15:52 Добавлено спустя 1 минутуА ведь я его хотел даже в порту оставить, докачиваю к концу недели и в утиль. 15:56 Добавлено спустя 6 минут Печально то, что все это делается специально, очередной кактус который игроки будут проходить за свободный опыт, кактусов в этой игре по моему сильно больше, чем нормальных кораблей. причем половина этих нормальных - премы.
  12. DeadMamonth

    Т.Кр Мogami 0.5.3

    Самым сильным станет Кутузов, он после патча по идее становиться лучшим крейсером в игре.
  13. А если корабль давно прокачан и продан ? Ваши коллеги из Минска начисляют свободный и серебро в таком случае(перебалансировка двигателей у немцев как пример), или корабли не танки ?
  14. DeadMamonth

    Marblehead дальность стрельбы в 0.5.3

    После патча Кутузов станет пожалуй лучшим крейсером в игре 10:53 Добавлено спустя 1 минуту Не шибко интересная альтернатива марблу
  15. Когда ветку немецких тяжей и СТ перебалансировали, весь опты начисляли в свободку, если машина на тот момент уже была прокачана
  16. А скорее всего придет шас какой нить модератор и всех забанит за разговорчики, а тему потрет
  17. Вы абсолютно правы по поводу компенсации, но все на что можно расчитывать это немного серы и опыт который зачислят на кораблик, который потом вновь за дублоны переводить в свободный, а скорее вообще ничего не дадут. Корабли - не танки, в танках при всех их недостатках жлобства на компенсации нет.
  18. DeadMamonth

    Авианосцы США и Японии [патч 0.5.3]

    Да я бы за канибализм вообще сажал
  19. DeadMamonth

    Marblehead дальность стрельбы в 0.5.3

    А с чего ему фармить то хорошо ? Мурманск начинает наносить дамаг с 18 км, а Марбл с 12
  20. Так линкоры же не трогали, более того арту даже апнули, новым перком на ПМК
  21. Кутузов становиться лучшим крейсером в игре.
  22. DeadMamonth

    Авианосцы США и Японии [патч 0.5.3]

    А оно интересно ? Просто я так и не понял в чем прелесть ПВО сетапа, на бой на нем не влияешь, ну сконтрил ты вражеский авик, но блин ты его даже утопить не можешь.
×