Перейти к содержимому

DeadMamonth

Участник
  • Публикации

    4 811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20893
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя DeadMamonth

  1. Глядя на голый изюм в голову пришла мысль, было бы неплохо если бы на месте затопления противника, или по стрельбе по нему от корабля бы отлетали спасательные шлюпки, куски палубы и прочие ништяки, А в связи с их незначительностью и не возможностью нанести какой либо ущерб их на сервере можно не обсчитывать, попали по кораблю, отлетела от него спасательная шлюпка и клиент показывает игроку что типа такой объект есть, доп нагрузка будет минимальна, а атмосферности куча мусора на месте затопленного противника добавит Что думаете комрады ?
  2. DeadMamonth

    Улучшение атмосферности игры

    Это не так сложно как кажется, ударился снаряд рядом со шлюпкой, шлюпку сорвало взрывной волной и вуаля, текстурка шлюпки болтается на волнах
  3. Я не эксперт в конструкции ЛК, но замечу что Вэнгард строили в то время когда у Великобритании был очень тяжелая экономическая ситуация, шла война, остров регулярно бомбили стараясь уничтожить производство и шло в начинку ЛК не лучшее, а то что было в наличии и дешевле, да и построить его изначально планировали за очень короткое время, но смогли только после войны. Ребят, дорогая техника строится перед войной, война съедает много ресурсов и на сложные проекты их уже не хватает.
  4. DeadMamonth

    Улучшение атмосферности игры

    А как голосование сделать, модераторы можете помочь ?, всего 2 пункта, За и Против.
  5. DeadMamonth

    Ручное прицеливание на торпеды!

    Как то жирно эмам накинули, торпеды фиг увидишь даже с модулем и перком, нафиг такая жизнь, эсмов в бою по 4 - 6 штук в каждом бою. А у ЛК как раз занерфили маневренность, круто, 100% выставят на НГ на продажу прем эсминцы, все 3, народ имбы раскупит Выдавайте тогда ЛК 4 слот под снаряжение, с выбором между усиленным ПВО и гидроакустическим поиском.
  6. То же заметил эту фигню, как то грустно
  7. DeadMamonth

    Улучшение атмосферности игры

    Да не будет это нагрузку значимую давать
  8. DeadMamonth

    Улучшение атмосферности игры

    Я о ЛК 9 Япономамы ))) Он как стиральная доска, тока фаллический символ по центру палубы стоит )))) 20:44 Добавлено спустя 1 минуту От самолетиков то же можно осколочки оставлять, вот пережил ты налет на ЛК, оглядываешся, а вокруг тебя хвостики от самолетиков плавают, думаю настроение сразу поднимет
  9. DeadMamonth

    Улучшение атмосферности игры

    Не факт что там что то разрабатывают 20:17 Добавлено спустя 1 минуту В том то и дело что затраты будут небольшие, там больше декор рисовать чем код делать
  10. DeadMamonth

    Улучшение атмосферности игры

    Оно и нагрузки на сервера не даст, да и на клиент то же, да и сделать это будет не сложно 20:01 Добавлено спустя 0 минут Рейтинг не пропустит, у нас игра 12+ 20:02 Добавлено спустя 1 минутуПиратика, в этот раз я не про тимкиллеров )))))))
  11. DeadMamonth

    Улучшение атмосферности игры

    Почему, прикольно ведь, в танках остаются остовы, а у нас пусть будет плавать декор
  12. Нормальный там парень за штурвалом был, не алекс
  13. DeadMamonth

    про Фидбеки

    Есть следующее предложение, запретить модерацию фидбеков до момента получения информации разработчиками, а то получается следующее, есть тема для фидбеков, мы высказываем здесь свое мнение, как положительное так и отрицательное, то и то имеет одинаковую ценность, то и то помогает делать игру лучше, но не секрет что отрицательные фидбеки зачастую не доходят до разработчиков будучи потерты через несколько минут после создания, это не правильно, без этих фидбеков разработчики не смогут сделать игру лучше, либо информация дойдет до них слишком поздно. Понятно что все хотят сладкой манной кашки в уши, но игра состоит не только из манной кашки сладкой, но и из какашек, которые к сожалению не тонут уже очень и очень долгое время. У меня все.
  14. DeadMamonth

    Гневный — советский эсминец VI уровня (0.6.2)

    Так он вроде как только в ближнем бою и может Спс, попробую, где то модуль валяется
  15. Кстати, камуфляжик у нас вполне себе симпатичный, особенно в сравнении с мурманском
  16. DeadMamonth

    Гневный — советский эсминец VI уровня (0.6.2)

    Главный недостаток корабля - невозможность вести ближний маневренный бой, башни не поворачиваются совсем, в остальном норм
  17. DeadMamonth

    Не работает х3

    х3 опыт не начисляется Поставил камок +100% к опыту, флаг + 50% к опыту, + ПА, заработал 1500 чистого - 2400 с ПА + 100% комок - 4800 + 50% флаг - 6000 хп где х3 ?, должно было быть 18 000 опыта за бой начислено
  18. Встретил его вчера в качестве противника в бою, сам был на Колорадо, не впечатлил, более того сформировалась отрицательная оценка корабля. Как оно получилось, смотрю нарисовался Миша на горизонте, даю по нему залп пристрелочный, снял 10к ХП, он шуганулся и давай дым ставить и руль перекладывать, типа дым поставит и спрячется за ним, за время постановки дымов и перекладки рулей успел откдшится и дать по нему второй залп, отправивший Мишу на дно, дымы ему совершенно не помогли, а радиус циркуляции уж очень у него большой получился, если до этой встречи еще подумывал прикупить, то теперь даже мыслей таких нет.
  19. DeadMamonth

    Дед Мороз корабельный vs танковый

    Истину глаголешь
  20. Ви не поверите, но я на технике уровнем выше без проблем уничтожаю технику которая ниже уровнем, фантастика правда
  21. DeadMamonth

    Не работает х3

    1500 это я усреднил, у меня был бой на Амаги, накидал где то 100к дамаги по ЛК, опыта дели не много, где то в районе 1700 - 1900, я уже с работы просто пишу
  22. Та же фигня, видимо прем кораблик получает только Нео, а остальным фиг
  23. DeadMamonth

    Не работает х3

    Это все понятно, но я за победу с х3 со всеми перечисленными бонусами получил 7500 где то, а ни как ни 16к
  24. DeadMamonth

    Не работает х3

    Я не правильно написал, считал его я именно как 0.5
  25. DeadMamonth

    Не работает х3

    Все равно получается 18 000, умножаем на 1.5 па, 1.5 флаг, 2 камуфляж голдовый 100%, и под конец опыт полученный в бою умножаем на 3 текущая акция 10:25 Добавлено спустя 1 минуту Вот и я не понимаю почему за место 16 - 18 к получил всего 7к опыта, такое ощущение что сработали все модификаторы кроме х3
×