-
Публикации
4 816 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21187 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DeadMamonth
-
Я бы на Кракена вздонатил
-
Прикольно, все нечитатели отписались. Ребят, я понимаю что вы не читаете, а если читаете то не понимаете прочитанное, от большого количества эсминцев в бою (10+ штук) страдают владельцы медленных машин со скоростью хода 20 узлов, тот же Амаги *** хотел на всех и вся, у него 30 узлов, отличная точность и 10 орудий, он везде успеет и везде постреляет, то же касается Фусо, Конго и прочих скоростных машин. А вот 20 узловые слоупоки страдают, просто по тому что когда они выдут на дистанцию стрельбы бой уже зарешан той или другой стороной со счетом 5 - 0 или 0 - 5 и все что им остаётся ждать когда за ними приплывут или плыть в сторону вражеской базы. Та же ситуация когда в одной команде 6 эсминцев а в другой 3 или 2, сливает всегда команда где эсминцев больше. Ограничение в 4 эсминца на команду позволит таких ситуаций избежать , все брызжущем про время увеличившееся время ожидания, оно увеличется максимум секунд на 5, что вообще ни как не заметно.
-
У меня 11 кораблей сейчас всех классов и разных наций с 5го по 8й уровень, я могу играть на любом из них в этом нет никаких проблем, у меня нет какого то особенно любимого класса, хотя и хожу на ЛК больше чем на остальных, но в игре есть определенная балансная проблема, вылезла она в последний месяц - 2. Очень большое количество эсминцев на команду, 5 - 6, на бой это получается 10 - 12 машин одного класса, такое количество эсминцев в бою ломает геймплей медленным машинам, типа Колорадо, Мексики, Нагато и прочим, они не могут реализовать свой потенциал, по одной просто причине, эсминцы начинают бой сильно раньше и как правило заканчивают его до того как медленная машина выйдет на точку с которой она может поддержать их огнем ГК, в итоге имеем следующий результат, через 3 - 4 минуты от начала боя Капитан медленной машины ставиться перед фактом победы\поражения союзной команды и все что он может сделать - постараться подороже отдать своё ХП или медленно на максимальной скорости ползти в сторону вражеской базы, он выключен из боя, он нажал кнопку в бой и потратил 10 - 15 - 20 минут своего времени ни на что, если ему повезет он постреляет по противнику, а если не повезет то он за бой может даже и не пострелять. Теперь тебе ясна суть проблемы к которой я хочу привлечь внимание этим топиком, я могу поиграть на Кливленде, сеять зло на Амаги и Могами, сходить в бой на эсминце или авике, но в то же время когда я играю на медленной машине, я хочу участвовать в бою, а не ожидать смерти\плестись к базе противника из за дисбаланса классов кораблей в данном бою. Я предложил самый простой и наиболее безболезненный вариант решения проблемы, ограничить коичество эсминцев в команде 3 - 4 штуками. А вы даже непонятно что сказать хотите, начали пост с моего личного недовольства, а закончили тем что признали проблемы межклассового баланса , по существу то есть что сказать, или только простыни без особого смысла ?
-
Ты тостер, с приставкой супер, ты реально не видишь что это убивает геймплей на отдельных классах, твоя кстати задача тестировать так что бы этого не было. Фееричные вы ребята тостеры, есть балансная проблема, когда засилие одного класса в бою практически полностью выключает из боя другие классы кораблей, но у тебя есть ответ - слоу крейсера и линкоры должны страдать, молодец, иди тости дальше, самолеты такие как ты дотостились.
-
Анатоич, 2 месяца на зад каждый день создавались темы по поводу ничьих, 10% ничьих, 12%, уже забытые цифры ? Слитые бои когда авик в углу, а время подходит к концу, хотите снова кучу ничьих ? Странные вы ребята, первые же кричали уберите стандартный бой, эсмы уплывают, авики не отдаются, в чем сейчас проблема ?
-
Да фиг с ним нагибом, в умелых руках и палка за меч сойдет, проблема в распределении по 6 эсминцев на команду, в результате выигрывает та команда чьи эсмы не слились, а сливаются они в течении 3 - 4х минут, за это время некоторые корабли не успевают дойти даже на дистанцию залпа, в результате геймплей становиться убог, если слились твои то ждешь когда до тебя доплывут, может даже подамажишь чуток, но ты уже адин фиг не жилец, а если твои поднагнули, то плывешь за всем, может даже подамажеш скока оставят.
-
Ты читать умеешь ? Попробуй по слогам прочитать о том что я писал, не поймешь прочитай ещё раз, повторяй пока не дойдет. Тебя то же касается Тема не про имбовость эсминцев, постарайся прочитать по 2му разу что я писал, не поймешь, прочитай 3й раз.
-
Вот и основная причина объединения экономик, парню просто в лом, он хочет перегнать опыт с голдой и вкачать сразу топ на твинке
-
Опять выдумки, теперь про онлайн, в сентябре средний вечерний онлайн был 28к, сейчас он 38к, то есть + 10к человек, разработчики все правильно делают.
-
Зачем ты выдумываешь то, чего я не говорил ? То что ты не способен представить что произойдет с игрой в случае объединения экономик - только твои проблемы, я понимаю что у тебя есть чуток голды, немного свободки и ты хочешь поскорей вкачнуть себе кораблик, но я могу за вечер открыть 2 - 3 ветки.
-
Прикинь, мне то же, я не хочу видеть по 6 - 7 эсминцев на команду, кода в бою 12 - 14 эсминцев - очень специфические бои получаются, их проще всего охарактеризовать как неинтересные.
-
Я донатер, мне не нужна общая экономика, я знаю немало других донатеров, им то же не нужна общая экономика, взрослые адекватные люди все, мы прекрасно понимаем к чему это приведет в игре.
-
Ну я тут, у меня ещё сокланов\знакомых таких под 100 наберется, это я ещё всё остальное сообщество не считаю.
-
Можно, но мне больше нравятся затяжные бои с непредсказуемым финалом, чем сливающиеся в первые 3 минуты 6 союзных\вражеских эсминцев, я не поиграю нормально в обоих случаях. Я не призываю их нерфить. Я не писал что они имбалансны, меня не устраивает когда на средних уровнях в бою по 12 эсминцев, 12 Карл!!!!, я после первых 4х минут в таком бою определяю победившую команду с вероятностью 95%
-
Я против единой экономики, было бы одно игровое поле тогда да, а тут практически самобытная игра, не надо портить игровой процесс, общий прем есть и ладно, его вполне хватает. Единая голда и свободка убьет игровой процесс нафиг, все кто хотят единую свободку с голдой просто хотят побыстрей вкачать какую ни будь имбочку и по ножибать, им просто в голову не приходит что у некоторых тонны голды и свободки за 2кк.
-
Нет не норм, мы с тобой оба это знаем, на высоких уровнях они практически не востребованы и не эффективны, а на низких слишком имбалансны. Из за чего мы и видим следующую картину, 2 - 3 штуки на высоких уровнях и 10 - 12 на низких на бой.
-
Вот когда флоты введут, тогда и поговорим. Я не против, 3 линкора на команду, 3 эсминца на команду, 2 авика, остальное добить крейсерами, я полностью поддерживаю твое предложение
-
На ПЛ ограничения вводить не надо, их и так ни кто не качает, бывает ни одной ПЛ в бою нет, думаю надо их апнуть
-
Поздравляю победителей Никогда мне в лотерею не везло
-
Тебе это играть мешает ?
-
Убогенький интерфейс, как будто студент за еду делал. p.s. Наделали кучу неудобной\некрасивой фигни, в склад как всегда не смогли
-
Интересно, сколько человек после этого ролика побегут покупать имбу "Колю"
-
По этому должно быть больше разнообразия
-
Торопился, писал не глядя