Перейти к содержимому

DeadMamonth

Участник
  • Публикации

    4 811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20886
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя DeadMamonth

  1. Как по мне в случае потери несущего судна самолеты должны автоматически находить ближайшего противника и идти на таран
  2. DeadMamonth

    а есть ли хай-енд?

    Близы это немного другого калибра разработчики , в той же Д3 за год с момента релиза в геймплей было привнесено столько изменений, немалая часть которых в какой то момент была просто предложениями игроков, сколько ВГ в танки не смогли внести года за 3, в том числе кстати хай энд контент созданный с 0. Если Близы - компания которая делает, то ВГ компания которая обещает сделать, одни только исторические бой чего стоят
  3. DeadMamonth

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Правда ? вот это поворот, а ничего что самолет может засветить эсминец с 3х км всего ?, а от корабля отлетает где то на 4, + самолет видно, а учитывая что ходит самолет кругами проконтрить его ну прям очень сложно. Получается что если крейсер видит миниказе в комке с 5.7 км, то самолет его увидит с 6.7 км, но для того что бы самолет его увидел ему нужно быть с той стороны где эсминец, а эсминцу при подлете самолета нужно будет всего лишь отойти от цели с 6.5 км, до 7.5 км после чего эсминец спокойно возвращается на 6 км, с которых его вновь не видно и кидает торпеды будучи в инвизе. С авиками другая ситуация, они конечно раздражают, но торпедоносцы я вижу издалека и могу по крайней мере выиграть время перед сбросом торпед постоянно доворачивая в их сторону, а если авик неочень то ПВО вполне может оставить в живых всего пару самолетов которые хоть и сбросят торпеды, но от одной из них я как ни будь увернусь, в отличии от долбаных нинзя которых я к примеру на аобе не могу обнаружить даже с выпущенным самолетом
  4. DeadMamonth

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Что бы эсминец лопнул он должен засветиться, как засветить эсминец который спамит торпеды из инвиза ? Игроки уже кстати эту фишку про эсминцы просекли, в среднем в бою эсминцев сейчас больше чем кораблей любого другого класса
  5. DeadMamonth

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Все больше и больше убеждаюсь что эсминцы это имба класс, грамотный эсминец способен потопить любое количество противников, все что для этого нужно - не попадать в засвет, все, и совершенно без разницы кто против него в бою, скорострельный крейсер или непотопляемый линкор, спамь торпедами из инвиза, и без разницы что противник будет маневрировать, в какой то момент он задолбается и ошибется, тем самым пойдя на дно. Самое более менее вменяемое решение проблемы увеличить дальность обнаружения с самолета, за место текущей средней в 3 км, сделать скажем 7 - 9 км
  6. DeadMamonth

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    Маскировочный, тебя будут видеть с 5.7 км Воина взял )))
  7. DeadMamonth

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Я не считаю что в цель должны заходить все торпеды с залпа ))) 1 - 2 вполне достаточно, тем более что торпеды пускаются не с залпа, вполне можно первый аппарат отстрелить по упреждению, а остальные залпы скорректировать на случай маневра, вполне кстати рабочий геймплей на мой взгляд, + это командная игра, пока противник уворачиваются от торпед он не контрит союзные корабли, если играть взводом эс + 2ЛК получается вполне годно, пусть и не в плане чистого дамага ))) p.s. по поводу связать точность со скоростью с вами согласен
  8. DeadMamonth

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Я ваш поток мыслей не понял, кроме последней строчки Для меня геймплей на эсминцах это двигаться параллельно противнику находясь вне зоны засвета пуская торпеды по кд, все там в порядке с точностью, если попал в засвет ставить дым и уходить в инвиз, потом снова кидать торпеды по кд
  9. DeadMamonth

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1069740" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>Ornitch (25 Июл 2015 - 13:30) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> а в чем разница тогда?пмк при ближнем бою с лк и кр вполне себе по ним настреливает и поджигает. пробивать лк и большинство хай левел кр оно все равно не сможет.<br> вайн про пмк как средство остановить эм на дистанции 3+км идет же</div> </div> </div> <p>ПМК должно стрелять хотя бы на 6 км, дабы анн***ировать эсминцы, на эсминцах и так играть очень просто, учитывая что на дистанции в 6 км они уже невидимки, а если вошел в зону засвета то должен получать по полной за свою глупость</p>
  10. DeadMamonth

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Вкачал Аобу и Фусо, после чего напрочь пропало желание играть, если к кривому балансу кораблей ещё можно как то приспособиться и более менее отстреливаться от амеровских имбовых поливаек которые дают просто ливень огня по КД, то что к примеру делать на фусо с авиками 8го и 9го лвла к которым закидывает достаточно стабильно я не знаю, я не хожу в бой на фусо, мне хватило 15 боев, он стоит в порту, я время от времени выберу его в ленте, покручу, рассмотрю, скажу себе хорош красавец и беру эсминец, на эсминце все просто, держи 7 км от противника и кидай торпеды по КД. p.s. На авиках играть не вижу смысла, если я захочу покликать мышкой по противнику отправляя в него юнитов я включу Старкрафт
  11. DeadMamonth

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    1. Отваливается устройство ввода типа клавиатура, или некоторые клавиши на ней, за сегодня 6 раз, достало, крайний случай на Аобе не мог перейти в снайперский прицел, при этом в чате все клавиши функционировали 2. Непонятная 100% загрузка процессора (ФХ 8350 на 4.6 ггц) и видеокарты (7970), очень похоже на кривую стыковку с дровами АМД, сильно бесит когда охлаждение начинает работать на 100%, а реально в игре нет ничего что бы могло загружать систему на столько, тем более движок тот же кривой бигворлд который в ВОТ нагружает 1 ядро на 70%, а второе на 15% 3. Разлогиниание во время боя, было несколько раз 12:36 Добавлено спустя 0 минутЭто только самые бесящие которые реально мешают играть
  12. DeadMamonth

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Ситуация с нациями до боли напоминает таковую на ОБТ танков, как там советы люто гнули немцев, так и здесь амеры люто гнут и превосходят в характеристиках жапов
  13. DeadMamonth

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Баланс по классам кораблей так же отсутствует, на эсминцах играть легко, очень, тот же миниказе вполне бодро тащит бой, для того что бы затащить на фурутаке нужно жилы рвать, а конго не способен тащить в принципе
  14. DeadMamonth

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Ornitch (24 Июл 2015 - 12:22) писал: он светит абсолютно так же, как и скаут. Он работает полторы минуты, а потом 5 минут кд, он абсолютно бесполезен Баланс адовый, бой был, у нас линкоры, крейсера, пара эсминцев, у них авик, 5 эсминцев, крейсера, пара линкоров, ничего сделать в таком бою просто не возможно, их авик всех светит, 5 эсминцев по кд кидают торпеды, полный треш
  15. DeadMamonth

    Новички. Вопросы - Ответы

    Есть ли возможность выставлять приоритет снарядов на корабль ? К примеру на Фуре фугасы не нужны совсем, можно ли ББ поставить в первый слот, а фугасы во второй, а то после пуска торпед по энерции нажимаю клавишу 1 и за место ББ включаю фугасы, а в бою не всегда можно это заметить
  16. Прикольный топик, согласен с автором, то же не догоняю в чем легендарность ямато с бисмарком, разве что - як талантливо и с выдумкой просрать ресурсы на которые можно построить пару десятков кораблей по меньше.
  17. DeadMamonth

    Развитие порта - плюсы и минусы

    А я бы вкачал порт до 10го лвла ))))
  18. DeadMamonth

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    Какой третий модуль на него лучше поставить ?
  19. DeadMamonth

    Экономический крах на высоких уровнях.

    Что то вы фантазируете про т-62, при настреле 3+к урона при победе будете в 0 или небольшой +, при том же настреле и поражении будет где то в районе - 10к серебра, что мелочь по меркам танков Это без ПА
  20. DeadMamonth

    Экономический крах на высоких уровнях.

    Прикольно, я на обт танков прем купил первый раз после покупки тапка 9 лвла, я на КТ фармил на тапок и все было норм ))) Правда на стоковой пухе, топовая КТ 10.5 была изрядной фигней до какого то момента
  21. DeadMamonth

    Корабли не танки , тогда в чем отличие ?

    В чем смысл один клон доты, сравнивать с другим клоном доты пытаясь найти в них отличия ?
  22. Кавачи в сравнении с каролиной офигенный корабль
  23. DeadMamonth

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    Спасибки До минеказе дошел, а как упреждение брать раньше не думал особо, на глазок кидал ))) Поставил топовые торпеды, а они ниочем, не едут, фиг попадешь, даже американские коровы уворачиваются, попробовал покидать на шару между островков, не самый интересный геймплей как по мне, вернусь пока на стоковые
  24. DeadMamonth

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    А как считать упреждение для торпед ? Я хз как ими стрелять, если только на шару, но на шару не интересный геймплей
×