Перейти к содержимому

DeadMamonth

Участник
  • Публикации

    4 811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20880
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя DeadMamonth

  1. Со старыми я его не оценил =), ща кэпа отдельного ему собрал и прям не так плохо оказалось как думал )))
  2. Достаточно забавно с новыми перками
  3. Неожиданно приятный линкор, главное вкачать в живучесть и ГК, играется как дробовик от инвиза на дистанции в 12 - 14км
  4. Корабль середнячек для 6го уровня, ни стоит какого либо внимания, условные Пенсакола, Буденный и Дука Даоста гораздо интересней играются.
  5. DeadMamonth

    Лучший крейсер

    За уголь на самом деле из 10х кр плохих нет, все по своему интересны, бери любой
  6. Не возможно сменить механику засвета с АВ без ребаланса других классов так как много лет все выходящие лодки были сбалансированны как раз под механику засвета с АВ, просто убрать этот элемент геймплея не получиться, это перегрузит ПЛ и эсминцы как поставщиков света в игре и потеря 1го эсминца на фланге будет приводить к турбо потере фланг как сейчас и происходит в боях без АВ
  7. DeadMamonth

    Выбор ноута

    С текущим курсом вы ничего за 50к к сожалению не возьмете, возможно что то забыто лежалое типа 9 - 11 поколения проц интел или его аналог мобильный райзен 4й серии с видеокартой типа 1650 - 2050 Хотя то же маловероятно, я 2 месяца назад отправил свой старый ноут i5 9300 32гб озу + 1660ti + 2 ссд с авито за 70к.
  8. Как эсминец Ягерь сильнее Зетки
  9. Бери, он достаточно приятен, все равно прем 9х торпедных эсмов кроме беззубой зетки щас в икре не продают
  10. Несмотря на недостатки достаточно приятная лодка, не имба но и не какой то особенный кактус, вполне играбельный фланговик.
  11. Ну ну, с циркуляцией в 1070 метров не реагируя на залпы по тебе идти на автопилоте, это при учете того что с тем же перком неравный бой ты в принципе можешь оторваться, отсветиться и нормально перегрупироваться в случае необходимость.
  12. Это дикая дичь, ты читаешь что ты пишешь хоть ?, ты щас на полном серьезе когда Коммисара светит эсминец предлагаешь не уходить из засвета уворачиваясь от залпов а поднять штурмовиков и идти на автопилоте/стоять на месте ища при том эсминец ? Фигасе у тебя тактический выверт сознание дало. Из за особенностей конструкции самой лодки поднимать самолет на Комиссаре можно только находясь в безопасности и возможные варианты они не слишком разнообразны, а самолеты хоть и от Нахимова но при этом достаточно медленные и слабые и то что работает в виде бесконечного спавна групп с АВ и сбросом с максимальной дистанции по цели не будет работать как ястреб - киллер эсминцев с кд в 120 секунд. Самые лучшие варианты реализации ястребов - добить противника, свет союзникам когда ты не можешь реализовать ГК, убивать АФК на другой стороне карты, причем все они в процессе боя встречаются ну от силы раз или два, а иногда ты можешь даже не попасть в такую ситуацию. При этом Комиссар топовый дамагер с ГК, я бы сравнивал его ГК даже не с лодками 10 уровня, а с условным ГК Клаузервица, ощущения при стрельбе одинаковые.
  13. Чет смешно, ты ситуативный расходник превозносишь как имбу и дар богов, хотя на Комиссаре его есть смысл использовать только когда у тебя нет возможности стрелять из ГК, а из ГК на нем нужно стрелять всегда и по любой цели, баллистика, точность и скорость позволяют отрывать с эсминцев по 6 - 8к на дистанции в 15км, рекордный залп вообще был по Сплиту - 8к на 18км, а ты вот реально предлагаешь потратить минуту на пуск группы ? Можно взять любой отряд в рандом и в принципе убить всех причем гораздо эффективней чем на отряде с комиссаром
  14. Геймплейно он ничего нового он не привносит, он отлично накидывает с дистанции, но таких кораблей много и каждый со своим гиммиком, тут гиммик самолетик и хилка, ну как бы и все
  15. Так проблема в том что Комиссар абсолютно стандартный фугасный настрельщик из далека Что бы была компания для линкора - "Генерал", эсминца - "Полковник", и авианосца - "Прапорщик"
  16. Нет, КД быстрое, фугасов много, шанс пожара достаточный
  17. Плимут это очень уникальная и эффективная лодка, в сравнении с Комиссаром Комиссар это угольная лодка которая почему то продается за сталь.
  18. Стеклопушка, концентрированный фугасный снайпер в самом соку, получает цитадели в любую проекцию от любого 400+ калибра. С флажком при активации неравный бой бегает 40 узлов, динамика хорошая. 5 хилок с кд 40 секунд которые хилят в том числе цитадельный урон, 1 в 1 как у Азумы. Дополнительное вооружение - не нужное/не используется так как не подходит под геймплей корабля. Штурмовики использовать не рационально так как подлет и атака фактически минимум = 4 залпа из ГК, их просто не рационально сбрасывать, да могут быть ситуации авик врага стоит за островом и больше не в кого стрелять но це такое, ну еще что союзникам подсветить кого ни будь на другом краю пока подходишь на дистанцию стрельбы. Торпеды по 3 штуки на борт с дальностью 10 км, что они есть, что их нет для лодки геймплей которой в принципе не подразумевает игру ближе 15 км от противника. Не смотря на внушительный калибр ГК фугасы по урону и поджогу практически 1 в 1 как у Зао, ББ не плохие но не вау, чем то похожи на ББ Гиндербурга, приправлено все это точностью от Москвы. К покупке за сталь не рекомендую, корабль не несет в себе чего то уникального и не стоит потраченного на него ресурса, Штурмовики и торпеды здесь просто бесполезный рудимент, ГК хорошее но в игре есть орудия не хуже, причем прокачиваемые, при этом есть огромный корпус, торчащая на метр из воды цитадель которую в борт с 18км вам выбьет любой крейсер с 203мм, а линкор сделает это откуда угодно, если бы не 5 быстрых хилок было бы все вообще печально. Геймплейно это полная копия Азумы за очень дорого
  19. Самый точный ЛК в игре
  20. DeadMamonth

    Yumihari - Японский линкор VIII уровня

    Достаточно обычная проходная лодка, самолетик бимба, но из за него сильно срезали все остальные характеристики, играть можно. Вообще всю ветку стоит воспринимать как крейсера с большими пушками и от этого играть.
  21. Нет, это Лайон с другой компоновкой башен и красивом камуфляже
  22. Балансировщик не при чем, просто онлайна не хватает для нормального подбора кораблей, с 19 до 23х по МСК в прайм тайм можно играть нормально, в любое другое время на постоянной основе переодические проблемы с балансом кораблей, особенно у суперкораблей и лодок ниже 6го уровня
  23. DeadMamonth

    Получите Schill за 13 недель

    Адмирал граф Шпе на 8м уровне, посмотрим, на 6м он не плох
  24. Понерфленый Дункан за дублоны, ну прям такое
×