-
Публикации
4 811 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20893 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DeadMamonth
-
Внезапно да, они делают, они и решают, это их игра, они ее так видят.
-
Так они не пойдут, это взрослые самодостаточные люди, просто для них это игра и не более.
-
Давай теплое с мягким не путать, жанры немного разные. В приведенных тобой примерах не пройдя обучение играть не получиться, в отличии от ММО шутера. А в игры от компании на букву П у большинства не получиться играть даже не смотря на то что они пройдут обучение. А если рассматривать детально то 95% рпг не конкурентоспособны в плане ролевой составляющей тем же королям.
-
Да есть, только если вы про всемизвестную серию стратегий в историческом\теперь и фентези сеттинге то делается одна игра в среднем 3 - 5 лет + куча ДЛС. А если про другую то там 5 - 7 И они обе не ММО шутер не смотря на присутствие сетевой состовляющей. Есть примеры ММО шутеров с подобным обучением ? Или текущее состояние это не беда WoWs, а просто стандарт жанра, куда войти и стрелять может каждый, а делать это хорошо только тот кто уделит этому время ? Вот КБ ввели, очень классный обучающий элемент по мимо самого челеджа, не мало людей вступили в кланы и поняли что они играют в командную игру.
-
Это не обучение, это даyнa за ручку водить.
-
Именно нюансы, тактики и стратегии игры за каждый класс или мануалы в стиле ткни кнопку ? Я ни в одной игре не видел что бы описание тактик и стратегий за класс было в клиенте.
-
Играть в игру очень просто, wasd, мышка и стреляй. Или вам нужны тонкости и нюансы ? Напомните в каких играх тонкости и нюансы стратегий игры за определенный класс есть в клиенте игры ?
-
Было по 4 - 5 арт с нормальным уроном и ваншотами играл с удовольствием, нравилось, как превратили арту в гумус и запилили зеркальный балнасировщик вообще перестал заходить, превратили неплохую в принципе на тот момент игру в отходы, а "главный хейтер" всем прекрасно продемонстрировал что если слушать хейтеров то все скатывается в клоаку.
-
Не вижу в игре каких то принципиальных проблем с балансом, просто на форуме контингент с приоритетом на поныть и не более. Ваши эсминцы сливаются первыми, ну так иди с респа сразу к точке, а не набивайте дамаг из прекрасного далека стараясь нивелировать убогость позиции точностью стрельбы, играйте в саппорт.
-
А мне все нравиться, я бывает даже не воюю, просто хожу между островов и радуюсь освещению, детализации, нравиться анимация выстрела, я даже в прицел не захожу, так всем бортом стреляю дабы на эффекты посмотреть. Очень все красиво сделано, я бы еще эффектов добавил, надо больше дымки и на рассвете картах хотелось бы больше тумана у островов, можно к нему даже буст маскировки покрутить, типа когда в тумане ЛК стоит завет не 15км, а скажем 9)))
-
Всем ДД, ребят, кто играет на 2к мониторах подскажите, какую видеокарту лучше брать для максимальных графических настроек в WoWs. А то скончался у меня вчера старый FullHD монитор и взял я за место него 2К DELL, но старенькая 7970 в 2к не очень.
-
Не ходи в этот магазин.
-
Прикольно, посыл ТСа как и сам стартовый пост шняra нестоящая внимания, но Малик не поленился, зашел, специально вбросил, человек гора однозначно. Ша хейта будет страниц на 10 )))
-
Graf Zeppelin, или о самом наболевшем. UPD.
DeadMamonth ответил в тему anonym_p0IvMdJaqoYc в Обсуждение Мира Кораблей
Что бы бабла поднять до переделки механики, потому что скорее всего после переделки механики они станут особо никому не нужны, вот и стараются. -
Премиум магазин в ноябре. Błyskawica и Indianapolis!
DeadMamonth ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Когда ждать в продажу новый ТКР 8 ? -
Ссылки на статистику от твинка проскакивающего большинство кораблей за свободку и имеющего не больше 20 боев на корабль в среднем очень волнуют меня, ага. А судя по количеству боев на эсминцах становиться понятна причина твоего хейта на РЛС. Ты предлагаешь занерфить РЛС дав буст эсминцам, ОК, а что ты предлагаешь дать кораблям не имеющим РЛС, не имеющим возможности вообще обнаружить эсминца, маловостребованным в текущих КБ просто по тому что нет РЛС, корабль то хороший, но РЛС нет, в то время как эсминцев стабильно по 2 штуки и они вполне играбельны. Я играю по ситуации.
-
В КБ нет столова, точнее оно там есть только в том случае если вы сами в него играете, а зачастую противник давит, вы стоите. Не пробовали играть агрессивно ?, а то жирновато перепиливать механики из за группки тейтовых играков.
-
ГАП даже с модулем работает не дольше трех минут, как то маловато не находишь, каким образом он гарантирует их смерть ? Скорее у миноносек припекает от КБ, безнаказанности то больше нет. Темы про несправедливое РЛС сыпятся на форум как из рога изобилия )))
-
Давайте в начале избавимся от излишнего инвиза эсминцев, а затем задумаемся о нерфе единственной в игре контры миноносок. И таки да, читая ваш пост я вижу что миноноски изрядно закушались, от почти полной неуязвимости в рандоме и теперь требуют такой же неуязвимости и в КБ.
-
Все в порядке с эсминцами в КБ, разведка и контра ЛК, вот их главная роль, или ты хочешь по кд топить крейсера на эсминце ? Так то по концепции игры эсминец должен сливать крейсера в сухую. Я не вижу здесь проблем, просто миноноски закушались и КБ им как контрастный душ после рандоме где миноноски по сути неуязвимы, вот у вас и бомбит.
-
Безнаказанность эсминцев перед всем кораблями без РЛС заставляет владельцев миноносок при встрече с РЛС истерить и требовать безнаказанности еще и при встрече с ними. Жирновато то не будет ?
-
только нужно будет выдать РЛС всем кораблям начиная с 8 уровня, в том числе и ЛК, а то глупость будет, у эсминца защита от РЛС есть, а у ЛК защиты от эсминца нет.