-
Публикации
4 811 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20893 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DeadMamonth
-
А как нужно ? Дали попробовать и норм, понравиться - качайте, мне вот совершенно не мешают арендные корабли в КВ, а то что их ни где не обкатать кроме как в КВ - правильно, в рандоме эти обкатчики нафиг не нужны.
-
Непонятные претензии, в любой игре есть хай энд контент не доступный части пользователей. Если у вас нет 10х данный контент вам не доступен все норм, но Леста пошла на то что бы дать всем пользователям попробовать данный контент, что в этом плохого? Мне ни как не мешают игроки на этих кораблях.
-
17 октября была запатентована система, призванная увеличить совокупное количество микротранзакций в многопользовательских играх. В комментарии изданию Glixel разработчики заявили, что патент носит исследовательских характер и был подан в 2015 году. На данный момент в играх он не применяется. «Система и метод управления микротранзакциями в многопользовательских играх» описывает алгоритм, по которому производится подбор участников мультиплеерных матчей. Учитывается широкий спектр параметров, включающий опыт игрока, надежность интернет-соединения, френд-лист и другие характеристики. Затем на основе этих данных для конкретного геймера резервируется слот, и он присоединяется к матчу. Часть патентного документа посвящена способам стимуляции геймеров к покупке внутриигровых предметов. Например, в некоторых случаях система может задействовать специальный «движок микротранзакций» (microtransaction engine), который столкнёт начинающего игрока с более опытным и таким образом вынудит его потратить деньги на оружие и экипировку, которыми пользуется продвинутый геймер. Идея заключается в том, чтобы менее профессиональный участник многопользовательского поединка захотел подражать своему противнику. Система способна на более тонкий анализ. В более узком примере новичок хочет быть снайпером; игра сводит его с опытным снайпером с высокоуровневой винтовкой и таким образом стимулирует к покупке винтовки или экипировки, используемой оппонентом. Такой подход может принести игроку больше удовольствия от совершения внутриигровых покупок, а это, в свою очередь, может стимулировать его к покупкам в будущем. После того, как игрок уже приобрел эту винтовку, «движок» найдет для него сессию, где покупка покажет себя наиболее эффективно. Это должно создать у пользователя впечатление, что деньги потрачены не зря и заставить его периодически возвращаться во внутриигровой магазин. В патенте работа системы описывается на примере шутера, однако алгоритм может применяться в играх разных жанров. А после того как система посчитает что вы давно не донатили вас скорее всего начнет кидать в бои где вы будете страдать))) Все почистил, запрещенного ничего не осталось)))
-
Работа новой механики дымов... местами бредово.
DeadMamonth ответил в тему anonym_SxBFDQRVlXrc в Фидбек
Я теперь на Удалом в дымах сам себе свечу. -
Донат, перспективы и развитие микротранзакций в играх
DeadMamonth ответил в тему DeadMamonth в Флудилка
Запатентовали -
Донат, перспективы и развитие микротранзакций в играх
DeadMamonth ответил в тему DeadMamonth в Флудилка
Ну пока он ни где не внедрен, но в дальнейшем как по мне данную схему возьмут на вооружение большинство разработчиков фри ту плей ммо))) -
Донат, перспективы и развитие микротранзакций в играх
DeadMamonth ответил в тему DeadMamonth в Флудилка
Скинул в ЛС -
ЛК остался с эсмом 1 на 1, зачем эсму дымы ?
-
Всем ДД, что есть крейсер в игре, крейсер в игре это чистый саппорт не способный тащить бой самостоятельно ни против эсминцев, ни против линкоров, ни против аивианосцев, не то что тащить, крейсер не способен даже противостоять им 1 на 1 (есть несколько исключений при грамотной заточке модулями и перками, но их очень мало и этим можно пренебречь), это его концепция, его крест и отойти от этого правила Леста не хочет. Но как саппорт он хорош, он способен прикрыть линкор от налета авианосца или подсветить торпеды, способен помочь эсминцу взять точку, но тут на свет вылазит второй его недостаток - он не универсален (первый про то что не тащит), в каждом конкретном случае крейсер нужно затачивать определенным образом начиная с модулей и заканчивая перками, заточенный в ПВО он бесполезен на точках, а заточенный анти эсминец уйдет на дно загаженный мухами 42% авика, а взяв чуть там, чуть там получаем малоиграбельное нечто не способное ни во что. Собственно данная не универсальность и лежит в основе малой популярности крейсеров у игроков, точиться в ПВО и за 5 бой не встретить ни одного авианосца - легко, собрать анти эсминец и получать на все лицо от случайного мимопролетала 5 боев подряд то же легче легкого. К сожалению Леста считает что крейсера анти эсминцы были слишком сильным саппортом и с завтрашнего дня отбирает у них этот геймплей, по прежнему можно будет заточить крейсер подобным образом, но эффективность его будет исчезающе мала, даже не так заточка крейсера в анти эсминец будет весомым доводом к поражению той команды в которую его забалансит, особенно если это будет кр10. Ведь что такое борьба за точку, это адовый маневренный бой когда зачастую половина твоих союзников еще даже не сдвинулась с респа, это противостояние 5 - 6 кораблям противника, такому же крейсеру анти эсминцу и вражескому эсминцу одновременно с одной единственной целью уничтожить последнего и уйти живым, желательно отстрелив и вражеский крейсер на последок. Что бы все прошло хорошо крейсеру кроме заточки нужна еще и помощь того же эсминца который скажем протянет дымы и создаст безопасную зону для крейсера в которую тот сможет отойти если что то пошло не так. Теперь сейва у крейсеров нет, вот совсем, кроме бритов и советских барж у всех засвет в дымах больше 7км (средний диаметр точки), а раз нет сейва то и гейплей такой становиться абсолютно никому не нужен и бессмыслен. В конечном итоги имеем что вариант раскачки у крейсеров остается онли ПВО, вот только зачем он нужен когда авиков в боях кот наплакал ?, да и зачем вообще нужны крейсера в новой мете, в плане прикрыть на точке ЛК становиться в разы эффективней просто по тому что способен выжить и без дымов, крейсер после патча выжить там уже не сможет, а ПВО зонтик..., кому то интересен геймплей зонтика в отсутствии АВ в доброй половине боев ? Чуть не забыл, стреляющие тучки то никуда не делись их даже не понерфили, стреляющие тучки как то не особо играли от точек, для них ничего не поменялось. Кому в конце концов нужен этот нерф крейсеров, крейсеров играющих в первую очередь от точек, крейсеров которые и так те еще насосы оп большому счету, нерф активного геймплея, нерф бессмысленный и беспощадный. p.s. Данный текст касается в первую очередь крейсеров 8+
- 127 ответов
-
- 16
-
-
- крейсера
- перегибали
- (и ещё 3 )
-
Поиграл, каких то принципиальных изменений нет, корабль как был одним из сильнейших на уровне, так им и остался.
-
Нерф крейсеров, бесмысленный и беспощадный
DeadMamonth ответил в тему DeadMamonth в Обсуждение Мира Кораблей
Им станет в разы сложней на самом деле, сегодня на эсминцах сейвил крейсера в основном на 10х, они вставали в дымы и продолжали стрелять закономерно уходя на дно,они даже не подозревают об изменении. По сути у них отобрали один из вариантов реализации себя, а обжегшийся на молоке дуют на воду, они через неделю другую вообще в конечном итоге будут держаться на максимально возможной дистанции без всякой пользы для себя и команды, отбросив любую мысль о какой либо поддержке эсминцев в начале боя. В отличии от сильных игроков которые свою игру конечно скорректируют, но в эффективности не потеряют. Я Кутузова выкатывал, как играл так и играю, только на пару км от противника дымы отодвинул, все равно баллистика до 15 км близка к идеальной. -
Ну допустим продам я Кутузова
DeadMamonth ответил в тему anonym_YynhGaAkDjOS в Обсуждение Мира Кораблей
Поиграл на Кутузове, ничего особо и не поменялось для меня. Как был весьма сильным крейсером, так им и остался. -
Нерф крейсеров, бесмысленный и беспощадный
DeadMamonth ответил в тему DeadMamonth в Обсуждение Мира Кораблей
-
Ну допустим продам я Кутузова
DeadMamonth ответил в тему anonym_YynhGaAkDjOS в Обсуждение Мира Кораблей
Думал взять за место Миши что то другое, посмотрел и понял что брать нечего, пока стоит. -
Ну так и у меня домашний, я просто часть работы делаю на дому, на работе другое железо стоит. Прикольно, мне wows то же сжег видяху.
-
Все бои выкладываемые суперджедаем одни на сотню, в стиле случайно джедаю фартануло, а он бежит поделиться как нагнул
-
Однако, я уже 5 лет сижу на FX8350, сменил на нем 7, 8.1, сейчас 10 винда, юзаю по работе несколько виртуалок одновременно, пользуюсь кучей разного софта, обновляю его, у меня в течении 5 лет одна и та же температура, без нагрузки 39 - 41, под нагрузкой 59 - 63, охлаждение сайтеч нинзя, термопасту меняю раз в год. В новых версиях софта случается что он начинает работать быстрее чем в старых, так как туда разработчики завозят многопоточность. Но у меня ни разу не было такого что бы он начал греться больше из за ПО, это фигня какая то, даже когда я перешел на 2к монитор это ни как не сказалось на его температуре.
-
Есть такой поганый вариант что у тебя хана термопасте под термоинтерфейсом самого проца, в этом случае замена куллера ничего не даст. Сколько лет на нем сидишь ?
-
Последняя возможность купить Кутузова и Белку
DeadMamonth ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
У всех дымовиков скучный гейплей , а имбы они только за счет того что могут давать результат в любых руках. -
Нерф крейсеров, бесмысленный и беспощадный
DeadMamonth ответил в тему DeadMamonth в Обсуждение Мира Кораблей
С ГАПом возникают другие проблемы, причем они могут возникнуть даже с АВ на пару уровней ниже. Что бы Зао с Дирежаблем попадали по эсминцам нужно что бы кто то эти эсминцы светил, сами то они это не смогут при всем желании. -
Нерф крейсеров, бесмысленный и беспощадный
DeadMamonth ответил в тему DeadMamonth в Обсуждение Мира Кораблей
Ну ты не пойдешь, а мне скучно накидывать дамаг с прекрасного далека. Я даже модуль на дальность на него не ставлю, стоковой хватает за глаза. -
Нерф крейсеров, бесмысленный и беспощадный
DeadMamonth ответил в тему DeadMamonth в Обсуждение Мира Кораблей
Любой Медвед с Накурю унизит крейсер с ГАП с одного налета, а как ты будешь выгонять с точки эсминец если у тебя заградка отдельная история, РЛС круто, вот только теперь если прожмешь РЛС тебя увидит вся команда противника. Крейсер много чем ограничен, что сделает Зао когда его светит эсминец - разве что попробует свалить, больше ловить ему нечего даже если у него ГАП или против Монтаны, часто тебя 1 на 1 на Монтане топит крейсер ? -
Нерф крейсеров, бесмысленный и беспощадный
DeadMamonth ответил в тему DeadMamonth в Обсуждение Мира Кораблей
Прийти в начале боя с эсминцем на точку крысиный геймплей для крейсера ? Я понимаю что ты так не играешь, но тут ты не прав вот совсем. Это при том что стреляющие тучки с этими изменениями как были в игре, так и остались. А вот сейва для крейсера играющего от саппорта на точках больше нет, а значит и играть так смысла больше нет, это теперь дорога в один конец. -
Нерф крейсеров, бесмысленный и беспощадный
DeadMamonth ответил в тему DeadMamonth в Обсуждение Мира Кораблей
Они еще не поняли что у целого класса ножом отрезали один из вариантов геймплея, причем один из самых эффективных в плане влияния на бой. -
Нерф крейсеров, бесмысленный и беспощадный
DeadMamonth ответил в тему DeadMamonth в Обсуждение Мира Кораблей
Причем всем, за базар же ты не отвечаешь. Какой с тебя мужик )))