Перейти к содержимому

DeadMamonth

Участник
  • Публикации

    4 811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20893
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя DeadMamonth

  1. Не будет - качнут в основном бояре, измениться национальный состав линкоров, а не их количество. Воспринимайте это как сезонность, много линкоров - время для набития дамага.
  2. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.12

    Я рак в той же степени что и ты. Вся разница между нами что ты играешь более тейтово, а я более агрессивно.
  3. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.12

    Давай не будем выдумывать, не комфортным он стал не после того как изменили работу УОП, а после того как поменяли матчмейкер для кораблей с 1го по 4й уровень с +2 до +1, после чего вообще все пятерки стали УГ так как 8 из 10 боев они теперь проводят с 6 - 7 уровнями.
  4. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.12

    Да пофиг на премы, игра застоялась, тут даже имбы последние полтора года в принципе одни и те же. Смысл вспоминать о том что где потратил полтора года назад, это как бутылки от виckи хранить, фетишизм и извращение.
  5. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.12

    Открою тебе секрет, игра до ужаса однообразна и надоедает достаточно быстро, учитывая один единственный режим боев и всего 4 варианта геймплея в нем, есть нюансы, но это именно нюансы и влияют не сильно. По этому они или делают встряску, кто то отсеется, но многие вернуться посмотреть, а так же возможно придут новые игроки которых отпугивали старые механики. Либо постепенно отвалятся все.
  6. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.12

    3 на 3 я и в рандоме поиграть могу, 2 сильных взвода в противоположных командах как раз так и превращаются в противостояние 3 на 3. Если не взлетит то ничего страшного, просто Леста не смогла, значит не их уровень, только в этот раз им "вторых" шансов уже ни кто давать не будет. А что тогда в игре делать, так хоть в тир поиграть можно, а с ТУ вообще уныло станет.
  7. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.12

    А в чем интерес играть 3 на 3 ? 95% игроков будут без шансов сливать оставшимся 5%, а оставшиеся 5% при игре друг с другом будут безбожно ccaть потому что одна ошибка и ты на дне. Ну не смогут, да печально, больше половины игроков накатавших 5к боев не смогли научиться стрелять, давайте тогда уж ТУ введем, логика та же.
  8. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.12

    Законно, только у вас в клане по факту 4 человека, вы даже в КБ 2 на 2 играть не сможете, за которые ратуете. К чему стенания ?
  9. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.12

    Не вопрос, тока махонькое замечание, играя на тазике я хочу иметь чуть больше шансов законтрить стреляющую тучку чем сейчас.
  10. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.12

    Так люди их и качают потому что их достало засилие в игре стреляющих тучек которым на кораблях без РЛС они не могут ничего сделать.
  11. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.12

    Я играю на крейсерах в превосходстве от точек всегда, Минотавр я там как то не особо вижу, в основном почему то другие крейсера, а минотавр начинает светиться только ко второй половине боя. Я привел заслуживающие доверия источники которые сходятся в том что он имба.
  12. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.12

    Ты просто в него не смог наверно. А так он имба. Можем открыть канал зла, минотавр имба, омена - имба.
  13. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.12

    Потому что он имба вот и все, корабль ближнего боя базара нет, но они редкие гости на точках.
  14. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.12

    А их не нерфят, меняют механику для всех.
  15. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.12

    Даже когда есть возможность не играют, 3 шимы идеальный корм для брита, но ведь ты не пойдешь на точку, будешь дамажить ЛК, сам же написал.
  16. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.12

    Зачем, не играют бриты от точек, они играют от дымов и настрела по ЛК, это прекрасно известно всем. А в рандоме у точки чаше можно встретить япа, а не брита.
  17. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.12

    Буду точнее за 1000 боев на десятках. А я таки по большей части агрессивный крейсеровод и всегда на точках и дымы мне там не нужны, дымы это *** и деградация.
  18. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.12

    В разные игры играем, за 7к боев видел таких раза 3. В основном все из под островочка в дымах ЛК поливают, даже скиловые папки. Так что не надо рассказывать сказки.
  19. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.12

    Я Кутузова купил в свое время для КБ, а так он мне нафиг не нужен, слишком унылый шип.
  20. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.12

    Прикинь, я вообще не играю на бритах, но при этом играю очень агрессивно, мне изменение в радость. Я тебе больше скажу, агрессивные бриты живут исключительно на форуме, в рандоме их не сыскать.
  21. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.12

    К Кутузову и Белке в комплекте идет кнопка нагнуть всех.
  22. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.12

    Набирай тех кто будет играть, а не кого попало.
  23. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.12

    Хоть какое то изменение в застоявшемся болоте, ты кстати то же ЦА.
  24. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.12

    Они не понимают что хотят.
  25. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.12

    С момента выхода в релиз было понятно что эти крейсера ожидает нерф.
×