-
Публикации
4 811 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20893 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DeadMamonth
-
Коллекция за бабло как и на Ямамото ?, тогда в топку эту дичь.
-
Бюджетная сборка компьютера для кораблей или недорогой апгрейд
DeadMamonth ответил в тему NupKoo в Железо и софт
Нужен же комп чисто под кораблики, чисто под них можно и в 15 к уложиться, будут максималки в фулл хд -
Бюджетная сборка компьютера для кораблей или недорогой апгрейд
DeadMamonth ответил в тему NupKoo в Железо и софт
Можно брать все что угодно, но в WoWs он не нужен, здесь гораздо лучше себя покажет бюджетный пенек за 3к, чем Райзен за 18к. -
Бюджетная сборка компьютера для кораблей или недорогой апгрейд
DeadMamonth ответил в тему NupKoo в Железо и софт
Для кораблей АМД лучше не брать, оптимизацию для процов и видеокарт не завезли вот совсем. Пентиум с печ950 не уступает 8ядернику АМД с rx480, при этом сборка от амд лагает сильней и фпс чаще просаживается. При этом в других играх АМД имеет почти 4хкратное превосходство. -
И не надо, отвлекись, я к примеру сейчас в х-ком новый играю, годная штука. Осенью много хороших релизов, не надо зацикливаться на корабликах, тем более до нового года принципиально ничего в игру не добавят.
-
Со стапелей в океаны
DeadMamonth ответил в тему Agent_Krieg в Послевоенное и современное кораблестроение
А зачем они нужны именно сейчас ? Это вчерашний день. -
Где в интерфейсе и ттх кораблей найти информацию о пробитии ББ и ОФ снарядов ?
DeadMamonth ответил в тему Wettsegeln в Фидбек
Это не меняет того что подобная информация должна находиться в клиенте игры. -
Есть такое, ты или обмазываешся экономическим сигналами или боевыми.
-
Банить тебя надо за это, мне пофиг есть авиа или нет, я знаю как против него играть, а с афкашерами типа тебя я ничего сделать не могу. Иди в куклы играй.
-
По идее все кланы должны кинуться её фармить что бы отстроить порт к моменту начала клановых воин где то в декабре.
-
То что в болото новых лягушек добавили интересней его не делает.
-
Ты не прав, игра давно уже застоявшееся малоинтересное болото, в него просто не обходим приток свежатинки, а то затухает оно все больше и больше. Самое же грустное что данное изменение не принесет в игру ничего нового и принципиально ничего не поменяет. Если бы время действия дымов привязали к стрельбе орудий ГК, как планировали то было бы в разы лучше.
-
А кто то что то другое ожидал ? С прошлого августа никакого контента кроме веток, одноразовых операций и перков в игру не добавлено. Это очень мало что бы удержать игроков, а учитывая осенние релизы открывает которые шедевр от Сида Мейера перспектив у игры мало.
-
Это реально так или вы просто не верно сформулировал?
-
Обновление ни о чем, изменение механики дымов скажется только на ЛК, эсминцами и крейсера пофиг. А больше там ничего и нет. Нужно было снижать время действия дымов за каждый выстрел как планировалось.
-
Кому ?, из за отсутствия высоких скоростей в игре рулят не снайперы с реакцией, а те кто умеет тактически мыслить. Ты приводишь в пример игру которая ни коим образом в плане геймплея не пересекается с кораблями, разве что там и там надо стрелять по противнику, больше общего в них ничего нет. С чего ты взял что увеличение влияния скила в бою превратит корабли в игру завязанную на скорость реакции ? Это твое дело, мне как то пофиг. Имеют, они внезапно корабли, то что они в твоей системе ценностей кораблями не считаются это сугубо твои личные проблемы. Я на авиках играю ради разнообразия геймплея. Мне не интересно что ты из себя представляешь и на что тебе хватит подлости, не суди других по себе.
-
Не для кого не секрет что авики гнут за счет того что на них практически не распространяется влияния рандома (только на бомбы) и если ты наловчился кидать торпеды ты будешь их кидать всегда стабильно и хорошо в не зависимости от условий, в то время как другие классы подвержены его влиянию и реально бывает 40 попаданий на ЛК и 50к дамага за счет того что все было сквозняками или берешь фугасную зажигалку и вывозишь из боя 3 пожара за место 15. Ну и обратное то же верно, если не можешь кидать торпеды то и результата тут не будет, это на ЛК игра может 40% прогеймеру дарить лакишоты за счет рандома и даже 100% ракен, бывает вывозит жирный кракен, а на авике так не прокатит. По идее нужно остальные классы дотягивать до уровня авиков, то есть снижать влияние рандома для них, тем самым мы увеличим влияние скила на результат снизив или даже убрав влияние рандома. Это позволить снизить, пожалуй даже убрать разрыв между сильными игроками на АВ и других классах, позволив им реализовать свой потенциал на любом классе, а не только на АВ.
-
Давно пора, а то дичь, засвет самолетам сделали чуть ли не с 8км и бывает даже не понимаешь кто тебя косит. Мне кажется работа ПВО установок должна сдувать дымы если баржа засела в них.
-
Любая десятка может это делать с восьмерками.
-
Ты выдумываешь. Именно что скорости не те. Вот ты генеришь негатив, нерфить, вывести из игры, зачем ?, разница между авиками и остальными классами в том что рандом на него влияет меньше, что повышает значение скила. Если мы уменьшим влияние рандома и на другие классы мы тем самым сведем имбовость авиков в ноль.
-
Не выдумывай специфика геймплея другая. С чего ты выдумал что проще ?
-
Топливо есть, на 600км полета залито.
-
Почему ?, именно такие люди поднимают за собой других в атаку с криком УРА. Подобные им совершали в прошлом географические открытия. То что жизнь по сути серая мутная пленка не их вина, летай люди в космос они бы шли первопроходцами. А так просто выпускают энергию.