Перейти к содержимому

DeadMamonth

Участник
  • Публикации

    4 811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20893
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя DeadMamonth

  1. Я про пт с низкой социальной ответственностью
  2. Игре нет, тем кто весь бой стоит под кустом за 500 метров да.
  3. Иди на WoTapi и анализируй. Геймплей там сейчас откровенной убог, как для арты так и для тех кто против неё играет. А играть в подкустовую ПТ\ТТ\СТ с пониженной социальной ответственностью интересно далеко не всем.
  4. У них уже почти пропала популяция хищников охотившихся на мелких инвизных миноносок, нерфани чуть чуть напрямую и у ЛК и эсминцев пропадет главный враг. Ты глянь кто за нерф то топит, ЛКборе которые не смогли в имбу.
  5. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.9

    Делаться может что угодно и для чего угодно, ты не обязан в этом участвовать, в чем проблема то ? Хочешь поднимай онлайн, хочешь не поднимай, хочешь забей на игру. А если ты бежишь делать каждый ивент только по тому что он есть, ну это твой выбор.
  6. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.9

    Молодые Японцы считают что Америка сделала правильно когда сожгла Токио и сбросила бомбы на Хиросиму и Нагасаки. Так что смех смехом, но...
  7. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.9

    Они не дают ультимативного преимущества. Ни один нормальный клан не откажет хорошо играющему командиру если у того нет Сигала. У меня он к примеру как получен так и на склад положен, нафиг особо не нужен. Но я вот сильно сомневаюсь что не найду себе клан если вдруг решу его сменить.
  8. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.9

    Перк мастер заряжающий имеет смысл брать на сдачу на 19 очко когда взяты 3 4х перка или при какой ни будь совсем альтернативной сборке, как правило не эффективной. 1м его брать смысла нет, приоритетная цель в разы полезней. 2й перк на поворот башен нужен обязательно тем кораблям у которых башни поворачиваются медленнее 60 секунд, остальным спорно.
  9. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.9

    Ты сам себе противоречишь, захват цели из дымов окажет гораздо большее влияние на твои премы чем снижение действия дымов за каждый выстрел, тем более что снижалось не время действия всех дымов, а только того облачка из которого ты стреляешь. Но я за, убрать захват цели из дымов это годнота.
  10. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.9

    Выдумки, для того что бы перки Сигала работали нужно потратить 3 очка на не самые актуальные перки пожертвовав более важными.
  11. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.9

    А их ни кто и не планировал трогать, цифры действия дымов без изменений. А то что их механика поменялась бы было бы весьма гут. Но ты и подобные тебе наныли, изменений не будет, так нравиться аутировать фугасами из тучки ?, наверное интеллектуальный гейплей, все дела. Прошлый ранговый наглядно показал весь идиотизм такого гейплея.
  12. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.9

    Почему, меняется механика игры для всех, не надо защищать любимые фугасоаутирующие из дымов имбочки, у меня Кутузов есть, если будет изменение механики для всех я не против.
  13. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.9

    Не катал ты в хорошем сильном отряде 60+ )))
  14. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.9

    Да даже отпустим эльфизм, сами по себе бусты хоть и интересные, но жирные, да ситуативные, но вполне реально создавать условия при которых они будут срабатывать максимально часто, та же отрядная игра где вполне реально наабузить Ямато кд в 14 - 15 секунд в течении первой половины боя, да нужен отряд с грамотно подобранной техникой, типа Ямато + АВ + ДД, но это более чем реально. Визуализация мне нравиться, претензий вообще нет, точнее есть, дайте возможность увеличивать размер миникарты на мониторах 2 и 4к, максимальный размер для 2к уже мелковат, а для 4к микроскопичен. Что есть то есть, для меня чем игра сложней тем интересней, жанр не важен, важен челлендж и атмосферность, ну и понятно если я второй год сижу на форуме игры и время от вермени хейчу то значит что игра моим критериям соответствует ))) Я не против патча, он позитивен, еще бы дымы как собирались подрезали вообще бы красота была, перки у кэпа спорны.
  15. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.9

    Ну так включи ее и расскажи мне как отряд собирающий фраги по фокусу зачастую за залп будет сливать свой % побед.
  16. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.9

    Как они его будут спускать ? Ты написал какую то дичь.
  17. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.9

    Они зачастую это фраг даже взять не могут, а ты про не отдадут)))
  18. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.9

    А то. Тут большинство еще не поняли что если они время от времени просто страдали от сильных отрядов, то теперь их страдания приобрету инфернальный окрас.
  19. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.9

    А зачем за ними было специально гоняться ? А вот когда будет такой перк с таким бустом я первую половину боя буду добирать шотов игнорируя другие цели, а вот потом уже откидывать по всем остальным. А если мне в этом будет помогать отряд то сложного в этом нет ничего от слова совсем.
  20. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.9

    Я взводом его наабузю еще до второй половины боя, вояка))) Как тебе оказаться к 10 минуте против такого Ямато ?
  21. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.9

    Для дистанции 13км и выше поворота башен хватает полностью. Ну и кд 18 секунд для 9 460 офигеть перебор, при этом можно будет разогнать до 15 - 14 секунд перком.
  22. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.9

    Разве тырить фраги наказуемо? Ведь вполне логично наабузить Ямато с Исироку с начала боя что бы к середине получить лучшее гк игры с кд меньше 20 секунд, про пользу команде в которой окажется подобный наабузеный Ямато можно даже не упоминать.
  23. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.9

    А на ЗАО берется через раз и ему сухо и комфортно)))
  24. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.9

    Кода ждать флот из сказочного Валинора ? С таким количеством эльфизма, отсутствие эльфов в игре уже моветон.
  25. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.9

    Ну мало ли кому что не нравиться, зато у меня на Японском крабле теперь будет эльф и магия.
×