Перейти к содержимому

DeadMamonth

Участник
  • Публикации

    4 811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20880
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя DeadMamonth

  1. Ну вот смотри, на той же Алабаме в такой позиции ты можешь сделать ваншот Минесотты
  2. В общем, разработчики вас прочитали...
  3. Вряд ли, с ним и до этого хорошо не было, ну и с трансфером ~ 10 - 15% отвалиться сразу, + еще ~ 10% до НГ.
  4. Любой ЛК оценивается с позиции его ГК, не смотря на его количество оно у Ангальта слабое, рассказы про надстроки и стельбу по ним при разбросе 271 и сигме 1.7 это прям магия какая то. Цифры 16 - 18к урона на нем выбиваются исключительно в ближнем бою, и вот та же Норка или Амаги из вражеского ЛК в ситуации когда Ангальт достает из него 18к могут достать ваншот или 2+ цитадели, а Ангальт хоть как извернись этого не сделает.
  5. Внезапно да, из достоинств у него только вес залпа и малая надстройка, но настройки ГК руинят вес залпа, а слабое бронирование нивилирует малую надстройку. Если сравнивать с другими ЛК, взяв за эталон ЛК условную прокачиваемую четверку в виде Норки, Амаги, Бисмарка, Владивостока то Ангальт просто аутсайдер, проигрывая как по маневренности так и по ГК им всем. А если смотреть на прем ЛК того же уровня то там все в принципе так же, Ангальт бесспорный аутсайдер.
  6. Ну прям не знаю, выкатывать такой корабль на ДР игры это прям игру надо сильно не любить, не иначе диверсант завелся. При подобных ходовых характеристиках и ослабленном в сравнении с прочими немцами бронировании давать короблю на столько слабые орудия это прям фейл, баллистики нет, точности нет, пробития нет, зачем оно в игре нужно не ясно, пожалуй самый слабый ЛК на 8м уровне.
  7. Корабль очень хорошо фармит, по выхлопу серебра корабль весьма близок к Миссури
  8. Взял сегодня Ёшино, норм лодка
  9. Берите Огайо, не пожалеете, Джорджия и Монтана совсем другие корабли
  10. DeadMamonth

    [0.11.7] Производительность и баги

    Добрый день, после выхода обновления 11.7 в работе интерфейса прицела есть баг, в движении после начала стрельбы в бинокле и выхода из бинокля угол наведения прицела меняется и точную стрельбу продолжать не возможно, приходиться заходить в биноколь и корректировать, но так как после выхода угол меняется..., сответственно приходиться стрелять находясь в режиме бинокля все время, замечено на арт эсминце Вампир2, для кораблей с более медленной перезарядкой не актуально, но для скорострелов прям беда
  11. Ага, покупать смысла 0, так как мало того что кредитов нет, так и коэффициент на опыт меньше чем на10 - 9 уровнях так как всегда воюешь с кораблями ниже уровнем
  12. Иногда по лицу, но можно и утопить, итальянцы - кавалерия, ударил убежал, у тебя все для этого есть, есть возможность наносить уроний - наносишь, опасно - убегаешь.
  13. Очень слабый корабль, главная проблема ему не чем наносить постоянный урон, только случайный типа пожаров и торпед
  14. Я из за бонусов взял Марлин за клановые жетоны до ревока экономики и теперь коплю на Блека )))
  15. Приятная лодка, с бустерами на опыт +800% прошел за 13 боев через стоковый корпус, суо брал за свободку. С модулем на перезарядку и капитаном Хонро с бонусами на поворот башен и отчаянного Брест показывает вполне хороший результат.
  16. Ну это вообще не так, у него критерий я за сессию > 300к не набил - кораблю плохой, как это было с веткой французских БКР. Но например для игры в рандоме корабли достаточно приятные, много бортоходов, можно отсветиться и уйти, а обзор Медузко свелся к тому что БКРу пушки от Сталинграда не дали, ветка плохая.
  17. Там ПМК не совсем обязательно, можно и в гк снайпера играть, просто с ПМК не так скучно будет
  18. напиши в ЦПП, могут откат акка сделать
  19. После патча практически каждый день сталкиваюсь с боями с неполным составом, 5 на 5, 7 на 7, 9 на 9 и так далее, причем время ожидания боя может быть 0, нажал в бой закинуло играть 6 на 6, на кораблях 9 - 10 уровня, балансировщик изрядно сломали.
  20. Отходил 20 боев на Iwami, кораблю в каждом бою чего то не хватает, тут не пробил, тут на добрал, тут дальности ПМК не хватает, а здесь уже углов наведения торпед, мелочи но они так или иначе присутствуют в каждом бою. Очень хорошее, но недостаточное для уровня ГК не дает вести полноценную перестрелку, главная проблема очень слабый ББ, он +- норм при достаточном весе залпа но для 8 орудий он не подходит, его не хватает. Да Iwami ковыряет урон достаточно хорошо, но он его именно что ковыряет, 4к - 6к вылетают достаточно часто, а вот что то большее уже редко, у меня был бой на 300к урона онли на ББ, но это было 1 раз из 20 и скорее чудо бортоходов в команде противника игнорировавших меня весь бой чем заслуга именно ГК. Хорошее по точности и пробитию ПМК, но у него куча проблем и болячек, расположение + дальность у ПМК и маcкировка, скорость, бронирование самого Iwami, ворваться весьма сложно, так как видят Iwami сильно раньше чем он подойдет на дистанцию реализации ПМК, можно развернуться и на ретриаде расстреливать беспомощного японца. ладно мы ворвались на дистанцию и тут у нас начинаются проблемы, что бы реализовать потенциал ПМК нам нужно раскорячится сильно ромбом или даже бортом и тут вылазит на свет бронирование, прекрасно работающее на средних дистанциях оно не подходит для ближнего боя, потерять 3 цитадели от Советского Союза проще простого, да и от любого ЛК проще простого. В итоге выходит что кайфово на Iwami с ПМК врываться на какой ни будь крейсер и с удовольствием его забрать, но тут парадокс, это можно сделать на любом ЛК и для этого не нужно ПМК. Торпеды - они есть, удобно кидать в наступающего противника при отступлении или спамить ими проливы , их даже иногда ловят, все, больше они не для чего не пригодны. Если думать что сможешь сыграть как Рупрехт в клинче то ваншоты в борт на пол хп тебя отрезвят. Теперь о плюсах, что Iwami делает относительно хорошо, геймплей я Нагато, ходим в 17 - 14 км от противника стреляем ББ, спамим торпедами, тут уже все "относительно" хорошо в плане комфорта игры, бронирования хватает что бы танковать по 2 - 3 ляма потенциалки, углов наведения орудий для удобного кайта или наступления, а ББ что бы доставать стабильный урон из противников, но этого не хватает что бы давать стабильный результат на его уровне боев, так как тебе в какой то момент всегда будет чего то не хватать(смотри начало), а если в какой то момент тебе нужно будет ворваться то готовься встречаться с болячками твоего ПМК и ты банально можешь и не успеть ворваться. В результате имеем корабль который имеет на борту наверно все виды вооружения в игре и не один из них не может реализовать хорошо, причем они друг друга даже не дополняют, хорошее, даже в чем то снайперское ГК со слабым ББ снарядом, ПМК с неудачным расположением и низкой дальностью умноженное на неподходящее бронирование, торпеды которые можно только спамить в даль. Как итог Iwami это крутой на вид универсал, который все делает средне и очень зависит от команды.
  21. Бери блек и камуфляж на него за жетоны, марлин или крокодил, после обновления экономики будет весьма актуально Его нет смысла упарывать в ПМК, без ГАП и дальности оно не работает, а с 10км в борт ты будешь получать столько урона что заплачешь и уйдешь.
  22. Кто хотел тот недавно прикупил имбу, а Ивами +- на уровне прокачиваемых ЛК 9, скорее хороший чем плохой.
  23. Проблема в том то есть Мусаси, любой ЛК Японии 9 уровня всегда будет сравниваться исключительно с ним, и любой введенный ЛК9 Японии будет хуже Мусаси. А так кораблик вполне себе не плох, классический ЛК второй линии.
  24. Хабарь вернули, называется Зоркий, старый добрый Хабарь, как на момент ввода в икру
×