Перейти к содержимому

DeadMamonth

Участник
  • Публикации

    4 811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20893
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя DeadMamonth

  1. DeadMamonth

    Ребаланс Эсминцев

    А вариант когда перед Ямато идет союзный эсминец светит мины, а Ямато вполне их раскидывает с пмк вы не рассматривали ?
  2. DeadMamonth

    Ребаланс Эсминцев

    Выставленные вами мины будут светиться для союзников, минное поле можно будет расстрелять, с ПМК выставив приоритет или с ГК ))) Если сумел вовремя обнаружить, а для этого нужен хотя бы перк бдительность, а лучше бдительность и модуль на обнаружение. Возрастет вариативность прокачки командира.
  3. DeadMamonth

    Ребаланс Эсминцев

    Не аргумент. ЦА докачавшись до 10 уровня не смогло научиться стрелять, но это ведь не значит что нужно всем выдать ТУ. Пусть учатся, за пол года разберутся.
  4. DeadMamonth

    Ребаланс Эсминцев

    Вырастет значение ордера, ПМК наконец то станет полезно на всех кораблях. Значение перка бдительность возрастет. Возрастет значение модуля на обнаружение.
  5. DeadMamonth

    Ребаланс Эсминцев

    При завсете мины по ней автоматически начинает стрелять ПМК )))
  6. DeadMamonth

    Ребаланс Эсминцев

    Акидзуки - недокиев Грузовой - недогиринг, недонемец. Ташкент - Удалой, Зита и Гита. Я про ветки в рамках одной нации.
  7. DeadMamonth

    Ребаланс Эсминцев

    В плане геймплея ни чем. Тут же принципиально другой геймплей.
  8. DeadMamonth

    Почему не ценят потраченные нами деньги?

    Имеет, прошлые ранги как ярчайший пример этого. Такого не должно быть, не забывайте отрежут в одном месте пришют в другом, у корабля больше сотни характеристик.
  9. DeadMamonth

    Почему не ценят потраченные нами деньги?

    Оно как работало так и будет работать, просто время действия дымов в среднем снизиться. А менять надо жестче.
  10. DeadMamonth

    Почему не ценят потраченные нами деньги?

    Мы вообще представление не имеем о патче, слили самую скандальную часть. Умолчав о плюсах.
  11. DeadMamonth

    Почему не ценят потраченные нами деньги?

    Но ситуация дымами была удручающей, корабли балансятся под рандом, это верно, но это не значит что ранги должны быть похожи на прошлый сезон, пусть балансят немного по другому, страшного ничего нет. Перки улучшили геймплей весьма, сейчас есть вариативность как качать и как играть на одном и том же корабле, раньше у всех был 1 билд, в некоторых случаях это был один единственный билд на несколько классов, не надо за перки. А оно не нормально работает.
  12. DeadMamonth

    Почему не ценят потраченные нами деньги?

    Это почти косметическое изменение на самом деле, но оно уменьшит стреляющие дымы и дымное стоялово на значительную величину, кто то не поймет, кто то продолжит нагибать, в среднем время действия дымов уменьшится секунд на 15 - 20, вообще не страшно, а если делать грамотно то потеря будет не больше 10 секунд.
  13. DeadMamonth

    Почему не ценят потраченные нами деньги?

    Я кстати уже понял как без потерь стрелять из обновленных дымов, сложного ничего нет, особенно для советского эсминца.там вообще не измениться особо ничего. Да и для любого эсминца не должно Кутузову нужен будет перк и модуль на дымы в обязательном порядке и можно жить. Бриты да, но им чуть увеличить дымы и разгон и будет гут, но модуль с перком будут обязательны. Перк на дымы и модуль на них пожалуй станут одним из обязательных атрибутов корабля играющего от дымов. Можно расходиться, ничего принципиально не поменяется Надеюсь Мишу еще и апнут к этим изменениям, станет поимбовее.
  14. DeadMamonth

    Почему не ценят потраченные нами деньги?

    Если быть честным текущий геймплей через дымы надоел преизрядно, как с одной так и с другой стороны дымов. Многие не любят дымы, напомнить прошлый ранговый сезон ?
  15. В связи с грядущим изменением механики дымов хочу предложить следующее, дымы должны рассеиваться не только при стрельбе из дымов, но и по стрельбе по дымам, но с меньшим коэффициентом, то есть к примеру ставит вражеский Гиринг дымы перед ордером противников, ордер противника сам стоит не в дымовой завесе, а за ней и имеет возможность накидывать без штрафов ко времени действия дымов, соответственно берем и стреляем по дымам, снаряды при полете создают турбулентность и рассеивают дымы, но с меньшим коэффициентом чем при стрельбе из дымов. Данная механика лучше всего будет работать когда условно 5 - 6 союзных кораблей встречаются с меньшим количеством кораблей противника, пара залпов и дымовой завесы как не бывало. Данное изменение должно увеличить скорость боев и заставить миноноски более грамотно подходить к установке дыма для союзников или себя. Альт атака ястребов на дымы должна их развеять, увеличит использование авианосцами истребителей, меньше будут страдать все остальные.
  16. Нормально будет, под пенное зайдет. Даже результат улучшится.
  17. А что не так ?, станет интересней. Вариативней, в чем то жестче, но в то же время усилиться командное взаимодействие.
  18. Игра станет реально интересней, чем больше вариантов для действий в ситуациях тем лучше, что сейчас происходит когда любой корабль натыкается на тучку, варианта 3, гап, рлс, торпеды, и все, а вот если бы дымы можно было рассеивать огнем, то было бы гораздо интересней, непряженней. «Игра — последовательность интересных выборов.» © Сид Мейер
  19. DeadMamonth

    Кто победил Японию?

    Время показало что они проиграли навсегда, немцы как нация убиты, сколько там мигрантов уже завезли для пылкой любви с немецкими фроляйн и улучшения генофонда. Были бы там немцы давно бы вспыхнули, лучшие и средние погибли все к 45му, глава мид ***, мэр Берлина ***, Меркель бывший сексот штази.
  20. Точно, живучесть ту же оставим, а дальность с кучностью и точностью, снизить на треть. Ну и крейсерам тогда на 15%, для баланса.
  21. Исправил спс. Я за мир крейсеров и авиков в качестве еды. Я за то что бы при стрельбе по эсминцам нанесенный урон не резался на две трети.
  22. То же надеюсь, пожалуй будет один из лучших патчей. У тебя комплекс по отношению к ЛК ? Почему ты считаешь что я топлю за них ?, я топлю за максимально глобальные изменения в игре, чем их будет больше тем мне интересней будет играть, возможно я даже вдоначу на пару премов 8 - 10 уровня. Текущая версия механик надоела преизрядно. А если бы глобально переработали еще и пожары на пару с живучестью ЛК сторону уменьшения то тогда вообще огонь. ну и активностей командных для хая. Текущее болото изрядно приелось - перемен требуют наши сердца.
  23. Кстати, если ввести в игру ветер то можно будет создавать движущиеся тучки дымов, это же огромный простор для тактики.
  24. Дымы на эсминцах от горящих шин Я бы еще ветер ввел, а то циклон, море бушует, ураганный ветер, а тучка спокойно себе так полторы минуты стоит как каменная.
×