-
Публикации
4 811 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20903 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DeadMamonth
-
Так перегибают что по статистике худшие
-
Хочу веточку линкоров. Немца уже почти докачал
-
Вот это поворот Там так то матерая клюква должна получится на выходе.
-
HMS Warspite - премиумный линкор VI уровня (0.6.15.1)
DeadMamonth ответил в тему Reindas в Британские
Нерф был в мае месяце, причем нифига не скрытый. -
В этом карта океан виновата ?
-
Он не конкурентоспособный не потому что карта Океан плохая, Мурманск и Омаха всегда прекрасно игрались на карте Океан, а Марбл не может, плохая карта дооооо.
-
Кроме того что Марблхед подарочный и в гумус разработчиками превращен специально ?
-
Когда у тебя работала аварийная команда ты мог получать урон от влетающих в тебя пожаров и затоплений, но само событие завершалось за секунду, теперь не будешь.
-
Минус за островные карты. Сделайте хотя бы 3 нормальных карты, дневной океан, северное сияние в океане, закат в океане. Минус за превращение ветки советских эсминцев в соснулое убожество, как же хорошо что я её уже почти прошел.
-
Про то как alt у авиков отбирать будут. Есть вопрос.
DeadMamonth ответил в тему Uglyhot в Обсуждение Мира Кораблей
Так пусть правят экономику, нету никакого желания за победный бой уходить в минус 150к -
Дзен есть, штурмовик с функцией поддержки, по сути корабль ближнего боя, упарывай полностью в маскировку и вперед, рули не нужны. Ты слишком хрупкий что бы играть только от ГК и у тебя нет дымов которые могут сохранить твое хп и реализуют дпм, играй от инвиза и реализуй момент, а момент есть всегда. Смысл в том что когда тебя светят на твоих 10.1 жмакай рлс которая на 11.5, только сам понимаешь в таких делах нужна поддержка так что ходи с парочкой союзных кораблей, а ЛК ты поливаешь во второй половине боя из инвиза в 14.7, после того как в первой вырезал эсминцы и бритов, дамаг просядет, зато все остальное улучшится. Используй рельеф, прячся, лови момент, Чапаев отличный корабль со своим собственным геймплеем, аналогов которого в игре просто нет.
-
Не надо иметь много ума что бы с максимальной дальности жечь линкоры. На Чапаеве я побеждаю в 7 боях из 10, а ты играй как хочешь. Можешь даже за свободку проскочить если не сможешь, дальше по ветке Донской - тот же Щерс.
-
Ты вообще ни в чем не прав. Просто тебе после дальнего фугасоаута выдали жесткий штурмовик ближнего боя, а ты не понял.
-
Ну в ПВО пресетах играют далеко не лучшие
-
Прошел Чапая, пожалуй один из лучших крейсеров 8 уровня, практически ни чем не уступая Кутузову во многих моментах его превосходит. По геймплею этакий штурмовой саппорт, идеальная ситуация идти во главе ордера из линкоров разгоняя миноносек и прочую шушеру или поддержка союзных эсминцев. Перки капитана: В общем корабль очень понравился, 49 боев - 73% побед и 60к среднего.
-
Появилась интересная идея, а что если скрестить режимы бастион и стандартный бой, база одна, но защищена бастионом в виде острова или побережья как на карте соседи. Бастионы можно вернуть к прежнему злому виду и добавить им пушек, сделать засвет в 19км с дальностью стрельбы бастиона в 13.5км и обзором в 15км, в случае подавления бастиона захват базы сразу становится на отметку в 50%, если базу при этом не захватывают то одновременно с восстановлением ХП происходит откат захвата, при начале захвата очки не начисляются. Смысл - бодрое, корабельное рубилово, битва стальных титанов приносящая море фана, нет необходимости дефить базу, одинокая миноноска её не заберет, но вот если бастион вам снесли.., исходя из этого появляются новые интересные тактики, те же линкоры могут снести в начале боя или середине боя начисление очков команде уничтожив бастион с дальней дистанции, или так же поддержать эсминцы которые смогут начать захват после уничтожения бастиона, ну и под конец боя можно преизрядно поднасpать. Битва за очки будет эпичной и жаркой, это будут воистину эпические сражения с непредсказуемым финалом. Так же есть смысл разослать всем кто сделал в игре хотя бы один бой обучающее видео на почту, таким образом игроки будут знать что им делать в таком бою заранее, так же это может вернуть часть старых игроков которые вернутся посмотреть на режим, возможно многим именно таких битв и не хватает в игре Брутальность этого режима будет весьма на высоте, так же есть смысл делать его на картах не превышающих 35х35 км для кораблей 10 уровня Я бы играл в него с огромным удовольствием Уважаемые товарищи разработчики как вам мысль ?, хотелось бы услышать ваше мнение Ах да, чуть не забыл, за нанесение урона по бастиону должно назначатся вознаграждение в размере 0.20% от суммы вознаграждения за еденицу урона по кораблям, то есть снеся бастиону 200к хп 100%, игрок получит вознаграждение как если бы он снес кораблю 20% боеспособности, вполне честно за урон по неподвижному бастиону.
-
Стандартный бой достаточно бодрый режим, добавив в него бастионы можно будет избавится от провисания динамики в некоторых моментах. Увеличится влияние на бой линкоров.
-
Навеяно темой "Развод на дублоны или "невнимательность"?" Баг в следующем, за некоторые акции и контейнеры игрок получает "голдовые расходники" и они лежат у него на балансе, например у игрока есть 5 голдовых заградок, когда игрок устанавливает их на корабль процедура покупки не происходит из за чего в тот момент когда расходник на балансе заканчивается следующий будет приобретен за дублоны, даже если при установке вы выбирали серебро. Будьте внимательны капитаны
- 15 ответов
-
- 4
-
-
- списание дублонов
- баг
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Пусть разработчики все же проверят, маякните им
-
Если расходников на балансе у тебя нет, то да.
-
Он схлопнулся когда сбрасывал задний ход
-
Могами упарывай в инвиз. Геймплей следующий, с начала боя идешь на точку, союзный эсминец должен быть к тебе не ближе 5км, смысл не в том что бы начать стрелять сразу как только засветится противник, а оставаясь невидимым найти цель по которой ты нанесешь с залпа максимальный урон, например вражеский крейсер который то же пошел на точку и скажем развернулся к тебе бортом, выписывай по нему ББ и убегай. Повторяй до конца боя и тебе в принципе будет пофиг к кому тебя забалансило )))
-
Нагато не ущербен, просто на нем нужно держаться не ближе 16км к противнику и стрелять по кд, но тут вся проблема в засвете противника.
-
Ты не поверишь, но на форуме WoWs сидит только ЦА WoWs
-
Ладно эсминцы, я видел авики берущие точку в начале боя и арпеджо которые развернувшись на респе двигались в сторону точки задом мотивирую это тем что так легче уйти из под обстрела.