Перейти к содержимому

DeadMamonth

Участник
  • Публикации

    4 818
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21908
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя DeadMamonth

  1. Сатсума безусловно сильней, но сильно дороже.
  2. DeadMamonth

    [0.11.3] Суперкорабли в дереве развития

    На несколько ближайших патчей удовольствие от игры будут получать исключительно суперкорабли и подводные лодки.
  3. DeadMamonth

    [0.11.3] Суперкорабли в дереве развития

    Я тебе больше скажу, инфляция крейсеров и лк за сталь, очки и уголь
  4. Нууу даже возможно и нет, если вести определенный корабль то моментов для залпа предостаточно, причем я могу и с другого фланга по противнику кинуть за 20км с цитаделями (у брита гарантированными) когда он засейвился от вроде всех но другой фланг не учел.
  5. При этом он очень сильно зависит от позиции, не верно выбрал позицию и все, если повезет уйдешь с половиной хп, не повезет значит не судьба
  6. Лодка сильно не однозначная, по сути штурмовая машина способная вливать тонны урона, но при определенных условиях, сильно зависима от сетапа, если в бою 1 - 3 эсминца и нет АВ то вполне себе бодро, если же балансит АВ + 4 эсминца то жизнь боль, любой классический ЛК в таком бою кроет ее как бык овцу.
  7. Крейсера не лучший вариант для фарма, ЛК 9/10 с прем камуфляжем и орудиями 457мм + самый лучший вариант в плане отдачи серебра, та же Грузия пожалуй лучший фермер игры за счет своих характеристик.
  8. DeadMamonth

    [0.11.0] Производительность и баги

    Намертво застрял на открытой воде: остров под точкой С
  9. Благословенные фугасы, на 6к с первого залпа залетело, а потом не судьба
  10. Я уже оценил, выкуриваешь такой пан азиата 6 уровня из дымов, а он с тебя начинает стружку снимать со своего гк..., а ты с него нет Пока +- хороший бой это когда ты встаешь за остров и начинаешь из под него попукивать фугасами благо балистика от "бенсона" позволяет
  11. По идее в патче поправили баг когда установки ПВО, ПМК, торпеды имели бесконечное хп и не могли быть уничтожены в бою, чисто технически Шлиффен в прошлом патче принимал на них урон, а сейчас так как их можно уничтожить с залпа последующий урон будет проходить полностью, возможно это ты и зметил.
  12. DeadMamonth

    [0.11.0] Производительность и баги

    Есть проблемы с балансировщиком:
  13. Только когда ты случайно подпустил его в ближний бой, если контролировать дистанцию корабль угрозы не представляет.
  14. Корабль прикольный но ситуативный, ГК отвратительно, сам получает смачно и много
  15. лучшее ГК среди лк на 8м уровне
  16. Тебе компенсируют 10 лямов, продавать смысла нет
  17. Приятный корабль, прилетел из ящика вчера, заполнил пробел на 8м уровне в прем линкорах USA, теперь почти полный набор амер лк: Texas, Arizona, Florida, Alabama, Georgia, Missury, Ohio
  18. DeadMamonth

    [0.10.10-0.10.11-0.11.0] Ранговые бои

    После появления 2й ветки немцев концепция Гановера как суперкоробля устарела, нужно по хорошему менять модельку и для адекватного превосходства в ПМК ставить 16х2 152мм за место текущих 128 которые проигрывают Шлифену в чистую, тогда будет определенный смысл в этой барже, в данный же момент устарел и не актуален.
  19. Ну когда будут блицы 1 на 1 на 10х тогда будет актуально, а пока ситуации разные, ветка хороша в определенных ситуациях, но именно что в определенных, я бы даже не сказал что бы она прям лучше ветки Курфюста. Эмм, но контроль дистанции работает в первую очередь для той же Монтаны, а не для Шлифена, ГК на нем аналогичны 9ке, а та на дистанции ну не очень
  20. Как правил есть кому подсветить, да и просадив с дистанции на пол хп и больше можно вполне сближаться и добивать. Урон кушать этот кораблик любит, особенно кошерно заходит от точных ЛК типа Монтаны или Огайо, там и 2\3 хп с залпа может уйти в легкую
  21. Весьма приятный ЛК, ПББ лучше не пользоваться, кривые, на ББ вполне уверенно себя чувствует, проходиться без напряга, но и вау эффекта от него нет, добротный класический ЛК
  22. DeadMamonth

    Zieten — немецкий линкор VIII уровня (стартовая)

    ЛК в принципе может, но он потный, прям люто потный, боиться всего, несмотря на ПМК и торпеды ближний бой дорога в один конец с вероятностью 90%, а так как веса залпа не хватает да и с точностью вопросы то в ближний бой ходить приходиться. Хотя если сравнивать с помойной 7кой то Зитен конечно колесница нагиба. По тактике все просто, в одиночку не ходим - убьют, первую половину боя играем от границы дальности накидывая с гк по всем желающим, дальше уже можно сближаться, но даже на одноуровневого ЛК лучше не лезть если нет возможности гарантированно и быстро его забрать, так как если чуть перекрутить ромб можно отхватить в щечку на 40к хп с цитадельками, а если уж противников 2е - обязательно перекрутите.
×