Перейти к содержимому

DeadMamonth

Участник
  • Публикации

    4 811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20903
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя DeadMamonth

  1. Ну так то да, смешно вышло, одни из самых сильных кораблей в игре (Зао, Ямата) у нации которая была на тот момент самой отсталой в техническом плане, а самые совершенные в мире на тот момент корабли Айова и Де Мойн в игре мягко говоря так себе.
  2. Сказки авикохейтера. Я на регулярной основе выкатываю 10 - 9 уровни, 1 авик на 8 боев, да и тот зачастую Сёкаку или Лекс, оба бесполезные чуть менее чем полностью.
  3. Истарична было бы дать Айове и Монтане их реальные снаряды которые должны шить Ямату в любую проекцию.
  4. Не знаю в какую игру вы играете, но на 10м уровне авики встречаются не чаще 1 раза на 8 - 10 боев, так что не надо влажных историй про злобный авианосец. Я авик в команде противника вижу только в том случае когда выкатываю Накурю да и то ожидание в бой у меня около 2х минут, так что не надо рассказывать сказки про 80% 06:05 Добавлено спустя 1 минуту На Монтане без модуля на точность катать совсем грустно, он там обязателен и безальтернативен.
  5. Согласен, бесполезная трата перков капитана, встречайся авик хотя бы через бой был бы смысл, а так можно сесию в 10 боев на 10х откатать и не одного не встретить.
  6. А какой толк с ПВО, когда авианосцев просто нет ?
  7. С чего это ? Ребята задонатили на клан тег, имеют право нагибать. Да и ты в бою ничего особенного не сделал.
  8. Да нифига ты не сделал, стихийное бедствие сто пудово на линкорах набил.
  9. Ты не на олимпийских играх. Найди отряд и нагибай.
  10. Ты предлагаешь дать авикам самолет с дымами и увеличить шанс крита модулей ?
  11. Смотрите схему бронирования, Ямато выгодней всего бить нам строго в нос.
  12. Случился со мной такой хитрый казус, разучился стрелять, все началось с покупки взамен сгоревшего фуллхд монитора моник с 2к разрешением, на нем вроде пристрелялся кое как со скрипом, такое ощущение что у меня не только разрешение больше стало, но и расстояния в игре исказились, а в последнем патче переделали таймер полета снаряда и получатся перестало совсем. К примеру идет Пенсакола, судя по дымам на полном ходу, смотрю по таймеру - 10 секунд, считаю: Пенса идет на полном ходу 32 узла, это 16 метров в секунду, снаряду лететь 10 секунд соответственно упреждение нужно брать на 160 метров, учитывая что длина Пенсаколы 178 метров беру упреждение на корпус и перелет. Ладно взял упреждение побольше попал, но упреждение пришлось брать больше чем в полтора корпуса, а это где то 230 метров то есть получается Пенсакола шла со скоростью в 46 узлов чего быть не может, ну и случай то не единичный. Вот теперь мучаюсь вопросом, это особенность игры в 2к разрешении когда собственно кроме разрешения экрана изменяются настолько диким способом пропорции игры или это такой баг у таймера полета снаряда что время подлета снаряда указывается неверно. Сталкивался ли кто с подобным интересным казусом во время игры ? p.s. пока писал пришла мысль проверить в фуллхд разрешении благо монитор поддерживает, но это дело ближайшего вечера.
  13. Ну ты в сравнении конечно загнул. Нафиг кооп, посливаюсь на десятках пристреляюсь как ни будь. 13:48 Добавлено спустя 0 минут Норм, карту на максимум главное развернуть и норм, остальные элементы незначительны.
  14. Так в том то и дело, у мну перестало получатся, я заново начал считать и не выходит даже по расчетам каменный цветок. +30% где то к прошлым значениям. Но ответ я уже собственно получил выше данные в игре ни чем кроме названия не соотносятся с реальными величинами, а то что мои расчеты с тех времен когда я играл на Миёги и учился стрелять совпали с игровыми не более чем случайность обусловленная разрешением монитора и для любого другого разрешения все расчеты изначально будут неправильными.
  15. От расстояния зависит, до 10 секунд время подлета кидаю автоматом как правило, больше 10 считаю.
  16. Меньше секунды занимают, было бы что считать. К тому же со временем скорости типа 10м\с, 15м\с, 20м\с запоминаются на глазок.
  17. Вроде нет, есть HDReady 1366х768, затем FullHD 1920X1080, затем UHD - 2k, 4k, 8k, у мну сейчас 2560x1440 2к
  18. Раньше работало, по ним ориентировался, причем достаточно неплохо, а сейчас ощущение что действительно стали просто попугаи. Получается все значения в игре взяты с "потолка" и те расчеты прицеливания что работали в FullHD в 2k работать не будут в принципе просто из за изменения перспективы печально конечно. Блин самое грустно что оперируя реальными цифрами в фуллхд получалось брать упреждение для любых дистанций, а в 2к все значения сами по себе удлинились на 30%, дичь конечно в техническом плане лютая.
  19. Нисколько там метров нет.
  20. Так моник уже больше месяца, вроде пристрелялся. А в последнем патче правили таймер полета снаряда, после этого все стало достаточно плохо, причем в одном бою может быть нормально, а в другом уже перспектива искажается ПС., с циферками проще )))
  21. Ямата вполне норм танкуется, единственная разница в том что Гинденбург большинство ЛК танкует носом, а Ямату надо танковать бортом, тогда у ней ББ не взводятся
×