Перейти к содержимому

DeadMamonth

Участник
  • Публикации

    4 811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20903
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя DeadMamonth

  1. DeadMamonth

    Почему есть смысл играть только на эмах

    Проблема не в эсминцах как таковых, они относительно в балансе хотя и способны вызвать изрядное бомбление как у противника, так и у союзника, но когда в бою половина кораблей эсминцы вполне естественно что они будут оказывать решающее влияние на бой, в то же время когда в бою количество эсминцев на обе команды не превышает количество кораблей прочих классов то как правило существенного влияния на бой они не оказывают. Причина же популярности эсминцев среди игроков очень проста, думать не надо, класс сам по себе очень легок в плане вхождения и геймплея, естественно эффективная игра требует чуть большего чем спамить торпеды по кд из инвиза, но большинству хватает того минимума который уже есть по умолчанию, думать то не надо сиди в инвизе и спамь торпедки по ТУ, это вам не блокшоты на ЛК раздавать, ведь на ЛК целится надо, не говоря уже про эффективную игру на крейсерах и авиках .
  2. DeadMamonth

    АФК, как они всех достали

    Не качайте официальный модпак, его похоже вообще никто не тестирует и он изрядно глючный, недавно товарищ его себе ставил получил на выходе увеличившуюся загрузку в бой, вылеты при загрузке, пересел на модпак прошипс там таких проблем нет.
  3. Бич последних месяцев игры - быстрые бои, причем с каждой неделей все быстрей и быстрей, у меня сейчас среднее время боя не превышает 11 минут, причем 5 из них я иду до точки огневого контакта, я зачастую даже не успеваю нормально пострелять как бой уже заканчивается, меня это не устраивает, в игру я пришел ради 20 минутного бодрого корабельного топилова, а не тупых моментальных пострелушек в стиле WoT, причем это не преувеличение, реально сам бой в игре длиться на пару минут дольше чем в танках, там 3 минуты, тут не больше 5, остальное время мы плывем что бы только в кого ни будь пострелять. Одна из причин подобных боев нежелание Лесты делать нормальный баланс с ограничением по классам в бою, в первую очередь это зашкаливающее количество эсминцев и линкоров в бою, именно безграмотные действия сих индивидуумов и приводят к столь печальным последствиям - эсминцы зачастую сливаются в полном составе, а линкоры не дают возможности наносить дамаг всем кроме себя раздавая плюхи с дальних дистанций и уничтожая противника еще до того как он окажется в зоне досягаемости орудий . Вторая причина это желание увеличить поступление доната от игроков, ведь не секрет что фармить или качать корабль в условиях таких боев проблематично, так что игроку придется покупать прем аккаунт и переводить дублоны на перевод серебра и опыта для прокачки корабля. Третье это просто огромная скорость начисления очков, а так же завершение боя когда они заканчиваются, что не есть правильно. Ну а под конец просто зашкаливающее количество АФК игроков в командах, когда по 2 - 4 корабля весь бой тупо стоят и ничего не делают. Все это собранное вместе как раз и дарит нам эти "замечательные" бои. Подобные турбо бои снижают желание играть почище чем все возможные баги и вылеты вместе взятые, зачастую бой может закончится в тот момент когда ты еще идешь и даже не начал ни в кого стрелять что есть полный берд. Уважаемые разработчики, не секрет что не малая часть игроков пришла в игру из танков, не секрет что пришли они именно по тому что у них нет желания участвовать в 3хминутных бездумных замесах, пришли ради долгих вдумчивых боев по 20 минут, а лучше и поболе для некоторых режимов и что мы видим, вы идете к тому же скоростному геймплею который сейчас царит на просторах WoT, зачем вы это делаете я если честно не понимаю, не лучше ли делать игры для окучивания разных контингентов игроков, а не сводить все к единому знаменателю примитивных 3хминутных пострелушек.
  4. DeadMamonth

    О БОЖЕ!

    Да, я на Фридрихе фугасами Ибуки цитадель ломал несколько раз.
  5. Самый интересный геймплей на 9 - 10х уровнях, на 6 - 8 конечно есть фановые кораблики, но геймплей там совершенно другой. Если осилите 9 - 10 уровни все что ниже будет изигейм. 22:31 Добавлено спустя 1 минуту В толпе легко затеряться - раздаешь, а в ответ никакого фокуса, ляпота.
  6. Пожалуй поучаствую
  7. В смысле выпрашивать, это раздел фитбеков по игре, а это мой фитбек, что не так ?
  8. Хавай что дают и не критикуй, твоя позиция ясна мне
  9. Да как может быть нормальным баланс с перекосами в сторону одного из классов ?, ограничь ЛК и эсминцы до 3х штук и внезапно крейсеров станет хватать что бы поддерживать эсминцев на точках и что главное они перестанут боятся это делать, а тот же Белфаст от пары бортовых залпов того же Мёко пошедшего поддержать эсминцев на точку превращается в инвалидное поделие из гумуса и веточек.
  10. Стримы не смотрю, сам играю как правило и что то авики мне встречаются раз на 5 - 6 боев. Угу друг дружку, я люблю походить на крейсерах в ближний бой, это гораздо эффективней чем попукивать фугасами по ЛК с 20км, да и веселей в разы, но стоит только засветится и на тебя сводится 4 - 6 ЛК моментом, то зачастую выживу, а вот многие схлопываются сразу, будь же ЛК не 5, а хотя бы 3 штуки тогда геймплей уже другой.
  11. Я ни коим образом не считаю их глупее, просто у нас цели разные, мне нужен вдумчивый геймплей и затяжные бои, а разработчикам увеличение дохода, понятно что ситуация когда я за 20 минут боя привожу 700к чистыми на Атаго или 5к опыта на Балтиморе разработчикам доходу не прибавит.
  12. Да не причем там хомячки, нужны ограничения по классам, логично что при балансе в 5 лк 4 эсм и 3 крейсера в случае гибели эсминца крейсера точку просто физически забрать не смогут.
  13. Проблема в 4х эсминцах, если бы там было 2 эсминца и 2 крейсера коленкор был бы уже другой, проблема в перекосах по классам в первую очередь, надо вводить ограничения.
  14. Нет они не причем, год назад процент Алешек был точно такой же, а поцент турбо боев был меньше. Там комплекс причин которые приводят к такому результату, а Алешки там большой роли не играют.
  15. Опять не читатель.
  16. Это очень быстрые бои, потому что сам бой длится 3 - 5 минут, а остальное время ты тупо куда то идешь. Турбобои это в первую очередь следствие кривого балансировщика который каждый бой собирает с перекосом в один из классов.
  17. Где ты в рандоме АВ увидел ?, хотя к тебе то вопросов нет, для Ямато упоротого в маскировку 1 Шокаку уже много АВ ))) Знаешь в чем проблема 5 линкоров в команде ?, они очень быстро всех отстреливают не давая реализовать себя другим классом, как мне реализовать тот же крейсер когда лк всех в три десятка стволов фокусят ? У меня нет притензий к классам как к таковым, но есть притензии к балансу этих классов и его перекосу в одну из сторон в каждом бою.
  18. В чем маразм ?, в том что балансировщик не способен раскидать корабли и один бой я играю с дисбалансом в сторону одного класса, а в следующем уже дисбаланс в сторону другого ?, при этом я в обоих случаях жду выхода в бой секунд 40. Я хочу что бы балансировщик нормально формировал команды, а не как сейчас когда каждый бой перекос, а если за место 40 секунд я буду ждать 60 мне погоды не сделают.
  19. Авианосцев сейчас в боях просто нет, а эсминцы и линкоры не виноваты в том что балансировщик не может собирать нормальные команды, а разработчики не хотят это исправлять ограничением по классам, свое видение проблемы я описал, не надо передергивать.
  20. DeadMamonth

    А в чём смысл крейсеров?

    Ты забыл написать - "в самом начале боя")))
  21. DeadMamonth

    А в чём смысл крейсеров?

    Универсальный значит не способный ничего делать хорошо, вот и крейсера в игре не могут ничего.
  22. DeadMamonth

    А в чём смысл крейсеров?

    Вся игра на крейсере это один бесконечный несчастный случай, конечно если ты любитель пополировать линию на Москве с модулем на дальность это одно, а если ты реально будешь поддерживать эсминцев на точках и играть на дистанциях 14 - 12 км то это совсем другая игра.
  23. DeadMamonth

    А в чём смысл крейсеров?

    Ты гораздо лучше меня знаешь что если эсминец не подставится его ни кто не обнаружит, за исключением авика, а авиков в игре сейчас считай что нет.
  24. DeadMamonth

    А в чём смысл крейсеров?

    Сама концепция крейсера полная фигня, лоханка которую даже корабль на 3 уровня ниже задней ногой может отправить в порт случайным шотом, 10ки выезжают только за счет модуля на дальность полируя линию и боясь сближаться даже в эндшпиле боя, а если вы вдруг не будете ставить модуль на дальность предпочтя ему что то другое то Сосо Папашвили будет регулярно посещать вас в каждом бою, дрянь кораблики если честно, ни с ЛК побадаться, ни эсминец погонять неспособные.
  25. DeadMamonth

    А в чём смысл крейсеров?

    Ну так эсминцы в игре вообще ни кем не контрятся кроме других эсминцев.
×