Перейти к содержимому

DeadMamonth

Участник
  • Публикации

    4 811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20903
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя DeadMamonth

  1. DeadMamonth

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Мастер на все руки достаточно годный перк если использовать его вместе с флажком на -5% от перезарядки снаряжения, вместе уже все 10.
  2. А что там придумывать ?, выбор не большой - пмк + живучесть либо пво + живучесть, еще можно пмк+пво без живучести, выбирай любой.
  3. Добрый вечер дамы и господа, давайте поговорим как нам сбалансировать нашу игру, о том что же нам делать с самыми главными имбами этой игры, с линкорами. Не для кого не секрет что линкоры прощают просто невероятное количество ошибок игроков на них, там где крейсер и эсминец идут ко дну, авианосец теряет все свои самолеты линкоры продолжают жить и раздавать дамаг. Линкоры лидеры игры в соотношении влитый в противника дамаг\ПУК, да авианосцы лучше в абсолютных цифрах, но в эффективности уничтожения кораблей они уступают линкорам, линкоры единственный класс в игре способный забрать с одного залпа корабль на 2 уровня выше. На линкорах играет 40% аудитории игры, но это не значит что они должны быть столь ультимативными имбами которыми они являются в игре в данный момент, все таки 60% играющих предпочитает другие классы. Нет смысла трогать большинство основных характеристик линкоров, они оптимальны, но как мне кажется можно через изменения косвенных характеристик вернуть этих стальных гигантов в относительный баланс. 1. Нужно увеличить влияние инерции на движение линкора, не должны многотысячетонные машины порхать по полю боя подобно бабочкам. Изменение данного параметра в первую очередь скажется на наборе и последующем сбросе скорости кораблем, а также перекладке рулей, это позволит улучшить нанесение дамага по линкорам со стороны других классов и неплохо почистит рандом от любителей постоять носом увеличив для линкора значение маневра в движении, оптимальное на мой взгляд значение увеличения по отношению к текушему 15 - 25% в зависимости от линкора. 2. Увеличить время ремонта модулей линкора таких как орудия, двигатели, рули на 100% от текущих, увеличить шанс повреждения рулей и двигателей у линкора, добавить заклинивание башни в одном положении при попадании снаряда калибром более 300мм в барбет башни на полторы минуты. 3. Так как любой корабль в игре разделен на зоны увеличить шанс возгорания зоны с ярко выраженными надстройками на 50% и уменьшить шанс возгорания зоны с невыраженными надстройками на 20%, то есть рубку линкорам поджигать будут легче, в то время как нос и корму хуже. 4. Не секрет что с ростом уровня линкоры обзаводятся просто таки ультимативным ПВО и к группе кораблей идущих даже в относительном отдалении друг от друга авианосцу подлететь становиться проблематично, решением данной проблемы вижу увеличение скорости торпедоносцев и бомбардировщиков авианосца на 15% за каждую метку приоритета на группе с одновременным уменьшением хп авиагрупп на 5% за каждую метку приоритета. Выглядит это примерно так эскадрилья бомбардировщиков под командованием Забузы Надесико видя плотное огневое прикрытие цели решает увеличить скорость двигателя форсажем в ущерб маневру и ценой жизни эскадрилии наности урон цели, этакий режим камикадзе для самолетов авианосцев. Как видите предложенные изменения не скажутся на общем огневом могуществе линкоров в то же время увеличив возможности остальных классов в противостоянии стальным гигантам.
  4. DeadMamonth

    Dream Team для РБ

    Я бы так не сказал, главное объяснить что делать, хотя конечно всегда найдется овца которая пойдет в одинокого на другой фланг
  5. DeadMamonth

    Dream Team для РБ

    РБ немного не про 1/1
  6. DeadMamonth

    Dream Team для РБ

    Так то Пенсакола может 1 залпом бб отправить на дно любой кр7, главное что бы снаряды легли)))
  7. DeadMamonth

    Dream Team для РБ

    Я бы за место второго Белфаста добавил Атланту, ну или Флинт)))
  8. DeadMamonth

    Бюллетень разработки 0.6.1. Инвентаризация.

    Склад+, Модификации+, Эпицентр-
  9. DeadMamonth

    Графика 4К

    Поддерживает, Dell P2416D
  10. DeadMamonth

    Пожар

    Крейсер в клинче с линкором схлопывается на раз.
  11. DeadMamonth

    Пожар

    А он и не может, крейсер 1 на 1 вообще никого убить не может, кроме другого крейсера. 12:14 Добавлено спустя 2 минуты Кто 1 на 1 может сжечь Фридриха ? У мну на Фридрихе пожар съедает меньше 10% хп, что бы сжечь нужно не меньше 10 пожаров, у меня 5 ремок каждая из которых хилит 2 пожара + быстрая аварийная команда, тут даже Зао попотеет, а у прочих аутистов даже шанса нет.
  12. DeadMamonth

    Пожар

    Я почти всегда на перовой линии. А по поводу пожаров..., у меня Фридрих заточен в выживаемость, от одного пожара потеря ХП меньше 10%, что бы хилка + флажок отработали нормально нужно прогореть не меньше 2х пожаров.
  13. DeadMamonth

    Пожар

    Играю на ЛК, не страдаю. 11:40 Добавлено спустя 0 минут Только если линкор АФК.
  14. А в чем эльфизм то ? Эльфизм это бесконечные торпеды на эсминцах, стреляющие дымы, гидроакустика и рлс в виде расходника и то не для всех, хилка британских крейсеров и пробитие их ББшек, по жизни бесполезные линокры в игре ставшие чуть ли не машинами судного дня, игра просто пронизана такими условностями, но на то она и игра.
  15. DeadMamonth

    Графика 4К

    1080 не потянет 4к одна, под 4к нужен слай или кросс без вариантов, 4к графика с высокими настройками дорогое удовольствие, а покупать 4к и играть в фулл хд или выкручивать все на средние минимальные как то бессмысленно.
  16. DeadMamonth

    Графика 4К

    FX8350@5ghz 8gb ОЗУ и HD 7970 Думал видяхи будет не хватать, но фулл настройки тянет где то 30 - 40фпс, для меня мало снизил сглаживание в 2 раза, качество воды и теней поставил низкие, получил свои родные 70фпс. Под 4к нужно будет что то не ниже пары gtx1060 6gb, в идеале пару 1070.
  17. DeadMamonth

    Графика 4К

    У мну 2к, весьма комфортно, 4к тоже должно нормально отображаться.
  18. Если его и будут резать, то не раньше чем Москву, Зао и Минотавра
  19. Я играю для в первую очередь своего удовольствия, в тот геймплей который мне доставляет, одна из немаловажных его составляющих долго жить и по КД стрелять, так что мне ни капельки не скучно играть в свою игру на Шарнхорсте.
  20. Вот только после одного такого налета ПВО у корабля уже не будет.
  21. DeadMamonth

    Saipan [0.5.16]

    Слишком много групп, это после Сайпана уже приноровился, а так постоянно забывал про парочку, а после Сайпана уже приноровился как то, ну и низкая периодичность игры на япах.
  22. На ком отказался ?, я оставлю на немцах, а вот по остальным сомневаюсь.
  23. Отличная из него 9ка ))), главное играть как ткр, по эффективности он лучше Ибуки и Балтимора, хотя и уступает Руну с Донским ))) 12:24 Добавлено спустя 1 минуту Десятки у Лесты очень хороши, лучше чем в танках, хотя привыкать к ним нужно долго.
  24. Шарнхорст это ТКР 9 уровня по недоразумению засунутый на роль ЛК 7)))
  25. Однако, но все равно не вижу смысла брать противопожарку для КР.
×