Перейти к содержимому

VooL

Участник
  • Публикации

    574
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [8---D]

Все публикации пользователя VooL

  1. почему же, кума вполне весёлая лодка. До 5 уровней, включительно, обе ветки доставляют удовольствие з.ы. Дальше пока не пошёл, трудно судить, на амерах пока кливу качаю, впринципе доволен, к баллистике привыкнуть можно. Но вроде как у фуратаки гк веселее, можно у лк цитадели выбивать ? или это сказки...та и наличие ТО у японской ветки не заканчивается на 6 уровне, что тоже имеет место быть и явно +, только применять надо учиться
  2. приуэт насяльника, осимана не хватает дубилонов на пакупка атахи. Фсем утачных слива и виражений
  3. VooL

    Hosho - японский авианосец IV уровня

    тогда с радостью перейду на следующий ав) з.ы. ястребы слабоваты, но при полных перках кэпа, без 5 ур скилла + доп оборудование, вполне живучие становятся, свою функцию прикрытия от других ястребов они способны выполнить, про атаки на другие виды авиации - там проблем нет
  4. на встречном бое сделать вытянутые карты, а не квадратные, тогда и погранцов поубавится, и бои быстрее проходить будут соответственно ничьи будут редкими
  5. так а ремонт у прем телег же ниже, или я не прав ?
  6. как до 70 рублей повысится, так быстро пересмотрите ценовую политику
  7. того всё....

  8. VooL

    Первые впечатления

    Почему идёт сравнение с танками ? в корабликах совсем другая игра, размеренная, дающая время подумать, для тех у кого времени вагон. Из этого исходит минус - очень затяжные бои, особенно на АВ, 15-20 минут. -Так же анимация судов, снова наблюдаем на пульте управления, без команды...видимо это не под силу разработчикам, тут либо смириться, либо дождаться конкурентов, у которых это будет учтено. В WoWs самолёты тоже без пилотов ? -Вести прицельный огонь на лк, с расстояние от 5 до 3км просто невозможно. Такое ощущение, что помимо выталкивающей силы на снаряд под действием пороха, действует сила вбр на вылете в вертикальной плоскости, особенно радует - сумасшедший параболический полёт на короткие расстояния, кол-во заложенного заряда уменьшается, если опустить стволы ?! -Ещё можно заметить, при двухствольных орудийных установках во время выстрела - одно дуло вниз, второе вверх ? или косоглазие у несуществующей команды ? -Второй раз получаю read only за месяц, без объективного объяснения причин. Судя по форуму, от этого страдают многие, хотя за собой оскорблений не было. ну это юг с ним, пережить можно, но допилить надо бы систему. В тех же WoT, такие слова, как "олени" и "раки" - приветствуются - "но 2 недели, 2 НЕДЕЛИ КАРЛ !" перебор. Имхо на правду нельзя обижаться. Из плюсов - для обт годный проект, работайте в таком же духе и игра найдёт свою очередную миллионную аудиторию. Спасибо
  9. странно, но редко вижу в балансе какой-нибудь косяк, единственный - 6 ур. балансит к 9 ур. Но где-то 1 бой из 10, в остальном терпимо
  10. если его напильником обработали, боюсь представить, что было раньше ? по мне, так он для одноуровневых просто анн***ятор в данное время, единственный, кого решил оставить
  11. VooL

    Красоты невероятной океан

    кстати почему-то в игре океан какой-то тёмно зелёный, как наше Чёрное море...нельзя ли его приблизить ближе к Тихому океану, которое более приятное для глаза а то, что не карта, то битва за морские границы СССР на юге
  12. ну по эм отдельный разговор, там чит на чите, напильника на них нет.
  13. что-то замечаю, после 6 уровня во всех ветках 7ур кактусы...в WoT тоже самое прослеживается, с 8-9 более-менее становится комфортно играть
  14. что мешает не вводить ав в ветку СССР ? раз они были все на бумаге. В wot некоторые страны так и реализованы, с некоторым отсутствием веток техники
  15. VooL

    Hosho - японский авианосец IV уровня

    пока не особо разобрался с ав, но торпеды слабоваты, манёвренность..это ведро аквалангисты толкают под водой ?
  16. VooL

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    на топовом конечно игра на нём выравнивается....а так грыз все 18к, честно, без свободки , теперь сыпет на 20+км
  17. VooL

    баланс

    вспоминаю WoT, в обт 5-6 ур попадал к 10, вот веселья то было. Ответ разработчиков 1 в 1
  18. VooL

    USS Independence - Полноценный АВ

    даже не пробовал авики
  19. VooL

    Решение вопроса "Рамки на Картах"

    так зачем придумывать велосипед, тесные карты увеличить в размерах и сделать выход за границу, как бегство с поля боя и время до возвращения...полно шутеров с такими границами же ну. про убитые модули продумать и усё, а то без рулей и уехал за край, в порт
  20. VooL

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    на выхах прошёл его, хороший вариант, с фусо пока беда в стоке, будем исправлять
  21. VooL

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    выбрал аварийную команду, всётаки горим и тонем чаще, чем успеваем увернуться
  22. не вариант смотреть видео, могли бы и описать в краткости. По мне так 205мм даёт больший процент пробития цитадели другим КР, а фугасами класть с 2 залпов ЭМ...этож фурия, с хорошим ГК (но низким КД), и хорошей манёвренностью
  23. КР не выбивают так весело цитадели, как ЛК. Но могу сказать, что с конго началось более менее понимание дзена, сейчас фусо...на стоке тяжело, дистанция огня 13,2=\, а противники с 14+ заливают, вот тут печалька, но и в топ корпусе не особо ситуация изменится
  24. VooL

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    нравится ЛК, после миёги более уверенно чувствуешь себя в бою, кстати тут кто-то писал про каскадную струльбу...вроде бы она эффективней, чем один залп..на мой взгляд так и есть..просто попробуйте))
  25. глупо иметь шаблонное представление о хар-ке судна по его дмг, его просто не было возможности реализовать за малое кол-во боёв, по моему мнению, как таковых кактусов я пока не встречал, у кажого свои + и -. А плеваться можно и на "имбовых". Было бы желание, я сужу кавачи по личному опыту и наблюдению, а не по вывезеному дмг за ~10 боёв.
×