-
Публикации
574 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5977 -
Клан
[8---D]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя VooL
-
ну обнаружение торпед там же тоже есть, что немаловажно для прикрытия лк, тем более движения все начинаются на точках захвата...где ЭМ уже вовсю спамит
-
в свете ответов разработчиков, фидфек по текущему и предстоящему
VooL ответил в тему Askarone в Фидбек
посмотрим, что будет на релизе..но времени уходит неимоверно много, 3 судна сейчас в порту, час на прокатку первой победы, это в лучшем случае..жесть))) -
согласен с автором...одно дело доп.оборудование, есть\нет, другое дело расходник, который априори должен быть на ЭМ, а то и логика не прослеживается, с танками в сравнение вообще не идёт, сетап расходников там под стиль игры и не зависит от состава команд, а тут сетап зависит напрямую от того, есть ав или нет
-
всегда можно облететь ястребов, на крайний случай есть своя группа, не убьёт, но поможет пролететь, тактика и только тактика является залогом успешной игры на ав
-
ну фарм на авиках занижен, чисто объективное мнение, 1 ав всего прошёл
-
Сравнение американских и японских крейсеров.
VooL ответил в тему RenamedUser_987466 в Обсуждение Мира Кораблей
почему же, кума вполне весёлая лодка. До 5 уровней, включительно, обе ветки доставляют удовольствие з.ы. Дальше пока не пошёл, трудно судить, на амерах пока кливу качаю, впринципе доволен, к баллистике привыкнуть можно. Но вроде как у фуратаки гк веселее, можно у лк цитадели выбивать ? или это сказки...та и наличие ТО у японской ветки не заканчивается на 6 уровне, что тоже имеет место быть и явно +, только применять надо учиться -
приуэт насяльника, осимана не хватает дубилонов на пакупка атахи. Фсем утачных слива и виражений
-
тогда с радостью перейду на следующий ав) з.ы. ястребы слабоваты, но при полных перках кэпа, без 5 ур скилла + доп оборудование, вполне живучие становятся, свою функцию прикрытия от других ястребов они способны выполнить, про атаки на другие виды авиации - там проблем нет
-
на встречном бое сделать вытянутые карты, а не квадратные, тогда и погранцов поубавится, и бои быстрее проходить будут соответственно ничьи будут редкими
-
так а ремонт у прем телег же ниже, или я не прав ?
-
Держим курс! В Премиум магазине установлен фиксированный курс
VooL ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
как до 70 рублей повысится, так быстро пересмотрите ценовую политику -
Почему идёт сравнение с танками ? в корабликах совсем другая игра, размеренная, дающая время подумать, для тех у кого времени вагон. Из этого исходит минус - очень затяжные бои, особенно на АВ, 15-20 минут. -Так же анимация судов, снова наблюдаем на пульте управления, без команды...видимо это не под силу разработчикам, тут либо смириться, либо дождаться конкурентов, у которых это будет учтено. В WoWs самолёты тоже без пилотов ? -Вести прицельный огонь на лк, с расстояние от 5 до 3км просто невозможно. Такое ощущение, что помимо выталкивающей силы на снаряд под действием пороха, действует сила вбр на вылете в вертикальной плоскости, особенно радует - сумасшедший параболический полёт на короткие расстояния, кол-во заложенного заряда уменьшается, если опустить стволы ?! -Ещё можно заметить, при двухствольных орудийных установках во время выстрела - одно дуло вниз, второе вверх ? или косоглазие у несуществующей команды ? -Второй раз получаю read only за месяц, без объективного объяснения причин. Судя по форуму, от этого страдают многие, хотя за собой оскорблений не было. ну это юг с ним, пережить можно, но допилить надо бы систему. В тех же WoT, такие слова, как "олени" и "раки" - приветствуются - "но 2 недели, 2 НЕДЕЛИ КАРЛ !" перебор. Имхо на правду нельзя обижаться. Из плюсов - для обт годный проект, работайте в таком же духе и игра найдёт свою очередную миллионную аудиторию. Спасибо
-
странно, но редко вижу в балансе какой-нибудь косяк, единственный - 6 ур. балансит к 9 ур. Но где-то 1 бой из 10, в остальном терпимо
-
если его напильником обработали, боюсь представить, что было раньше ? по мне, так он для одноуровневых просто анн***ятор в данное время, единственный, кого решил оставить
-
кстати почему-то в игре океан какой-то тёмно зелёный, как наше Чёрное море...нельзя ли его приблизить ближе к Тихому океану, которое более приятное для глаза а то, что не карта, то битва за морские границы СССР на юге
-
ну по эм отдельный разговор, там чит на чите, напильника на них нет.
-
что-то замечаю, после 6 уровня во всех ветках 7ур кактусы...в WoT тоже самое прослеживается, с 8-9 более-менее становится комфортно играть
-
что мешает не вводить ав в ветку СССР ? раз они были все на бумаге. В wot некоторые страны так и реализованы, с некоторым отсутствием веток техники
-
пока не особо разобрался с ав, но торпеды слабоваты, манёвренность..это ведро аквалангисты толкают под водой ?
-
на топовом конечно игра на нём выравнивается....а так грыз все 18к, честно, без свободки , теперь сыпет на 20+км
-
вспоминаю WoT, в обт 5-6 ур попадал к 10, вот веселья то было. Ответ разработчиков 1 в 1
-
даже не пробовал авики
-
так зачем придумывать велосипед, тесные карты увеличить в размерах и сделать выход за границу, как бегство с поля боя и время до возвращения...полно шутеров с такими границами же ну. про убитые модули продумать и усё, а то без рулей и уехал за край, в порт
- 21 ответ
-
- 3
-
-
на выхах прошёл его, хороший вариант, с фусо пока беда в стоке, будем исправлять