Перейти к содержимому

VooL

Участник
  • Публикации

    574
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5977
  • Клан

    [8---D]

Все публикации пользователя VooL

  1. ну обнаружение торпед там же тоже есть, что немаловажно для прикрытия лк, тем более движения все начинаются на точках захвата...где ЭМ уже вовсю спамит
  2. посмотрим, что будет на релизе..но времени уходит неимоверно много, 3 судна сейчас в порту, час на прокатку первой победы, это в лучшем случае..жесть)))
  3. согласен с автором...одно дело доп.оборудование, есть\нет, другое дело расходник, который априори должен быть на ЭМ, а то и логика не прослеживается, с танками в сравнение вообще не идёт, сетап расходников там под стиль игры и не зависит от состава команд, а тут сетап зависит напрямую от того, есть ав или нет
  4. VooL

    Hosho vs Langley

    всегда можно облететь ястребов, на крайний случай есть своя группа, не убьёт, но поможет пролететь, тактика и только тактика является залогом успешной игры на ав
  5. VooL

    Кредиты (мало дают)

    ну фарм на авиках занижен, чисто объективное мнение, 1 ав всего прошёл
  6. почему же, кума вполне весёлая лодка. До 5 уровней, включительно, обе ветки доставляют удовольствие з.ы. Дальше пока не пошёл, трудно судить, на амерах пока кливу качаю, впринципе доволен, к баллистике привыкнуть можно. Но вроде как у фуратаки гк веселее, можно у лк цитадели выбивать ? или это сказки...та и наличие ТО у японской ветки не заканчивается на 6 уровне, что тоже имеет место быть и явно +, только применять надо учиться
  7. приуэт насяльника, осимана не хватает дубилонов на пакупка атахи. Фсем утачных слива и виражений
  8. VooL

    Hosho - японский авианосец IV уровня

    тогда с радостью перейду на следующий ав) з.ы. ястребы слабоваты, но при полных перках кэпа, без 5 ур скилла + доп оборудование, вполне живучие становятся, свою функцию прикрытия от других ястребов они способны выполнить, про атаки на другие виды авиации - там проблем нет
  9. на встречном бое сделать вытянутые карты, а не квадратные, тогда и погранцов поубавится, и бои быстрее проходить будут соответственно ничьи будут редкими
  10. так а ремонт у прем телег же ниже, или я не прав ?
  11. как до 70 рублей повысится, так быстро пересмотрите ценовую политику
  12. того всё....

  13. VooL

    Первые впечатления

    Почему идёт сравнение с танками ? в корабликах совсем другая игра, размеренная, дающая время подумать, для тех у кого времени вагон. Из этого исходит минус - очень затяжные бои, особенно на АВ, 15-20 минут. -Так же анимация судов, снова наблюдаем на пульте управления, без команды...видимо это не под силу разработчикам, тут либо смириться, либо дождаться конкурентов, у которых это будет учтено. В WoWs самолёты тоже без пилотов ? -Вести прицельный огонь на лк, с расстояние от 5 до 3км просто невозможно. Такое ощущение, что помимо выталкивающей силы на снаряд под действием пороха, действует сила вбр на вылете в вертикальной плоскости, особенно радует - сумасшедший параболический полёт на короткие расстояния, кол-во заложенного заряда уменьшается, если опустить стволы ?! -Ещё можно заметить, при двухствольных орудийных установках во время выстрела - одно дуло вниз, второе вверх ? или косоглазие у несуществующей команды ? -Второй раз получаю read only за месяц, без объективного объяснения причин. Судя по форуму, от этого страдают многие, хотя за собой оскорблений не было. ну это юг с ним, пережить можно, но допилить надо бы систему. В тех же WoT, такие слова, как "олени" и "раки" - приветствуются - "но 2 недели, 2 НЕДЕЛИ КАРЛ !" перебор. Имхо на правду нельзя обижаться. Из плюсов - для обт годный проект, работайте в таком же духе и игра найдёт свою очередную миллионную аудиторию. Спасибо
  14. странно, но редко вижу в балансе какой-нибудь косяк, единственный - 6 ур. балансит к 9 ур. Но где-то 1 бой из 10, в остальном терпимо
  15. если его напильником обработали, боюсь представить, что было раньше ? по мне, так он для одноуровневых просто анн***ятор в данное время, единственный, кого решил оставить
  16. VooL

    Красоты невероятной океан

    кстати почему-то в игре океан какой-то тёмно зелёный, как наше Чёрное море...нельзя ли его приблизить ближе к Тихому океану, которое более приятное для глаза а то, что не карта, то битва за морские границы СССР на юге
  17. ну по эм отдельный разговор, там чит на чите, напильника на них нет.
  18. что-то замечаю, после 6 уровня во всех ветках 7ур кактусы...в WoT тоже самое прослеживается, с 8-9 более-менее становится комфортно играть
  19. что мешает не вводить ав в ветку СССР ? раз они были все на бумаге. В wot некоторые страны так и реализованы, с некоторым отсутствием веток техники
  20. VooL

    Hosho - японский авианосец IV уровня

    пока не особо разобрался с ав, но торпеды слабоваты, манёвренность..это ведро аквалангисты толкают под водой ?
  21. VooL

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    на топовом конечно игра на нём выравнивается....а так грыз все 18к, честно, без свободки , теперь сыпет на 20+км
  22. VooL

    баланс

    вспоминаю WoT, в обт 5-6 ур попадал к 10, вот веселья то было. Ответ разработчиков 1 в 1
  23. VooL

    USS Independence - Полноценный АВ

    даже не пробовал авики
  24. VooL

    Решение вопроса "Рамки на Картах"

    так зачем придумывать велосипед, тесные карты увеличить в размерах и сделать выход за границу, как бегство с поля боя и время до возвращения...полно шутеров с такими границами же ну. про убитые модули продумать и усё, а то без рулей и уехал за край, в порт
  25. VooL

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    на выхах прошёл его, хороший вариант, с фусо пока беда в стоке, будем исправлять
×