-
Публикации
577 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22947 -
Клан
[MA3AY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RoK64
-
Гайд по тяжелому крейсеру IX уровня USS Baltimore (0.6.5)
RoK64 ответил в тему a_crayfish в Руководства
Катаю Балтимора с вышеуказаннми перками и модулями, которую подчерпнул у Автора из основной темы про Балтимор. В такой комплектации он хоть что-то может. Хоть что-то! Инвиз, тактика hit-and-run. На более это бревно не способно. ТС нашел оптимальную тактику. Плюс безусловно. -
Это Бабка Жов со своей сворой решил поднажать!
-
По всем математическим подсчетам, которые приводились тут ранее разными камрадами, даже до Альберта не должны были набрать, не то что до Красного НяшМяша. Но, видимо, случилось ЧУДО!... А разгадка одна! Но нас будут убеждать в другом. Но мы то знаем!
-
На североамериканском сервере предлагают пакет из 37 премиум кораблей за 400 долларов! Муриканские братья возмущаются, почему в пакет не доложили Николая 1, Гремящего и Флинта...
-
В этом то и дело. Что сливы и победы идут волнами. Можно же как-нибудь сделать те волны более размазаны. Когда три вечера подряд идут 6 сливов 2 победы или 7 сливов 1 победа на любом корабле. НА ЛЮБОМ! Разумеется, стул будет гореть. А потом подкинут вечер с 5-ю победами подряд. Можно же как-то все это размазать? Пусть меня угнетают, но не так же жестко. "Варить лягушку надо на медленном огне"
-
Кхм.. Ну по теории рандомных +-25% к параметрам ТТХ кораблей в начале боя (или сессии). Танковые разрабы давно давно честно признались, что такое там есть. ЕМНИП, Unball сказал. Поэтому, возможно оный рандомный параметр применяется и к другим проектам ВГ? У "папок", "избранных" разработчиками -25% не бывает
-
Видимо, должно быть стыдно перворанговым мишкодетковать на умикадзах. А вот огребать на всяких хатсухару и прочих кагерах с балтиморами от отрядных хикикающих манчкинов на хайлевеле не стыдно и гордо!
-
Осмелюсь предположить личное ИМХО. А может им ПОЗВОЛЯЮТ рвать рандом? Ну, чтобы таким крабам вроде меня было на кого стремится и ровняться? А то если все будут иметь 48-52% (вроде идеал по задумке разрабов ВГ ), то никакого соревновательного аспекта не будет. Все одинаковые, как в СССР при социализЬме "Дно" от "папки" ничем не отличается, 2-3 десятых процента - не в счет Ну и про читеров. Пока заразу не искоренили полностью, все эти паки-бяки, явление имеет место быть. Особенно на низких уровнях. Его забанили, а на след. день он снова на 4-м уровне лютует. Создать "мульен" твинков - не проблема...
-
Langley - американский авианосец IV уровня [0.5.4.1]
RoK64 ответил в тему anonym_FxcEnCsDOrCP в Архив
Даже не знаю... Думал, тоже "поразвлекаюсь" Ага, куда там! Что может сделать авик, если его самолеты только что взлетели, а половина нашей команды уже нет, при условии что у них полная? Уже не знаешь то ли плакать, то ли смеяться, видя такую игру сокомандников... -
Тяжёлые крейсера IX уровня типа "Baltimore" [Гайд для версии 0.5.11.Х]
RoK64 ответил в тему _Jago_Sevatarion_ в Мастерская
Я не понимаю как нем играть. Он проклят. Он несет боль и погибель моей команде. Хотя что я несу. У нас игра НЕ командная, а индивидуальная... На 12-15 км попасть ни в кого нельзя. Это не песок, тут даже конченный рельсоход, увидя медленно летящие в него "снежинки", делает примитивный маневр. Этого достаточно, чтобы ничего не зашло. Эсминцы на таком расстоянии издевательски виляют кормой и показывают длинный нос. Крейсера на уровне радостно потирают лапки в ожидании этого уродца, ждут когда мы подойдем на дистанцию торпедного залпа. Ибо попадает это чудо только с 6-8 км, а своих торпед благодаря тогдашней муриканской доктрине сие чудо не имеет. Вот и приходится заниматься фугасным аутизмом, ибо ОФ у него летят чуточку быстрее, чем бронебойные ИМХО, все дело у Балтимора в минометной баллистике вкупе со слоупочной перезарядкой и скоростью вращения башен. Дайте ему перезарядку чуть больше, чем есть у Кливленда и этих 18 страниц нытья в этой теме не будет. Всё. -
В последнее время участились темы про серии проигрышей, турбосливов и т.п. У народа накипело. Ты тащишь, делаешь фраги, набиваешь дамаг, берешь точки, но команда играет ногами и упорно не хочет выигрывать. Особенно досадно, когда сливается казалось бы победный бой, в котором ты сыграл не последнюю скрипку. Обидно да. Тем более когда такое продолжается на протяжении 3,4,5 и т. д. боев... Возникла такая идея, навеянная из ранговых боев и из соседнего проекта, как смягчить обидную горечь проигрыша. Как все знают, в ранговых у первого по опыту проигравшей стороны звезда не отнималась. Поэтому может быть сделать аналогичное в случайных боях? Только вместо "звезды" первому по опыту пусть будет какая-нибудь плюшка. Денежка там, опыт, флажки и т.п.... Вроде в танках так? Самая вкусная плюшка - это конечно не засчитывать в "слив" такой бой. Но, наверное, просить такое - верх наглости ;)
-
Патент жыж работает! А так, есть теория "танковых" +-25% к ТТХ кораблей. Т. е. в начале игроку в клиенте (или в начале боя) сервак рандомно определяет разброс ТТХ к кораблям. Мне кажется, для этого огромных вычислительных мощностей не нужно. Вот и имеем, что, к примеру, в одной сессии Северная Каролина цитаделит крейсера с 20 км "вертухи в щи", а в другой сессии, имея идеальное упреждение, с рельсоходного Тирпица с 12 км урон выбить не может от слова "совсем". Ну, а против серий сливов (именно тупых сливов, а не достойных проигрышей) ничего не сделаешь. Что можно сделать, если вначале битвы команда тает с ужасающей скоростью, а у противника 0 потопленных? Многие начнут писать: "А что ты именно сделал в этом бою? Не себя ли надо винить в первую очередь?". Хм, а что я сделаю, если будучи на ЛК только доползаю к месту замеса на оптимальное расстояние выстрела? А пол-команды уже нет Или на эсме взяв точку, видеть как команда сливается на противоположном фланге? Правильно пишут, нет у нас никакой командной игры. Каждый сам по себе. Каждый мнит из себя "Рэмбу".
-
Вот думаю, оставить эту броневанну в порту или нет? Пройден за восемь боев. Умудрился на нем два кРАКена взять. Похоже, у лохани есть потенциал...
-
Автору следует верить. Автор пишет правду как есть. Чего один обзор Балтимора стоит! +
- 21 ответ
-
- 2
-
-
Всем уже известно, что порт Йокоска (Йокосука или как там еще) будет существовать только до НГ. По заверениям разработчиков, все полученные игроком анимешные размалеванные АРП корабли останутся. Возникает вопрос. Возможно потом будет от них избавится, хоть за нуль кредитов? "Восемнадцать" интерпретаций Конго и "четырнадцать" Мёк мне совсем не нужны. А вот слоты под ними всегда пригодятся. Оригато.
- 123 ответа
-
- 11
-
-
Ну как бы халявная Такао не возит сотни нефти серебра, как А(у)тага . И капитанов не прокачаешь. А так да, Иногда смешно послушать визги анимешных девочек
-
Ответ получен, тему прошу закрыть. Всем спасибо.
-
Ну если так, то тему можно закрывать.
-
ТС, Узбагойтесь. Это патент работает. Вот у меня вчера было 6 сливов подряд. Сжег стул, разбил клаву и мышу. Потом программа посчитала, что я могу так и монитор разбить и.... на следующий день 10 винов, 3 слива. Также есть мнение, что в кораблях действуют все те же пресловутые рандомные +-25% к ТТХ кораблей. Т. е., к примеру, я вчера на Северных Каролине выбиваю цитадели у крейсеров с "вертухи" на 20 км, а сегодня, имея идеальное упреждение получаю бульки вокруг Тирпица, идущего по рельсам в 12 км от меня. Также, лично мне голоса из космоса говорят , что есть некая группа избранных ВГ игроков (которые и сами не знают что они "избранные" ) с "подкрученными характеристиками" кораблей, чтобы нам, ракам, было к чему стремится и на кого ровняться. Ибо сам не понимаю, какой должен быть уровень скилла, чтобы в нашем дурдоме рандоме соло иметь 70+ %... У самого раньше был неплохой ПП, во времена, когда все поголовно играли с... сами знаете чем . P.S. Это для любопытных. Я и сам знаю что я краб
- 41 ответ
-
- 2
-
-
Яой и Юри (Юбари). Сладкая парочка!
-
Что, и пруфы будут? Или снова "Одна бабка сказала..."?
-
Тяжёлые крейсера IX уровня типа "Baltimore" [Гайд для версии 0.5.11.Х]
RoK64 ответил в тему _Jago_Sevatarion_ в Мастерская
kupoross1 (06 ноя 2016 - 17:31) писал: Все, отмучился, прощай кактус-подкинули свободки. Всем удачи в прокачке. Зависть! -
Открыл 93 контейнера или ОЧЕНЬ примерная статистика
RoK64 ответил в тему TbOMa в Обсуждение Мира Кораблей
Ну почему, верю. Правда самому только 500 голд... тьфу, дуплонов выпало. 1 раз. -
Открыл 93 контейнера или ОЧЕНЬ примерная статистика
RoK64 ответил в тему TbOMa в Обсуждение Мира Кораблей
А по слухам, говорят что в СК "тирпицев с кутузовами" кладут... Это ж надо кому-то так лакернуть, нахаляву какой-нить атаго получить! -
Тяжёлые крейсера IX уровня типа "Baltimore" [Гайд для версии 0.5.11.Х]
RoK64 ответил в тему _Jago_Sevatarion_ в Мастерская
Понимаете, там хотя бы КД в два раза меньше. Уже это как-то радует, пусть и баллистика там та же.