Перейти к содержимому

mal_h

Разработчик
  • Публикации

    727
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14218
  • Клан

    [LGG]

Все публикации пользователя mal_h

  1. Ну теперь с уважением - хорошо ответил. С меня причитается!
  2. можно в яндексе набрать : анекдот про боцмана и юнгу и волосы любимой женщины - сто пудово найдется
  3. Спасибо за совет, юнга. ( вспомнился анекдот про старого боцмана с трубкой где он курил "волосы с лобка любимой женщины" и юнгу) Не буду его цитировать , а то "с учетом должности"...все такое.
  4. я в курсе - по этому и спросил.Непонятно другое - в личку написал.
  5. Поддержка мододелов - это моя официальная позиция, позиция студии и позиция компании ВГ. Так как люди все разные и каждый желательно должен иметь кастомные решения. Но не все частное - может быть тотально общим. То что в работе мододелов реально может быть массовым - мы внедряем. Разве где -то сказано иначе? Конкретно вы же занимаетесь модами?
  6. Как вы думаете? Вообще не понимаю что вас насторожило. Упоминание о Альказар ? Это не что-то неприличное. Это вполне светский театрализованный мьюзикл, что то типа парижского МуленРуж. Музыкальное шоу охватывающее культуру всех основных стран. http://www.alcazarthailand.com/en/site/index
  7. мы с вами лично не знакомы, я вот воздержался от того чтобы вам давать личную оценку. Но каждый раз когда вы заходите в игру которую я (точнее Мы как команда которую вы некрасиво тролли в подписи) сделал как Директор - вы отдаете дань УВАЖЕНИЯ лично мне в том числе.
  8. "невероятная нестабильность" при модификации - это упрек? Вот женщинам уже много лет всякие "хирурги- мододелы" модифицируют там разное. Началось все с сисек. Казалось бы они за одну операцию улучшают UI сисек да и не побоюсь этого слова и UX возможно тоже этих чудных органов. Они даже делают за несколько часов больше чем господь бог за тысячелетие эволюции человека-женщины. Но блин...после всего этого наступает "невероятная не стабильность"... Даже старина Майкл Джексон после того как мододелы его модифицировали на ультрафиолете разрушался и остаток жизни сидел на обезболивающих проклиная модификации. Огромное количество женщин либо не знает о возможности модификации сисек , которые значительно улучшают стандартный интерфейс, либо попросту боятся их ставить изза невероятной нестабильности организма при наличии этих модификаций. Что касается лично меня - то как то в отпуске в Тайланде сходил на знаменитое шоу - Альказар. Собственно тайские женщины низкорослы и не фигуристы, по этому в роли женщин там выступают хирургические моды мужиков которые и живут то там на гормонах очень не долго. Что касается костюмов, музыки, света- все было просто потрясающе! НО! Я полностью согласен с русским подвыпившим пареньком который после этого шоу на вопрос гида - "вам понравилось" ? ответил угрюмо: "было красиво но от души порадоваться не удалось..." :) При этом я с большим уважением к мододелам совершенно искренне.. но не пользуюсь модами. И модифицированные сиськи меня почему то не способны радовать. Прошу меня простить за мой "флотский" кондовый юмор :)
  9. Я Разработчик и Игрок - и я не согласен что интерфейс "корявый". Мне корявыми кажутся моды. По этому я ими не пользуюсь. Я считаю ( и огромное количество игроков) что моды не устраняют "корявость" интерфейсов а создают ее. Тем не менее , для любителей "корявостей" мы всячески помогаем мододелам. Если массовые игроки начинают отдавать предпочтения решениям мододелов - то мы внедряем это наряду с нашими прочими разработками в Игру.
  10. у вас даже подпись - и та оскорбление разработчиков. Зачем вы это делаете? Зачем писать обвинения во всех смертных грехах Разработчиков, чтоб потом так нелепо "слиться" находя странные себе оправдания ? Какая то мода на это и ЧСВ личное повышает что ли? Понятно, теперь "туман и блики" напрягают зрение ... давайте сразу отключим вообще все - всплески от снарядов ( мешают целится) , спец эффекты выстрелов( мешают и грузят систему) уберем авики, потом эсминцы и потом горы ( мешают же). Потом потребуем в настройках вывести точки упреждения, включение самонаведения торпед и снарядов ( глаза и голова устают вычислять направление движения цели и дистанцию). А потом чтоб не парится вообще введем автобой - нажал кнопку "В бой" - бац тебе результат боя как в древних броузерках. Все эти сентенции "Вашу игру пока спасает отсутствие внятных конкурентов, иначе гораздо больше игроков покинули бы ваш "культурный феномен" - уже набили оскомину и поднимают вопрос - а почему нету??????????? Навалом есть!!!! Но возможно они еще меньше отвечают вашим запросам? Ну тогда наверно все не так как у вас в подписи? Все же очень просто - если вы играете в игру ненавидя Разработчиков, значит вы ненавидите собственный выбор и САМОГО СЕБЯ. Это полностью тупиковый путь. Я за Взаимоуважение, но это двунаправленная функция. Про это надо помнить.
  11. Привет datoo. Куда пропал после конфы? Я уж забеспокоился кабы не случилось чего. по пунктам: 2. Там список требований "идеала", Линейка не проходит по некоторым параметрам - ботоводство, читерство, теневая экономика и еще вагон и маленькая тележка. У нас кстати в ВГ работает довольно много людей из Инновы. 4. Танки сделаны в Белоруссии, а Корабли в России. Не важно где хэдофис. Закрыто.
  12. я разве высказывал какое то мнение?
  13. не нужно быть судостроителем чтобы сказать ДРУГОМУ судостроителю? Ну - ок. Ценность то какая от несудостроителя? будем строить корабли по советам несудостроителей? попробуйте тожо ответить на на мои вопросы как это сделал datoo
  14. вот вы приходите на наш форум и почему то считаете возможным меня оскорблять? Кто вам такое право делегировал?
  15. Вы сами создаете критерии и сами на них отвечаете? Можно я вас попрошу ответить на несколько вопросов? 1. Сколько у вас боев в WOWS ? 2. Какие игры для вас безоговорочно ААА по всем пунктам которые вы привели? 3. В создании каких игр вы принимали участие и каким образом эффективно решили все проблемы там? 4. Какая игровая компания в СНГ с вашей точки зрения создала ММО игру ААА лучше чем WOWS ? Заранее спасибо за ваши ответы.
  16. :)))))))))))) в " продуктовом универсаме" отстало малая покупательская аудитория, а вот на стадионе футбольном - 50 000 человек на финал собрались :)
  17. каждый раз когда вы заходите в продуктовый магазин и видите до 40 покупателей в торговом зале, вы действительно считаете что "активная аудитория покупательская" этого магазина 40 человек? Тут на форуме уже много раз объясняли про PCCU WAU MAU - погуглите плиз различия содержания этих терминов.
  18. 1. Свечку в церкви попробуйте поставить :) и крестится почаще...тогда меньше казаться будет. 2. привет передадим обязательно. Можно узнать у вас какой марки автомобиль и телефон? Им то же могу передать от вас привет. Про производителя вашего компьютера ничего не спрашиваю, и привет ему передавать не буду. :)
  19. Не понятно, почему такое впечатление? Они там на постоянной основе работают а не "в командировке".
  20. 1. "Исправляют баги и шлифуют баланс" - в другой стране и соответственно другом городе - там где разрабатывают "Корабли" - в Санкт Петербурге. А это снято в Минске. 2. Красивая офисная зона - это репрезентативная часть офиса в Минске , где находятся структуры Маркетинга. Нацеленная на гостей , делегации и прессу - по этому там сделан упор на "зоны приема гостей". Понятно что принято показывать то что по симпатичней гостям. Рабочие зоны офиса более типичны для ИТ.
  21. бои в проливе "Железная Глотка", остров Гуадаканал
  22. ну это не про геймплей. Катера давно введены, счас медленно подходят эсминчики... я хоть и с большим уважением много лет к этой компании, но меня "не зацепило". Скажем так - из трех составляющих действительно толково там с самолетами, дальше по нисходящей, кораблики пока кажутся худшими. Катера меня вообще оттолкнули жестко, тем более разговоры про реалистичность - историчность мою толстую шкуру не пробрали, скорее наоборот. По военной специальности я "минер" - и стрельба катеров торпедами друг по другу очень как раз ломает лицо этому позиционированию. Есть вообще в истории случай когда один катер потопил другой торпедой? Если честно ( без обид, никого обидеть не хочу и говорю сугубо имхо) и окружение и сам геймплей ровно перпендикулярные историчности. Скорее выглядит как на речных лиманах немного инопланетного сетинга идут разборки браконьеров и водной полиции. Это во всем, от палитры, до движения катеров и озвучки оных. Надеюсь с эсминцами лучше получится - но единый игровой мир накладывает серьезные требования для уравновешивания всего этого, по этому думаю не просто и не быстро там будет двигаться. Мы конечно при этом тоже не сидим на месте и в этом сетинге себя чувствуем вполне уверенно.
  23. В каком смысле "не готов" ? В том смысле что допиливаться будет? Дык ММО допиливаются весь срок их существования. А что там выглядит "довольно сильным" именно для вас?
  24. "Проекты конкурентов" - вышли же уже. "приближение к реальности щедро сдобренное логикой" можно уже потреблять . Разве с этим есть проблемы?
  25. Спасибо!!! С Днем Рождения!!!
×