Перейти к содержимому

mal_h

Разработчик
  • Публикации

    727
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14218
  • Клан

    [LGG]

Все публикации пользователя mal_h

  1. вы путаете причины и следствия. Причина - Самолеты кто только не улучшал в течении двух лет. Вот эти ЖЕ ПОНИ персонажи, в том числе что счас рвутся "улучшить кораблики". и НИКТО УЖЕ НЕ РВЕТСЯ УЛУЧШАТЬ САМОЛЕТЫ. Как в анекдоте про Лося с бодуна, который пил холодную воду расстреливаемый охотниками и удивлялся " вот я уже и холодную воду пью, а мне все хуже и хуже".
  2. стилистика речи и аватарки
  3. Да, я знаю про ваши надежды, "Пони Наносят Ответный Удар"! Я знаю про закулисную возню доклад "Леста не смогла". http://clip2net.com/s/3woAUJK и про "позырить". я знаю что троллинг на ресурсе с хейтом вы поддерживаете наряду с "почтовиками" по сути работая против своей компании в которой вы деньги получали. Так же я знаю чем это может быстро закончится для игры и игроков. Кораблинетанки - Танкового запаса прочности у нас нету. Может и так будет, и бескрылые пони начнут рулить Корабликами. Мне как в прошлом моряку не симпатично это. Неприязнь я как раз не к игрокам имею, а парнокопытным . Они не способны контролить фекалии и гадят спонтанно на палубу, почти как чайки. Не уважаю я вас потому что Вы как ***, можете только паразитировать. Еще Вопрос: вы просто "не настолько ненавидите" или еще и играете? Но по большому счету это все второстепенно. Мы не про эти игрища - мы про любовь к Кораблям и Игре про них. Стата по Кирову дана - не про Киров - значительно шире. Это замочная скважина в мир разработки, куда можно подсмотреть за другой стороной медали. Люди все разные - это видно в ответах. Один меня тыкает "позорной статистикой игры" , другой утверждает что "разработчики не играют" ( уж не знаю каким эльфом надо быть чтоб решить что делая игру в нее можно не играть, хоть бы пофантазировали сколько боев проходит внутри до паблика) .Третий гадости в личку пишет. Ну а четвертый думает и предлагает дельное, что мы обсуждаем и принимаем. Это нормально. Цели и мотивы в игре - у всех разные. Есть разные модели поведения и разные сектора интереса, от нагиба, до исследования. С моей точки зрения, если человек управляет игровым проектом, желательно иметь широкий спектр равномерно по всем зонам интереса. Если цель - писькомер стата, то с большой вероятностью дрейф проекта в хардкор. Да , у меня в крови больше "исследователь", но я могу принять вызов парня в стате по Кирову. Если он кидает вызовы, то надо понимать что потратить время тешить его самолюбие просто так не готов. Но могу сделать это на равных условиях - против моего потраченного на его вызов времени ( достижение на Кирове 50 \50 кажется? ), пусть поставит со своей стороны в случае проигрыша свой аккаунт в игре ( все равно как я понял она ему не нравится?) и на паблик выложит справку из донорского пункта о сдаче крови ( я проверю по месту сдачи). Все будет честно и с пользой для мира. Вдруг кому то не повредит его токсичная кровь ? И самое главное, я ошибаюсь или онлайн стал потихонечку расти? Я позволю себе уточнение: в первом абзаце коллега имеет в виду узкую группу человек, к которой относится автор цитируемого сообщения. JW
  4. Енот , да все я понимаю. Еще не забудь взять в расчет , что имеющиеся скилы скажем на американской технике, не совсем подходят к советам? Что "опытным" приходилось осваивать и подстраиваться под новые Машины? Что не могло не сказаться отрицательно на статистике? В общем же очевидно - что советские крейсера - ДРУГИЕ. И Киров - ну совершенно не дно.
  5. Днище - в моем понимании не тот кто даже плохо играет. Днище - тот кто считает себя самым умным и всем об этом кричит, в том числе и в Фэйсбуке. Видимо по принципу Трахтенберга - "хочешь возвыситься - втопчи в грязь разработчика". ...
  6. для ясности - сравнительная статистика бралась за период с 24 марта по 31 марта для ВСЕХ сравниваемых кораблей. При этом в этот период "больших чисел" было значимо больше как раз у Кирова.
  7. Вы правы совершенно- главное это развитие игры, если она не будет нравиться людям то ничто ее не спасет. Этим путем мы и идем.
  8. вы не поняли - полтора миллиона активно играющих в игру, а не мертвых душ.
  9. парни с 10 000 + боев - у меня не ассоциируются с "неумелыми новичками". У нас в студии на фокус тесте матерые танкисты с третьего боя играли только держись.
  10. Во первых: я не господин. Во вторых: я не хвастун. Вы что-то путаете. В качестве информации (еще раз не путайте информацию и хвастовство, это важно различать) "немногочисленных оставшихся" на вчерашний день в игре World of Warships - ПОЛТОРА МИЛЛИОНА. Намотайте это себе на ус, или там на какое другое место если усов нету. Такие как вы загадили форум, не давая нам на этом фоне общаться с нашими игроками и получать от них нормальные отзывы об Игре. Желчь, злоба , зависть - это все неприятные качества, которые Вам отравляют жизнь. Даже наш подарок людям - сумели обратить в какую то ерунду.
  11. Чуть позже - будет отдельная новость для остальных ветеранов.В том числе и Корабельщиков. Главное в нашем деле ... не бояться
  12. а сколько боев всего было ? Больше 10 000 ? Если больше то смотри почту
  13. Игроки Кораблей ветеранов с большим количеством битв - тоже будут не забыты. Только чуть позже. Не надо "про плевки" - не красиво. С уважением к человеку получившему бонус - у него значит больше 10 000 боев в играх Варгейминга.
  14. Если б все с одного акка , глядишь и больше было. Это от Варгейминга ветеранам сетевых битв с Уважением подарок! Пользуйтесь на здоровье!
  15. По интерфейсу уже был пост.08:56 Добавлено спустя 4 минуты Думаю могу обещать день открытых дверей для наших популярных вододелов в рамках презентации нового релиза. Ну с пиццей , игрой, и показом "за занавесом". Это в реале. В онлайне - не уверен что в таком виде как вы предлагаете имеет смысл.
  16. Скоро будет отдельный пост на эту тему. Он будет не персональный а общий. По вашим просьбам договорились что КМ БУДУТ РЕГУЛЯРНО ТРАНСЛИРОВАТЬ ВОПРОСЫ (КОТОРЫЕ ПО ДЕЛУ) В АРТ ОТДЕЛ, А NT - ДАВАТЬ ОТВЕТЫ.
  17. Прочтено! Есть очень резонные замечания. Отдал ребятам кто занимается .Спасибо!
  18. да, это точно. А по райзинг сану - там на государственный уровень вопрос выполз. В Корее.
  19. Пока только отгребли за японский флаг в азиатском регионе - они там очень любят друг друга
  20. Да нет, просто показалось интересным когда читал, вот и перепостил. Больше на тему культуры. А чего народ сразу хейтил и с форума убрали не знаю. Может решили коллег не компрометировать. Форумом не управляю . Имхо странно убирать. Да к нам запросы от правоохранителей почти раз в неделю приходят. Причем по темам в которых мы ни сном ни духом. Тут в Питере же только разработка Кораблей, а запросы в основном по оперированию танков - в стиле заявления в милицию " я потерял банковскую карту и с нее была совершена не санкционированая оплата в игру ВОТ". Бывает . юзер с ником bot_com с регистрацией 26.03.2016 - можно сказать мое вознаграждение за этот пост. Я молчу про пост Кимифана. это тоже - про культуру. Иногда форма задания вопроса не предполагает ответа на него наверно. Да и вопрос то - боян. Сто раз на него отвечали.
  21. Да почти правильно. Если оставить FTP ММО и убрать Сабскрайб - то будет то что я сказал. Ну а про доходность... она вообще не только на способе монетизации строится, да и влияет СИЛЬНО сколько тратится на привлечение аудитории. Навалом проектов которые тратят больше чем зарабатывают в оперировании. Ну вы располагаете информацией прям под рукой которую обычно геймеры не знают, да и рассуждаете как Паблишинг Продюсер, колитесь коллега
  22. Чем принято измеряться то? Могу только дать наводку - WOT в этом ТОПЕ на 3-4 месте
×