-
Публикации
956 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4289 -
Клан
[BAKA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Cirno9
-
~(>_<~) после этого даже не буду спрашивать твой текущий левел. Про удачу вики так и пишет, что 運 (Un, Luck) - Affects cut-in chance in night battle. Т.е. выходит, что авианосцам удача вообще не нужна. Даже в обсуждении какой-то статьи на той же вики видел горячий спор на эту тему. Что-то типа вероятности крафта полезного оборудования кораблем-секретарем, вероятность хорошего дропа для удачливого флагмана и т.п. ерунда. Не исключено, что удача влияет на каждый выстрел производимый в игре, т.е. на вероятность попасть/уклониться, но это все предположения на уровне городских легенд. Да и вообще, та же точность канмусу вообще является скрытым параметром, что уж об остальном говорить.
-
Но это ведь каждую надо до 25лвл прокачать >_> У меня терпения на столько не хватит. Максимум что делаю - апаю Isuzu до 12 лвл. По поводу той же удачи много разных разговоров и слухов на вике ходит. Даже не понятно на что она реально влияет в игре, а на что не влияет.
-
А зачем так много держать? Или такой хитрый план прокачать всех до Kai формы и потом применить другую на канмусу?
-
Тоже чуток порадуюсь, хоть и повод поскромнее, буквально 5 минут назад успешный крафт RNG-sama просто поиздеваться решила >_> Сбился со счету сколько попыток выбить дропом c 3-3 и крафтов было -_-" Из получаемых побочным продуктом CV Souryuu можно было уже пару флотов скомплектовать, не говоря уже о целой армии CVL.
-
Чито поделать, темная сторона всегда притягательностью усиленной обладала ┐( ̄ー ̄)┌ Тоже немного добавлю, хоть и крипи. Это вчерашнего же автора работы.
-
Что-то совсем мрачные разговоры пошли >_> Пора что-нибудь няшное и доброе запостить! Воть, короткая милая додзя про настоящую дружбу-магию :з
-
Так я это и имел в виду. Зачем всякий мусор сюда тащить? Идиотов и моральных уродов везде хватает, но это не повод распространять их "творчество".
-
Что-то не доставляет такой "юмор". Могу предложить другой поворот сюжета, в разы более трагичный. Появление во флоте горе-адмирала второй Кисараги, которая ничего о существовании первой конечно же не знает. Кстати, это по канону будет. Как именно это будет происходить можно прочитать, например, в додзе "The Sixth Destroyer Fleet Will Be Best Friends Forever". Achtung! Прочитавшим боль гарантирована!
-
Додзи точно будут, тончее уже есть. Теперь их еще больше будет. Имхо реинкарнации в аниме не будет, ни с исторической точки зрения (суда только топились, а не угонялись), ни с точки зрения первоисточника это невозможно.
-
Манг и додзей годных вообще очень много, а вот годных аним имхо неприемлемо мало >_> Видимо отрасль исключительно под ожидания ЦА настроена. А у меня с Начи отношения почему-то не сложились, хоть и красавица. Видимо из-за того, что это очень частый дроп на картах. Ждешь какую-нибудь рарную канмусу, а тебе так РАЗ и сто первая Начи выпадает.
-
Его тоже читаю, вообще все подряд, что переведено читаю. Ну или картинки рассматриваю, если не переведено. Больше всего придавила история шестого дивизиона эсминцев класса "Akatsuki" (называется Gift and Promises), которая даже на русский переведена уже.
-
После просиживания часами за KanColle додзями меня уже никакой концовкой не удивить >_> В некоторых додзях даже думаешь "уж лучше бы они просто все погибли, чем так заканчивать" (ㄒoㄒ)
-
Няш, не корми его, а то ведь лопнет еще :з А так, история с Кисараги почти 1:1 соответствует ее судьбе во ВМВ и то, что она отделилась от остальных кораблей и про авиабомбу. Сам KanColle, хоть и браузерка простая, но пронизан насквозь отсылками и любовью к своей истории, заставляет ей интересоваться, читать статьи и книги по Императорскому флоту Японии :з
-
А ссориться никто и не собирается :з У данных особей навык общения развит лишь до уровня: "зайти, набросить по шаблону да потолще, умиляться реакцией", преданные почитатели тролфейсов и пеки. Просто в ингор и воздух снова чистый Kisaragi-chan (´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
-
Злой ты, хоть и мимикрируешь под понифага.
-
Arigato! Не доводилось видеть работы этого автора :з Ну вот. Еще один "анимешнег", который "мультик" смотрит, да еще и спойлерит бессовестно с нашивной модератора
-
Работы одного автора из сегодняшнего топа pixiv :з
-
При работе с банковскими картами и прочими персональными данными никакие левые прокси в принципе использовать нельзя >_> Об этом в той же вике написано. Arigato за няшек :з
-
Не привязывается в профиле? У меня было на такое раз, перестала работать карта, которой пользовался ранее. На следующий день она снова привязалась и заработала. Видимо проблема у банка или у платежной системы.
-
На музыке в Японии можно очень хорошо зарабатывать. Пиратства мало, с ним успешно борются, народ в массе своей законопослушный и до сих пор оптово покупает CD и DVD диски. Открыть бы условный лейбл KanColle Music © и штамповать альбомы :з Просто этим заниматься серьезно надо, а кто у нас издатель игры? Вот в этом то и беда. А найти финансирование не проблема, все-таки самая популярная сетевая игра в Японии в 2014 году.
-
Думаю, что при правильном менеджменте можно было бы организовать очередь из музыкальных коллективов, желающих написать что-нибудь для KanColle. Ведь это просто гигантская площадка для продвижения своих работ. Многие группы пишут каверы/аранжи на Тохо лишь для того, чтобы засветиться и найти своих слушателей.
-
Ня, Сенайка Есть ли шансы увидеть тебя в корабликах? А на счет KanColle и Запада есть большие сомнения. Это же японцы, они сами не могут в локализацию >_> Вся надежда на то, что какая-нибудь западная контора сама придет и все сделает за них.
-
Наркоманское видео - зачет! А вот косплейщица Аматсуказе как-то слишком шлюпковата >_> Основная проблема KanColle music в том, что исходного материала исчезающе мало да и он написан скорее под формат backgound music, а не в качестве самостоятельных музыкальных произведений. В Тохе каждый уровень (босс) имеет свою завершенную музыкальную композицию, в результате у большинства жителей мира Gensokyo есть своя музыкальная тема. KanColle по-хорошему надо было делать примерно тоже самое, т.е. за каждой отдельной картой закрепить конкретный саундтрек, и за каждым босом тоже. Это можно было бы делать постепенно в каждом новом обновлении, в результате культурная ценность игры резко бы возросла! Тут уже не просто канмусу поняшить, а пойти на определенную карту лишь потому, что там музыкальная тема классная! Не говоря уже о том, что постепенно можно было бы и темы для каждой канмусу-секретаря вводить, сменил секретаря — сменил и трек \^w^/ Что-то безусловно делается, но этого исчезающе мало, своего Bad Apple у KanColle нет. Удалось найти немного любимой инструментальной музыки, но звучит она очень камерно и суховато, даже в джазовой интерпретации, конкуренции с Тохо однозначно не выдерживает (можно послушать для сравнения на том же youtube-канале с префиксом 東方, джазовые версии вообще !). Для примера, в моем плейлисте по Тохе уже более 100 часов музыки и это при том, что я очень редко и очень выборочно в него что-либо добавляю. Представить такое в кораблях в обозримом будущем к сожалению невозможно.
-
Не плохо, но к сожалению сильно не дотягивает до того же Touhou doujin music >_> В игре отключаю оригинальную музыку и и играю под Тохоту :з ИМХО это второй серьезный прокол разработчиков/издателей, что изначально не озаботились годным саундтреком. Ну и выложу пару баянистых роликов и MMD. Сегодня обнаружил, что половина play-листа по KanColle стало недоступно, youtube - baka нещадно банит каналы Gomen, если повторяюсь.
-
Грац! Значит получить место на сервере все еще вполне реально. Эй, цундере-крейсер Takao, ты ведь это прочитаешь :з Ну а новичку могу посоветовать не увлекаться дорогостоящим крафтом, т.к. это не рационально. Многие корабли проще и много дешевле получить как дроп с какого-нибудь квадрата или босса. Сосредоточься лучше на прокачивании своих кораблей, фарме ресурсов и ведёрок, т.е. готовься к предстоящему ивенту. По фарму и качу есть хорошая статейка (сайт лежит частенько). Ну и вики обязательно читай. Лучше начать с раздела FAQ, там много полезного и там же есть ссылки на самые важные статьи, раскрывающие механику игры. Удачи :з Просто шикарно! Тоже была мысль пост про coslpay сделать. Поправляйся, няш. Ну и добавлю немного :з